Как стать автором
Обновить
26
0
Лейла @Myosotis

Senior Security Engineer

Отправить сообщение

Гомоморфное шифрование

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров50K

Что это такое?


Полностью гомоморфное шифрование (Fully Homomorphic Encryption) очень долго было самым ярким открытием в молодой и бурно развивающейся области Computer Science — криптографии. Вкратце, такой тип шифрования позволяет делать произвольные вычисления на зашифрованных данных без их расшифровки. Например, гугл может осуществлять поиск по запросу не зная, что это за запрос, можно фильтровать спам, не читая писем, подсчитывать голоса, не вскрывая конверты с голосами, делать DNA тесты, не читая DNA и многое, многое другое.
image
То есть, человек/машина/сервер, производящий вычисления, делает механические операции с шифрами, исполняя свой алгоритм (поиск в базе данных, анализ на спам, и т.д.), но при этом не имеет никакого понятия о зашифрованной внутри информации. Только пользователь зашифровавший свои данные может расшифровать результат вычисления.

Здорово, правда? И это не из области фантастики — это то, что уже можно «теоретически» воплотить в жизнь.

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑58 и ↓6+52
Комментарии71

Разбор задач первого квалификационного раунда Russian Code Cup 2015

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K


В субботу 28 марта прошел первый квалификационный раунд Russian Code Cup 2015. 3093 программиста решали задачи в течение двух часов, из них хотя бы одно правильное решение прислали 1012 участников. Верное решение для всех пяти задач сдали двое: Геннадий Короткевич и Петр Митричев. Всего участники отправили на проверку 4069 решений, 2517 на С++, 705 на Java, 425 на Python, 318 на C#. Правильных решений — 1745, из них на С++ прислано 1099, на Java — 339.

Первым за рекордные 2 минуты и 2 секунды решил задачу A (Магические карточки) победитель RCC 2014 года — Геннадий Короткевич (tourist). Он же первым решил задачи B (Домашнее задание) за 6:50 и C (Конгресс юных любителей) за 25:43. Задачу D (Расшифровка) за 51 минуту и 42 секунды решил победитель RCC 2013 года Петр Митричев (Petr). А последнюю задачу E (Занимательная криптография) за 1 час 2 минуты и 52 секунды решил участник из Японии (anta). Последняя успешная попытка совершена Михаилом Тихомировым за 6 секунд до конца соревнования. Самая простая задача A, самая сложная задача — E, задачу E сдало всего 13 человек.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии19

Критическая уязвимость в безопасности на fl.ru

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров56K

1. Пролог


В последнее время в СМИ всё чаще стали появляться пёстрые заголовки о различных разоблачениях: начиная от выложенных в открытый доступ фотографий знаменитостей, заканчивая вскрытыми личными почтовыми ящиками крупных деятелей. Чего уж там говорить про повседневные будни в какой-нибудь рядовой компании, когда сотрудник использует один и тот же пароль для доступа к абсолютно всем ресурсам.

Но сегодня речь пойдёт о менее ярком событии для общественности, но при этом намного более резонансном для тех, кто волею судеб работал и работает на fl.ru.
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑144 и ↓7+137
Комментарии186

Эксплуатируем root-уязвимость в роутерах Asus

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров108K
В начале 2015 года компания Asus исправила критичнейшую уязвимость в своих роутерах. «Дыра» была в службе по имени infosvr, использующейся утилитами Asus для облегчения настройки роутера путём его автоматического обнаружения в локальной сети. Уязвимость позволяла выполнять любые команды с правами root (ведь infosvr тоже root), что давало злоумышленнику полный контроль над системой.

Но Asus выпустила исправленные прошивки. Теперь это всё в прошлом. Или нет? Хм… А как часто обыватели обновляют прошивки на своих роутерах?



Прошу под кат за подробностями, историей обнаружения, исследованиями, инструкциями и… эксплоитами.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑86 и ↓0+86
Комментарии33

Собираем Wi-Fi робота

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров101K


Давно мечтал сделать Wi-Fi робота, которым можно было бы управлять удаленно. И вот наконец настал тот день когда я смог управлять роботом через интернет, видеть и слышать все что происходит вокруг него.
Заинтересовавшихся приглашаю под кат
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии32

Noisli: онлайн-генератор фоновых шумов, помогающих сконцентрироваться

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров182K


Один из главных отвлекающих факторов, мешающих сосредоточиться — шум. Однако не любой шум мешает работать — очень многие гораздо легче погружаются в «поток» под музыку или в шумном кафе. Существуют даже научные исследования, подтверждающие положительное влияние умеренного шума на решение творческих и интеллектуальных задач.

Сайт Noisli содержит коллекцию фоновых шумов на любой вкус и возможность смешивать их в произвольной пропорции. Здесь есть и звуки природы — шум дождя, плеск воды, пение птиц, шуршание листьев, и звуки техногенного характера — стук колёс поезда, звук работающего вентилятора, и звуки многолюдного кафе. Есть и искусственные белый, розовый и коричневый шум. Коллекция звуков постоянно пополняется.
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑103 и ↓5+98
Комментарии64

Пишем бота для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 0

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров102K
Привет, %username%! Покопавшись в статьях хабра, я нашел несколько оных про написание ботов для MMORPG. Несомненно это очень интересные и познавательные статьи, но возможности в них весьма скудны. Что если, например нужно пофармить мобов или руду по заданному маршруту убивая агрессивных мобов, игроков и всех кто будет на Вас нападать по пути, выкрикивая им вслед непристойности, да что б еще и определить не смогли. В общем полная эмуляция среднестатистического MMORPG игрока. Написание макросов для AutoIt, симуляция кликов в окне, анализ пикселей под курсором — это совсем не наш вариант. Заинтриговал? Добро пожаловать под кат!
Грязные подробности
Всего голосов 92: ↑80 и ↓12+68
Комментарии61

Математическая задача о 100 коробках и спасении заключенных

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров146K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод публикации «100 Prisoners Escape Puzzle», которую я нашел на сайте компании DataGenetics. Все ошибки по данной статье присылайте, пожалуйста, в личные сообщения.

По условию задачи в тюрьме находится 100 заключенных, каждый из которых имеет личный номер от 1 до 100. Тюремщик решает дать заключенным шанс на освобождение и предлагает пройти придуманное им испытание. Если все заключенные справятся, то они свободны, если хотя бы один провалится — все умрут.


Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑103 и ↓3+100
Комментарии55

Как работает мозг?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров119K
Этот пост написан по мотивам лекции Джеймса Смита, профессора Висконсинского университета в Мадисоне, специализирующегося в микроэлектронике и архитектуре вычислительных машин.

История компьютерных наук в целом сводится к тому, что учёные пытаются понять, как работает человеческий мозг, и воссоздать нечто аналогичное по своим возможностям. Как именно учёные его исследуют? Представим, что в XXI веке на Землю прилетают инопланетяне, никогда не видевшие привычных нам компьютеров, и пытаются исследовать устройство такого компьютера. Скорее всего, они начнут с измерения напряжений на проводниках, и обнаружат, что данные передаются в двоичном виде: точное значение напряжения не важно, важно только его наличие либо отсутствие. Затем, возможно, они поймут, что все электронные схемы составлены из одинаковых «логических вентилей», у которых есть вход и выход, и сигнал внутри схемы всегда передаётся в одном направлении. Если инопланетяне достаточно сообразительные, то они смогут разобраться, как работают комбинационные схемы — одних их достаточно, чтобы построить сравнительно сложные вычислительные устройства. Может быть, инопланетяне разгадают роль тактового сигнала и обратной связи; но вряд ли они смогут, изучая современный процессор, распознать в нём фон-неймановскую архитектуру с общей памятью, счётчиком команд, набором регистров и т.п. Дело в том, что по итогам сорока лет погони за производительностью в процессорах появилась целая иерархия «памятей» с хитроумными протоколами синхронизации между ними; несколько параллельных конвейеров, снабжённых предсказателями переходов, так что понятие «счётчика команд» фактически теряет смысл; с каждой командой связано собственное содержимое регистров, и т.д. Для реализации микропроцессора достаточно нескольких тысяч транзисторов; чтобы его производительность достигла привычного нам уровня, требуются сотни миллионов. Смысл этого примера в том, что для ответа на вопрос «как работает компьютер?» не нужно разбираться в работе сотен миллионов транзисторов: они лишь заслоняют собой простую идею, лежащую в основе архитектуры наших ЭВМ.

Моделирование нейронов


Кора человеческого мозга состоит из порядка ста миллиардов нейронов. Исторически сложилось так, что учёные, исследующие работу мозга, пытались охватить своей теорией всю эту колоссальную конструкцию. Строение мозга описано иерархически: кора состоит из долей, доли — из «гиперколонок», те — из «миниколонок»… Миниколонка состоит из примерно сотни отдельных нейронов.



По аналогии с устройством компьютера, абсолютное большинство этих нейронов нужны для скорости и эффективности работы, для устойчивости ко сбоям, и т.п.; но основные принципы устройства мозга так же невозможно обнаружить при помощи микроскопа, как невозможно обнаружить счётчик команд, рассматривая под микроскопом микропроцессор. Поэтому более плодотворный подход — попытаться понять устройство мозга на самом низком уровне, на уровне отдельных нейронов и их колонок; и затем, опираясь на их свойства — попытаться предположить, как мог бы работать мозг целиком. Примерно так пришельцы, поняв работу логических вентилей, могли бы со временем составить из них простейший процессор, — и убедиться, что он эквивалентен по своим способностям настоящим процессорам, даже хотя те намного сложнее и мощнее.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+62
Комментарии38

Магистратура Академического университета открывает набор на 2015 год

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K
Мы рады объявить об открытии набора в магистратуру на 2015-2017 учебные годы.


Магистратура Академического университета существует с 2008 года. Всё это время мы прикладываем очень много усилий, чтобы поддерживать в нашем университете благоприятную образовательную среду: подбираем качественные и интересные курсы, приглашаем в качестве преподавателей известных ученых и ведущих разработчиков, развиваем партнерские отношения с известными IT-компаниями, создаём удобную для студентов инфраструктуру.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Olympus представила камеру с уклоном в съемку видео и возможностью делать снимки до 64 Мпикс

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Исторически так сложилось, что в системе Micro 4/3 существовало условное разделение – камеры Olympus для фотографов, Panasonic – для видеооператоров. Понятно, что Люмиксы позволяют получать прекрасные снимки (особенно из RAW), а видео можно было снимать и на Olympus, начиная еще с самой первой Pen E-P1. Но, у Olympus всегда было больше фич по части фото, а у Panasonic по части видео. Обновленная Olympus OM-D E-M5 MkII сложившийся паритет рушит.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии28

7 золотых правил одного программиста

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров143K
Это статья про семь простых правил, которые я сформулировал для себя за годы работы программистом. Семь правил, которые подняли мою эффективность. Сделали меня лучше. Это мои правила и они работают для меня. Я не пытаюсь навязать их вам, я хочу поделиться с вами, и, возможно, узнать о том, каких правил и принципов придерживаетесь вы.

Компьютер всегда прав


Самая раздражающая ситуация в программировании — когда код верный, но не работает. “Да тут три строчки, блин, просто негде ошибиться! Наверное баг! Пойду потрачу три дня на изучение баг-репортов компилятора/интерпретатора/фреймворка...”. Возникает чувство, будто компьютер над вами издевается!

Тут главное помнить, что в этих трех строчках есть ошибка. Если код работает не верно — значит код написан не верно. Точка. Виноваты только вы. Универсальный совет — идите спать! Ну или хотя бы отвлекитесь на чашку чая. Когда, через некоторое время, вы вернетесь к коду, наверняка станет ясно, что тут лишний оператор отрицания, или перепутаны две переменные с похожими именами, или еще какая-нибудь мелочь, в которой мы никогда никому не признаемся.
Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑120 и ↓20+100
Комментарии83

Робот на RaspberryPi, Arduino и RaspiCam + OpenCV. Часть 1 Обзорная

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров125K
Очень часто на хабре появляются статьи о том как использовать Raspberry Pi как медиацентр, передвижную видеокамеру, удаленную web камеру и… собственно все. Очень странно, что в такой большой IT тусовке — довольно мало информации о том — как его программировать и использовать одноплатный компьютер там, где он действительно довольно полезен — во всяких встраиваемых системах, где есть ограничения по размеру и стоимости, но также есть потребность в производительности. В нескольких статьях постараюсь описать на примере создания мобильного колесного робота с компьютерным зрением — как можно использовать малинку для создания роботов(штук с интеллектом на борту, а не управляемых с андроида машинок с веб камерой).
image
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1+45
Комментарии25

Будни багхантинга: еще одна уязвимость в известной соцсети

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров53K
Декабрь для меня получился наиболее удачным за четыре года участия в разнообразных программах bug bounty, и я хотел бы поделиться информацией об одной из обнаруженных уязвимостей. Речь пойдет о небезопасной обработке Request-URI (Request Target). На этот раз красивой комбинацией уязвимостей порадовал Facebook*.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑101 и ↓3+98
Комментарии8

Почему большие достижения не сделают вас счастливее (и что с этим делать!)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
image

Ранее мы уже знакомили вас с переводами статей Chris Bailey, которые он писал по мере развития своего проекта a Year of Productivity — они доступны в нашем блоге в разделе «личная продуктивность».

Сегодня мы хотели бы познакомить вас с выводами Криса о взаимосвязи между продуктивностью и счастьем.

Итак, даем слово Крису!
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7+20
Комментарии10

Вирусы. Вирусы? Вирусы! Часть 1

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров127K


Поговорим о компьютерных вирусах? Нет, не о том, что вчера поймал ваш антивирус. Не о том, что вы скачали под видом инсталлятора очередного Photoshop. Не о rootkit-e, который стоит на вашем сервере, маскируясь под системный процесс. Не о поисковых барах, downloader-ах и другой малвари. Не о коде, который делает плохие вещи от вашего имени и хочет ваши деньги. Нет, всё это коммерция, никакой романтики…

Мы поговорим о компьютерных вирусах, как о коде, который способен порождать собственные копии, изменяясь от поколения к поколению. Которому, как и его биологическим собратьям, необходим файл-носитель, работоспособный, и остающийся работоспособным, чтобы давать жизнь новым поколениям вируса. Которому для размножения необходима благодатная среда, много вкусных исполняемых файлов, а также, много глупых и активных пользователей, чтобы они их запускали. Так что название «вирус» не просто красивый ярлычок для описания вредоносной программы, компьютерный вирус, в его классическом понимании, является сущностью весьма близкой к его биологическому аналогу. Человечество, как это не раз доказывалось, способно создавать весьма изощренные решения, особенно когда дело касается создания чего-нибудь наносящего вред другим людям.
Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑97 и ↓24+73
Комментарии53

Вирусы. Вирусы? Вирусы! Часть 2

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров87K


Как и обещал в прошлой части, продолжим рассмотрение вирусных движков. На этот раз речь пойдет о полиморфизме исполняемого кода. Полиморфизм для компьютерных вирусов означает, что каждый новый зараженный файл содержит в себе новый код вируса-потомка. Чисто теоретически, для антивируса это должно было бы означать настоящий кошмар. Если бы существовал вирус, который в каждом новом поколении на 100% менял бы свой код, причем по настоящему случайным образом, никакой сигнатурный анализ не смог бы его детектировать.

Возможно, где-то есть супер-программист, который действительно написал такой код, и именно поэтому мы про него ничего не знаем. Мне не очень в это верится, и даже кажется, что математики, занимающиеся математическим обоснованием работы вычислительных систем, могли бы доказать, что не существует такого определенного алгоритма полиморфизма, результат работы которого нельзя было бы стопроцентно детектировать при помощи другого определенного алгоритма. Но мы — люди простые, нам просто интересна идея кода, который сам себя изменяет, а в свете «алгоритм против алгоритма», рассмотрение противостояния методов сокрытия исполняемого кода методам детектирования для программиста должно быть весьма интересным.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑71 и ↓6+65
Комментарии41

Первый месяц раскрутки бесплатного неигрового приложения: грабли, шишки, удачи, выводы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K
Итак, позади первый месяц (ну, чуть больше), как на Гуглоплее появилось наше первое приложение. Мало того, что неигровое, так еще и в одной из самых грустных категорий – книги и справочники. Продвигать такое в наше смутное и нечитающее время – та еще задачка, хотя приложение и бесплатное. Ниже я постаралась собрать все, что может оказаться полезным другим таким же негеймдевам – статистика, выхлопы с разных площадок, мысли вслух.

Сразу – вводная, которую я сама себе нарисовала, еще планируя выход на рынок. Во-первых, на раскрутку приложения я не буду тратить ни копейки денег. Не потому что их нет (хотя…), а пока из принципа – чтобы собрать максимальный урожай с бесплатных вариантов. Во-вторых, ограничиться только установками через Гуглоплей. И сразу же спойлер – первое пока удается (потрачено 0 р. 00 коп.), второе – уже нет.

И еще один спойлер — под катом анализ конверсии до и после привлечения аудитории торрентофилов…

Первый месяц раскрутки бесплатного неигрового приложения: грабли, шишки, удачи, выводы (Хабрахабр)
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+16
Комментарии33

Новые бесплатные курсы виртуальной академии Microsoft Virtual Academy, декабрь 2014

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.8K
image

В этом обзоре мы поговорим про бесплатные курсы виртуальной академии Microsoft MVA, которые будут полезны как профессиональным разработчикам программного обеспечения и ИТ-про, так и новичкам. Обратите внимание, что видео-плеер на сайте для ряда курсов, которые созданы на английском языке, содержит возможность включить русские субтитры.

Новый! Введение в Azure API Management

Данный курс знакомит слушателей с новыми возможностями облачной платформы Microsoft Azure в виде сервиса управления API Management. В рамках курса вы познакомитесь с сервисов управления API, его возможностями для разработчиков API и пользователей.

Хит! Новый! Основы построения доменной сети. Часть 2

Курс «Основы построения доменной сети. Часть 2» представляет собой введение в инструменты управления пользователями в компьютерных сетей, построенных на основе операционных систем Microsoft. В рамках курса рассматриваются настройки политик паролей, настройки предоставления доступа к файлам в доменной сети и настройки сетевых принтеров. В курсе вы узнаете о том, как настроить требования к паролям для пользователей вашей доменной сети, как предоставить разным пользователям разные права на доступ к общим файлам, как создать принтер и предоставить к нему доступ. Продолжение, начало в первой части курса.

Хит! Введение в сервис машинного обучения Azure Machine Learning

Если вы не исследователь данных, но интересуетесь анализом данных (data mining) и прогнозным анализом (predictive analytics), а так же желаете узнать больше чем просто о построении отчетности в цифрах, то просмотрите этот курс о сервисе Azure Machine Learning (ML). ML – дешевый, легкодоступный и мощный сервис прогнозного анализа предлагаемый Microsoft.

В этом курсе построенном на демонстрациях эксперты Buck Woody, Seayoung Rhee и Scott Klein покажут различные пути, которые вы можете использовать для эффективного внедрения прогнозирования в свои решения обработки больших данных, и разберут лучшие практики анализа трендов и паттернов. Узнайте как расширять Azure ML с помощью сервисов Azure ML API и познакомьтесь с методами и сценариями монетизации ваших ML-приложений c помощью Azure Marketplace.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑14 и ↓7+7
Комментарии2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Alpes-Maritimes, Франция
Зарегистрирована
Активность