Книгообзор: Голден Кришна. «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс»
Основная идея книги в том, что в последнее время в компьютерной индустрии стало преобладать когнитивное искажение: под интерфейсом понимают исключительно графический интерфейс (GUI). Все дизайнеры мира настолько застряли в парадигме «нужен экран, а на экране нужно приложение», что это стало вредить индустрии, в особенности в разработке устройств Интернета вещей — их тоже стремятся снабжать экранами, тогда как физические устройства обладают гораздо более богатым спектром возможностей взаимодействия.
Какое же решение? Оно состоит в том, чтобы вернуться к истокам, к изначально правильным идеям, о которых задумывались еще в 80-е годы. Концепция Голден Кришны носит название NoUI, но это, конечно, скорее броский лозунг. Он не призывает отказаться от интерфейса вообще, но переосмыслить его в пользу более естественных, более минималистичных, более чистых и более осязаемых интерфейсов. После выхода книги многие компании начали принимать этот метод на вооружение, и таких устройств стало больше — я расскажу про это с картинками и примерами.

Источник: Как развиваться Junior дизайнеру















