Как стать автором
Обновить
3
0
Сергей Кардашев @Sergey_Kardashev

Развиваю софт Data Governance. Экс UI/UX дизайнер

Отправить сообщение

Методика оценки BI-систем от «Северстали»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

До весны 2022 года для глубокой бизнес-аналитики мы применяли традиционные зарубежные решения. После ухода с отечественного рынка западных вендоров у нас встал вопрос о полной их замене. Меня зовут Андрей Первушин, архитектор BI-решений в «Северсталь-инфокоме». Сегодня я хочу поделиться методикой подбора отечественной BI-системы. 

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

Create react app умирает?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Зайдя на официальный сайт React я не сразу понял, что произошло.

Когда мы заходим на страницу документации React в раздел установки, мы можем увидеть различные предложенные варианты установки фреймворков React, а именно Next.js, Remix, Expo, Gatsby. Но при этом нет явного варианта установки самого React в чистом виде. Неужели React сдает позиции.

На самом деле это не так. Давайте разберемся, что же происходит в настоящее время и что собираются делать разработчики.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+7
Комментарии10

Как дизайнеры помогают заменить GitLab: что из этого получилось

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Валерия, я дизайнер внутренних сервисов в Ozon Tech. Наша команда занимается продуктами, которые коллеги используют для доступа к инфраструктуре Ozon, приоритизации задач, проведения регламентных работ, выкатки и управления релизами.

Сегодня речь пойдёт про последнее упомянутое решение — REpublic или релизный портал, который помогает нашим разработчикам выкатывать более тысячи релизов каждый день. Я расскажу, зачем мы начали его делать и с какими сложностями столкнулись.

Читать далее
Всего голосов 137: ↑129 и ↓8+125
Комментарии62

Как мы выстроили процесс работы с макетами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Меня зовут Алина Шилова, я работаю системным аналитиком над внутренними продуктами Tele2. Вот уже два года наша команда занимается разработкой портала для сотрудников компании. Специально для создания платформы была набрана команда. За 10 лет работы в ИТ-сфере это был мой первый опыт такого глобального запуска рабочих процессов с нуля, и в этой статье я хотела бы поделиться с аудиторией Хабра частью полученных знаний. Я расскажу о том, как мы настроили цикл работы с макетами – от их создания до сдачи разработчикам.

Интересно? Переходите под кат!
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии11

GIMP дошёл до версии 2.99.16. Стабильная ветка 3.0 уже совсем близко. Что изменилось в графическом редакторе?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Разработчики GIMP стараются изо всех сил, чтобы приблизить момент выхода стабильной ветки GIMP 3.0. Стоит напомнить, что она переведена на GTK3. Кроме того, команда активно работает над добавлением поддержки Wayland и HiDPI, CMYK. Также почищена кодовая база, добавлено кэширование отрисовки, есть возможность выделения нескольких слоёв. Не стоит забывать и о новом API для разработки плагинов к GIMP. Хорошая новость ещё и в том, что следующий выпуск получит статус кандидата в релизы GIMP 3.0. Ну а теперь давайте посмотрим, что изменилось в новом релизе.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии31

Эффекты фильтрации SVG. Часть 1. SVG фильтры 101

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров20K

Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и автора многих технических статей, проживающей в Ливане, посвящена работе фильтров SVG и состоит из следующих статей:


Эффекты фильтрации SVG


  1. Эффекты фильтров SVG. Часть 1. SVG фильтры 101.
  2. Эффекты фильтров SVG. Часть 2. Контурный текст при помощи feMorphology.
  3. Эффекты фильтрации SVG. Часть 3. Эффект постеризации изображения при помощи feComponentTransfer.
  4. Эффекты фильтрации SVG. Часть 4. Двухцветные изображения при помощи feComponentTransfer.
  5. Эффекты фильтрации SVG. Часть 5. Соответствие текста текстуре поверхности при помощи feDisplacementMap



Это первая статья в серии об SVG фильтрах. Это руководство поможет понять, что это такое, и покажет, как использовать их для создания собственных визуальных эффектов.


Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии1

Руководство по alt-text от слабовидящего веб-разработчика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
Эта статья содержит всё, что вам нужно знать об alt-text! Когда их использовать и как идеально их подготовить. Подготовил я, Дэниель, веб-разработчик с частичной потерей зрения, который ежедневно использует скринридер.

Здесь изображение котика с атрибутом alt=«Милый котик».

Мой опыт с картинками в вебе


Во время сёрфинга в вебе я использую сочетание увелителя экрана и скринридера. Как показывает практика, увеличение экрана удобнее на дисплеях большого размера, а скринридер — на меньших устройствах.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии12

Эволюция Server-Driven UI: динамические поля, хэндлеры и многошаг

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K

Server-Driven UI (SDUI) — это подход для динамичного и гибкого пользовательского интерфейса, когда сервер посредством API сообщает приложению, какие компоненты и с каким контентом отображать. Он довольно популярен, и мы его тоже используем на многих экранах — помогает быстро выпускать фичи в продакшн. 

В статье покажу, на каких экранах мы его применяем, и расскажу, как развивались у нас подходы гибкого UI, какие плюсы и минусы мы вывели из его использования. Сначала рассмотрим формы на динамических полях, контракты и ​тонкие моменты создания новых полей. Потом поговорим про динамические флоу, как за ноль калорий на стороне фронта добавлять новых провайдеров для проведения оплаты и закончим зависимыми полями. Всё это с примерами экранов мобильного приложения. 

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии20

Как мы научили тексты на вебе жить по правилам

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K

Привет! Меня зовут Вадим Аркадов, я ведущий разработчик в команде веб UI-кита. В этой статье я расскажу о том, какое место в нашем продукте занимает типографика, как мы её переосмыслили и реализовали в коде. Мы поговорим про техническую эволюцию той части кита, которая связана с текстами.

Основной мотивацией сделать новую версию типографики стало желание улучшить облик продукта и упростить вёрстку. Мы хотели сделать такой UI-кит, чтобы при очередном редизайне можно было просто поменяли токены, обновить версию и скриншоты и всё заработало.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии1

Разбираемся в анимациях и временных переходах в CSS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K

Анимация — несколько рисунков, показанных последовательно, чтобы создать иллюзию движения. Анимации привлекают внимание пользователей и помогают сделать интерфейсы понятными. Мы подготовили перевод статьи, чтобы разобраться, как контролировать движения и переходы в CSS.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии0

Уничтожение комаров

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров90K
Наступило лето и, пришла комариная пора. Конечно, готовиться к их уничтожению уже поздновато, но лучше поздно, чем никогда.

Вводные.

  1. Комар типичный русский может летать на 100 метров, а отдельные виды летают на запах до 5 километров, что акула. Это значит, что для того, чтоб у вас не было комаров, комаров не должно быть в радиусе 100 метров.
  2. Комар плодится каждые 5 дней. Поэтому, если в сутки уничтожается менее 1/5 популяции комаров, то методы будут бесполезны.
  3. Комарам нужно много воды. Они живут возле заболоченых мест, либо там где вода. На участках они обычно вылетают вечером после жаркого дня, когда выпадает роса — чтоб напиться.

Методики уничтожения комаров


Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑105 и ↓1+142
Комментарии269

Методы развития сообществ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K

Зачем компаниям создавать сообщества? Какие обязанности выполняет комьюнити-менеджер? Каким требованиям должен отвечать? Какой вклад в развитие компании он может внести? Как создать и развивать сообщество?

Новые профессии входят в нашу жизнь, распространяются новые методы работы. Например, SMM-менеджером сейчас уже никого не удивишь, а комьюнити-менеджеры встречаются пока сравнительно редко. Эксперты уверены, таких специалистов будет существенно больше. Они работают с сообществами (комьюнити) и партнерскими программами. Спрос на них со стороны бизнеса растет, что подтверждается ростом числа соответствующих вакансий.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Product Designer
Product Design
UI/UX design
Web design
Visualization
Creating infographic
Prototyping
Product management
Business Intelligence