Как стать автором
Обновить
0
0
StoneLake @StoneLake

Пользователь

Отправить сообщение

Обзор сервиса Sports Tracker

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K
image

Совсем недавно новоиспеченный сервис Sports Tracker перешел из стадии тестирования в полноценный режим работы. Проект сделает занятия спортом интересными, позволит сохранять и анализировать результаты чтобы добиваться новых высот. Под катом – краткий обзор сервиса и официальное видео.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии45

fheroes2 — Open Source движок Heroes of Might and Magic II

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.8K

free heroes2 — свободная версия движка Heroes of Might and Magic II. Написан с использованием SDL русским (вроде бы) программистом. Существуют порты на Windows, Linux, WM, WinCE, Dingoo a320, Cowon V5… ну почти везде. Все кто хочет узнать больше — под кат
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑110 и ↓7+103
Комментарии97

EDuke32 — Open Source движок Duke Nukem 3D

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9K

EDuke32 — движок культового PC шутера от 1-го лица Duke Nukem 3D для Windows, Linux и OS X, который добавляет кучу интересных вещей и дополнений для игроков, а также включает в себя средства для редактирования как карт, так и самой игры для модмейкеров. Модами я особо не интересуюсь, так что расскажу о самой игре
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑63 и ↓2+61
Комментарии55

Крутые футболки от Glennz

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
Недвно наткнулся на новозеландского графического дизайнера по имени Glenn Jones (GLENNZ).
Он делает очень интересный дизайн для футболок…

image
Airdrop

ещё картинки
Всего голосов 92: ↑74 и ↓18+56
Комментарии71

Опрос играющих линуксоидов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров662
Приветствую тебя, хабралинуксоид.

Два вопроса:

1. Какие «родные» GNU/Linux игры на вас оказали приятное впечатление?

2. Если вам кажется хорошей идеей создание сайта целиком посвященного GNU/Linux играм, каким бы вы хотели его видеть? И каким бы не хотели.

upd. 2008-12-30 Большая часть названных игр добавлена в базу GNU/Linux игр www.igronomicon.org, кому интересно — приглашаю проголосовать за своих любимчиков. Некоторые озвученные в топике идеи занесены в todo-список. Спасибо.
Всего голосов 78: ↑59 и ↓19+40
Комментарии166

Основы создания 2D персонажа в Godot. Часть 1: компилирование игрового движка, создание проекта и анимация покоя героя

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров53K
Пару дней назад увидел статью о публикации исходного кода под свободной лицензией MIT игрового движка Godot и сразу решил поковыряться в нём.
Оказалось не всё так сложно, скорее забавно. В своей первой публикации хотелось бы рассказать о первых шагах на пути к созданию игрового платформера, и всех подводных камнях, о которые я чуть было не переломал пальцы за эти дни.



Если это кому-то интересно, добро пожаловать под Хабракат!
Осторожно! Много картинок!
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии23

Поможем человеку сравнить картинки, или о Тестировании Локализации приложения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K
Добрый день дамы и господа!

Речь пойдет о тестировании, точнее даже о тестировании локализации.
Хотя в общем случае можно применить и к задаче облегчения поиска разницы на двух изображениях.



Подробности
Всего голосов 26: ↑17 и ↓9+8
Комментарии8

Улучшаем GNOME 3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров98K
Привет, Хабралюди!

image

После обновления своего дистрибутива (Russian Fedora) я столкнулся с большим количеством проблем в GNOME 3. В этой статье я постараюсь описать все, собранные мной, методы их решения. Кому интересно, под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑60 и ↓17+43
Комментарии115

Компания Microsoft представила поддержку Python в Visual Studio

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K
image

Компания Microsoft выпустила в режиме бета-тестирования пакет Python Tools for Visual Studio (PTVS), предназначенный для обеспечения поддержки языка Python в интегрированной среде разработки Visual Studio 2010. Код пакета разработан в недрах Microsoft и открыт в рамках лицензии Apache 2.0.

Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑138 и ↓16+122
Комментарии72

Кладезь полезной информации

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K
«Чем больше я знаю, тем больше понимаю, что ничего не знаю».

Даже если вы уже давно не чайник и не боитесь увеличить относительный уровень своего незнания — попробуйте проделать на своей машине:
sudo apt-get install fortunes-ubuntu-server
а потом просто вызывайте
/usr/bin/ubuntu-server-tip

Многократный мысленный оргазм гарантирован.
Вот просто некоторые примеры:
  • Для создания копии файла без дублирования пути файла используйте команду '$
    cp /long/path/to/file/name{,.orig}', которая создаст копию файла с суффиксом ".orig".
  • Если вы выполнили команду и забыли про 'sudo', вы можете набрать 'sudo !!'
    для вторичного запуска предыдущей команды с использованием 'sudo'.
  • Последующие команды обычно принимают аналогичный аргумент. 'Alt-.' вставляет
    последний аргумент предыдущей команды. Чтение документации рулит!

Приятного чтения!
Всего голосов 180: ↑169 и ↓11+158
Комментарии111

«Оживление» пользовательского интерфейса

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров32K
image

Приложение не отвечает?!


Многие из тех, кто программирует WPF-приложения, наверное тысячи раз писали конструкцию вида:
{Binding Items}

Если получение элементов коллекции Items выполняется в основном потоке приложения и занимает некоторое время — мы получаем «мертвый» пользовательский интерфейс. Приложение некоторое время не будет отрисовывать изменения состояния и реагировать на пользовательский ввод.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑97 и ↓7+90
Комментарии10

А что можно делать в Linux после его настройки?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K
Небольшая заметка о том что можно делать в Linux. После прочтения этого топика, и комментирования, и прочтения комментов… как-то обидно стало :) Но все же… сразу скажу что это не пропаганда Linux. Просто многие люди считают что Linux интересен пока его настраиваешь. Мне то и самому нравится ковыряться, но можно делать и другие вещи.

под катом не большой примерчик.
Всего голосов 176: ↑109 и ↓67+42
Комментарии288

Приложение «Численные методы на C#»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Этот пост в равной степени мог бы присутствовать в блогах «Я пиарюсь», «Open Source» или ".NET". Но так как программа, о которой я хочу рассказать, очень тесно связана с образованием, то я решил опубликовать его именно сюда.

Если кратко, то речь пойдет об open source проекте под названием «Numerical Methods on C#» — наборе реализаций численных методов на языке C#, в то же время позволяющая проводить расчеты с помощью написанного на WPF графического интерфейса.

Кому интересно — читаем ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑47 и ↓11+36
Комментарии33

GMate — набор полезных расширений для gedit

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.7K
image

Редактором по умолчанию в GNOME и, следовательно, Ubuntu является gedit. И в отличии от Блокнота в Windows он полезен :), однако выглядит он всё таки очень простым, даже после установки пакета gedit-plugins. Но на самом деле это довольно милый и хорошо расширяемый редактор, нужно просто добавить воды расширений.

GMate смотрит в сторону прекрасного TextMate из Mac OS X и содержит в себе подборку самых вкусных расширений, сниппетов, тем. Изначально, GMate создавался именно для Ruby-разработчиков, но пригодиться и для других разработчиков.

Если Вы любите GNOME и Ruby, то просто обязаны его поставить :).
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑47 и ↓8+39
Комментарии55

ClearType-сглаживание в Linux, или шрифты как в Ubuntu

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K
Доброго времени суток, Хабр. Увидел я недавно новую Ubuntu и стало мне завидно, что у нее шрифты красивее, чем в моей Mandriva (GNOME). И стал я копать. Копал и экспериментировал я долго, но в итоге я добился нужного результата. Хочу теперь вам рассказать как это у меня получилось. Сделал я это путем пересборки библиотек, которые отвечают за рендеринг шрифтов, с поддержкой ClearType-сглаживания. Не знаю, красивее чем в Ubuntu или нет, но мне нравятся. Итак, приступим.

Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑60 и ↓13+47
Комментарии96

Обновление тем для линукс систем

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров523
Обновление тем для Firefox 3.7
image

* Использование таких же кнопок вперед/назад как и на других платформах.
* Кнопки vs иконки: переход на кнопки+glyph style для элементов панели инструментов.
* Более округлые вкладки, наподобие тех что в windows и Mac OS, но сохраняя свою текстуру и цвет.
* Удаление разделителей для упрощения визуального восприятия.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑32 и ↓8+24
Комментарии46

Авторизация в Ruby on Rails с помощью плагина restful-authentication

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.4K
Сидя в Москве (как тут у вас многолюдно :), нашел время на написание серии статей по Rails.
Сегодняшняя тема навеяна печальным сообщением. Итак моя задача: показать как можно легко сделать авторизацию в Ruby on Rails. Задача новичков прочитать и попробовать, задача не новичков прочитать и написать как сделать лучше и/или указать на ошибки.
поехали
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии16

Рисуем pie график

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
Как-то понадобилось добавить в проект симпатичный 3-d pie график.
Пока толпа решала на какой компонент потратить денежку, нарисовал вот такой вот график:

image

Кому надо, делюсь кодом прототипа, он минимален:

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑33 и ↓10+23
Комментарии36

Лямбда выражения теперь и в С++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K
image
Многие языки программирования позволяют создавать налету локальные не именованные функции внутри выражений. К этим языкам относятся C#3.0, Python, ECMAScript и практически все функциональные языки программирования (например, Haskell и Scheme). Такие функции обычно относят к лямбда функциям, которые имеют широкое применение.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑66 и ↓2+64
Комментарии143

Boost это просто. Часть 1. Boost.Regex

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров80K
Эта статья является первой в цикле статей, которые я собираюсь посвятить, наверное лучшей, библиотеке для С++.
В данной статье рассматриваются следующие вопросы касательно регулярных выражений:
  • regex_match
  • regex_search
  • regex_replace
  • regex_iterator
  • regex_token_iterator
  • Partial match

Начнем
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3+54
Комментарии39
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность