Всем привет! Меня зовут Александр, я фронтенд-разработчик в KTS. Сегодня я расскажу о системе Strapi, разберу сценарии ее использования на конкретных примерах и поделюсь способами упрощения работы в ней.
Frontend-тимлид
Не JavaScript’ом единым: как фронтенд-разработчику затащить на собесе
Привет! Меня зовут Виталий, я тимлид в KTS, и за годы работы я провел больше 100 собеседований.
Кто-то на собеседовании от вас может ожидать знание 50-го аргумента функции callKek(), но это не мой подход, потому что в реальной жизни глубокого знания JavaScript не всегда бывает достаточно, а отдельные его тонкости и вовсе пригождаются крайне редко.
В статье я расскажу о своем подходе к найму сотрудников и поделюсь множеством рекомендаций тем, которые стоит изучить.
Ручная отладка мобильного фронтенда с нуля до PRO за 30 минут
Привет! Меня зовут Виталий, я фронтенд-тимлид в KTS.
В статье расскажу об инструментах для отладки и ручного тестирования фронтенда на мобильных устройствах. Этот туториал в первую очередь пригодится фронтендерам и ручным тестировщикам.
В статье рассмотрим несколько способов, которые позволяют исследовать работу фронтенда на мобильных устройствах. Расскажу про удобства и ограничения каждого из способов отладки ниже:
• В responsive mode браузера на компьютере
• С помощью эмуляторов iOS и Android
• На физическом iPhone и Android-устройстве через USB
• С помощью Browserstack
Сохраняем кластеры Kubernetes в чистоте и порядке
Одновременно с ростом кластера растет количество ресурсов, volume и других API-объектов. Рано или поздно вы упретесь в потолок, будь то etcd
, память или процессор. Зачем подвергать себя ненужной боли и проблемам, если можно установить простые — хотя и довольно изощренные — правила? Вы можете настроить автоматизацию и мониторинг, которые будут содержать кластер в аккуратном состоянии. В статье разберемся, как избавиться от лишних нагрузок, через которые утекают ресурсы, и устаревших накопившихся объектов.
Как разработчикам начать вести Телеграм-канал
Меня зовут Александр, я руковожу backend-разработкой в КТS. Мы разрабатываем сложные высоконагруженные сервисы для крупных корпораций и рекламные спецпроекты.
У нас есть Телеграм-канал «Программисты делают бизнес». Мы ведем его недавно — первый пост вышел в декабре 2020 года.
В статье рассказал о том, зачем мы начали вести канал, как придумывали темы, начали делать посты и оптимизировали процессы. Тут обо всем, от начала до результата, что есть сейчас.
Как проводить собеседования объективно и с пользой
Всем привет! Меня зовут Виталий, я ведущий фронтенд-разработчик в KTS.
Полтора года назад я начал участвовать в найме новых сотрудников: проводить собеседования и оценивать навыки кандидатов.
В статье поделюсь выводами за это время. Расскажу, как сделать результат собеседования объективным, а процесс — более комфортным для кандидата и интервьюера.
Пишем свой Google, или асинхронный краулер с rate limits на Python
Меня зовут Александр, я руковожу backend-разработкой в КТS. Сегодня расскажу, как написать асинхронный краулер.
Такая задача часто встречается на практике, когда нужно реализовать периодическую синхронизацию/обкачку между сервисами.
Статья написана по мотивам вебинара, который мы провели в рамках нового курса «Асинхронное программирование на Python для начинающих». Курс стартует 18 октября, поэтому, если вам интересно — загляните посмотреть.
Что будет в статье:
1. Цель
2. Исходный код
3. Планировщик
4. Задача для краулера
5. Пробный запуск
6. Промежуточный итог
7. Функции put и join
8. Semaphore
9. Остановка фонового планировщика
10. Работа краулера на примере обкачки нашего блога на Хабре
11. Заключение
Создание мини-игры «Шкатулка» с помощью JS + CSS
Привет!
Меня зовут Сергей, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов KTS. Наш отдел занимается разработкой веб-приложений для промокампаний.
Год назад перед нами встала задача: сделать игру-квест с диалогами, 360-панорамой, drag-n-drop, звуками и мини-играми.
В этой статье расскажу про последнюю часть: как сделать мини-игру со звуками с помощью react, styled-components, mobx и howler.
Надеюсь, материал будет полезен начинающим реактивным разработчикам.
От тестов до IDE в браузере: как мы разрабатывали систему проверки студентов для онлайн-школы
С 2018 года компания KTS проводит курсы для разработчиков и менеджеров. И в этом году мы решили запустить наши курсы на своей собственной платформе для онлайн-обучения (LMS).
В статье расскажем, как эволюционировали инструменты для проверки студентов на нашей платформе, и как мы пришли к системе запуска IDE в браузере для выполнения домашних заданий.
Первые шаги в aiohttp, часть 3: публикуем приложение в Интернете
Сегодня разберем заключительную часть цикла «Первые шаги в aiohttp». В первой статье мы создали и настроили проект, а во второй подключили базу данных.
В этой части статьи мы рассмотрим размещение нашего веб-сервиса в Интернете, используя платформу Heroku.
Асинхронное программирование — большая тема. Если хотите разобраться в ней подробнее, приходите к нам на курс.
Первые шаги в aiohttp, часть 2: подключаем базу данных к приложению
Привет!
В прошлой статье мы познакомились с aiohttp и написали на нем свое первое веб-приложение: стену с отзывами.
В этой статье мы продолжим изучение и подключим к нашему приложению базу данных PostgreSQL, используя для этого Gino, SQLAlchemy и Aiopg, а также автоматически сгенерируем и применим миграции с помощью Alembic.
Если вам интересно асинхронное программирование, приходите к нам на курс в KTS, где мы гораздо подробнее разберем эту тему.
Игра с голосовым управлением на React и Phaser
В апреле 2020 года перед отделом рекламных спецпроектов KTS встала непростая задача: разработать игру-раннер с управлением голосом в браузере.
В этой статье я расскажу, как мы делали этот проект, какие технические решения принимали, какие технологии использовали и с какими проблемами сталкивались.
При разработке мы использовали TS + React + MobX и Phaser в качестве игрового движка.
selectel-exporter — экспортер для manage-баз данных
Мы в KTS на многих проектах пользуемся услугами managed database от selectel. За этими кластерами нужно следить, и делать это хотелось бы из одной точки. Этой точкой у нас является prometheus, alertmanager и grafana.
Из коробки у selectel нет prometheus exporter для manage-баз данных. Есть внутренние графики и мониторинг, но использовать их затруднительно. Поэтому мы написали свой selectel-exporter, который использует selectel API.
В статье расскажем, почему решили его написать и расскажем, что он умеет.
Метакласс — школа от KTS
Привет!
В KTS мы уделяем особое внимание наставничеству и росту разработчиков. С самого создания компании старшие разработчики преподавали в ВУЗах — МГТУ им. Баумана, Московский политех — и в 2018 году мы решили сделать собственную школу разработки.
В этой статье мы хотели бы рассказать о новом потоке бесплатной школы на примере курса «Начинающий React-разработчик» и поделиться интервью со студентом — а теперь и нашим разработчиком — который аж два раза учился в школе.
Создаем текстовый редактор на React.js
Привет! Меня зовут Данила, и я фронтенд-разработчик в KTS.
Однажды в одном из своих проектов мне потребовалось реализовать кастомный текстовый редактор на React.js. Задача показалась мне довольно интересной, и я решил рассказать о своем опыте. В статье я поэтапно покажу, как можно создать текстовый редактор с базовыми функциями.
Надеюсь, информация будет полезной и сэкономит кому-то время и силы.
Пятёрочка — Интегрируй меня полностью
Мы в KTS делаем проект для Пятерочки – новый личный кабинет сотрудника. Продукт объединяет уже существующие сервисы и автоматизирует бизнес-процессы, которые раньше выполнялись вручную.
Над личным кабинетом работает много команд, поэтому нужен удобный механизм параллельной разработки модулей-микрофронтендов. Мы попробовали три способа встраивания: iframe, NPM-пакеты и Webpack Module Federation. В статье анализируем преимущества и недостатки каждого из них и рассказываем, почему переходили от одной технологии к другой.
Первые шаги в aiohttp
Привет, меня зовут Артём. Я работаю бэкендером в KTS и веду курсы по разработке в KTS Metaclass. Заметил, что труднее всего студентам даются темы по асинхронному программированию.
Основываясь на своём преподавательском опыте, я написал туториал, рассказывающий о создании базового aiohttp-сервиса с нуля и затрагивающий самые сложные для студентов вопросы: как сделать асинхронное python-приложение, как работать с базой данных и как разложить свой проект в интернете.
Это первая статья цикла, в ней мы напишем небольшое веб-приложение на aiohttp — стену с отзывами, где каждый может оставить свое мнение о каком-то продукте.
Собираем свою библиотеку для SSR на React
Привет, меня зовут Сергей и я фронтендер в KTS.
Server Side Rendering часто применяется в разных проектах. Существуют крутые фреймворки для React – NextJS и Gatsby. Но в то же время любой фреймворк диктует архитектуру приложения, а это приводит к проблемам в больших приложениях. Поэтому часто можно встретить собственные сборки для SSR.
В статье описаны шаги создания собственной библиотеки для серверного рендеринга на React.
Как мы сетапили монорепозиторий с SSR и SPA для Otus.ru
В начале 2017 года в KTS поступила задача - реализовать платформу для онлайн-образования Otus.ru.
От нас требовалось как можно быстрее собрать портал, на котором можно было бы посмотреть информацию о курсах. Сделать MVP нужно было как можно быстрее, а современные фронтенд-фреймворки были еще не распространены. Поэтому фронт писался на vanilla js + jquery. В 2020 году мы решили перепроектировать и полностью переписать сервис на React.
В этой статье мы расскажем, как засетапить монорепозиторий с SSR и SPA приложениями на React на примере Otus.ru
Вавилонская башня из миллиона печенек. Как мы делали игру в VK mini app
Весной 2020 года KTS вместе с командой спецпроектов ВКонтакте придумали концепцию и механику игры к 5-летию Oreo в России.
Задумка игры заключается в том, что пользователь может свайпать по экрану, а за каждый свайп ему начисляются баллы - печеньки Oreo, которые падают друг на друга и образуют высокую башню.
В этой статье мы расскажем про визуальную составляющую (почти)бесконечной башни на TS + React + MobX + react-spring + styled-components и как мы решали задачи отображения и оптимизаций, чтобы добиться максимально плавного игрового взаимодействия.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Работает в
- Зарегистрирован
- Активность