Как стать автором
Обновить
8
0
Александр @askeet

Пользователь

Отправить сообщение

Язык программирования Monkey

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров34K


Всем привет!

В этой статье я хотел бы рассказать о Monkey — языке программирования, направленного, в первую очередь, на создание кроссплатформенных 2D-игр. Этот инструмент, на мой взгляд, несколько незаслуженно обделен вниманием разработчиков и я хотел бы это исправить.

Monkey ни в коем случае не является «убийцей» Unity и других подобных инструментов. Но он может заинтересовать начинающих, а также независимых разработчиков игр, чей бюджет в значительной степени ограничен. Если мне удалось вас заинтересовать, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4+50
Комментарии34

Подводные камни JavaScript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров150K
Мне очень нравится JavaScript и я считаю его мощным и удобным. Но для большинства начинающих JS-программистов, много проблем создаёт недопонимание аспектов языка. Часто конструкции языка ведут себя «нелогично». В данной статье я хочу привести примеры «граблей», на которые я наступил; объяснить поведение языка и дать пару советов.

Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑115 и ↓20+95
Комментарии150

WPF: Нестандартное окно

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров161K
На днях, после долгого перерыва, надо было поработать на WPF, и возникло желание заменить поднадоевший стандартный вид окон Windows 7 на что-нибудь более вдохновляющее, скажем в стиле Visual Studio 2012:



Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑93 и ↓10+83
Комментарии32

Создание «островка сетевой свободы» на основе VPS за 30 минут

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров155K
В связи с вступлением в силу нашумевшего закона 149-ФЗ у многих хабравчан возник вопрос: а что будет дальше? Неужели в России появится аналог Великого Китайского Фаервола, который будет блокировать всё и вся? В данном туториале я хотел бы рассмотреть один из самых эффективных и безопасных способов обеспечения себе свободы информации — собственный VPS сервер, находящийся далеко за границей и связанного с вами с помощью зашифрованного VPN туннеля. В отличие от tor или i2p конфиденциальность передаваемой информации гарантированна, вряд ли кто-то будет пытаться расшифровать ваши данные или устраивать рейд на заграничный сервер (если конечно вы не хакер мирового масштаба).
Читать дальше →
Всего голосов 161: ↑124 и ↓37+87
Комментарии94

Через тернии к Haskell. 1/2

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров228K


Первая часть короткого и жесткого введения в Haskell. Вторую часть можно найти здесь

tl;dr: Очень краткое и сжатое введение в Haskell.


UPD. Если туториал вам понравился, черкните пару строк автору оригинальной статьи. Человеку будет приятно ;)
Классные картинки, много текста и вынос мозга
Всего голосов 137: ↑133 и ↓4+129
Комментарии52

Использование более 4Гб оперативной памяти в 32 битных гостевых операционных системах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров80K

Не секрет, что 32 битные операционные системы не позволяют адресовать более 4Гб оперативной памяти. Сейчас я вам хочу рассказать как это ограничение можно косвенно обойти в виртуальной среде, где есть полноценный доступ к хостовой операционной системе.

Собственно, цель достаточно ясна – это позволить гостевой x32 операционной системе использовать помимо «честных» 4Гб оперативной памяти еще какое-то количество, которое можно безболезненно выделить из доступной.

Для начала опишу краткий план достижения цели, а потом рассмотрим детали и реализацию. Но сразу оговорюсь, что данный способ, конечно же, не позволит операционной системе «увидеть» больше памяти, чем она может это себе позволить, но вот использовать ее незаметно для себя она будет.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑28 и ↓11+17
Комментарии41

Браузер Yandex

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров222K
Сегодня был представлен новый браузер Yandex — первый, который мы не просто собрали из готовых составных частей, а спроектировали его внешний вид фактически с нуля, проработав каждую возможную деталь. Теперь можно рассказать о том, почему и как мы это делали.



Над браузером работала команда из нескольких десятков человек, которая тщательно взвешивала все плюсы и минусы каждого решения. Мы должны были понимать, какие из существующих технологий и почему должны быть в браузере от Яндекса. А самой главной задачей было найти и реализовать такие решения, которые бы делали Yandex действительно новым продуктом на высококонкурентном рынке подобных программ.

Читать дальше →
Всего голосов 465: ↑266 и ↓199+67
Комментарии823

Структуры и конструкторы по умолчанию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров88K
Конструктор по умолчанию — это довольно простая конструкция, которая сводится к созданию для типа конструктора без параметров. Так, например, если при объявлении нестатического класса не объявить пользовательский конструктор (не важно, с параметрами или без них), то компилятор самостоятельно сгенерирует конструктор без параметров. Однако когда речь заходит о конструкторах по умолчанию для структур (для значимых типов), то тут все становится не столь просто.

Вот простой пример, как вы ответите на следующий вопрос: сколько значимых типов из .NET Framework содержит конструкторы по умолчанию? Интуитивным ответом кажется "все", и будете не правы, поскольку на самом деле, ни один из значимых типов .NET Framework не содержит конструктора по умолчанию.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+26
Комментарии11

Использование оболочки Visual Studio 2010 для компиляции проектов с помощью gcc в Linux

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров36K
Ни для кого не секрет, что Microsoft Visual Studio 2010 представляет собой мощную IDE, которая, помимо всего, позволяет заменять команды сборки проекта проектов путем внесения изменений в .vcxproj файлах. Как выяснилось, можно использовать эту возможность, чтобы заставить Visual Studio собирать проекты с помощью gcc, работающего на другом компьютере под управлением Linux. При этом обращение к gcc на Linux должно происходить по сети, например по ssh. В этой статье мы расскажем вам о проделанном нами эксперименте по такой необычной настройке Visual Studio.

Предположим, у нас есть программа:
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑44 и ↓4+40
Комментарии15

Как я поступил на бакалавриат в Канаде

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров184K


0. Вступление


Здравствуйте, дорогие читатели Хабра!
В этом топике я расскажу Вам о том, как осуществилась моя главная цель и, по совместительству, мечта: поступить после российской средней школы в университет Канады. Данная тема будет полезна как ученикам 10-11 классов, так и их родителям, которые хотят отправить своего ребенка на учёбу заграницу. Я постараюсь полностью описать все затраты, подводные и надводные камни, тонкости процесса поступления, получения канадской визы, перелета и проживания на собственном примере.
Топик для удобства делю на части. Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑115 и ↓15+100
Комментарии186

Протоколирование: рекомендации по трассировке

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K
В данной статье я хочу поделиться своими мыслями/наблюдениями/рекомендациями относительно реализации такой важной задачи при разработке ПО как протоколирование. В Интернете существует множество статей описывающих инструменты для протоколирования, но очень мало информации о том, какие именно события, и какую информацию, нужно записывать в протокол работы программы.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии9

Бесплатный VPN от ThePirateBay

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K
Коротенечко, дабы не прошло мимо.

PirateBay запустили бесплатный VPN (проект монетизируется с помощью показа рекламы).

PrivitizeVPN можно скачать с сайта tpb. В отличие от ipredator, использующего платную подписку, PrivitizeVPN устанавливается вместе с баром Babylon (adware). Пока что PrivitizeVPN доступен только для пользователей Windows.

via

UPD Ссылка на portable (без рекламы). Спасибо kochev
Всего голосов 64: ↑58 и ↓6+52
Комментарии44

Сервис OnLive закрывается?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K


В пятницу утром на очередном собрании сотрудников сервиса OnLive, пионера облачных игр, было объявлено что компания подаёт на банкротство решила передать всё своё имущество и права управлением компанией кредиторам. (в оригинале Assignment for the Benefit of Creditors) и более 200 работников потеряли свою работу в один день.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑44 и ↓11+33
Комментарии74

Быстрое индексное умножение по модулю

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K

Введение


Обычно данный материал приводится с обилием формул и рассчитан больше на математиков. Я постараюсь расписать его наиболее доступно на простых численных примерах с точки зрения применения этого метода в микроэлектронике на аппаратном уровне. В численных примерах для наглядности будет использоваться значение p = 11.

Постановка задачи


Положим, что нам требуется выполнить умножение следующего вида: res = (a*b) mod p, где
0 <= a < p
0 <= b < p
p – простое число.
mod p – операция нахождения остатка по модулю.
И выполнить его надо на низком уровне, где нет как таковой операции умножения и операции взятия остатка от деления или же они реализуются достаточно сложно (например, в электронном устройстве).
Подробности
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+40
Комментарии23

Перегрузка и наследование

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров75K
Существует определенный набор возможностей в любом языке программирования для понимания которых нужно просто знать, как они реализованы. Вот, например, замыкания; это не сверх сложная концепция, но знание того, как этот зверь устроен позволяет делать определенные выводы относительно поведения замыканий с переменными цикла. Тоже самое касается вызова виртуальных методов в конструкторе базового класса: здесь нет одного правильного решения и нужно просто знать, что именно решили разработчики языка и будет ли вызываться метод наследника (как в Java или C#), или же «полиморфное» поведение в конструкторе не работает и будет вызываться метод базового класса (как в С++).

Еще одним типом проблемы у которой нет идеального решения, является совмещение перегрузки методов (overloading) и переопределения (overriding) метода. Давайте рассмотрим следующий пример на языке C#. Предположим, у нас есть пара классов, Base и Derived, с виртуальным методом Foo(int) и невиртуальным методом Foo(object) в классе Derived:

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии13

Максимально точное измерение кода

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K

В моей статье полугодичной давности о длинной арифметике есть замеры скорости (throughput в тактах) очень коротких фрагментов кода — всего по несколько инструкций. Методика измерения была кривовата, но давала правдоподобные результаты. Потом выяснилось, что результаты таки неверные — поверхностный подход всегда сказывается.

В этом посте я опишу надежный метод «нанобенчмаркинга» с минимальной погрешностью и без подключения специальных библиотек и драйверов, к которому в итоге пришел. Применимость: сравнение однопоточного потенциала процессоров, просто интерес.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии36

Советы по отладке в Visual Studio 2010

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров73K
Это двадцать шестая публикация в серии публикаций о VS 2010 и .NET 4.

Сегодняшняя публикация рассматривает некоторые полезные советы по отладке которые вы можете применять в Visual Studio. Мой друг Скот Кэйт (Scott Cate) (который опубликовал в блоге дюжину великолепных советов и трюков по VS) недавно обратил мое внимание на несколько хороших советов о которых не знает много разработчиков использующих Visual Studio (даже при том, что многие из них работают с ней уже давно с более ранних версий).
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑56 и ↓14+42
Комментарии31

Используем быстрое возведение матриц в степень для написания очень быстрого интерпретатора простого языка программирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров36K
Недавно на хабре появилась неплохая статья про вычисление N-ного числа фибоначи за O(log N) арифметических операций. Разумный вопрос, всплывший в комментариях, был: «зачем это может пригодиться на практике». Само по себе вычисление N-ого числа фибоначи может и не очень интересно, однако подход с матрицами, использованный в статье, на практике может применяться для гораздо более широкого круга задач.

В ходе этой статьи мы разберем как написать интерпретатор, который может выполнять простые операции (присвоение, сложение, вычитание и урезанное умножение) над ограниченным количеством переменных с вложенными циклами с произвольным количеством итераций за доли секунды (конечно, если промежуточные значения при вычислениях будут оставаться в разумных пределах). Например, вот такой код, поданный на вход интерпретатору:

loop 1000000000
  loop 1000000000
    loop 1000000000
      a += 1
      b += a
    end
  end
end
end


Незамедлительно выведет a = 1000000000000000000000000000, b = 500000000000000000000000000500000000000000000000000000, несмотря на то, что если бы программа выполнялась наивно, интерпретатору необходимо было бы выполнить октиллион операций.
Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑169 и ↓4+165
Комментарии55

К чему нас может привести google glass…

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Не могу не поделится с хабра сообществом этой потрясающей короткометражкой с шикарным переводом от Russia Today.

SIGHT / ВЗГЛЯД (РУССКИЙ ПЕРЕВОД)





Футуристический короткометражный фильм, созданный Эраном Май-Разом и Даниэлем Лазо. Выпускная работа, Академия искусств «Бецалель».

Контакты:

Daniel Lazo: duniol2 гаф gmail пиксель com
Eran May-raz: eranmayraz гаф gmail пиксель com
Hanan Revivo: hanan5712 гаф gmail пиксель com
Boaz Bachrach: hearfeel гаф gmail пиксель com
Всего голосов 183: ↑125 и ↓58+67
Комментарии120

Управление памятью в C++

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров151K
Работа с динамической памятью зачастую является узким местом во многих алгоритмах, если не применять специальные ухищрения.

В статье я рассмотрю парочку таких техник. Примеры в статье отличаются (например, от этого) тем, что используется перегрузка операторов new и delete и за счёт этого синтаксические конструкции будут минималистичными, а переделка программы — простой. Также описаны подводные камни, найденные в процессе (конечно, гуру, читавшие стандарт от корки до корки, не удивятся).

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑65 и ↓11+54
Комментарии53

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новочеркасск, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность