Как стать автором
Обновить
34
0
Евгений Кашин @digitman

Machine Learning

Отправить сообщение

Как мы создавали галерею нейросетевого искусства и почему не даём копировать картины

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Мы сегодня запустили виртуальную галерею, где все картины созданы нейронной сетью. Её особенность в том, что каждую картину в полном размере может забрать себе только один человек. Почти как в настоящей галерее.

В этом посте я расскажу о том, как родилась эта идея и как мы реализовали её с помощью двух нейросетей, одна из которых используется в поиске Яндекса.


Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии31

Как Алиса узнаёт страны по фотографиям. Исследование Яндекса

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Привет! Меня зовут Евгений Кашин, и я работаю в лаборатории машинного интеллекта Яндекса. Недавно мы запустили игру, в которой пользователи соревнуются с Алисой в угадывании стран по фотографиям.

Как действуют люди — понятно: они узнают места, которые видели в путешествиях или в кино, полагаются на эрудицию и здравый смысл. У нейросети ничего этого нет. Нам стало интересно, какие детали на снимках подсказывают ей ответ. Мы провели исследование, результатами которого сегодня поделимся с Хабром.

Этот пост будет интересен как специалистам в области компьютерного зрения, так и всем, кто хотел бы заглянуть внутрь «искусственного интеллекта» и понять логику его работы.


Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+52
Комментарии16

Как мы не выиграли хакатон

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

С 30 ноября по 2 декабря в Москве прошел PicsArt AI hackathon c призовым фондом — 100,000$. Основной задачей было сделать AI решение для обработки фото или видео, которое можно будет использовать в приложение PicsArt. Коллега по работе(на тот момент) Артур Кузин предложил поучаствовать, заинтересовав меня идеей — анонимизация личных фотографий пользователей с сохранением деталей(мимики и т.д). Также Артур позвал Илью Кибардина — студента МФТИ (кому-то же нужно было писать код). Название родилось очень быстро: DeepAnon.



Это будет рассказ про наше решение, его деградацию развитие, хакатон, и как не надо подстраиваться под жюри.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии16

Классификация на гуманитариев и технарей по комментариям в VK

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров31K

Привет, хабр! Хочу поделиться своим опытом классификации пользователей социальной сети по их комментариям на два класса по складу ума: гуманитарный или технический. В данной статье не будут использоваться последние достижения глубокого обучения, но будет разобран завершенный проект по классификации текстов: от поиска подходящих данных до предсказаний. В конце будет представлено веб-приложение, в котором вы сможете проверить себя.


Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑32 и ↓8+24
Комментарии66

Jupyter Widgets для реализации UI машины Тьюринга

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.4K

Привет, Хабр! Хочу поделиться опытом в быстром создание интерфейса в Jupyter Notebook. Если у тебя есть какая-то задача, для которой нужен простой UI, и ты почему-то захотел сделать её в Юпитере, то добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии0

World of Tanks: от чего же зависит винрейт танков?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров57K

Сегодня мы поговорим об использовании Wargaming API, построим много графиков и проанализируем, от чего же зависит винрейт танков. Сразу хочу отметить, что я не гуру World of Tanks, и если я где-то ошибся, то напишите пожалуйста в комментариях. Все графики кликабельны.


image

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Комментарии89

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность