Как стать автором
Обновить
17
0
Александр Серенко @fafnur

Senior Frontend Developer

Отправить сообщение

Как не бояться разработки РПГ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.7K

Ко мне “приходит” мой напарник, списываемся в телеге, как обычно. Уже работали над игровым сценарием для квеста-приключения, как раз закончилась отрисовка арта… Но напарник, назовем его Мир, исследует рынок и вдруг решает.

- Знаешь Pocket Zone, в таком духе игры?

- Примерно. Представление имею.

- Примкнуть бы к этой нише…

- Карманных постап ролевок?

- А‑га.

Читать о разработке карманной ролевой игры
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+29
Комментарии2

Дешево и сердито: геймдев на Godot 4.2 для тех, кто знает Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! Меня зовут Матвей, я уже несколько лет хочу научиться создавать игры. Скажу честно: все никак не хватало времени и, возможно, целеустремленности, чтобы изучить Unreal Engine, Cry Engine и им подобные движки.

Но я знаю Python. Оказывается, для любителей парселтанга есть относительно простой способ вкатиться в геймдев — игровой движок Godot, который поддерживает программирование на синтаксически похожем языке GDScript. Я его изучил и даже создал небольшую игру. В этой статье хочу рассказать об этом решении подробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+40
Комментарии21

GitOps-платформа на базе Argo CD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Рассмотрим относительно новый виток в развитии деплоя приложений и посмотрим, какие вопросы можно закрыть с помощью инструмента Argo CD.

GitOps — это одна из реализаций Pull-модели, в которой Git является хранилищем всех конфигураций. Источник правды — Git, все изменения в инфраструктуре проходят только через него. Все изменения по Pull-модели проводит специальный агент, который затем поддерживает заданное состояние. То есть если внести в инфраструктуру изменения вручную, агент увидит несоответствие с тем, что есть в Git, и вернёт все к нужному состоянию, идентичному источнику правды. 

Argo CD — один из самых популярных GitOps-инструментов. Он живет внутри Kubernetes и там же развертывает сущности. Argo CD предоставляет удобный RBAC, то есть управление правами и доступами. В интерфейсе можно посмотреть свои действия, управлять приложениями и  принудительно синхронизировать их. Argo CD входит в CNCF, что вызывает к нему большое доверие.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии9

Ультимативный гайд по созданию CI/CD в GitLab с автодеплоем в Kubernetes на голом железе всего за 514$ в год ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров54K

Шел 2021 год, русские хакеры продолжают переигрывать и уничтожать загнивающий Запад, вмешиваясь в выборы, ломая фейсбуки и пентагоны. Тем временем на Хабре выходят статьи о создании неубиваемых Kubernetes-кластеров, которые, по видимому, всех нас переживут. А кто-нибудь подумал о простых пацанах (пацанессах)??? Как быть обычному программисту, который хочет свой небольшой кластер и ламповый CI/CD с автодеплоем приложения, чтобы кенты с района не засмеяли?

Всем привет, меня зовут Алексей и я алкоголик разработчик на Python/Go в Домклик. Сегодня мы будем понижать порог входа в self-hosted Kubernetes и GitLab AutoDevops.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+40
Комментарии32

Самое подробное руководство по установке высокодоступного (почти ಠ ͜ʖ ಠ ) Kubernetes-кластера

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров31K

В предыдущей статье я рассказывал, как построить простой кластер Kubernetes с одним мастер-узлом. Прошло время, опали листья... и мне захотелось большего, поэтому решил позариться на высокодоступные кластеры. В интернете много статей о том, как построить подобное решение, и давайте даже опустим тот факт, что многие из них уже устарели. Одно дело — установить кластер, а как же обслуживание: удаление, добавление, замена узлов? Про это и не вспоминают! В итоге оказалось, что не всё так просто, и вот, спустя больше ста установок, удалений и замен, у меня получилось собрать подробнейшее руководство по установке и, главное, обслуживанию highly available кластера с помощью Kubespray.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии19

Книги по Swift и iOS-разработке для начинающих специалистов и профессионалов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.4K

iOS-разработка не теряет актуальности, и количество программистов, которые создают приложения для iOS, не снижается. В России можно приобрести несколько хороших книг, которые помогут начинающим получить больше теории и практики, а профессионалам — дополнить свои навыки. Подборка книг — под катом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+16
Комментарии8

Anki — настолько круто, что я даже представить не мог

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров141K

Если вдруг кто не знает, Anki - это бесплатная opensource программа для запоминания слов (и не только). Есть версии под декстоп и мобилы. Она довольно популярна при этом имеет интуитивно-НЕпонятный интерфейс. Мне понадобилось много лет, чтобы понять, насколько она крута, т.к. базовые статьи и туториалы этого не описывают. А многие люди используют ее даже не понимая ее возможностей.

Впервые про Anki я услышал много лет назад. Может быть 10 или больше, точно сказать сложно. Прочитал здесь на Хабре, что есть такая крутая штука как интервальное повторение, и что Anki как раз такая программа, которая использует этот механизм. Помню что в статье рассказывалось только про версию под декстоп.

Читать далее
Всего голосов 69: ↑60 и ↓9+66
Комментарии145

Улучшаем производительность сайта с помощью CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров10K

Всем привет, я Кирилл, frontend разработчик компании Usetech. Сегодня я бы хотел поговорить о том, как можно улучшить производительность сайта с помощью обычных CSS свойств и на что стоит обращать внимание. Но прежде чем приступим к улучшению производительности сайта, давайте поговорим о том, какие проблемы возникают с CSS:

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии11

Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров133K
imageimage
В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно.

Возможно, спустя несколько месяцев вы это повторите. Иногда вы попытаетесь нарисовать пару линий, которые выглядят как детский карандашный рисунок, или даже хуже, и на этом решите бросить.

Если вам это знакомо, то данная статья как раз для вас, так что продолжайте читать.

Независимые разработчики игр довольно часто жалуются на то, что они не могут создавать графику, потому что они программисты, а денег на оплату художников у них нет.

И хотя изучение арта может показаться устрашающей задачей, в реальности вы можете подняться до вполне достойного уровня, потратив на практику по крайней мере один год.

Если возьмётесь за работу очень усердно, то, возможно, получите неплохие результаты через несколько месяцев.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑103 и ↓1+102
Комментарии20

Inkscape с 0 до Pro за 5 дней

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров45K

Создал мини курс по программе для векторной графики Inkscape в 2022.

Разработал методические материалы для изучения темы «Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации» в школьном курсе информатики.

«Векторные графические редакторы позволяют пользователю создавать и редактировать векторные изображения непосредственно на экране компьютера, а также сохранять их в различных векторных форматах, например, CDR, AI, EPS, WMF или SVG». «Inkscape - редактор векторной графики, аналогичный по своим возможностям таким программам, как Adobe Illustrator, Corel Draw и другим».

Читать далее
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+76
Комментарии43

Лучшие книги по Golang: что стоит почитать как начинающему, так и опытному разработчику

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров72K

Мы в Quadcode любим Golang и можем рассказать о языке и его преимуществах много интересного. Все это неспроста - не так давно мы переписали некоторые наши продукты или отдельные их модули именно на Go, чему радуемся до сих пор. Подробности самых интересных кейсов вскоре планируем раскрыть на Хабре, а пока что поделимся подборкой любимых книг, которые посвящены этому языку. Некоторые из них подходят для начинающих разработчиков, другие - для программистов с опытом. Объединяет все представленные в подборке книги одно - они могут оказаться ну очень полезными для тех, кто так или иначе связан с Go. Подборка - под катом, и, кстати, если вы уже читали какую-то из рекомендованных нами книг, расскажите о своих впечатлениях в комментариях. Поехали!

Да, кстати, еще одна ремарка - некоторые книги переведены на русский, некоторые - нет. Если перевода (пока, как хотелось бы надеяться) нет, то мы об этом скажем.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии15

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Frontend Developer
Senior
JavaScript
Angular
NestJS
Webpack
Redux
GraphQL
SCSS
TypeScript
Jest
CSS