Как стать автором
Обновить
-1
0
Александр @iPilot

.NET backend developer

Отправить сообщение

Что нового в .NET 6?

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров84K

На момент написания этих строк вышло уже семь превью-версий .NET 6. Дальше — только релиз-кандидаты. Все основные фичи уже добавлены во фреймворк, идёт отладка, тестирование и оптимизация. Ожидать чего-то кардинально нового в RC-версиях, пожалуй, уже не стоит. Пришла пора рассмотреть .NET 6 поближе.


Пресс-релиз для каждой версии содержит огромное количество восхвалений и убеждений в том, что теперь-то всем станет ещё лучше, и как мы вообще жили раньше — уму непостижимо. Где-то авторы не врут, где-то не договаривают, где-то преувеличивают. Пришлось тщательно прочитать все семь пресс-релизов, изучить массу смежных материалов и просмотреть огромное количество тикетов на Гитхабе. Всё для того, чтобы понять, чем они там занимаются и что выкатывают нам посмотреть.


Поговорим об этом.

Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑59 и ↓0+59
Комментарии105

ConfigureAwait: часто задаваемые вопросы

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров142K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «ConfigureAwait FAQ» автора Стивен Тауб.

image

Async/await добавили в .NET более семи лет назад. Это решение оказало существенное влияние не только на экосистему .NET — оно также находит отражение во многих других языках и фреймворках. На данный момент реализовано множество усовершенствований в .NET с точки зрения дополнительных языковых конструкций, использующих асинхронность, реализованы API-интерфейсы с поддержкой асинхронности, произошли фундаментальные улучшения в инфраструктуре, благодаря которым async/await работает как часы (в особенности, улучшены возможности производительности и диагностики в .NET Core).

ConfigureAwait — один из аспектов async/await, который продолжает вызывать вопросы. Надеюсь, у меня получится ответить на многие из них. Я постараюсь сделать эту статью читаемой от начала до конца, и вместе с тем выполнить ее в стиле ответов на часто задаваемые вопросы (FAQ), чтобы на нее можно было ссылаться в последующем.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии18

Новинки C# 7.2. Span<T> и Memory<T>

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K


Доброго времени суток, %habrauser%! Столкнувшись с проблемой замедления работы системы при передачи использовании переменных хранимых в стеке я отправился в гугл и нашел отличное решение использование коллекции Span<T>, которая была добавлена в версии языка C# 7.2. Но я заметил, что в рунете почти нет статей посвященных этому обновлению. Поэтому я решил набросать небольшую статью, которая может быть полезна начинающим.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии33

Магические сигнатуры методов в C#

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K

Представляю вашему вниманию перевод статьи The Magical Methods in C# автора CEZARY PIĄTEK.


Есть определенный набор сигнатур методов в C#, имеющих поддержку на уровне языка. Методы с такими сигнатурами позволяют использовать специальный синтаксис со всеми его преимуществами. Например, с их помощью можно упростить наш код или создать DSL для того, чтобы выразить решение проблемы более красивым образом. Я встречаюсь с такими методами повсеместно, так что я решил написать пост и обобщить все мои находки по этой теме, а именно:


  • Синтаксис инициализации коллекций
  • Синтаксис инициализации словарей
  • Деконструкторы
  • Пользовательские awaitable типы
  • Паттерн query expression
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+80
Комментарии70

C# является языком низкого уровня?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K
Я большой поклонник всего, что делает Фабьен Санглард, мне нравится его блог, и я прочитал обе его книги от корки до корки (о них рассказывали в недавнем подкасте Hansleminutes).

Недавно Фабьен написал отличный пост, где расшифровал крошечный рейтрейсер, деобфусцировав код и фантастически красиво объяснив математику. Я действительно рекомендую найти время, чтобы прочитать это!

Но это заставило меня задуматься, можно ли перенести этот код C++ на C#? Поскольку на основной работе мне в последнее время приходится довольно много писать на C++, я подумал, что могу попробовать.

Но что более важно, я хотел получить лучшее представление о том, является ли C# языком низкого уровня?
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии27

Подводные камни HttpClient в .NET

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров94K
Продолжая серию статей о «подводных камнях» не могу обойти стороной System.Net.HttpClient, который очень часто используется на практике, но при этом имеет несколько серьезных проблем, которые могут быть сразу не видны.

Достаточно частая проблема в программировании — то, что разработчики сфокусированы только на функциональных возможностях того или иного компонента, при этом совершенно не учитывают очень важную нефункциональную составляющую, которая может влиять на производительность, масштабируемость, легкость восстановления в случае сбоев, безопасность и т.д. Например, тот же HttpClient — вроде бы и элементарный компонент, но есть несколько вопросов: сколько он создает параллельных соединений к серверу, как долго они живут, как он себя поведет, если DNS имя, к которому обращался ранее, будет переключено на другой IP адрес? Попробуем ответить на эти вопросы в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Комментарии12

Kubernetes в production: сервисы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Полгода назад мы закончили миграцию всех наших stateless сервисов в kubernetes. На первый взгляд задача достаточно простая: нужно развернуть кластер, написать спецификации приложений и вперед. Из-за одержимости в вопросе обеспечения стабильности в работе нашего сервиса пришлось сразу начать разбираться с тем, как работает k8s и тестировать различные сценарии отказов. Больше всего вопросов у меня возникало ко всему, что касается сети. Один из таких "скользких" моментов — работа сервисов (Services) в kubernetes.


В документации нам говорят:


  • выкатите приложение
  • задайте liveness/readiness пробы
  • создайте сервис
  • дальше все будет работать: балансировка нагрузки, обработка отказов итд.

Но на практике все несколько сложнее. Давайте посмотрим, как оно работает на самом деле.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии4

Воображаемые проблемы — корень плохого ПО

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K
Есть много обстоятельств, которые могут быть катализаторами создания плохого ПО: используемые инструменты, качество коммуникаций в команде, персональные качества разработчиков, методологии и т.д. И есть среди них одна вещь, которая является корнем почти всех остальных: воображаемые проблемы.

Большинство сложного или забагованого программного обеспечения не планировалось быть сложным и, уж тем более, забагованым. Оно просто было создано для выполнения не тех задач, которые лежали в основе первоначального замысла.

История о подкастах


Давайте представим себе, что вы записываете популярный подкаст и в какой-то момент задумались о создании собственного сайта — ну, знаете, с информацией о вашем подкасте, записями прошлых выпусков, статьями, ну и возможно, кое-какой рекламой. В самом деле, ну сколько можно делиться прибылью с какими-то там посторонними издателями?

И вот вы решаете нанять людей, которые сделают для вас этот сайт. Вы пишете для них абсолютно чёткие требования:

  • Быстрая загрузка сайта в Северной Америке
  • Поддержка загрузки прошлых выпусков подкастов и трансляции в реальном времени текущих
  • Трансляция не должна падать или замирать в течении первых 15 минут для 99.99% пользователей. Желательно вообще никогда, но хотя бы так.
  • Интеграция с Google Adwords (а в будущем, возможно, и с аналогами)
  • Интеграция с трансляциями Facebook, поскольку там вы проводите свои передачи. Если можно создать альтернативное решение, которое будет позволять стримить более удобно — ещё лучше.

Вы даёте эти требования разработчикам и, возможно, немного общаетесь с ними. Проходит 2 месяца. Они показывают вам демо и вы покрываетесь красными пятнами. Становится понятно, что вы только что выбросили в пропасть 15 000 $. То, что вам показали, совершенно неприемлемо ни с какой стороны, просто куча мусора. Вы хотите назад свои деньги, но поезд уже ушел.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии18

Как два программиста хлеб пекли

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров261K


Я работаю программистом уже много лет, на протяжении которых, как это ни странно, я всё время что-то программирую. И вот какую интересную вещь я заметил: в коде, написанном мной месяц назад, всегда хочется что-то чуть-чуть поправить. В код полугодичной давности хочется поменять очень многое, а код, написанный два-три года назад, превращает меня в эмо: хочется заплакать и умереть. В этой статье я опишу два подхода. Благодаря первому архитектура программы получается запутанной, а сопровождение — неоправданно дорогим, а второй — это принцип KISS.

Итак, представим себе, что есть два программиста. Один из них умный, прочёл кучу статей на Хабре, знает каталог GoF наизусть, а Фаулера — в лицо. Другой же делает всё просто. Первого будут звать, например, Борис Н., а второго — Маркус П. Само собой, имена вымышленные, и все совпадения с реальными людьми и программистами случайны.

Итак, к ним обоим приходит проектный менеджер (если в вашей вселенной PM не ходит сам к программистам, назовите его как-то иначе, например BA или lead, сути это не изменит) и говорит:
— Ребята, нам нужно, чтобы делался хлеб.

Именно так, «делался», без уточнения способа производства.

Как же поступят наши программисты?
Читать дальше →
Всего голосов 380: ↑348 и ↓32+316
Комментарии328

Создаем калькулятор с единицами измерений

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров15K
Как-то раз мне нужно было реализовать калькулятор для складывания и конвертации физических величин. У меня тогда не было ограничений по времени, поэтому я решил проблему на высоком уровне абстракции и, соответственно, под широкий спектр задач. Предлагаю на ваш суд мое решение.

image

Представьте, что вам нужно написать калькулятор, который умеет не просто считать цифры, а оперировать физическими (измеряемыми) величинами – складывать длину, конвертировать количество чего-то из одной единицы измерения в другую, и т.п. Первым делом, давайте обозначим чуть конкретнее задачу. У нас будут вот такие фичи:
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии29

Паттерны внедрения зависимостей. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров30K
Давайте разберемся с внедрением зависимостей в .Net, так как данная тема является одним из обязательных к изучению для написания качественного, гибкого к изменениям и тестируемого кода. Начнем мы с самих необходимых и базовых паттернов внедрения зависимостей — внедрение через конструктор и через свойство. Итак, поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии10

Алан Кей: крутым концепциям тоже нужна любовь

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров6.6K
image

Позвольте мне начать с показа видео, записанного Национальным научным фондом (National Science Foundation, далее NSF) на недавно прошедшей церемонии вручения дипломов в Гарварде, в котором они просили некоторых выпускников и их преподавателей ответить на несколько простых вопросов о том, что является причиной смены времен года и фаз Луны. Все были уверены в своих ответах, но пояснения приблизительно 95% опрошенных даже и близко не были похожи на научное обоснование.

Их основные теории основывались на том, что смена времен года является следствием уменьшения расстояния между Землей и Солнцем в летний период, и что фазы Луны связаны с отбрасываемой Землей тенью. Некоторые из выпускников довольно много занимались наукой и в старшей школе, и в Гарварде. NSF использовал эти данные, чтобы открыть дискуссию на тему того, почему наука не усваивается так хорошо, даже после многих лет обучения. Не усваивается так хорошо даже большинством успешных студентов, с высокими показателями в SAT, в лучших университетах, с полным доступом к компьютерам, сетям и информации.

Моя реакция была немного иной. Я все ждал «других вопросов», которые должен был задать NSF, но они так их и не задали. Такой шанс мне выпал через несколько недель после выступления в UCLA. Я задал некоторым старшеклассникам, аспирантам первого курса, и нескольким профессорам те же самые вопросы про смену сезонов и фазы Луны, и получил очень похожие результаты: около 95% опрошенных давали фиктивные объяснения, обосновываясь на том же самом, что и студенты и профессора Гарварда, Но теперь я должен задать следующие вопросы.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии16

Паттерны внедрения зависимостей. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
В прошлый раз разобрали базовые, самые часто используемые паттерны внедрения зависимостях. Сегодня разберем, остальные два, которые также используются при проектировании гибких систем. Сегодня поговорим, про внедрение через метод и про окружающий контекст. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии4

Квантовые вычисления и язык Q# для начинающих

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров79K
Возможно, вы узнали о выпуске пакета средств квантовой разработки Quantum Development Kit и подумали, что это звучит безумно круто… а потом вспомнили, что про квантовую механику почти ничего не знаете. Но ничего страшного. Через 30 минут вы будете знать о кубитах, суперпозиции и квантовой запутанности достаточно, чтобы написать свою первую программу и, что более важно, неплохо понимать, что она делает.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2+46
Комментарии21

Исследуем минорные возможности C# 7

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
C# 7 добавляет ряд новых возможностей и фокусирует внимание на потреблении данных, упрощении кода и производительности. Самые большие фичи были уже рассмотрены — кортежи, локальные функции, сопоставление с образцом и throw выражения. Но есть и другие новые возможности, как большие, так и малые. Все они сочетаются, чтобы сделать код более эффективным и понятным, чтобы все были счастливы и продуктивны.

Давайте рассмотрим и остальные возможности новой версии C#. Итак! Начнем!
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии11

Исследование кортежей в C# 7

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
Типы System.Tuple были введены в .NET 4.0 с двумя существенными недостатками:

  1. Типы кортежей являются классами;
  2. Не существует языковой поддержки для их создания/деконструкции (deconstruction).

Чтобы решить эти проблемы, в C# 7 представлена новая возможность языка, а также новое семейство типов (*).

Сегодня, если вам нужно склеить два значения, чтобы вернуть их из функции или поместить два значения в хэш-набор, вы можете использовать типы System.ValueTuple и создать их с помощью удобного синтаксиса:
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии14

Исследуем сопоставление с образцом в C# 7

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
В C# 7 наконец появилась долгожданная возможность под названием «сопоставление с образцом» (pattern matching). Если вы знакомы с функциональными языками, такими как F#, вы можете быть немного разочарованы этой возможностью в ее текущем виде, но даже сегодня она может упростить ваш код в самых разных сценариях.

Каждая новая возможность чревата опасностью для разработчика, работающего в критическом для производительности приложении. Новые уровни абстракций хороши, но для того, чтобы эффективно использовать их, вы должны знать, что происходит под капотом. Сегодня мы собираемся изучить внутренности сопоставления с образцом, чтобы понять, как это реализовано.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии0

Анализируем локальные функции в C# 7

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K
Добавление локальных функций в языке C# первоначально для меня было излишним. Прочитав статью в блоге SergeyT, я понял, что эта фича действительна нужна. Итак, кто сомневается в надобности локальных функций и кто еще не знает что это, вперед за знаниями!

Локальные функции — это новая возможность в C# 7, которая позволяет определять функцию внутри другой функции.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии19

Throw выражения в C# 7

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
Всем привет. Продолжаем исследовать новые возможности C# 7. Уже были рассмотрены такие темы как: сопоставление с образцом, локальные функции, кортежи. Сегодня поговорим про Throw.

В C# throw всегда был оператором. Поскольку throw — это оператор, а не выражение, существуют конструкции в C#, в которых нельзя использовать его.

  • в операторе Null-Coalescing (??)
  • в лямбда выражении
  • в условном операторе (?:)
  • в теле выражений (expression-bodied)

Чтобы исправить данные проблемы, C# 7 вводит выражения throw. Синтаксис остался таким же, как всегда использовался для операторов throw. Единственное различие заключается в том, что теперь их можно использовать в большом количестве случаев.
Давайте рассмотрим, в каких местах throw выражения будет лучше использовать. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии22

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность