Как и многие iOS разработчики, я столкнулся с дилеммой: какой объект использовать для построения архитектуры проекта. Взять для примера реализацию паттерна фасад. Этот объект должен принять некоторое количество сущностей и реализовать методы для упрощенного доступа к ним. Если не вдаваться в подробности, то подойдет и класс, и структура: оба могут инкапсулировать объекты и функции. Так что же выбрать?
Пользователь
Обзор решений для навигации в iOS
Всем привет! Меня зовут Тимур, я – iOS разработчик в hh.ru. В этой статье поговорим о фреймворкинге навигации в iOS. Я расскажу кулстори о популярных и не очень решениях и их преимуществах, а еще о том, как мы искали фреймворк мечты среди этой смертной любви. Поехали!
50 вопросов и ответов для собеседования по Swift в 2022 году
Перед вами список из 50 вопросов и ответов для собеседования по Swift. Эти вопросы посвящены программированию на Swift и разработке приложений для iOS. Вы должны знать ответы на них, прежде чем у вас появится шанс продемонстрировать свои навыки перед интервьюером.
Кроме того, не стесняйтесь использовать эти вопросы для собеседования по Swift для тренировки перед экзаменом.
Эти вопросы для собеседования расположены в случайном порядке, а не от простого к сложному.
Жизненный цикл UIViewController
Жизненный цикл View Controller – это начинающаяся с создания последовательность шагов. Приходит создание View Controller со storyboard (выставляем view, button) или из кода.
Создание TabBarController и NavigationController программно в UIKit
В SceneDelegate.swift
добавим UITabBarController
. Добавим в него два UINavigationController
. Первый будет показывать ленту пользователя, а второй — профиль. И все программно!
Изменим Tab Bar Item
у добавленных контроллеров, добаим заголовок и картинку.
Создадим FeedViewController
и ProfileViewController
и добавим их как root view controller у навигационных контроллеров.
SwiftUI туториал слайдер контроллера
Рассмотрим, как реализовать ползунок для переключения между страницами с красивой анимацией.
Swift TableManager
В этой статье хотел бы описать то, как устроена работа с UITableView на наших проектах в компании.
К данному подходу мы пришли в процессе унификации и поиска наиболее удобного решения для работы с таблицами.
Прежде, чем начать, нужно отметить, что это решение не всегда идеально подходит под все кейсы с таблицами и в самых простых случаях, возможно, является даже избыточным, однако в наших проектах довольно сильно помогает в работе с таблицами.
Память в Swift (куча, стек, ARC)
Для хранения объектов Swift использует две структуры данных: стек и кучу. Управление распределением памяти подразумевает выделение памяти под объект (аллокацию) и ее последующее высвобождение (деаллокацию).
Развитие способностей коллекций в Swift (на примере функции suffix)
Протоколы иерархии Sequence
/Collection
имеют одно из самых важных значений в Swift, начиная со встроенности в язык (например, конструкция цикла for in
) и заканчивая популярными функциями высшего порядка map
, reduce
и т.п. Часто разработчики путаются в особенностях, не осознавая возможности, предоставляемые отдельными протоколами иерархии коллекций. Давайте попробуем разобраться с этими особенностями на примере одной функции, которая по разному реализуется в этих протоколах — функция suffix
. Функция suffix
возвращает массив из заданного количества элементов взятых с конца последовательности. Мы рассмотрим работу этой функции на основе реализации по умолчанию у протоколов Sequence
, Collection
, BidirectionalCollection
и RandomAccessCollection
. Все эти протоколы последовательно наследуются друг от друга и на каждом уровне наследования добавляются новые возможности начиная с примитивного последовательного доступа и заканчивая прямым индексным доступом за время O(1).
Разбираем SceneDelegate и AppDelegate в iOS 13
Продолжаем делиться своей практикой и переводами статей, которые могут быть полезны мобильному разработчику. В прошлых статьях мы разобрали инструменты тестирования и оптимизацию внедрения зависимостей в Android, а сейчас рассмотрим одно из нововведений в iOS 13 – поддержку многооконного режима и разделение AppDelegate (жизненный цикл и настройка приложения) и SceneDelegate (отображение приложения).
От автора: Ещё до Xcode 11, при создании нового проекта вы знали, что по умолчанию создаются некоторые файлы, такие как AppDelegate.swift, ViewController.swift и StoryBoard, а также некоторые другие. Но в Xcode 11 вы могли заметить, что наряду с файлами по умолчанию, указанными выше, создается новый файл – SceneDelegate.swift.
Сначала вам может быть непонятно, что это за файл, для чего он создан и как использовать SceneDelegate при разработке приложения. Но давайте попробуем понять разницу между AppDelegate и SceneDelegate.
Big O нотация в Swift
Данная статья поможет начинающим iOS разработчикам разобраться в производительности алгоритмов в Swift.
Обозначение Big O нотация (или просто Big O) — это способ оценки относительной производительности структуры данных или алгоритма, обычно по двум осям: времени и пространству.
Второе приложение. SwiftUI, может познакомимся поближе?
Публикация, в которой идет речь о SwiftUI. Расчитана в первую очередь на разработчиков, которые только столкнулись со SwiftUI.
Ничего фантастического в публикации нет, примеры некоторых моментов, которые не столь очевидны и переодически вызывают вопросы.
Состав публикации
• Вычисляемые свойства
• Инициализация оболочек (оберток) свойств
• Собственные оболочки свойств
• Динамический предикат (NSPredicate)
• @ViewBuilder
• Optional(nil) != nil
Swift. Class && Struct (классы и структуры) ч.1
Обычно, в учебных пособиях, книгах и прочих источниках информации, class'ы объясняют примерно так «class это - описание объекта, а объект это экземпляр класса и бла бла бла», в принципе, это частично отражает суть конструкции, но называть class в рамках языка Swift, описанием объекта, будет не совсем корректно т.к. он же еще и представляет собой тип данных и вообще можно использовать классы как независимые, самодостаточные сущности, которые не требуют инициализации. Поэтому начинать со слов «Возьмем объект животного, пускай это будет кот...» я конечно же не буде. И вообще, давайте не будем о "сложном" т.к. материал рассчитан все же на новичков, а новички могут и не знать, что такое, эти ваши объекты и инициализации. В общем я считаю подобное (я про формулировку) не достаточно информативным, поэтому будем разбирать все на примерах с переходом от простого к более сложному. Попутно к ознакомлению с классами, мы будем так же рассматривать и другие возможности языка, но обо всем по порядку.
Управление памятью в Swift
Об управление памятью в iOS ходят много слухов, поэтому я собрал все самые интересные в интернете и попробовал их структурировать в один большой
iOS. UI. Приёмы. Часть 2
Привет читателям хабра! В прошлой статье рассказывал про тени и маски у CALayer-ов. В этой расскажу про некоторые подходы при работе с коллекциями и кастомными layout-ами, опять же демонстрируя всё на довольно интересных, на мой взгляд, примерах.
48 полноценных бесплатных книг для программистов (happy developer's day)
Привет, Хабр! Немного запоздало (ко дню программиста) делюсь подборкой бесплатных книг по программированию. Все они полезные, уровень скорее профессиональный, хотя и для развития от базового тоже подойдет, но, к сожалению, на английском. Среди тем книг: .NET, Алгоритмы, Android, iOS, Angular, C, C++, C#, JS, Linux, Python. В целом, найдется почти любая тема, которая приходит в голову.
Дисклеймер. Все эти книги взяты с одного ресурса, который существует за счет донейшенов. Получить книги можно без осуществления донейшенов, ресурс полностью бесплатный, пожертвования опциональны. Все книги написаны на основе контента со StackOverflow и являются код-ориентированными. Книги со временем обновляются. По ссылкам -- книги, актуальные на 15.09.2021.
ML и DS оттенки кредитного риск-менеджмента
Всем привет.
Мы команда Advanced Analytics GlowByte и запускаем цикл статей о моделировании в задачах управления кредитным риском. Цель цикла — кратко рассказать о сфере, расширить словарь профессиональных терминов и дать ссылки на полезные статьи и книги. В вводной статье мы покажем особенности применения ML и DS в сфере кредитного риска, без глубокого погружения в предметную область.
Далее раскроем вопросы методологии моделирования, работы с компонентами кредитного риска, а также подходов к калибровке и валидации, которые учитывают специфику работы моделей в банке.
Основа публикаций — наш проектный опыт по разработке и внедрению аналитических моделей в банковской сфере.
А теперь под кат.
Работа с клавиатурой в iOS: как минимизировать копипасту
При разработке практически любого мобильного приложения разработчику придётся столкнуться с полями ввода. А где поля ввода — там и клавиатура, а также логика, связанная с обработкой событий её жизненного цикла: появления, сокрытия, изменения размеров.
Кто разрабатывал приложение под iOS, знает, что работа с клавиатурой — это часть очень похожего или даже одинакового кода, название которому — копипаста. Как мы с ним в Surf боролись и насколько удалось сократить кодовую базу, рассказываем в статье.
Автоматизация машинного обучения
Datascience – это не только fit-predict
Представим, что вы начали работать в компании, которая производит однообразные операции с бесконечными таблицами. Например, в крупном ретейлере или у ведущего оператора связи. Ежедневно перед вами ставят задачу выяснить, останется ли клиент с вами или хватит ли товара на полках до конца недели. Алгоритм выглядит просто. Вы берете выборку, изучаете бесконечные ряды признаков, удаляете мусор, генерируете новые признаки, собираете сводную таблицу. Подаете готовые данные в модель, настраиваете параметры и с нетерпением ждете заветных цифр итоговой метрики. Это повторяется день за днем. Затрачивая каждый день всего 60 минут на генерацию фич или подбор параметров, за месяц вы израсходуете минимум 20 часов. Это, без малого, целые сутки, за которые можно выполнить новую задачу, обучить нейросеть или прочесть несколько статей на arxiv’e.
Удобно, когда структура данных не меняется. Стабильный набор лейблов и признаков каждый день. Вы понимаете алгоритм обработки и выстраиваете пайплайн. Однообразные таблички со знакомыми признаками начинают обрабатываться без вашего участия. Сложности начинаются в момент, когда признаки в данных становятся разными от задачи к задаче. Или, что еще страшнее, фич становится мало и модель начинает выдавать низкие метрики. Надо снова тратить время на предобработку. Рутина поглощает, блеск в глазах пропадает, продуктивность падает. Вы не первый, кто сталкивался с такими проблемами. Разработчики выкладывают в открытый доступ библиотеки, которые помогают автоматизировать однообразные операции.
Борьба с несбалансированностью классов с помощью модуля NEARMISS
В этой статье я расскажу об одном из методов для устранения дисбаланса предсказываемых классов. Важно уточнить, что многие методы, которые строят вероятностные модели, прекрасно работают и без устранения несбалансированности. Однако, когда мы переходим к построению невероятностных моделей или когда рассматриваем задачу классификации с большим количеством классов, стоит озаботиться решением проблемы дисбаланса классов.
Если не бороться с этой проблемой, то модель будет перегружена бо́льшим классом, в следствии будет игнорировать меньший класс, неправильно классифицировать его, поскольку модели будет не хватать примеров и свойств редкого класса. Таким образом, несбалансированность классов напрямую влияет на точность и качество результатов машинного обучения.
Метод NearMiss — это метод недостаточной выборки. Он пробует сбалансировать распределение классов путём случайного исключения наблюдений из бо́льших классов. Если экземпляры из двух разных классов очень похожи между собой, метод удаляет наблюдение из мажоритарного класса.
Давайте рассмотрим работу этого метода на практике. Для начала установим необходимые нам библиотеки через стандартный pip в cmd:
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Владивосток, Приморский край, Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность