Как стать автором
Обновить
11
0
Макс @maxvodo

Пользователь

Отправить сообщение

Continuous Delivery: Продолжение

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
2 года назад в статье «Continuous Delivery & Sitecore: наша реализация» я представлял нашу систему автоматической доставки веб-приложений основанных на Sitecore. Это были первые маленькие шаги в направлении мира полной автоматизации.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии6

cool-old-term — старый добрый терминал

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров49K
Некто с никнеймом Swordfish90 разрабатывает эмулятор терминала cool-old-term с интерфейсом, напоминающим старые CRT мониторы. Автор признаётся, что мечтал реализовать подобное приложение со времени, когда он впервые сыграл в Fallout III. Swordfish90 пытается сделать олдскульный, но вместе с тем настраиваемый и легковесный эмулятор терминала. Проект разрабатывается с использованием Qt5 и QtQuick, разработка ведётся на Github.


Скрытый текст

Всего голосов 128: ↑122 и ↓6+116
Комментарии42

Классификация знаний в области программирования

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров189K
2 года назад я написал статью о классификации знаний в области программирования. Это было на волне интереса и моей активной деятельности по самообразованию в компьютерных науках. Написал статью и забыл о ней. Публиковать на Хабре не собирался. В конце концов, она базируется на моем личном опыте и знаних, которые могут оказаться весьма субъективны.

Недавно, на фоне постоянно поступающих вопросов «как научиться программированию?», я вспомнил про этот материал и перечитал его. Прошло уже 2 года, пополнился опыт, добавились знания, изменились взгляды. Но эта статья для меня не утратила актуальности, и я не нашел почти ничего, что хотел бы в ней изменить. Мне показалось, что она все же достойна публикации. И, возможно, кому-то она поможет в собственном профессиональном развитии.

Но прежде, чем «запустить» материал, еще небольшое отступление. О том, почему вообще я все это писал. Дело в том, что у нас в странах бывшего СССР с образованием в области IT очень туго. С одной стороны нет программ обучения, которые подготовят специалистов на должном уровне (наверное, за очень редкими исключениями, которые можно отнести к погрешности). С другой стороны, из-за широких возможностей самообразования, программисты и не спешат учиться в ВУЗах — все стремятся начать практиковать как можно раньше. Часто изучается только одно направление (например PHP+Mysql — самое популярное) и в бой. Причем, на этом все заканчивается. В итоге у нас огромное количество программистов, которые и базовых вещей не знают. Отсюда вытекают проблемы с качеством кода, и с эффекивностью алгоритмов, с велосипедированием.

Но программирование — это полноценная область знаний, которая требует в том числе и инженерной подготовки. Точно так же, как строительство или телекоммуникации. Да, построить дом (особняк) можно своими руками и без образования. А поднять большинство сайтов можно прочитав пару книг по PHP и HTML. Но многоэтажку без специальной подготовки не построишь, как и Гугл не напишешь, не зная основ.

Возможности для самообразования в компьютерных науках сейчас огромны. Единственное, чего не хватает, — это системности подготовки. Как разобраться, что и в какой последовательности изучать? Мне кажется, что этот материал поможет разложить по полочкам области знаний в компьютерных науках и составить для себя программу изучения по книгам. Выбор книг — тема отдельная, в рамки статьи не входит, но это можно обсудить в комментариях.

Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑57 и ↓21+36
Комментарии52

Wallaby.js — маленький зверь с большим будущим

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров28K
Пишущую машинку я расчехляю нечасто, но сегодня есть повод.

Тесты для JavaScript пишут многие, некоторые пишут много тестов. Есть несколько популярных тестовых фреймворков, таких как Jasmine, Mocha, QUnit, а также инструменты для автоматического запуска тестов. Некоторые из них даже интегрированы в некоторые редакторы кода. Например, Karma runner и Mocha прекрасно интегрированы моими коллегами в WebStorm. Словом, существуют разные способы запускать тесты автоматически и получать результаты в течении одной или нескольких секунд. Впрочем, время зависит от количества и характера тестов.

Как мы используем наши JavaScript тесты

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии24

Анонс React Native

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K


Не так давно в Калифронии прошла конференция по React.js (доклады с этой конференции уже размещены на канале facebook разработчиков в youtube). Доклады, как не сложно догадаться, были о различных возможностях React.js и применении их в реальной жизни, но два доклада презентовали исключительно новую технологию, бета-версия которой в данный момент доступна только для разработчиков, посетивших мероприятие. Если вы уже посмотрели доклады, то понимаете, что речь идет о React Native. В данной статье я хочу сделать краткий обзор того, что нас ждёт в будущем с этой технологией и как изменится наше представление о создании мобильных приложений с использованием JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+34
Комментарии69

Типобезопасные идентификаторы и фантомные типы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Довольно часто в программе, работающей с базой данных, в качестве идентификаторов сущностей используются значения целочисленного типа (например, long). Но людям свойственно ошибаться, и программист может по ошибке использовать идентификатор одного типа сущности для адресации другой. Такая проблема может долго оставаться незамеченной, если идентификаторы сущностей пересекаются, а такое бывает довольно часто. К счастью, в языках, позволяющих манипулировать типами, коим является C++, есть довольно простое решение этой проблемы.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1+45
Комментарии20

Пишем свой нагрузочный тестер на Node.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
В посте речь пойдет о написании утилиты для нагрузочного тестирования HTTP сервисов на Node.js, а также описание самого инструмента и области его использования.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+18
Комментарии12

Flux для глупых людей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров257K
Пытаясь разобраться с библиотекой от Facebook ReactJS и продвигаемой той же компанией архитектурой «Flux», наткнулся на просторах интернета на две занимательные статьи: «ReactJS For Stupid People» и «Flux For Stupid People». Чуть раньше я поделился с хабравчанами переводом первой статьи, настала очередь второй. Итак, поехали.

Flux для глупых людей


TL;DR Мне, как глупому человеку, как раз не хватало этой статьи, когда я пытался разобраться с Flux. Это было не просто: хорошей документации нет и многие ее части перемещаются.

Это продолжение статьи «ReactJS For Stupid People».
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑35 и ↓3+32
Комментарии35

Proxygen — HTTP-фреймворк для С++ от Facebook

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
Proxygen — это коллекция библиотек для использования протокола HTTP на С++, включающая в числе прочего очень простой в использовании HTTP-сервер. Кроме классического HTTP/1.1 фреймворк Proxygen поддерживает SPDY/3 и SPDY/3.1. Вскоре также будет полностью поддерживаться HTTP/2.

Proxygen не задумывался как замена Apache или nginx — эти проекты сфокусированы на создании достаточно гибких и конфигурируемых веб-серверов, позволяющих благодаря тонкой настройке добиться максимальной производительности. Задачей Proxygen является работать достаточно хорошо на дефолтных настройках, давая программисту простые в использовании веб-сервер и веб-клиент, легко интегрирующиеся в уже существующие проекты. Мы хотим помочь людям строить веб-сервисы на С++ с меньшими затратами и мы верим, что Proxygen — отличный фреймворк для этого. Вы можете почитать документацию по нему и подключиться к разработке на Github.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии19

Boost.DI: внедрение зависимости в С++

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров27K
«Не звони нам. Мы позвоним тебе сами.» — принцип Голливуда

Внедрение зависимости (Dependency Injection — DI) означает передачу (внедрение) одной или более зависимости какому-либо объекту (клиенту, компоненту) таким образом, что после внедрения эта зависимость становится частью состояния объекта. Это немного напоминает паттерн проектирования Стратегия, с той лишь разницей, что стратегия задаётся лишь однажды — в конструкторе. DI позволяет создавать более слабо-связанную архитектуру приложения, которая лучше поддаётся поддержке и тестированию.

Итак, ещё раз плюсы:
  • Уменьшает связность компонент (отделяет бизнес-логику от создания объекта)
  • Позволяет писать более поддерживаемый код (в одни и те же объекты мы легко можем внедрять разные зависимости)
  • Позволяет писать более тестируемый код (мы можем легче использовать стабы и моки)


Без внедрения зависимости С внедрением зависимости
class example {                         
public:  
    example()                           
        : logic_(new logic{})           
        , logger_(                      
            logger_factory::create()    
          )                             
    { }  
         
    int run() const;                    
         
private: 
    shared_ptr<ilogic> logic_;          
    shared_ptr<ilogger> logger_;        
};                             

 class example {
 public:
     example(shared_ptr<ilogic> logic
           , shared_ptr<ilogger> logger)
       : logic_(logic), logger_(logger)
     { }

     int run() const;

 private:
     shared_ptr<ilogic> logic_;
     shared_ptr<ilogger> logger_;
 };


Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Комментарии2

«Дуров, верни стену» или «Хабрахабр + Geektimes + Мегамозг» в одной ленте

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K


Когда разбушевался Роскомнадзор и Хабр по вынужденным причинам разделился, появился «младший брат», которого не жалко — Geektimes. Мне такое разделение пришлось не по душе и Я сделал для локального пользования небольшое расширение для браузера, которое выводит посты Geektimes на Хабре в одной ленте.

Вчера же, случилось еще одно разделение, у Хабра появляется «кузен гуманитарий» — Мегамозг. Добавить его ленту в общую ленту на Хабре Мне не составило труда. Увидев настроение пользователей от всех этих разделений, Я решил выложить это расширение в общий доступ, возможно Вам тоже будет удобней так читать Хабр (по старинке).

Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑125 и ↓3+122
Комментарии116

PHP-Дайджест № 55 – интересные новости, материалы и инструменты (11 – 25 января 2015)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑53 и ↓4+49
Комментарии3

Как делать простые анимации строительства в стратегических играх

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K
Во многих типах игр, не только стратегических, у вас есть участок земли, и на нём нужно что-то строить. Знакомая схема, не правда ли?

image

Как только вы перетаскиваете постройку из «магазина» на участок, она некоторое время строится. Обычно в это время там видна одна картинка, похожая на стройплощадку. Чтобы сэкономить память и бюджет, во многих играх нарисовано три таких «стройплощадки», под разные здания: маленькая, средняя и большая. Как только строительство закончено, стройплощадка превращается в готовое здание.

Но что, если вы хотите более тонкие анимации, чтобы было видно, как здание постепенно растёт к небу?
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑90 и ↓11+79
Комментарии19

Simple container

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров11K
Да-да, вы все правильно поняли, это статья об еще одном велосипеде — о моем Dependency Injection (DI) контейнере. За окном уже 2015-ый год, и самых разных контейнеров на любой вкус и цвет полным полно. Зачем может понадобиться еще один?

Во-первых, он может просто образоваться сам собой! Мы в Эльбе довольно долго использовали этот контейнер, и некоторые из описываемых в статье идей (Factory Injection, Generics Inferring, Configurators) изначально были реализованы поверх него через публичное API.

Во-вторых, для большого проекта DI-контейнер — существенная часть инфраструктуры, во многом определяющая организацию кода. Простой, гибкий и легко модифицируемый контейнер часто позволяет найти элегантное решение специфической проблемы, избежать связности отдельных компонент, многословного и шаблонного прикладного кода. При решении конкретной задачи можно вывести некоторый паттерн, реализовать его на уровне контейнера и затем повторно использовать в других задачах.

В-третьих, DI-контейнер — относительно простая штука. Он очень хорошо поддается разработке в режиме TDD, за счет чего делать его становится весело и приятно.

Эта статья — не введение в DI. На эту тему есть много других прекрасных публикаций, в том числе и на Хабре. Скорее здесь собран набор рецептов приготовления DI так, чтобы получившееся блюдо было вкусным, но не острым. Если у вас DI-контейнер в продакшене или вы написали свой собственный самый лучший контейнер, то здесь отличное место для холиваров о том, чей контейнер круче!
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии20

Автоматизированное тестирование сервисов, использующих протокол MQ с помощью JMeter

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Крупные распределенные информационные системы зачастую состоят из более мелких модулей (подсистем) и разрабатываются группами программистов с использованием разных платформ и подходов. Часто, обмен данными в таких системах происходит в асинхронном режиме и предпочтительно использование промежуточного программного обеспечения, ориентированного на обработку сообщений (англ. Message-Oriented Middleware, MOM).

Для модульного и интеграционного тестирования таких систем удобно использовать старый добрый Apache JMeter.

Для примера выделим небольшой стандартный модуль такой системы. Допустим, есть некий адаптер, который читает XML сообщение из очереди входящих сообщений, выполняет преобразование структуры XML сообщения и публикует преобразованное сообщение в очередь исходящих сообщений. В качестве MOM, в данном случае, используется Websphere MQ 7.5.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии1

Вопросы про индексы, которые вам не надо будет задавать

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров46K


После ответов на 14 вопросов об индексах, которые вы стеснялись задать, у меня возникло гораздо больше комментариев, уточнений и исправлений. Скомпилировать из всего этого статью выглядело затеей с минимумом пользы. И это заставило меня призадумался, а почему вообще мы должны «стесняться задавать» подобные вопросы? Стыдно не знать? А есть ли способ разобраться, не вгоняя себя в краску? Есть. Причем он избавит от многочисленных неточностей, которыми изобилуют многие «ответы». Вы будете чувствовать буквально каждый байт вашей базы кончиками своих пальцев.

Для этого, я предлагаю «поднять капот» у SQL Server и окунуться в сладостный мир шестнадцатеричных дампов. Может статься, что внутри все гораздо проще, чем вам казалось.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии9

Категории, большие и малые

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров36K
Это четвертая статья в цикле «Теория категорий для программистов».

Понять пользу категорий можно изучая различные примеры. Категории бывают всех форм и размеров и часто появляются в самых неожиданных местах. Мы начнем с самых простых.

Без объектов


Самая простая категория — без объектов и, как следствие, без морфизмов.
Читать дальше
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии29

Большой список материалов для изучения Meteor.JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.1K
Доброго времени суток, решил расширить познания в js фреймворках, выбор пал на Meteor.JS, не зная с чего начать, стал гуглить. Нашёл хорошую статью на Хабре тут.

image

Под катом содержание, почти весь материал на английском языке.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑5 и ↓13-8
Комментарии0

JPHP — Новый движок php для Java VM + JIT

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров49K
Представляю вам свой open-source проект — JPHP. Это альтернативная реализация PHP для JavaVM с поддержкой JIT. Я начал проект в одиночку в октябре 2013 года и за 4 месяца реализовал компилятор php в байткод JVM. Язык поддерживается на уровне PHP 5.3, частично поддерживаются возможности PHP 5.4 и 5.5. По своей идеологии проект напоминает JRuby и Jython.

Я подготовил небольшую презентацию, которая расскажет о проекте и не отнимет у вас много времени:


Читать дальше →
Всего голосов 190: ↑185 и ↓5+180
Комментарии108

Сериализация C++ с полиморфизмом и прототипами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Уже достаточно давно заинтересовался темой сериализации, а если конкретно, то сериализацией объектов, хранящихся по указателю на базовый класс. Например, если мы хотим загружать интерфейс приложения из файла, то скорее всего нам придется заполнять полиморфными объектами контейнер по типу “std::vector<iWidget*>”. Возникает вопрос, как подобное реализовать. Этим я недавно решил заняться и вот что получилось.

Для начала я предположил, что нам все-таки придется унаследовать в базовом классе интерфейс iSerializable, такого вида:

class iSerializable
{
public:
    virtual void serialize (Node node) = 0;
};
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии18
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность