Как стать автором
Обновить
-2
0
Victor Headway @me-zundig

Польз

Отправить сообщение

Вариатор для «Москвича»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров86K
Акселерация: старушка утверждает, что у «Москвича» некачественная коробка передач
© М. Жванецкий


«Сорок первый»


В 1985 году в СССР появился новый автомобиль «Москвич-2141».

Планировалось, что этот автомобиль третьей группы малого класса займет потребительскую нишу между массовой «восьмеркой» ВАЗ-2108 второй группы малого класса и престижной «Волгой» ГАЗ-24-10 среднего класса.

Довольно большой, скоростной, комфортабельный (по советским меркам) автомобиль с некоторыми элементами шика (УКВ радиоприемник в штатной комплектации!), мечта советского человека.

Помимо э… ряда причин, выходящих за рамки данной статьи, этому мешало отсутствие достаточно мощного двигателя, а также автоматической коробки передач.

И если проблему с двигателем предполагалось со временем решить переходом с УЗАМ-331.10 и ВАЗ-2106 на новое семейство двигателей АЗЛК-21414, под которые началось строительство нового завода, то с автоматической коробкой передач все обстояло более печально. Строго говоря, автоматической коробкой не мог похвастаться ни один массовый советский автомобиль, включая предел мечтаний советской номенклатуры 24-ю «Волгу».

Однако некоторые задумки все-таки были, и тем, кто интересуется историей советской автомобильной техники добро пожаловать под кат


Читать дальше →
Всего голосов 191: ↑189 и ↓2+187
Комментарии295

Популярные антипаттерны: паджинация

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… не люблю читать книги, потому что пока перелистываешь страницу, ты вырываешься из увлекательного повествования. И стоит чуть замешкаться, как ты забываешь на чём оборвалось последнее предложение предыдущей страницы, и приходится листать обратно, чтобы перечитать его. И если с физическими книгами это не так страшно, то вот с выдачей rest-сервера всё куда печальней — ведь сейчас на странице одни данные, а через секунду — уже совершенно другие. Давайте подумаем как же так получилось, кто виноват и главное — что делать.


Разные паджинаторы

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑12 и ↓38-26
Комментарии112

Вольный опус про найм, собеседования и трэш на рынке IT-кадров

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров95K

Нынче программист может не найти работу в двух случаях: он либо клинический дятел и неадекват, либо хочет в качестве оклада звездолёт. Во всех остальных случаях "в девках" он долго не задерживается. Однако вопрос "кто кого на***л?" интересует обе стороны "противостояния". Так же всем хочется знать цену вопроса и как бы расширить целевую аудиторию, побыстрее найти наилучшее предложение и отвадить всяких отмороженных. Ну и, конечно же, есть чисто-программерское "чтобы внутренний перфекционист был спокоен". Обо всём этом по чуть-чуть и поразмышляю в текстовой форме.

Клац
Всего голосов 179: ↑168 и ↓11+157
Комментарии304

Распространение программ на Go. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Недавно прочел достаточно неплохую статью о инсталяции программ на Go. Где был показан простой пример того как можно реализовать установку бинарника под «любую» (unix friendly) операционную систему. Решил написать более подробный цикл статей на эту тему.

image

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+10
Комментарии3

Пряморукий DNS: делаем правильно

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров153K
Представляем вашему вниманию очень эмоциональный рассказ Льва Николаева (@maniaque) о том, как надо настраивать DNS и особенно, как делать не надо. Вот прямо после каждого пункта можете мысленно добавлять: «Пожалуйста, не делайте этого!» В своем докладе Лев так и говорит.

Статья будет состоять из трех частей:

1. Как сделать резольвер (unbound, bind)

Резольвер — это та штука, которую вы прописываете в настройках своей операционной системы, чтобы можно было превращать понятные человеку адреса типа ya.ru в непонятное 87.250.250.242.

2. Как держать зоны (PowerDNS)

Если вы уже доросли до этого, расскажем, как держать зону самостоятельно, как это делать хорошо и отказоустойчиво, и как это делать, если у вас несколько сотен доменов.

3. Как взболтать, но не смешивать (PowerDNS + unbound)


Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии38

Механизмы контейнеризации: cgroups

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров115K
механизмы контейнеризации

Продолжаем цикл статей о механизмах контейнеризации. В прошлый раз мы говорили об изоляции процессов с помощью механизма «пространств имён» (namespaces). Но для контейнеризации одной лишь изоляции ресурсов недостаточно. Если мы запускаем какое-либо приложение в изолированном окружении, мы должны быть уверены в том, что этому приложению выделено достаточно ресурсов и что оно не будет потреблять лишние ресурсы, нарушая тем самым работу остальной системы. Для решения этой задачи в ядре Linux имеется специальный механизм — cgroups (сокращение от control groups, контрольные группы). О нём мы расскажем в сегодняшней статье.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии4

Git: много хуков полезных и разных

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Статья является вольным переводом вот этого материала. Любителям длинных и заумных первоисточников можно сразу читать оригинал.

Когда перед нами ставится задача при изменении кодбейса, например, в Github-репозитории выполнить пересборку/перезапуск какого-нибудь приложения на каком-то нашем окружении, то первое, что приходит на ум в качестве возможного триггера такой пересборки, это предоставляемый тем же гитхабом механизм веб-хуков: при наступлении какого-либо события с нашим удаленным репозиторием (т.к. появление нового коммита в какой-нибудь его отслеживаемой ветке) гитхаб задействует соответствующий веб-хук и «дернет» указанный в его настройках сервис, который и запустит процесс пересборки/перезапуска нашего приложения. Это стандартный широкоиспользуемый и простой механизм для таких случаев, все так делают, и все такое…

Но что, если наше приложение живет на хосте, доступ к которому по каким-то причинам гитхабу не положен? Например, хост находится в закрытой сети или за NAT'ом и недоступен из интернета?
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии4

Как я возвращал украденный домен популярного сайта

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров47K
В 2008 году создал сайт, который, спустя время, превратился в водно-моторное сообщество, объединяющее тысячи любителей моторных лодок и катеров. В сезон, посещаемость ресурса превышала 10 000 человек в сутки и кто-то решил, что сайт ему нужнее.

Получив доступ в админ-панель моего регистратора (r01.ru), вор перенес домен к другому (internet.bs) на свой аккаунт. База данных и файлы обманным путем были получены у хостера.

Я потерял проект, над которым работал около 9 лет. Вернуть домен получилось лишь через 8 месяцев.
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑149 и ↓0+149
Комментарии117

Просто о графах. Попытка популяризации

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров41K
«Всякие звания (дворянина, купца, мещанина, крестьянина и пр., титулы — княжеские, графские и пр.) и наименование гражданских чинов (тайные, статские и проч. советники) уничтожаются...»
Об уничтожении сословий и гражданских чинов
Декрет ВЦИК и СОВНАРКОМа от 10.11.1917 года, ст. 2



image


Как-то же я обходился без этого раньше...


Есть ли польза рядовому программисту или, скажем, обывателю от теории графов, или вещь эта сугубо сакральная, из надменных математических абстракций?

Вероятно, специфика “случайно распределенных графов” окажется маловостребованной в нашей с вами повседневности, но некоторое представление о теории графов может оказаться полезным в самых разнообразных ситуациях даже человеку не особенно к математике расположенному, – что же касается людей, занятых в такой области, как программирование, то изощренная изобретательность, как правило, сопутствует ежедневно выпадающим на их долю задачам, оттого представители этой профессии, в поисках новых идей и инструментов, случается, азартно загружают свой ум вещами, казалось бы не пригодными для полезного использования, однако, заказав пиццу за 10 тысяч биткоинов, они дарят хорошее настроение другим хорошим людям на многие годы, и таки оправдывают свою пассионарность.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии16

Хороший дизайнер копирует чужие логотипы, великий — крадёт

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров50K
Я «копировал сочинения», чуток подправлял и сдавал учительнице по русскому.
Я копировал чужие программы, подправлял код, экспериментировал, развивал и делал свои программы.
Я копировал чужую подпись.
Я даже копировал чужие тексты и картинки. Дорабатывал и иногда получались отличные результаты.
Или я все украл?



В своей статье Ferdinand Vogler поднимает вопрос, чем копирование отличается от кражи и так ли все ужасно с копированием.

Не факт, что «плагиатчики» сознательно повторяют то, что видели до этого. Но иногда попадаются уж больно похожие вещи.

Наше подсознание — это котел, в котором варятся воспоминания из прошлого. Любой креативщик черпает из этого котла огромным черпаком. Иногда попадаются большие куски, в которых легко угадывается картофелина или крысиный хвостик, иногда это как суп пюре и ни фига не узнать, если только что по цвету или запаху.

Фердинанд предлагает свое видение того, как различать копирование и кражу:
«Украсть» — это значит повторить точь в точь. Компании хотят получить профит от того, что привносит дизайн. Кража — это вышить лого Nike на свитере, чтобы продать их в два раза дороже.

Дизайн — это подход, что каждый экземпляр сделан в строгом соответствии со стандартом, что затрудняет копирование. Кража часто связана с расхождением между переданным сообщением и контентом. Самоидентификация и публичный имидж не конгруэнтны. Вот почему трудно подделать бренды премиум-класса. Кража — это коварная попытка не быть обнаруженной."

Когда копирование превращается в кражу? Можно ли скопировать на 100%, указать авторство и публиковать? Можно ли самому создать, но указать чужое авторство?
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑32 и ↓5+27
Комментарии57

Налоги на IT-бизнес в России

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров22K
Привет, Хабр! Продолжаю публикацию своей книги о юридических аспектах IT-бизнеса. Сегодня — про налоги и смежные вопросы. Учитывая, что в России налоговая система слабо дифференцирована по видам бизнеса, материал вполне подойдет и для «обычного», то есть нетехнологического предпринимательства.



Книга «Закон стартапа»:

  1. Стартапер vs. предприниматель
  2. Выбираем форму
  3. Регистрация
  4. Корпоративное управление
    Как юридически строится компания
  5. Текущая работа
    Договоры и как они работают
    Как проверить партнера по открытым источникам
  6. Налоги
    Что платит IT-бизнес в России?
  7. Государственная поддержка
  8. Цикл стартапа
    Как (в общем) работает венчурное инвестирование
  9. Венчурные сделки
  10. Венчурные фонды
  11. Интеллектуальная собственность
  12. Офшоры и ВЭД
    Преимущества и подводные камни офшоров

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑24 и ↓6+18
Комментарии44

Учимся программировать под Андроид

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров74K
Привет Хабр! Предлагаю вашему вниманию свободный перевод статьи «How To Learn Android Development» от Amit Shekhar.

image

Как изучить разработку приложений под Андроид?

Я видел много вопросов о том, как начать изучать программирование под Андроид и стать успешным разработчиком. Здесь я попытался охватить большинство важных аспектов в Android Development.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии5

Сколько стоит перевести Хабр?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
Привет, Хабр! Мы с ребятами из Smartcat решили сойти с ума и попробовать перевести на английский все посты, которые были опубликованы здесь до 19 июля 2017 года, а потом оценить, сколько это будет стоить в среднем, если будет переводить Человек VS Машина. Под катом вы узнаете, что у нас из этого получилось.


Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑44 и ↓14+30
Комментарии55

Эпоха Nvidia

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K
image

Судя по всему, эра GPU-вычислений наступила! У Intel всё плохо. Если вы не читали мой блог последние несколько лет достаточно регулярно, то поясню, что я [Алекс Св. Джон] стоял у истоков изначальной команды DirectX в Microsoft в далёком 1994 году, и создал Direct3D API вместе с другими первыми создателями DirectX (Крэйг Эйслер и Эрик Энгстром) и способствовал его распространению в индустрии видеоигр и у производителей графических чипов. По этой теме в моём блоге можно найти множество историй, но ту, что имеет непосредственное отношение к данному посту, я написал в 2013-м году.
История Nvidia

Думаю, что версия игр будущего от Nvidia правильная, и мне очень нравится жить в эпоху, когда я могу работать с такими потрясающими компьютерными мощностями. Мне кажется, будто я дожил до эпохи, в которой я могу прогуляться по мостику Энтерпрайза и поиграть с варп-двигателем. Причём буквально – варпами Nvidia называет минимальную единицу параллельных процессов, которую можно запустить на GPU.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑29 и ↓6+23
Комментарии122

Как не наступать на грабли в Go

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров95K

Этот пост является версией моей же англоязычной статьи "How to avoid gotchas in Go", но слово gotcha не переводится на русский, поэтому я буду использовать это слово как без перевода, так и немного непрямой вариант — "наступать на грабли".


Gotcha — корректная конструкция системы, программы или языка программирования, которая работает, как описано, но, при этом, контринтуитивна и является причиной ошибок, поскольку её легко использовать неверно.

В языке Go есть несколько таких gotchas и есть немало хороших статей, которые их подробно описывают и разъясняют. Я считаю, что эти статьи очень важны, особенно для новичков в Go, поскольку регулярно вижу людей, попадающихся на те же грабли.


Но один вопрос меня мучал долгое время — почему я сам никогда не делал этих ошибок? Серьезно, самые популярные из них, вроде путаницы с nil-интерфейсом или непонятного результата при append()-е слайса — в моей практике никогда не были проблемой. Каким-то образом мне повезло обойти эти подводные камни с первых дней своей работы с Go. Что же мне помогло?


И ответ оказался довольно прост. Я просто очень вовремя прочёл несколько хороших статей о внутреннем устройстве структур данных в Go и прочих деталях реализации. И этого, вполне поверхностного на самом деле, знания было достаточно, чтобы выработать некоторую интуицию и избегать этих подводных камней.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8+30
Комментарии9

Полное руководство по переходу с HTTP на HTTPS

Время на прочтение36 мин
Количество просмотров221K

В наше время HTTPS обязателен для каждого веб-сайта: пользователи ищут замочек в адресной строке, когда передают личные данные; Chrome и Firefox недвусмысленно помечают как небезопасные веб-сайты с формами на страницах без HTTPS; это влияет на позиции в поисковой выдаче и оказывает серьёзное влияние на приватность в целом. Кроме того, сейчас имеется несколько вариантов получить бесплатный сертификат, так что переход на HTTPS — всего лишь вопрос желания.


Установка HTTPS может немного пугать неподготовленного пользователя — она требует многих шагов с участием различных сторон, а также специфических знаний криптографии и серверных конфигураций, да и вообще в целом кажется сложной.

В этом руководстве я объясню отдельные компоненты и шаги и ясно изложу каждый этап установки. У вас должно всё пройти гладко, особенно если ваш хостер сам предоставляет сертификаты HTTPS — тогда высока вероятность, что вы быстро и просто всё сделаете не выходя из панели управления.

Сюда включены детальные инструкции для владельцев виртуального хостинга на cPanel, администраторов серверов Apache HTTP и nginx под Linux и Unix, а также Internet Information Server под Windows.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑64 и ↓3+61
Комментарии53

4 популярные ошибки в дизайне визиток

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров97K
В этой статье мы наглядно рассмотрим самые частые ошибки, которые совершаются при создании визиток, и научим вас, как их избежать. Эта статья будет полезна не только дизайнерам, но и тем, кто планирует завести или уже имеет собственные визитки.

Проблемы с версткой


Задача верстки — правильно расставить акценты на визитке. В случае с плохой версткой, получатель не поймет, куда смотреть и что читать в первую очередь.

Кроме того, без «сетки» блоки текста нередко оказываются слишком близко друг к другу или к краям, из-за чего тексту не хватает «воздуха» и он попросту «слипается», и прочесть его становится трудно.

image

image
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑47 и ↓9+38
Комментарии75

Резервное копирование для standalone *NIX-серверов. Эмулируем TimeMachine

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K
Думаю никому из присутствующих не нужно объяснять важность резервного копирования.
Проблема в том, что из десятков готовых решений ни одно толком не удовлетворяет моим требованиям standalone *NIX-сервера на колокейшене.
Чего же хотелось от резервного копирования?
1) ежедневного полного бакапа всех данных. Никаких incremental-бакапов.
2) максимально быстрого восстановления отдельно взятого файла. Архиваторы (tar/gzip/bzip2/rar) отпадают
3) быстрого мониторинга «кто именно залил вчера на сервер 156Гб?!!!»
4) резервные копии хочется хранить максимально долго, насколько хватает свободного места на дисках.
5) хочется не заботиться об ручном удалении старых копий если место на диске всё-таки уже кончилось
Если в двух словах — то мне захотелось реализовать функционал MAC OS TimeMachine на Linux-сервере.
И я начал писать скрипт.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑41 и ↓7+34
Комментарии25

Ansible и reverse-proxy сервера

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K


Примерно полгода назад, пришлось разработать схему обратного проксирования сайтов, с многих нод (n>20) на несколько (n<=3) боевых серверов. Недавно столкнулся в аналогичным запросом от коллеги. Поэтому решил поделиться, и все собрать в статью.

Уровень статьи — для начинающих.

Как результат, был необходим простой инструмент для добавления новых нод и обновления перечня доменов. Профит от такого решения должен быть, при использовании кеширования на сервере, и DNS с геолокацией.
Подробности реализации под катом
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии3

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Хабаровск, Хабаровский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность