Обновить
0
@opteronread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Как хранить сеть дорог в БД для построения маршрута?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели24K

Японцы уже в 2018 году научили немецкий GraphHopper строить маршруты по дорогам хранящимся в PostgreSQL.

Как кастомизировать источник данных, и сохранять новые дороги в таблицу правильно?

Надо всего лишь...

Подводных интернет-кабелей все больше: новые магистрали, суда и возможности

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Относительно недавно, в ноябре 2021 года, протяженность подводных интернет-магистралей превысила 1 млн километров. Несмотря на различные проблемы в экономике, проекты в этой отрасли продолжают развиваться, а интернет-инфраструктура — расширяться. Совсем недавно начала работать новая магистраль стоимостью в $1 млрд, плюс появилось еще несколько проектов, о которых стоит знать. Все это — под катом.
Читать дальше →

Программисты 2022: кто они?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели36K
С Днём программиста, друзья!

Программисты — это в прямом смысле культовые люди современности. В 80-90-е их представляли как парней в растянутых свитерах и роговых очках, в 2000-х как интровертных гиков, в 2020-х как новых миллионеров. Стереотипов было много.

И вот на дворе осень 2022, а весь внеайтишный и часть айтишного мира пережёвывают старые стереотипы, в которых живут заумные и неопрятные интроверты, поглаживающие кота и посматривающие аниме. Коты остались, а вот программисты сильно изменились — и когда, если не в день программиста, их классифицировать?

Версия 7000*4000
Читать дальше →

Производство креативов для мобильной игры с нуля

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.7K

Изначально наш отдел маркетинга создавал большие видеролики про апдейты игры и разные трейлеры. Такой контент хорошо подходит для PR (например, показать на конференции или привлечь внимание игроков), но не для закупки трафика. К тому же было мало взаимодействий с продуктом, аналитикой и отчетами, что тоже стало проблемой. 

Поэтому мы полностью переделали отдел маркетинга — организацию внутренних команд, воркфлоу и в том числе процесс создания креативов. Для этого написали собственный аналитический инструмент, разработали систему отбора идей и многое другое. 

Читать далее

Подключение WIFI-ретромодема к компьютеру Z80-MBC2

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели7.2K

Здравствуйте, дорогие мои любители программных археологических раскопок и аппаратных копролитов, утонувших во мраке веков.

Сегодня наш Отдел Перспективных Разработок представит вам свое новое детище, связанное с доработкой известного в узких кругах ультрабюджетного простейшего многоплатного восьмибитного компьютера Z80-MBC2 для подключения WIFI-модема с целью зайти через него, например, на BBS, или даже, в перспективе, создания подобия простейшего веб-браузера.

Погрузиться далее

Как и сколько платить копирайтерам, редакторам и главредам, чтобы они не сбежали при первом оффере со стороны

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Привет! Меня зовут Алексей Рожков, я руковожу агентством контент-маркетинга «Сделаем», поэтому варюсь в копирайтерско-редакторской тусовке. И такое ощущение, что весь рынок хороших контентщиков — это человек 100, которые бегают из проекта проект. На какой проект ни посмотришь, везде знакомые лица.

В статье делюсь рабочими системами оплаты с плюсами и минусами, а также дам адекватные рыночные расценки на контент.

Читать далее

Запускаем камеру от телефона, или что делать, когда ничего не получается?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели124K


Лет восемь назад работал я в одном… а в прочем, не важно где. Делали мы там всякие разные интересные вещи. В том числе занимались системами технического зрения для роботов. Роботы были немного маленькие. И если привод для них маленький сделать не было для нас особой проблемой, то вот сделать миниатюрную цифровую камеру, которая не была бы размером с половину робота, было трудно (когда же мы наконец похороним PAL в таких разработках и везде будет цифра?). Если вам любопытно узнать, чем же всё закончилось, прошу под кат!

Читать дальше →

В начале был HOTorNOT: как шутка превратилась в проект, сформировавший современный Интернет

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели13K

До MySpace, до Facebook*, до Twitter, до YouTube, до Instagram**, до Tinder — был HOTorNOT. Создававшийся в 2000 году как шутка, HOTorNOT стал тем, что сегодня мы бы назвали вирусным хитом. Сайт позволял людям загружать свои фотографии в Интернет, чтобы совершенно незнакомые им посетители могли оценить их привлекательность по шкале от 1 до 10. Сейчас это выглядит в лучшем случае как нечто поверхностное и грубое, в худшем — как проблематичное и потенциально оскорбительное. Однако чем глубже вы погружаетесь в историю HOTorNOT, тем больше вы удивляетесь глубине мысли, бурлящей под его поверхностью, и его фундаментальному влиянию на историю Интернета. Забытый шуточный сайт сформировал социальные сети, какими мы их знаем, и повлиял на YouTube, Twitter, Tinder и многих других.

Читать далее

Makefile для самых маленьких

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели925K
Не очень строгий перевод материала mrbook.org/tutorials/make Мне в свое время очень не хватило подобной методички для понимания базовых вещей о make. Думаю, будет хоть кому-нибудь интересно. Хотя эта технология и отмирает, но все равно используется в очень многих проектах. Кармы на хаб «Переводы» не хватило, как только появится возможность — добавлю и туда. Добавил в Переводы. Если есть ошибки в оформлении, то прошу указать на них. Буду исправлять.

Статья будет интересная прежде всего изучающим программирование на C/C++ в UNIX-подобных системах от самых корней, без использования IDE.

Компилировать проект ручками — занятие весьма утомительное, особенно когда исходных файлов становится больше одного, и для каждого из них надо каждый раз набивать команды компиляции и линковки. Но не все так плохо. Сейчас мы будем учиться создавать и использовать Мейкфайлы. Makefile — это набор инструкций для программы make, которая помогает собирать программный проект буквально в одно касание.
Читать дальше →

ОС с нуля: Глава 2, Часть 1 — Да зачем нам этот Legacy

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Пару месяцев назад я решил начать серию статей про написание своей ОС с нуля. Описал написание Legacy MBR загрузчика и переход в защищенный режим (без прерываний) и ещё пару мелочей. Сегодня я решил, что попытаюсь "перезапустить" эту серию (сохранив нумерацию частей). Суть в том, что теперь будут использоваться актуальные на август 2022 года материалы, и разработанное ПО можно будет легко протестировать на своей (U)EFI-машине.

Читать

Дефицит полупроводников затихает, но появилась новая проблема: нехватка оптоволокна и рост цен на него

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

Не так давно мы писали о том, что понемногу снижается актуальность проблемы дефицита полупроводниковых компонентов и систем. Спрос на электронику падает, поэтому вендоры устройств отказываются от новых закупок у поставщиков электронных элементов. Цены в этой отрасли, хотя и понемногу, но начали снижаться.

Но, к сожалению, есть и другие проблемы, причем возникают они достаточно неожиданно. Одна из таких проблем — внезапный дефицит оптоволокна и сопутствующий рост цен на него. С 2021 года стоимость оптоволокна выросла на 70%, насколько можно судить, это только начало. О том, что привело к появлению нового кризиса и к чему он может привести — под катом.
Читать дальше →

Компания Meta* призывает отказаться от високосных секунд

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Понятие дополнительной (високосной) секунды (leap second) было введено в 1972 году International Earth Rotation and Reference Systems Service (IERS) для периодического обновления Coordinated Universal Time (UTC) из-за неточности наблюдаемого солнечного времени (UT1) и долгосрочного замедления вращения Земли. Эта периодическая поправка в основном помогает учёным и астрономам, поскольку позволяет им наблюдать за небесными телами, для большинства задач используя UTC. Если бы коррекция UTC отсутствовала, то необходимо было бы внести изменения в старое оборудование и ПО, синхронизируемое для астрономических наблюдений с UTC.

На сегодняшний день с момента введения високосной секунды UTC обновляли 27 раз.

Возможно, високосная секунда была приемлемым решением в 1972 году, когда она удовлетворяла и научное сообщество, и отрасль телекоммуникаций, однако сегодня UTC одинаково мешает и цифровым приложениям, и учёным, которые часто используют вместо него TAI или UT1.
Читать дальше →

Падает спрос на видеокарты, ПК и жесткие диски. Теперь снижаются и цены на ОЗУ и SSD. Чего можно ожидать?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели35K

Источник картинки: Masterbitz Review

Похоже на то, что рынок электронных компонентов резко меняет курс с подорожания всего и вся и дефицита элементов на снижение цен и падение спроса. О решении проблемы с дефицитом говорить пока не приходится, поскольку многие фабрики работают с полной нагрузкой, но все же ситуация сильно меняется, и довольно быстро.

Не так давно мы писали о том, что стоимость видеокарт резко упала — сейчас геймеры, наконец-то, могут купить себе то, что хотели уже давно. Кроме того, падает и спрос на ноутбуки, ПК, жесткие диски и прочие связанные с этой отраслью компоненты. В целом, все логично, как и то, что в ближайшем будущем здорово подешевеют чипы ОЗУ и SSD. Соответственно, и здесь цены нормализуются либо даже снизятся по сравнению с «нормальным» уровнем. Давайте посмотрим, что происходит на рынке сейчас и чего можно ожидать в ближайшем будущем.
Читать дальше →

Козёл отпущения

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Мой предыдущий пятничный пост про «козла-провокатора» неожиданно для меня и моих коллег вызвал непродолжительную, но бурную дискуссию в комментариях, где меня буквально обвинили в измене прогрессивным принципам современного овцеводства.

Я, было, начал писать ответ, чтобы объясниться, но когда объём ответа стал приближаться к тысяче слов, понял, что лучше опубликовать отдельный пост, чтобы все раз и навсегда поняли, почему всегда и во всём виноват бывает именно козёл.

Приятного вам пятничного чтения!
Читать дальше →

Интерфейсы, когнитивная нагрузка, «простыни»

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели23K

Условия банковских продуктов сложные: много цифр, формул, длинные тексты под звёздочкой, которые требуют времени и усилий, чтобы вникнуть в суть. Команда продукта не может сократить информацию, зато может напрямую влиять на её подачу, например, добавить калькулятор, дашборд или таблицу.

Интуитивно мы понимаем, что «простыня» читается сложнее, чем текст с подзаголовками, буллетами и и схемами. Но интуиция — это не аргумент для команд, нужны пруфы. Поэтому мы, исследователи Alfa Research Center, задались вопросом: «Как доказать, что форматированный текст читается легче “простыни”, или (по-научному) вызывает меньшую когнитивную нагрузку?».

Так и сделали.

Об этом и расскажем.

Главный цикл в пошаговых играх

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K

Теперь, когда мой рогалик, написанный на Dart, имеет открытый исходный код, мне хотелось бы поговорить о том, на что было потрачено большое количество времени. На самом деле я вложил даже слишком много усилий в некоторые элементы этой игры и может когда-нибудь напишу и о них. Однако сейчас я хотел бы начать с того места, где стартует любая игра: главный цикл.

Читать далее

Насколько жарко — это слишком жарко? Жара + влажность становятся опасными быстрее, чем многие думают

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели69K

По мере изменения климата волны жары становятся все более интенсивными: они длятся дольше, идут чаще, а температуры всё выше. Сейчас одна такая волна проносится через Европу: в Испании и Португалии только за прошедшую неделю умерли 1100 человек. Люди просто оказались не готовы к температурам выше 35 ºС: у них в домах не было кондиционеров, а многие днем выходили и пытались работать как обычно. И получили огромные проблемы со здоровьем.

В целом по Европе за одно это лето счет идет уже на десятки тысяч. Этот год, по всей видимости, станет даже более смертоносным, чем печально известный 2003-й, когда в Европе от жары погибло 30 000 людей. Но тогда температура доходила до 37 ºС, сейчас — под тем же Парижем фиксируют уже до +42 ºС.

Видимо, люди просто не понимают, в какую погоду можно находиться на улице, как им вести себя дома, и насколько вообще всё серьезно.

Попытаемся ответить.

Читать далее

«Вектор 06Ц» — цветной, доступный, наш

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели34K

1989 год. Я, одиннадцатилетний школьник, с родителями иду в магазин выбирать первый ПК. Я от корки до корки прочел всю доступную литературу и горел желанием собрать ЮТ-88 по схемам из «Левши». Выбор на тот момент был между клонами «Радио РК86»: «Микрошей» и «Апогеем», но в магазине нам сказали, что скоро ждут новый компьютер... (читаем ностальгии пост о знаменитом «Векторе»).

Читать далее

Как один мужик карту города рисовал

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Всем привет!



Сегодня поговорим о визуализации геоданных с помощью GeoPandas и Kepler.gl. Хотел бы рассказать, как я за пару дней построил вот такую карту, где высота полигонов регулировалась этажностью здания, а цвет - годом постройки.

Читать далее

Расстояние Левенштейна для чайников

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели154K

Когда я взялась решать задачку по динамическому программированию — реализовать алгоритм, который рассчитывает расстояние Левенштейна — мне пришлось послушать пару небольших лекций и прочесть несколько статей (приведу их в конце), чтобы разобраться. Я решила попытаться пересказать алгоритм настолько просто, чтобы по этому объяснению можно было снять ролик для тиктока (когда он снова возобновит свою деятельность в РФ). Дальше — мало формул и много картинок.

Читать далее
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность