Как стать автором
Обновить
0
Richard_Ferlow @Richard_Ferlowread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Как сделать прибыльной разработку дизайна сайтов (часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K
image

Давайте сперва определимся, для кого эта статья (далее исполнитель), и с какими проблемами вы сталкиваетесь каждый день.
  • дизайнер-фрилансер;
  • дизайнер, работающий в web-студии / web-агенстве;
  • web-студия / web-агенство;
  • посредник между перечисленными выше и клиентом.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑21 и ↓19+2
Комментарии11

Настройка выделенного сервера для работы сайта под управлением HostCMS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K
В «жизни» практически любого веб-проекта – будь то небольшой интернет-магазин или сайт набирающего популярность бара – рано или поздно случается момент, когда не хватает ни возможностей и ресурсов shared-хостинга, ни средств для тотальной реорганизации архитектуры приложения. Несколько лет назад, когда я ещё работал в небольшой веб-студии, мне частенько приходилось наблюдать такую картину. Практически во всех подобных случаях принималось одно и то же решение – аренда выделенного сервера и перенос на него проекта в том виде, в котором он есть. В то время в сети было доступно немало статей по настройке серверов с Linux на борту. Причём практически все они были не самого лучшего качества и зачастую содержали настолько вредные советы, что господин Остер мог бы стоя аплодировать авторам тех материалов.

«Всё это дела давно минувших дней» – так я думал ещё совсем недавно, пока ко мне не обратился мой давний приятель за помощью в решении аналогичной проблемы. Как оказалось, ситуация с тех пор сильно не изменилась: нужный раздел документации практически не обновился, сами разработчики в основном советуют воспользоваться shared-хостингом от своих партнёров, а толкового материала, учитывающего нюансы миграции на выделенный сервер проекта на HostCMS, так и не нашлось. Мне нравится сама CMS, поэтому я решил исправить это упущение. Если интересно – добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑10 и ↓8+2
Комментарии5

mod_performance 0.4 помощь в мониторинге Apache 2.x

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.2K

mod_performance – 0.4


Завершающий цикл статей, посвященных модулю apache — mod_performance.

Экскурс в историю


Это обычный модуль Apache 2.x для Linux:
  1. модуль предназначен для сбора и накопления статистики по использованию ресурсов(CPU и memory, время выполнения скрипта) веб-сервером Apache 2.4/2.2/2.0;
  2. модуль позволяет производить анализ собранных данных.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии1

Живительная флешка

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров519K
На данный момент в сети имеется целая куча различных инструкций по созданию дежурной рабочей сисадминской флешки, но, к сожалению, многие из них уже устарели и просто не подходят под современные задачи.

Я не собираюсь описывать процесс установки GRUB4DOS, так как это не изменилось и в сети полно инструкций. Просто скажу, что GRUB4DOS просто должен быть установлен на флешку. Также я НЕ собираюсь выкладывать здесь образы систем (все имеется на торрентах), но, тем не менее, выложу полное меню из LST-файлов со структурой папок. Также необходимо учесть, что все образы ISO необходимо дефрагментировать.


Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑80 и ↓17+63
Комментарии96

Технические рекомендации к почтовым рассылкам

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров45K


«Даже если вы получите какое-нибудь письмо, вы не сможете его прочитать»
(Марк Твен)

Мы уже писали о том, как правильно делать рассылки, улучшать их качество и эффективность. Приводили метрики, на основе которых строится репутация отправителя. Рассказывали об интерфейсе Постмастер Mail.Ru, с помощью которого их можно отслеживать. Многие компании, как находящиеся в начале своего развития, так и довольно крупные, пренебрегают этими правилами, в результате чего начинаются проблемы с доставляемостью писем, разбирательства со службой техподдержки и т.п. Но мы надеемся что вы не принадлежите к их числу.

Итак, ваш проект набирает популярность и нравится пользователям, вы собираетесь оставаться с ними на связи. Вы ознакомились с административными требованиями (о которых мы писали ранее) и собираетесь ответственно и без спама организовать рассылку для тех пользователей, которые готовы ее получать. А может быть, вы просто собираетесь настроить корпоративную почту. Поднимаете из дистрибутива почтовый сервер, пишете скрипт, запускаете и… 70% получателей письмо не доставлено, у 15% оно попало в папку «Спам», а остальные не могут прочитать то, что в нем написано. О том, что делать, чтобы этого не случилось, я попробую рассказать в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑46 и ↓8+38
Комментарии25

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #30

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров51K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Cloudtunes



Cloudtunes один из тех проектов, глядя на которые я не понимаю мотивации разработчиков выкладывать такие наработки в открытый доступ. Не сочтите меня за сугубо меркантильную личность, но данный проект — это грубо говоря клон iTunes в облаке и это просто великолепный сервис. Cloudtunes обеспечивает единый интерфейс для вашей медиатеки, синхронизируя данные между Dropbox, Youtube, Lastfm и тд. Серверная часть написана на Python (Tornado, Celery, Mongo DB, MongoEngine, Redis), а клиентская на CoffeeScript (Backbone.js, SocketIO, Handlebars, Compass, SoundManager).

Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑71 и ↓4+67
Комментарии13

Как удержать клиента: 5 шикарных примеров из емейл-маркетинга

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров66K
Сегодня все занимаются рассылками и делают это по одной простой причине – рассылки работают. Но какие письма вы пишете клиентам специально для того, чтобы убедить их вернуться и купить что-нибудь еще?

Никакие? Вот именно. И вы не одни такие.

Умение удержать клиента – сложная задача, и понимание того, как с помощью емейлов можно этого добиться, сразу же скажется на вашей прибыли.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑40 и ↓17+23
Комментарии19

5 популярных JavaScript-хаков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров66K
Существует несколько JavaScript-хаков, которыми постоянно пользуются опытные программисты. Они не совсем очевидны, особенно для новичков. Эти хаки используют возможности языка, имеющие некоторые побочные эффекты. В этой статье я объясню, как работают 5 таких распространённых хаков.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑56 и ↓33+23
Комментарии112

Три эффективных е-мейла, о которых забывают многие маркетологи

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Вчера в статье «Как удержать клиента: 5 шикарных примеров из емейл-маркетинга» мы рассказывали о том, как с помощью рассылок удерживать клиентов. Сегодня продолжаем эту тему и делимся с вами новыми хаками.

За последние 4 года в AppSumo мы отправили более 100,000,000 емейлов – при этом общий доход составил восьмизначную цифру. За это время мы успели обнаружить, что существуют некоторые типы писем, которые делают наш бизнес более прибыльным, а клиентов – более счастливыми. Сегодня я расскажу вам о трех типах писем, которые вы можете добавить в свои существующие кампании (иногда даже не изменяя текст) и использовать их на пользу себе.

Читать про е-мейлы, которые наверняка будут полезны маркетологам большинства компаний
Всего голосов 45: ↑25 и ↓20+5
Комментарии10

Советы и рецепты начинающему Android программисту

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров78K
Добрый день, уважаемые хабраюзеры.

В данной статье я хочу поделиться своим опытом разработки под Android.
Требования к функционалу разрабатываемого продукта породили различные технические задачи, среди которых были как тривиальные, разжеванные во множестве блогов, так и крайне неоднозначные, с неочевидным решением. Я столкнулся с массой вещей, незнакомых мне, как .NET разработчику. Узнал о существовании инструментов, которые значительно упрощают жизнь. Думаю, что каждый начинающий андроидовец проходит похожий путь. Я мог бы сэкономить до трети времени, потраченного на разработку, поиск и эксперименты, имея такую статью.

Поэтому в данном посте я предлагаю вашему вниманию сборник рецептов и советов, которые помогут быстрей и правильней создать Ваше приложение.
В бой!
Всего голосов 46: ↑35 и ↓11+24
Комментарии60

PhpStorm — повышаем производительность (плагины и темы оформления). Часть 2

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров61K
imagePhpStorm — повышаем производительность (клавиатурные сокращения). Часть 1

Плагины


PhpStorm имеет богатый выбор плагинов, добавляющих поддержку различных языков. Я, например, использую плагин Dart для PhpStorm. Хотя это не совсем тот тип плагинов, о которых я хотел бы поговорить, они, тем не менее, также могут повысить вашу продуктивность.
Плагины, добавляющие функции, которые, казалось бы и не подумаешь встретить в PHP IDE
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+22
Комментарии57

PhpStorm — повышаем производительность (клавиатурные сокращения). Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров210K
imagePhpStorm — повышаем производительность (плагины и темы оформления). Часть 2

У всех нас есть любимые IDE или редакторы в которых мы пишем код. Для меня это PhpStorm, и потребовалось некоторое время, чтобы освоить все клавиатурные сокращения и ускорить свой рабочий процесс. В этой статье я поделюсь с вами некоторыми сочетания клавиш и советами, которые возьмут на себя часть рутинной работы, если вы тоже делаете свою работу в этой IDE. Эта статья была частично вдохновлена этим Reddit тредом, и я буду упомянать и демонстрировать некоторые трюки найденные там.

Обратите внимание, что я разрабатываю на Linux в Vagrant, размещенном в Windows, я буду использовать клавишу CTRL вместо CMD. Если вы работаете в OS X, замените CTRL на CMD.

Клавиатурные сокращения и хаки


PhpStorm позволяет настроить себя практически до бесконечности — вы можете заточить этот инструмент под себя так, что постороннему может показаться, что это совсем другая IDE.

(осторожно, много gif изображений)
Давайте посмотрим, чем мы можем воспользоваться
Всего голосов 77: ↑68 и ↓9+59
Комментарии58

Подводные камни адаптивного веб-дизайна

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K
Адаптивный веб-дизайн – это намного больше, чем просто эластичные шаблоны и @media queries. На самом деле, это совершенно новый подход к дизайну. Учитывая это, предлагаю рассмотреть несколько распространенных подводных камней, которых следует избегать в вашем следующем адаптивном шаблоне.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑10 и ↓13-3
Комментарии11

jQuery плагин Social-feed

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7K

Social-feed





В настоящее время практически на каждом сайте есть социальный блок, где отображаются последние посты из twitter, последние фото из instagram или обновления из facebook. Зачастую эти социальные блоки работают на основе iframe, что не позволяет гармонично интегрировать обновления из социальных сетей с основным контентом сайта. В случае, если необходимо отображать обновления только из facebook или только из instagram, то существуют jQuery плагины с редактируемым внешним видом (этот, или этот). Если вам необходимо отображать обновления сразу из нескольких социальных сетей, то на помощь приходит Social-feed.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑7 и ↓70
Комментарии7

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #29

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров54K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

HumHub



Открытая социальная сеть, построенная на Yii — достойный аналог Diaspora. Разработчики вообще говорят, что это фреймворк, который предоставляет инструменты для лёгкой и продуктивной командной работы. Гибкая модульная система и ряд плагинов: заметки, таск-менеджер, календарь, голосование, рассылки и др. Еще HumHub — это очень красиво. Клевый современный интерфейс, асинхронность, всплывающие подсказки и прочие детали.

Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑67 и ↓6+61
Комментарии21

Как IT-фрилансеру стать предпринимателем. Часть 1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров93K
Всем привет! Это наш первый пост на Хабре, и мы расскажем, как IT-фрилансеру стать предпринимателем.

Вы узнаете, зачем фрилансеру ИП. Почему ИП лучше, чем ООО. Как зарегистрировать ИП самостоятельно. Что делать потом. Надеемся, опыт, который мы накопили за два года нашего проекта «Я люблю ИП», вам пригодится.



Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑85 и ↓23+62
Комментарии258

Webmin — такой, каким мы все хотели бы его видеть

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров52K
Webmin — это web-интерфейс для системного администрирования Unix. Кто из системных администраторов не знает об этом?

Также все знают, что проект Webmin был начат очень давно (около 15 лет назад), что наложило свой отпечаток на управление и интегрирование современных тем (оформлений) для панели. Часть современных модулей в Webmin управляются посредством библиотеки под названием ui-lib.pl, входящей в его дистрибутив, которая и обрабатывает поступающий на дальнейшее отображение модуль. Только вот проблема заключается в том, что множество из представленных модулей, в силу своей древности, вовсе не взаимодействуют с библиотекой упомянутой выше. Старые модули просто создавались каждый в отдельности, как получится. По словам разработчиков, проблему полного разделения логики и презентации планируется полностью устранить в версии Webmin 2.0, но это случится годами позже.

Сегодня создать идеальную тему оформления панели, соблюдая все современные правила и стандарты, крайне не просто. Поставив данную задачу перед собой, и потратив около 200 часов работы, в конечном счете, я получил результат, который оказался превосходящим все мои первоначальные ожидания.

Презентация




Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии70

Руководство для дизайнера по DPI

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров321K


Это руководство — начальный материал о кросс-DPI и кроссплатформенном дизайне для начинающих и средних дизайнеров, желающих узнать о нем с самого начала или получить больше знаний. Без сложных математических и непонятных диаграмм, только непосредственные объяснения, упорядоченные в небольших разделах, для понимания и применения их непосредственно к вашей дизайнерской работе.

Автор — Sebastien Gabriel.

Я не знаю всего, так что, если по вашему мнению я где то ошибаюсь или вам нужно уточнить что-то, либо у вас есть предложения или вопросы для улучшения данного руководства, отправьте письмо (на англ) на sgabriel.contact@gmail.com. Вы также можете найти на меня Twitter, G+ или Facebook.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑88 и ↓4+84
Комментарии19

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность