Как стать автором
Обновить
0
0
Шелестов Александр @shelestov

Пользователь

Отправить сообщение

JavaScript 2016, а можно попроще?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K

Последние полгода много пишут о неоправданной сложности клиентского JavaScript. Недавняя статья How it feels to learn JavaScript in 2016 и ее перевод на хабре вызвали много внимания, критика во многом справедливая, но...


Усложнять просто, упрощать сложно. (Один из законов Мерфи)


В этой статье я дам практические советы, как можно просто сделать фронт-энд приложение, используя при этом современные технологии. Вначале практические детали реализации, а в конце статьи будет анализ выбранного стека.


Как пример используется приложение для работы с коллекцией фильмов. Фильмы отображаются в списке с постраничной выборкой, поиском, сортировкой, редактированием и удалением.


Использованный стек: create-react-app как сборщик для клиента, React, bootstrap, API с json-server или json-заглушки.



Работающее демо здесь: Movies List.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑28 и ↓9+19
Комментарии135

Простой способ оформления подчеркивания у однострочных ссылок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.4K
В недавнем дайджесте со свежими материалами из мира фронтенда увидел подборку способов подчеркивания в CSS.

Странно, что в такой хорошей подборке не указан простой способ с использованием псевдокласса :after.
Показать HTML, CSS
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии20

Успех на автопилоте. 9 привычек, которые изменили мою жизнь

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров105K


Привычки меняют людей. Они могут возродить и убить, подбросить и опустить на самое дно. Все повседневные действия, которые мы совершаем на автомате — привычки. Они управляют нами: влияют на настроение, развитие и здоровье. Внесение полезной привычки, как инвестиция в прибыльный проект, день за днем приносит дивиденды практически без вашего участия. Вам остается только исключить вредные привычки, отобрать полезные и смотреть как меняется мир вокруг вас.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑36 и ↓25+11
Комментарии41

Оптимизация сайта. Диагнозы и курсы лечения

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров12K

Иван Михеев (AGIMA)


Иван Михеев

Сегодня мы поговорим, как ясно из названия доклада, про оптимизацию. Вообще, приходилось кому-то оптимизировать сайты? Приходилось. На этом пути нас встречает много интересностей, от того, как к нам приходит непонятный код – от предыдущего подрядчика, например, или свой код, который нам приходится потом переосмысливать – и возникают проблемы, которые при определенных нагрузках начинают нас дико беспокоить.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7+8
Комментарии14

Трамплин вызова магических функций в PHP 7

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K


В этой статье мы подробно рассмотрим оптимизацию в виртуальной машинe в PHP 7 (виртуальной машине Zend). Сначала коснёмся теории трамплинов вызовов функций, а затем узнаем, как они работают в PHP 7. Если вы хотите полностью во всём разобраться, то лучше иметь хорошее представление о работе виртуальной машины Zend. Для начала можете почитать, как устроена ВМ в PHP 5, а здесь мы поговорим о ВМ PHP 7. Хотя она и была переработана, но действует практически так же, как и в PHP 7. Поэтому если вы разберётесь в ВМ PHP 5, то разобраться с ВМ PHP 7 не составит никакого труда.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+54
Комментарии26

Javascript-фреймворки: должен остаться только один

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров57K

Сергей Аверин ( XEK )


Сергей Аверин

Изначально я хотел сделать доклад про сравнение фреймворков, но потом подумал, что закидают помидорами, поэтому доклад — просто адский троллинг, как водится у меня. И он, скорее, не про HighLoad, а про менеджерскую задачу, которая стоит над всем этим делом, включая фронтенд.

Про что же, все-таки, получился доклад? Доклад про то, как выбирали новый фреймворк, почему выбирали, и какие задачи решали.
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑93 и ↓10+83
Комментарии184

101 способ приготовления RabbitMQ и немного о pipeline архитектуре

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров45K

Павел Филонов (во время выступления работал в Positive Technologies)


Павел Филонов

В данном докладе я хочу поговорить о пересечении RabbitMQ и Pipeline архитектуры, и о том, как оно связанно с работой нашей компании.

Сначала немного в качестве пролога. Это приятная часть.



Сценка, разворачивающаяся в будний день в офисе, наводит нас на очень приятное размышление. Перед нами встает шикарная задача, новая система. Мало что так сильно будоражит ум инженера, как просьба разработать новую систему. Не починить что-то старое, не адаптировать что-то старое, а именно что-то создать, в каком-то смысле практически с нуля.

Вместе с такой задачей приходит и целая серия проблем.
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4+42
Комментарии30

Приложение на Elm за считанные секунды

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K

Современная разработка браузерных приложений стала слишком сложной. Не столько благодаря настоящей алгоритмической сложности, сколько благодаря изобилию подходов для этой самой разработки.


Наличие большого выбора — хорошо, но не всегда помогает продуктивности. Разработчики ценны, в первую очередь, умением писать полезный для бизнеса код. Проблема в том, что код — это лишь часть приложения. Коду сопутствует инфраструктура множества других инструментов, помогающих разработчику производить этот код.



Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии6

Прощай, объектно-ориентированное программирование

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров105K


Я в течение десятилетий программировал на объектно-ориентированных языках. Первым из них стал С++, затем был Smalltalk, и наконец .NET и Java. Я фанатично использовал преимущества наследования, инкапсуляции и полиморфизма, этих трёх столпов парадигмы объектно-ориентированного программирования. Мне очень хотелось воспользоваться обещанным повторным использованием и прикоснуться к мудрости, накопленной моими предшественниками в этой новой и захватывающей сфере. Меня волновала сама мысль о том, что я могу мапить объекты реального мира в классы и думал, что весь мир можно аккуратно разложить по местам.

Я не мог ошибаться сильнее.
Читать дальше →
Всего голосов 225: ↑118 и ↓107+11
Комментарии329

Видео докладов с DevConf 2016

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
17-го июня в инновационном центре “Сколково” прошла очередная ежегодная конференция DevConf, а Badoo в очередной раз снимали видео выступлений. Программа была богата на именитых спикеров и интересные доклады, поэтому сделать подборку из самых «вкусных» выступлений было крайне сложно. Но мы, как минимум, постарались…

Познавательного вам просмотра!

«Развитие ветки PHP-7», Дмитрий Стогов, Zend Technologies




Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии10

Своя компания в США без головной боли

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K
Один из лидеров процессинга пластиковых карт в США Stripe предлагает разработчкам супер-услугу: комплексную регистрацию бизнеса в США. Сервис называется Atlas.

Что включено:
  • Собственно, новая компания в США.
  • Регистрация в налоговой и счет в банке
  • Естественно, счет в Stripe для приема пластиковых карт онлайн
  • Юридические и налоговые консультации
  • Кредит в AWS аж на $15000


Ну, и самое главное: за все это счастье они просят всего лишь $500, а для открытия счета лично в США ехать не надо!
Это буквально революция, чесслово.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑22 и ↓7+15
Комментарии40

Инкремент в PHP

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров30K


Возьмите переменную и увеличьте её на 1. Звучит просто, верно? Ну… С точки зрения PHP-разработчика, наверное, да. Но так ли это на самом деле? Здесь могут возникнуть некоторые трудности. Существует несколько способов инкрементировать значения, они могут выглядеть равноценными, но под капотом PHP работают по-разному, что может привести к, так сказать, интересным результатам.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑45 и ↓8+37
Комментарии27

ES6 по-человечески

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров590K

От переводчика:
Предлагаю вашему вниманию перевод краткого (действительно краткого) руководства по ES6. В нём можно ознакомиться с основными понятиями стандарта.
Оригинальный текст в некоторых случаях был дополнен или заменён на более подходящий источник. Например, часть определения ключевого слова const является переводом документации с MDN.
Чтобы лучше разобраться в некоторых концепциях (для выполнения качественного перевода) использовалось описание стандарта на сайте MDN, руководство "You Don't Know JS: ES6 & Beyond" и учебник Ильи Кантора.


Перевод выложил на Гитхаб: https://github.com/etnolover/ES6-for-humans-translation. В случае нахождения ошибок пишите, исправлю.
Ссылка на оригинальный текст: https://github.com/metagrover/ES6-for-humans


Update 22.07.2016: добавил опрос про const


Содержание



Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2+58
Комментарии87

Недалекое прошлое: этюд о проблемах автоматизации тестирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Изображение с сайта familyexpert.ru

На фоне постоянных разговоров о глобальной информатизации, стремительном развитии ИТ-сферы и, в частности, технологий разработки программного обеспечения, возникают размышления о гармоничности этого развития. Если разработка ПО семимильными шагами движется в сторону DevOps, автоматизации инструментария и продолжает движение, правда уже не так активно, в сторону Agile, то куда движется автоматизированное тестирование?

Хотя самому факту автоматизации тестирования в прогрессивных компаниях СНГ можно было найти подтверждение, но это подтверждение, на поверку, оказывалось формальным. Как говорится, и «да, и нет». По крайней мере, так было несколько лет назад.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+12
Комментарии22

Неизменяемые объекты в PHP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
В этой короткой статье мы рассмотрим, что собой представляют неизменяемые объекты и почему нам следует их использовать. Неизменяемыми называются объекты, чьё состояние остаётся постоянным с момента их создания. Обычно такие объекты очень просты. Наверняка вы уже знакомы с типами enum или примитивами наподобие DateTimeImmutable. Ниже мы увидим, что если делать простые объекты неизменяемыми, то это поможет избежать определённых ошибок и сэкономить немало времени.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии49

Angular 2 Beta, обучающий курс «Тур героев» часть 4

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K

Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4


Сервисы


Тур героев развивается, и мы ожидаем добавление новых компонентов в ближайшем будущем.


Нескольким компонентам нужен доступ к данным героев, и мы не хотим копировать и вставлять один и тот же код снова и снова. Вместо этого мы создадим один сервис передачи данных, который можно будет в дальнейшем повторно использовать, и научимся использовать его в компонентах, которые в нем нуждаются.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии4

Что там в Git 2.8? Push, grep, rebase, config и прочие штуки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K

Вышел новый Git 2.8.0! В течение пары последних недель, когда релиз был в стадии кандидата, я прошёлся по списку коммитов и заметок к нему, пробуя новые вещи и отмечая интересные моменты. Чтобы сохранить ваше время, предлагаю субъективную выборку фич, которые стоит попробовать. Пользуйтесь!


Краткий вариант push -d, синоним push --delete


Это отличное дополнение как для полноты множества опций, так и для скорости набора команд. Возможно, вы уже используете git branch -d, чтобы удалять локальную ветку, а теперь можно так же сократить команду удаления remote-ветки до git push -d.


git branch -d my-branch       # удаляет локальную ветку, если она уже слита
git push -d origin my-branch  # удаляет remote-ветку в origin-репозитории
Что ещё?
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+35
Комментарии9

Основы Elasticsearch

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров692K

Elasticsearch — поисковый движок с json rest api, использующий Lucene и написанный на Java. Описание всех преимуществ этого движка доступно на официальном сайте. Далее по тексту будем называть Elasticsearch как ES.


Подобные движки используются при сложном поиске по базе документов. Например, поиск с учетом морфологии языка или поиск по geo координатам.


В этой статье я расскажу про основы ES на примере индексации постов блога. Покажу как фильтровать, сортировать и искать документы.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии78

PHP-Дайджест № 82 – интересные новости, материалы и инструменты (14 – 27 марта 2016)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑44 и ↓4+40
Комментарии29

Эффективные структуры данных для PHP 7

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров51K
PHP имеет всего одну структуру данных для управления всем. array — сложный, гибкий, гибридный, сочетает в себе поведение list и linked map. Но мы используем его для всего, потому что PHP придерживается прагматичного подхода: иметь предельно правильный, здравый и реалистичный способ решения проблемы, исходящий из практических, а не теоретических рассуждений. array позволяет делать работу, хотя о нем и так много рассказывают на лекциях по информатике. Но, к сожалению, с гибкостью приходит и сложность.

Последний релиз PHP вызвал большое оживление в сообществе. Мы не могли дождаться того, чтобы начать использовать новые возможности и почувствовать вкус ~2х прироста производительности. Одна из причин, почему это случилось — структура array была переработана. Но массивы все также придерживаются принципа «оптимизировано для всего; оптимизировано для ничего», еще не все идеально, есть возможности для совершенствования.

А что насчет структур данных SPL?
К сожалению… они ужасны. Раньше, до PHP7, они предлагали _некоторые_ преимущества, но сейчас мы дошли до точки, когда использование SPL не имеет практического смысла.

Почему мы не можем просто поправить и улучшить их?
Да, мы могли бы, но я считаю, что их дизайн и реализация настолько бедны, что лучше бы найти более современную замену.
«SPL data structures are horribly designed.»
Anthony Ferrara


Введение: php-ds — расширение для PHP7, добавляющее структуры данных. Этот пост кратко охватывает поведение, производительность и преимущества каждой из них. Также в конце вы найдете список ответов на ожидаемые вопросы.

Github: https://github.com/php-ds
Пространство имен: Ds\
Интерфейсы: Collection, Sequence, Hashable
Классы: Vector, Deque, Stack, Queue, PriorityQueue, Map, Set
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5+33
Комментарии27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Арзамас, Нижегородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность