Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Локальное голосовое управление

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K

Я не художник...

Привет. В очередной раз задумался о локальном голосовом управлении устройствами умного дома, а тут как раз наткнулся на статью @CyberexTech "Моя безумная колонка" - https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/772080. Их там две части. Я тоже запускал на распбери готовые проекты типа voice2json, но все это оказалось не о том, речь распознавалась, но дальше никакого движения. А тут статья от Кибертеха (мне проще его так называть). Очень интересный проект показался, особенно после видео довольно быстрого распознавания воксом голоса, но дочитав до конца я понял, что это опять не то, нам-то нужно чтобы включалось/крутилось всякое железо, навешанное на умный дом, типа лампочек и кондиционеров, а в статье это оказалось как-то очень усложненно и неявно. В общем решил сам попробовать что-нить запилить. А самая хохма в том, что я не программист и писать код не умею, но у нас теперь есть программист от бога, которого называют ChatGPT. Пришлось обращаться к нему.

Читать далее и так далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+3
Комментарии6

Установка программы модификации сетевых пакетов NFQWS на роутер Keenetiс

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров133K

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим вариант установки утилиты модификации сетевых пакетов Zapret на роутеры Keenetic. В отличии от простого использования на конкретных устройствах, при установке на роутер появляется возможность обрабатывать трафик идущий от всех устройств, подключенных к домашней локальной сети (ПК, смартфоны и смарт телевизоры).

Читать далее
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+62
Комментарии663

Подборка игр с низкоуровневым программированием

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров34K

TL;DR

Игры от Zachtronics:

TIS-100, EXAPUNKS, SHENZHEN I/O

Про создание процессора от логических элементов и до написания кода на ассемблере: браузерная бесплатная nandgame.com, более продвинутая Turing complete.

Если Вам нравится какая-то игра из перечисленных - наверно, и остальные тоже подойдут. В каждую из них я наиграл по 30+ часов, получил кучу удовольствия и научился чему-то новому.

Подробности
Всего голосов 67: ↑66 и ↓1+79
Комментарии26

Использование Manim + Python для визуализации. Перестановка (комбинаторика)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.1K

Несмотря на то, что математика сегодня — это глубокий андерграунд, работы 3Blue1Brown вдохновляют и пробуждают внутри что‑то из далёкого детства, где весь мир был непостижимой игровой площадкой, а из кислого были только муравьиные жопки. Чтобы хоть немного прикоснуться к прекрасному, мною была сделана попытка визуализировать простую формулу из комбинаторики. Делюсь опытом.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+10
Комментарии2

Kubernetes становится вендоронезависимым после изменения 1,5 млн. строк кода

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

В июле 2024 вышла версия Kubernetes 1.31, в которой были окончательно устранены встроенные интеграции облачных провайдеров.

Начиная с версии Kubernetes v1.7, проект Kubernetes преследовал амбициозную цель удаления встроенных интеграций облачных провайдеров. Хотя эти интеграции сыграли важную роль в раннем развитии и росте Kubernetes, их удаление было обусловлено двумя ключевыми факторами: растущей сложностью поддержания собственной поддержки для каждого облачного провайдера в миллионах строк кода Go и желанием сделать Kubernetes по-настоящему независимой от поставщика платформой.

После многих релизов, все интеграции облачных провайдеров были успешно перенесены из основного репозитория Kubernetes во внешние плагины. В дополнение к достижению первоначальных целей, удалось значительно оптимизировать Kubernetes, удалив около 1,5 миллионов строк кода и уменьшив двоичные размеры основных компонентов примерно на 40%.

Эта миграция была сложной и длительной из-за многочисленных затронутых компонентов и критических путей кода, которые полагались на встроенные интеграции для пяти первоначальных поставщиков облачных услуг: Google Cloud, AWS, Azure, OpenStack и vSphere. Для успешного завершения этой миграции пришлось построить четыре новые подсистемы с нуля:

Читать далее
Всего голосов 21: ↑16 и ↓5+13
Комментарии1

Как оживить Кандинский матрицами вращений для генерации видео (часть 1-я)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.5K

В статье коснемся темы матриц вращений и особенно их версии для многомерных пространств. Матрицы вращений широко используются в задачах 3D моделирования, для контролируемого поворота объекта. Но как оказалось, можно посмотреть на них шире и применить к многомерному латентному пространству диффузионных моделей. И первые опыты показали применимость матриц вращений при решении задачи генерации видео из текста. Статья (1-я часть) основана на моей магистерской работе в МФТИ, которую защитил в июне 2024г.
Продолжение во 2й части.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+14
Комментарии4

Забытые технологии древних — картинка в картинке на ТВ для умного дома

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.5K

Привет, Хабр! Сегодня я расскажу о своем опыте автоматизации умного дома, а именно о выводе изображения с камеры на тв.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+15
Комментарии19

Как я обучил модель, которая понимает русский лучше GPT 3.5 Turbo

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.6K

В этой статье я расскажу, как я смог обучить модель, которая превзошла GPT 3.5 Turbo на русскоязычной части MT-Bench. Также я рассмотрю новую конфигурацию для обучения на двух графических процессорах параллельно с помощью accelerate и deepspeed.

Особенный интерес представляет мой датасет для обучения. Он получен из сабсета мультиязычных промтов набора lightblue/tagengo-gpt4 на русском, английском и китайском, всего 10 тысяч примеров, сгенерированных с помощью GPT-4o. Это в 8 раз меньше, чем исходный набор Tagengo, но обученная на последнем Suzume, как показали бенчмарки, лишь очень незначительно превосходит мою модель на ru_mt_bench, а на англоязычном бенче и вовсе уступает ей. Это значит, что я в разы сэкономил на GPU за счет более высокого качества данных, полученных с помощью GPT-4o. 

Я использовал скрипт для получения ответов по заданным промптам. Для генерации русскоязычной выборки я изменил часть скрипта, чтобы выбрать все промпты на русском из Tagengo (8K примеров), так как основной фокус при обучении модели был на русском языке. 

В итоге я получил датасет ruslandev/tagengo-rus-gpt-4o и приступил к обучению.

Для этого я создал виртуальную машину с NVIDIA H100, используя сервис immers.cloud. Для достижения наилучших результатов по instruction-following (что проверяется на MT-Bench) я взял в качестве исходной модели meta-llama/Meta-Llama-3-8B-Instruct. Именно на ней обучена модель Suzume, у которой высокая оценка на MT Bench. Предыдущие эксперименты показали, что базовая Llama-3 8B,  а особенно ее четырехбитная версия для QLoRA  unsloth/llama-3-8b-bnb-4bit - значительно отстает по оценкам бенчмарка.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+32
Комментарии19

Фокусы с опторазвязкой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K

Нюансы оптронной развязки, борьба с её недостатками и интересный на мой взгляд костыль: как разогнать скорость копеечной опторазвязки и наполучать других бонусов. Я не силён в рекламе, поэтому на месте КДПВ будет сразу тема статьи.

Читать далее
Всего голосов 125: ↑124 и ↓1+160
Комментарии63

Компилятор за выходные: наконец-то ассемблер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.2K

Продолжаем разговор об игрушечном компиляторе мной придуманного простейшего языка wend. На этот раз мы добрались до определённой вехи: наконец-то будем генерировать не питоновский код, а ассемблерный.

Ну а когда оно заработает, предлагаю решить задачу: как сэмулировать побитовые операции and-not-xor-or при помощи четырёх арифметических.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+27
Комментарии10

Готовим k8s кластер на OrangePi 3 LTS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.3K

Привет! В своей работе я регулярно внедряю различные решения на кластере Kubernetes. Для тестирования проектов очень важно иметь тестовую среду, которая была бы недорогой, проста в обслуживании и, при необходимости, могла поддерживать не слишком нагруженные приложения в продакшене.

Самый простой способ - это использовать виртуальные машины или различные контейнерные решения (как, например, Minikube), однако мне не нравится такой подход из-за ограничений виртуализации и ресурсов. Я стремлюсь создать кластер, который можно использовать в реальном бизнесе и который обеспечит надежность в случае сбоев.

Идеальным и бюджетным решением являются микрокомпьютеры на базе архитектуры ARM, например Orange Pi 3 LTS. Я слышал о российских аналогах, таких как Repka Pi, но пока не имел опыта работы с ними, а Raspberry Pi, хоть и обладает множеством модулей, но является дороговатым вариантом. Orange Pi 3 LTS компактный, достаточно мощный и поставляется с образом OC Debian 11. Это устройство оснащено 4 ядрами, 2 ГБ оперативной памяти и процессором с тактовой частотой 1,8 ГГц. Стоимость этого устройства, на момент написания статьи, весьма демократичная - около 4000 ₽.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+16
Комментарии31

Windows 11 24H2 IoT Enterprise LTSC – что за зверь, и чем он хорош?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров64K

Месяц назад я писал статью об издании Enterprise G, созданную Microsoft для китайского правительства, в котором много лишнего отключено. Статья вызвала большой интерес, много кому нужна ОС с максимальным функционалом — при вашем желании его использовать, но с возможностью отключить всё (или почти всё) ненужное. У версии Enterprise G основной недостаток в том, что политика продукта, прописанная в цифровой лицензии, запрещает установку любых языковых пакетов, отличных от китайского и английского. То бишь, русского интерфейса легким путем не достичь. Возникает вопрос выбора другого издания.

Сразу на ум приходит версия Enterprise LTSC, как полнофункциональная с длительным циклом обслуживания и поддержки, благо для Windows 11 24H2 она утекла еще в апреле. Но, оказывается, есть и более достойный выбор, о котором мы сейчас с вами и поговорим. Речь идёт об издании IoT Enterprise LTSC. Что это такое? Чем оно лучше, чем Enterprise LTSC? А чем хуже? Как её русифицировать и как активировать? Об это сегодняшний разговор.

Чем же так отличается IoT Enterprise LTSC?
Всего голосов 51: ↑50 и ↓1+58
Комментарии137

Расшифровка startup файла Arm Cortex-M

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K

В статье предпринята попытка разобраться в содержимое startup файла микроконтроллера STM32F4, построенного на базе ядра Arm Cortex M4. Для запуска ядра используется ассемблерный код, который и предстоит изучить. Для лучшего понимания материала необходимо иметь представление об архитектуре ядра Cortex M4. Сразу отмечу, что замечания и уточнения приветствуются, т. к. они позволят дополнить представленную информацию.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+6
Комментарии19

Очередной драйвер SPI флэшек… Но уже с кэшем и «нормальным» api

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.6K

Прочитал на хабре кучу простых, и даже очень, статеек на тему программирования микроконтроллеров, тоже решил добавить что-то простое, понятное, но чуть более полезное.

Будем пытаться писать быстрый драйвер флешки и при этом попробуем сэкономить её ресурс при перезаписях.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+22
Комментарии33

Сборка firmware для CC2652 из Makefile

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение37 мин
Количество просмотров4.9K

В этом тексте представлена инструкция настройки ToolChain(а) для работы с микроконтроллером CC26x2 при помощи языка программирования С и компилятора GCC. Сборка осуществляется прямо из Makefile(ов).

Тут же представлена инструкция для настройки пошаговой отладки в консоли Windows.

В принципе, если вы собираете из Makefile, то вам всё равно какой там микроконтроллер и какого он вендора. Для добавления поддержки очередного MCU достаточно написать всего один *.ld и один *.mk файлик.

Во многом по этому сборка из Makefile является предпочтительнее, когда в организации много разнообразного оборудования на разных МК (или просто много сборок) и одна переносимая кодовая база на всё.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+14
Комментарии18

Пишем прошивку под TI cc2530 на Z-Stack 3.0 для Zigbee реле Sonoff BASICZBR3 с датчиком ds18b20

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров57K


Предполагается, что читатель уже имеет начальные знания языка C, что-то знает о Zigbee, чипе cc2530, методах его прошивания и использования, а также знаком с такими проектами, как zigbee2mqtt. Если нет — подготовьтесь или сходите почитать на https://myzigbee.ru и https://www.zigbee2mqtt.io/
Статья написана сперва подробно, но постепенно ускоряется и уже не останавливается на деталях, а описывает готовый код прошивки. Если кому-то не интересны рассуждения, то просто открывайте исходники прошивки и читайте их.

Исходный код готовой прошивки

Код и подход к разработке не претендует на идеальность. “Я не волшебник, я только учусь.”

Цель


Основная цель — разобраться, как писать прошивки под Z-Stack, давно хотел. Поэтому решил реализовать альтернативную прошивку под готовое оборудование (в качестве примера выбрано реле Sonoff BASICZBR3) и добавить возможность подключения популярного датчика температуры ds18b20.

Дополнительно хотел показать начинающим Zigbee-разработчикам пример разработки прошивки под чип TI cc2530 на Z-Stack.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии21

SCARA-Laser. Часть 2. Переизобретаем велосипед

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K

Как только я разобрался с кинематикой, я отправился шерстить интернет в поисках уже существующих решений и обнаружил свой проект уже готовым. Ну почти.

https://howtomechatronics.com/projects/laser-engraving-with-diy-arduino-scara-robot-complete-guide/ - лазерный гравер на SCARA-кинематике с контроллером Arduino Mega. Ровно то, что я хотел. Но этой статьи бы не было, если бы я просто скачал модельки, распечатал и собрал по инструкции.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+7
Комментарии2

Мой маленький Kubernetes: настраиваем тестовый кластер в VirtualBox

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров39K

За последние пару лет мне довольно часто приходилось сталкиваться с Kubernetes, однако обычно это всегда происходило с позиции разработчика. Посмотреть список подов, их статусы, логи и т.п. В общем, ничего сложного.

Недавно я решил заняться изучением Kubernetes чуть глубже, чтобы лучше понимать, как он работает и что умет. Но тут возникла очевидная проблема: нужна какая-то песочница, в которой можно было бы экспериментировать, не боясь при этом что-то сломать, а ещё лучше иметь возможность в любой момент откатиться назад.

Обычно изучение Kubernetes стоит начинать с minikube - консольной утилиты, которая умеет быстро создавать кластер из одного узла с использованием VirtualBox. Это самый лучший вариант для быстрого старта.

Но есть и другой вариант. Можно взять VirtualBox, создать несколько виртуальных машин, например, с Ubuntu Server и настроить небольшой кластер Kubernetes прямо на своём домашнем компьютере.

Я решил пойти по второму пути, но по ходу настройки начал сталкиваться с различными проблемами, решение которых было для меня не так очевидно, как хотелось бы. Вообще в интернете можно найти достаточно много статей на английском языке, где описан процесс настройки, но, к сожалению, ни одна из них не была для меня достаточно полной. Пришлось собирать информацию по кусочкам из разных источников.

Здесь я решил собрать всё вместе и описать процесс настройки небольшого кластера Kubernetes с использованием VirtualBox настолько подробно, насколько мне самому хотелось бы его видеть. Надеюсь, что эта информация сможет помочь другим разработчикам в их экспериментах.

Осторожно, трафик! В статье очень много скриншотов.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+13
Комментарии35

Погружение в DevOps: запускаем GitLab и GitLab Runners локально

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.4K

В этой статье мы рассмотрим, как развернуть собственный GitLab сервер и GitLab Runners с использованием Docker Compose. Это руководство поможет вам создать локальную среду для изучения и практики GitLab CI/CD. Мы пройдем через все этапы: от настройки контейнеров до регистрации раннеров и создания примера CI/CD пайплайна. Независимо от того, новичок вы в CI/CD или опытный разработчик, этот гайд предоставит вам ценные знания для улучшения вашего процесса разработки.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+5
Комментарии3

Почему нельзя парсить вывод ls(1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Команда ls(1) достаточно хорошо справляется с отображением атрибутов одного файла (по крайней мере, в некоторых случаях), но когда просишь у неё список файлов, возникает огромная проблема: Unix позволяет использовать в имени файла почти любой символ, в том числе пробелы, переносы строк, точки, символы вертикальной черты, да и практически всё остальное, что вы можете использовать как разделитель, за исключением NUL. Существуют предложения по «исправлению» этой ситуации внутри POSIX, но они не помогут в решении текущей ситуации (см. также, как правильно работать с именами файлов). Если в качестве стандартного вывода не используется терминал, в режиме по умолчанию ls разделяет имена файлов переносами строк. И никаких проблем не возникает, пока не встретится файл, в имени которого есть перенос строки. Так как очень немногие реализации ls позволяют завершать имена файлов символаи NUL, а не переносами строк, это не позволяет получить безопасным образом список имён файлов при помощи ls (по крайней мере, портируемым способом).

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+30
Комментарии16

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность