Как стать автором
Обновить
39
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как я стал радиолюбителем и зарегистрировал своё первое РЭС

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров62K


Хочу рассказать вам свою историю, как сам того не ожидая, стал радиолюбителем 3 категории.

Я заядлый рыбак и поохотиться не прочь. Еще с детства мой отец посвятил меня во все тонкости охоты и рыбалки, брал меня с собой и в Астрахань, и в Сибирь периодически.

В очередной раз с приятелем мы махнули к родне, в прекрасный город Братск. Мой дядя настоящий сибиряк и знаток тех таёжных краёв. Чтоб координировать свои действия, решили мы купить себе рации. Я остановил свой выбор на недорогом китайском аппарате. Спецы говорят, что и цена нормальная, и качество связи сносное. Ну я её на «али» и заказал.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑61 и ↓3+58
Комментарии162

Juniper Hardware Architecture

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров76K


Современные маршрутизаторы обрабатывают по несколько миллионов пакетов в секунду, работают с несколькими FV таблицами маршрутизации, позволяют реализовать огромное количество сервисов. Различные вендоры используют разный подход к построению оборудования. В данной статье не будет огромного количества выводов. Сегодня поговорим об архитектуре оборудования Juniper.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии14

131 ссылка про IoT: как быть в курсе Интернета вещей

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров19K
Интернет вещей (Internet of Things, IoT) — сеть физических объектов, оснащенных технологиями для взаимодействия друг с другом и внешней средой.
Существует много определений этого термина. Приведенное определение одно из самых коротких и емких. Ключевые слова в нем — сеть, технологии, взаимодействие, а ключевой момент — присутствие человека в этом взаимодействии в общем случае не является необходимым.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

Управление температурой в дата-центре: почему иногда можно и погорячее

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.3K
Сегодня мы поговорим об охлаждении ЦОД. Группа ученых Университета Торонто опубликовала исследование метода охлаждения дата-центров, при котором температуру специально повышают. Мы решили разобраться, в чем суть этой работы и проанализировали ситуацию.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Радиоинтерфейс систем 5G

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K
Рассмотрена одна из важнейших черт перспективных сетей 5-го поколения: использование миллиметрового диапазона частот.

Статья основана на личном опыте автора в изучении облика будущих сетей 5G в одном из ведущих европейских университетов и общении с людьми, непосредственно занятыми в этой области. Ввиду скудного количества публикаций технического свойства на тему радиоинтерфейса 5G на русском языке (что весьма печально), автор надеется, что статья будет полезна всем интересующимся.


image
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии9

Остаться в живых: чеклист для подготовки ЦОДа к лету

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K
Лето, которое нас не убивает, делает нас сильнее.
Старая цодовская пословица

Summertime and the living is easy… Извините, отвлекся. Лето в загруженном дата-центре – это, конечно, не про easy living ни разу, и всем, кто хочет без потерь дожить до сентября, уже давно пора начинать подготовку.
Готовиться имеет смысл, даже если прошлое лето прошло без сбоев, и важно понимать, что безупречно работающие кондиционеры здесь обязательное, но недостаточное условие. Ну, да обо всем по порядку.
image
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

Фрактальное пламя — алгоритм построения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K


Фрактальное пламя (или фрактальные искры, англ. fractal flame) – алгоритм, предложенный Скоттом Дрейвсом (Scott Draves) и использующий для построения изображений системы итерируемых функций (СИФ). Благодаря разным значениям seed для генератора псевдослучайных чисел можно получить множество разнообразных «картин». Хотя фрактальность в них просматривается далеко не всегда, результаты получаются очень интересными.

Под катом – краткое описание основных моментов реализации алгоритма.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии16

Эмуляция банковской карты на телефоне

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров98K


HCE (Host-based Card Emulation) – это технология, которая дает возможность писать софт, не требующий для исполнения выделенного криптопроцессора, чтобы обеспечить сеанс связи с платежным терминалом. Приложение исполняется на основном процессоре мобильного устройства, в окружении операционной системы телефона.

HCE для NFC имеет открытую архитектуру, что позволяет эмулировать не только банковские карты, но и карты программ лояльности, транспортные карты, пропуска и так далее. Технология позволяет заметно ускорить процесс внедрения платежных NFC-сервисов, потому что не нужно координировать и согласовывать действия с производителями телефонов, кроме того, решаются многие проблемы совместимости.

Мы сделали такой HC-эмулятор в своём приложении. До появления технологии HCE информацию для осуществления NFC-транзакций в мобильных устройствах можно было хранить тремя способами: либо на SIM-карте (принцип SIM centric NFC), либо в специальном элементе на телефоне (Embeded Secure Elements, eSE), либо на специальной MicroSD.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии72

Operation Go — игра-боевик для Go-программистов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров29K
Сегодня появилась в сети игра для программистов — Operation Go. На мой взгляд, это очень качественно сделанная игра, в которой нужно проходить миссии, понимая, разбирая и дописывая код на Go. Всё это с сюжетом, развитием и фабулой, хорошим саундтреком, интересно и затягивающе. Вы выступаете в роли агента секретной службы, которому регулярно приходится сталкиваться с решением проблем при помощи кода.

Очень круто сделано, правда. Попробуйте и будьте готовы открыть для себя некоторые новые аспекты Go или стандартной библиотеки. В некоторых уровнях нужна математическая соображалка. Ну и английский, само собой.

Я бы такие игрушки на собеседованиях ставил кандидатам и смотрел, как человек решает.



Анонс на reddit: www.reddit.com/r/golang/comments/2veiht/operation_go_a_routine_mission
Автор — Andy Brewer
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии48

Лучше меньше, но лучше: airFiber 5X — новое поколение радиоканалов, или Луц* для Вашей радиомагистрали — теперь и в розницу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K


* Луц — (чатл.) топливо для пепелаца.

Не успели мы как следует распробовать решения Ubiquiti ac, не поставили еще везде, где не хватало емкости обычных каналов связи, airFiber 5/5u, а наш любимый производитель уже радует нас очередной новинкой — причем новинка обещает быть быстрее Rocket AC, дешевле airFiber 5, и работать при этом на большие, чем оба эти решения, расстояния.
Посмотрим, что же нам предлагают.

Обзор, картинки и скриншоты:
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии19

IPv6 SLAAC Attack

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров39K
image

Прочитал недавно статью «IPv6 под прицелом» и решил написать более подробно об атаке SLAAC (SLAAC Attack), т.к. эту атаку я уже давно в голове держу, развернутого материала на русском не нашел, да и самому интересно ее было повторить.

Суть атаки


В чем суть атаки? Во-первых, она очень простая и надежная, т.к. использует стандартные технологии и инструменты ОС. По сути, вы просто становитесь единственным IPv6-маршрутизатором в сети и раздаете клиентам IPv6-подсеть, из которой клиенты берут себе адреса либо автоматически генерируя их (SLAAC), либо спрашивая у вашего же DHCPv6-сервера. Напомню, что IPv6 включен по умолчанию во всех современных десктопных, мобильных и серверных ОС, имеет приоритет над IPv4 (кроме некоторых случаев), адрес IPv6, в отличие от IPv4, может быть получен в любой момент, а не только в момент совершения подключения, и крупные веб-сайты уже давно доступны через IPv6. Атака работает как в проводных сетях, так и в беспроводных. Не все свитчи, даже современные, поддерживают фильтрацию Router Advertisement, и, как я полагаю, не все включают эту функцию, даже если она поддерживается свитчем, полагая, что раз в сети нет IPv6, то и фильтровать ничего не нужно. К слову, на данный момент, фильтр Router Advertisement можно обойти на всех свитчах, использовав недостатки реализации.

Я смог придумать две реализации атаки:
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии27

Python реализация парадигмы event-driven с помощью сопрограмм

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров56K
Статья про то, как с помощью расширенных генераторов Python сделать собственную реализацию сопрограмм, переключающихся по получению событий. Простота кода получившегося модуля вас приятно удивит и прояснит новые и мало используемые возможности языка, которые можно получить, используя такие генераторы. Статья поможет разобраться и с тем, как это устроено в серьезных реализациях: asyncio, tornado, etc.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии17

Какие сенсорные технологии используются на больших экранах?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров41K


В последнее время стремительно дешевеют и набирают популярность устройства с большими сенсорными экранами (диагональю > 40”) – интерактивные столы, информационные и рекламные киоски, интерактивные дисплеи для бизнеса и образования. В этой статье я бы хотел сделать обзор сенсорных технологий, которые используются в таких устройствах, с их достоинствами и недостатками. Сразу скажу, что мир больших дисплеев в этом плане кардинально отличается от мира смартфонов и планшетов, в котором окончательно победила проекционно-емкостная (Projective-Capacitive Touch) технология. Все факты, приведенные в статье, основаны на реальном опыте работы с сенсорными экранами различных производителей.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии20

Microsoft Research. Будущее рядом: интерактивный рабочий стол, Illumishare и Holoflector

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.6K
Группа Applied Sciences Team из Microsoft Research представила свои новые разработки.
Одним из проектов является интерактивный рабочий стол.



В основе лежит прозрачный OLED-монитор от Samsung, сенсоры Kinect и, конечно же, специализированный софт.

Благодаря этому, появляется возможность управлять объектами, которые находятся за прозрачным экраном.
Ключевым элементом является Kinect, который следит за глазами и движениями пользователя, высчитывая и строя на экране необходимую глубину перспективы.

На демо-видео показывается возможность управления окнами и работы с 3D-моделями «напрямую».
Подробности
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5+40
Комментарии73

Roly Poly — если с близкими вас разделяет расстояние

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров80K
Прочитал сообщение и очень захотелось такую штуку иметь! Подскажите как можно это сделать.

Описание из интернетов:
В комплекте идут два «яйца» – по одному для каждого.

Принцип работы довольно прост: один человек прикасается к «яйцу» – и в этот момент устройство другого человека начинает раскачиваться, указывая на то, что один человек вспоминает о другом. Это работает, даже если люди находятся в разных странах.
image
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑16 и ↓13+3
Комментарии48

144-ядерный процессор Чарльза Мура поступил в продажу по $20

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров45K
Чарльз Мур, создатель языка программирования Форт (Forth), довёл до стадии промышленного производства уникальную разработку — многоядерный процессор GA144. Чип размером 10х10 мм уже поступил в продажу по цене $20 (при заказе от десяти штук), также доступны материнские платы для него. Фактически, это аппаратное воплощение самого языка программирования Форт.

Крайне необычный процессор по ряду параметров не имеет себе равных среди CPU:
  • 144 независимых ядра, которые активируются только при поступлении инструкции, то есть у этого процессора нет такой характеристики как «тактовая частота»;
  • скорость выполнения инструкций 1400 пикосекунд (эквивалент 700 МГц);
  • энергопотребление 7 пикоджоулей на одну инструкцию;
  • энергопотребление в «спящем» режиме менее 100 нановатт;
Читать дальше →
Всего голосов 216: ↑209 и ↓7+202
Комментарии135

OpenFlow for dummies

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K
imageПришла пора закрасить еще одно белое пятно на информационной карте Habrahabr. С удивлением обнаружил, что кроме пары вскользь упомянутых фактов, на нашем любимом сайте до сих пор не рассказано про близящийся прорыв в интернет-коммуникациях, к которому сейчас активно прикладывают руку такие монстры сетевых технологий, как Google, Juniper, Cisco и прочие не менее знаменитые компании.

Сам протокол OpenFlow довольно молод, он был разработан в Сэндфордском университете всего лишь чуть больше пары лет назад, но с тех пор количество ресурсов, людских и технических, вовлеченных в его реализацию, растет лавинообразно. Пол-года назад и моя компания присоединилась к этой гонке, и теперь я попробую вкратце описать все плюсы и минусы этой технологии на уровне “чайников”, ибо монстры-админы и так найдут, где прочитать подробные спеки.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5+24
Комментарии39

Osiris: Децентрализованный форум (Часть 1)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K


Сейчас практически все сервисы уходят в децентрализацию и P2P, многие используют технологию P2P для уменьшения нагрузки на сервера компании, а некоторые — для сохранения приватности и свободы слова.

Обе эти проблемы решает Osiris — Децентрализованный форум (или даже скорее портал)
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии59

Виртуализация²

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K
В предыдущей статье я рассказал об Intel VT-x и расширениях данной технологии для увеличения эффективности виртуализации. В этой статье я расскажу о том, что предлагается тем, кому готов сделать ещё один шаг: запускать ВМ внутри ВМ — вложенная виртуализация.


Источник изображения

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность