Как стать автором
Обновить
16
0
Анна @taasonei

Пользователь

Отправить сообщение

Ручная отладка мобильного фронтенда с нуля до PRO за 30 минут

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров15K

Привет! Меня зовут Виталий, я фронтенд-тимлид в KTS.

В статье расскажу об инструментах для отладки и ручного тестирования фронтенда на мобильных устройствах. Этот туториал в первую очередь пригодится фронтендерам и ручным тестировщикам.

В статье рассмотрим несколько способов, которые позволяют исследовать работу фронтенда на мобильных устройствах. Расскажу про удобства и ограничения каждого из способов отладки ниже:

• В responsive mode браузера на компьютере

• С помощью эмуляторов iOS и Android

• На физическом iPhone и Android-устройстве через USB

• С помощью Browserstack

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии0

WWDC 2024. Чем удивляют разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K

Привет! На связи KTS и наш эксперт по iOS-разработке Александр.

10-го июня в 20:00 по Москве стартовала ежегодная конференция для разработчиков Apple WWDC 2024. Рассказываю в статье про основные новости с сессии мобильной разработки:

— Интеграция искусственного интеллекта Apple Intelligence (AI) во всю экосистему.
— В iOS 18 добавлено плавающее размещение иконок и автоматическое затемнение в темной теме, обновлен центр управления и приложение «Фото» (аналогично — и в iPadOS 18).
— VisionOS 2 получил конвертацию фото в 3D и SharePlay, а сам Apple Vision Pro выходит в 8 новых странах позже этим летом.
— AirPods Pro теперь распознают жесты, а Apple TV определяет актеров и музыку с помощью функции InSight.
— В watchOS 11 внедрили приложение Vitals для мониторинга здоровья. macOS Sequoia поддерживает зеркалирование iPhone и ИИ в Safari.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+43
Комментарии0

Генеративный ИИ в Android и эффективность фоновой работы приложения — важное с Google I/O 2024

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.5K

Всем привет! Меня зовут Тимур, я Android-разработчик в KTS

Состоялась конференция Google I/O, и наша команда решила выпустить обзор докладов. В этой статье — про интеграцию передового генеративного ИИ в Android-приложения, который предлагает идеальные ответы или даже делает сводку по вашей аудио записи. Также спецы из Google дали практические советы по оптимизации фоновой работы приложения для увеличения времени работы от аккумулятора.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+32
Комментарии8

Developer Keynote Google I/O 2024: официальная поддержка KMP, развитие Gemini и AI в Андроиде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.3K

Всем привет! Меня зовут Мялкин Максим, я лид мобильной команды в KTS. Сейчас проходит Google IO 2024, и мы с ребятами в команде решили выпустить обзор треков, которые нам показались интересными. Мы сконцентрируемся на Android-направлении. На основном keynote все внимание было уделено развитию AI, также это коснулось и части разработки.

В этой статье мы посмотрим что нам рассказали на developer keynote, а в следующих подробно погрузимся в технические треки.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии0

REST API на котиках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K

Привет любителям котиков! Меня зовут Юля, я backend‑разработчик компании CDEK. Я сама не так давно изучала все эти сложные понятия в программировании, поэтому решила помочь и вам разобраться с одним из них.

С какой стороны IT вы бы не пытались войти — в какой‑то момент столкнётесь с понятием REST API. Эта статья создана, чтобы смягчить данное столкновение. Новые темы всегда легче воспринимаются на простых примерах, ну а если это примеры с котиками, то варианта не разобраться просто нет. Хочется обойтись без сложных научных определений, а рассказать самым простым языком. Поэтому, если вы любите сухие и точные формулировки, то вам нужна другая статья :)

Читать далее
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+61
Комментарии26

Android WebView: актуальные проблемы и их решение

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров179K
На прошедшей встрече AndroidDevs Meetup выступили несколько разработчиков из команды мессенджера ICQ. Мой доклад был посвящен Android WebView. Для всех, кто не смог приехать на встречу, публикую здесь статью по мотивам выступления. Пойду по верхам, крупными штрихами. Глубоких технических деталей и много кода давать не буду. Если вас заинтересуют подробности, по ссылке в конце поста можно скачать приложение, специально написанное в качестве иллюстрации, и все увидеть на примерах.

Что такое WebView?


WebView — это компонент платформы Android, который позволяет встраивать web-страницы в Android-приложения. По сути, это встраиваемый браузер. При помощи WebView примерно год назад мы решили создать ICQ Web API для интеграции web-приложений в наш мессенджер. Что представляет собой web-приложение? По сути, это HTML-страница, которая содержит JavaScript и работает внутри ICQ. Используя ICQ Web API, web-страницы через JavaScript могут отдавать ICQ разные команды, допустим, на отправку сообщений, открытие чата и т.п.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии2

Погружаемся в работу со скроллом в Jetpack Compose

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

В этой статье я хочу поделиться опытом работы со скроллом в приложении, написанном на Jetpack Compose.

Какое-то время назад я решил, что надо попробовать Compose в деле и начал делать pet project приложение Хотелки, суть которого в записи своих желаний и возможности делиться списком желаний с помощью любого мессенджера.

В ходе работы над приложением мне пришлось вплотную поработать со скроллом: определять текущую позицию и скроллить к определенному элементу списка, когда появляется клавиатура. Этим опытом я и хочу поделиться в данной статье. 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии3

Какого цвета Ripple?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.9K

Такой вопрос возник у меня однажды. А потом еще раз. И я решил разобраться.
Спойлер: конкретного ответа у меня нет. Зато есть исследование.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии4

Работа с асинхронными операциями с помощью Kotlin Coroutines

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров30K

Всем привет! Меня зовут Сергей, я Android-разработчик Студии Олега Чулакова на проектах Сбера. Недавно я написал статью Многопоточность в мобильной разработке. В ней был затронут один из наиболее популярных инструментов для работы с асинхронными операциями — Kotlin Coroutines. 

Сегодня я хочу углубиться в Kotlin Coroutines и разобрать их основные компоненты. Мы рассмотрим Kotlin Coroutines, предполагая, что у вас уже есть базовое понимание языка Kotlin и некоторый опыт разработки Android-приложений. Мы изучим основные концепции Kotlin Coroutines, способы работы с асинхронными операциями, управление потоком выполнения, обработку ошибок и исключений, а также многое другое.

Моя цель — помочь вам овладеть Kotlin Coroutines и научиться использовать их для упрощения и оптимизации вашего кода, обеспечения более гладкого пользовательского опыта и более эффективного управления асинхронными операциями. Приятного прочтения, мы начинаем!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии10

Многопоточность в мобильной разработке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров22K

Всем привет! На связи Сергей, Android-разработчик Студии Олега Чулакова на проектах Сбера.

В этой статье я хочу рассмотреть один из важнейших аспектов мобильной разработки — многопоточность. Многопоточность позволяет выполнять несколько задач одновременно и повышать производительность приложения.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Garbage Collection и JVM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров32K

Привет, Хабровчане!

JVM работает как хорошо отлаженный механизм, автоматически распределяя и освобождая память. Это и есть суть Garbage Collection. Это процесс, который автоматически находит и удаляет объекты, которые больше не используются вашим приложением. Благодаря этому, разработчики могут сосредоточиться на логике приложения, не беспокоясь о ручном управлении памятью.

Знание того, как работает GC и JVM, необходимо каждому Java-разработчику. Правильное управление ресурсами напрямую влияет на производительность и стабильность приложений.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+21
Комментарии7

Осознанная оптимизация Compose 2: В борьбе с композицией

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров10K

Jetpack Compose постоянно развивается, открывая перед разработчиками новые горизонты для оптимизации. С момента нашего последнего обзора, мы добились значительного прогресса, сократив задержки при скролле с 5-7% до нуля. В этом материале мы поделимся свежими находками и передовыми практиками в оптимизации Compose. Чтобы максимально углубиться в тему, рекомендуем ознакомиться с первой частью.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии14

Регулярные выражения (regexp) — основы

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров990K

Регулярные выражения (их еще называют regexp, или regex) — это механизм для поиска и замены текста. В строке, файле, нескольких файлах... Их используют разработчики в коде приложения, тестировщики в автотестах, да просто при работе в командной строке!

Чем это лучше простого поиска? Тем, что позволяет задать шаблон.

Например, на вход приходит дата рождения в формате ДД.ММ.ГГГГГ. Вам надо передать ее дальше, но уже в формате ГГГГ-ММ-ДД. Как это сделать с помощью простого поиска? Вы же не знаете заранее, какая именно дата будет.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑42 и ↓8+43
Комментарии76

Обработка изображений и видео на смартфонах: handcrafted-алгоритмы против глубокого обучения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров4.4K

Зеркалка — хорошая штука, но смартфон однозначно компактнее и удобнее. Да, мобильная оптика все еще далека до уровня зеркалок, однако получить красивые фотографии человек хочет здесь и сейчас. Как быть? Взамен харда, подключается софт, алгоритмы!

Именно софт смартфона помогает снять фото в HDR или сделать видео менее смазанным. Он состоит из «классических» вычислительных алгоритмов и нейросетей. Вычислительные алгоритмы требуют много ручной работы и глубокого понимания решаемой задачи, зато хорошо работают при ограниченных вычислительных ресурсах. Нейросети прожорливы, но сильно упрощают жизнь разработчику и потенциально позволяют достичь большего. Объединение двух этих подходов даёт замечательные результаты!

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии36

До того, как это стало стримом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.6K

Пользователь запускает приложение, нажимает кнопку — и вжух, уже стримит в сеть, а к его стриму подключаются другие пользователи. В плеере в этот момент происходит огромная работа: скрипты забирают изображение и звук, кодируют, пакуют в контейнеры, и передают данные в местный разгрузочный порт, где контейнер снова разбивают на упакованное в него видео и аудио. Сколько усилий!
Меня зовут Никита Тархов, я iOS-разработчик в студии CleverPumpkin, и я расскажу о способах настройки потокового вещания на примере работы с протоколом SRT.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии5

Ktor как HTTP клиент для Android

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K
Retrofit2 мне, как Android разработчику, нравится, но как на счет того, чтобы попробовать к качестве HTTP клиента Ktor? На мой взгляд, для Android разработки он не хуже и не лучше, просто один из вариантов, хотя если всё немного обернуть, то может получиться очень неплохо. Я рассмотрю базовые возможности с которыми можно будет начать пользоваться Ktor как HTTP клиентом — это создание запросов разных видов, получение raw ответов и ответов в виде текста, десериализация json в классы через конвертеры, логирование.


Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Основы OkHttp в Android-разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров33K

OkHttp — библиотека и по совместительству HTTP-клиент с открытым исходным кодом для Java и Kotlin, разработанная Square, которая также создала Retrofit.

Порой стоит использовать не вездесущий Retrofit, а OkHttp из-за его производительности и большего функционала.

В статье подробно рассмотрены основные объекты и методы библиотеки и представлены основы работы с ней в Android-разработке.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии3

Основы BASH. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4M
Безусловно, все те кто общается с ОС Linux хоть раз да имели дело(во всяком случае слышали точно) с командной оболочкой BASH. Но BASH не только командная оболочка, это еще и превосходный скриптовый язык программирования.
Цель этой статьи — познакомить поближе юзеров с bash, рассказать про синтаксис, основные приемы и фишки языка, для того чтобы даже обычный пользователь смог быстренько написать простой скрипт для выполнения ежедневной(-недельной, -месячной) рутинной работы или, скажем, «на коленке» наваять скриптик для бэкапа директории.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑135 и ↓11+124
Комментарии114

Kotlin Multiplatform перешёл в stable. Что это значит?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K

Привет! Меня зовут Максим, я руководитель мобильной разработки в KTS.

1 ноября состоялся релиза Kotlin 1.9.20, beta компилятора k2. 

Но для нас интереснее глобальное изменение статуса KMP. Мы используем эту технологию в мобильной разработке и написали про неё несколько статей.

В статье подробнее рассмотрим, что изменилось в технологии с переходом в релиз.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+29
Комментарии14

Как адаптировать Android-приложение под Huawei

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

Всем привет! Меня зовут Миша Вассер, я Head of Android в AGIMA. Мы занимаемся разработкой Digital-продуктов для больших и маленьких компаний, в том числе пилим мобильные приложения.

Не так давно — по сравнению со всей историей Android — Huawei выкатил собственную операционную систему и сказал: «Ребята, вот вам новая система, кайфуйте». Многие отнеслись к новой ОС скептически. Остальным пришлось адаптировать под нее свои Android-приложения.

Мы оказались во второй группе. К нам время от времени обращаются с просьбой помочь с адаптацией под Huawei. И мы неплохо в этом вопросе прокачались. Поэтому сейчас расскажу, что надо сделать, чтобы стало хорошо. А покажу всё это на примере крупного ретейлера, с которым мы работаем.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+35
Комментарии20
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирована
Активность