Как стать автором
Обновить
3
0
Dmitriy D. @toastyboost

A web-developer and engineer with 6+ years of exp.

Отправить сообщение

Зачем тимлиду актерское мастерство?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.2K

Вы — тимлид, и вы всегда будете в центре внимания группы. Своей, смежной или других руководителей на совещании. Но хотите ли вы в этот момент быть настолько свободным в своем общении, чтобы использовать абсолютно все доступные вам средства подкрепления своей мысли, которые придут вам в голову?

На прошлогоднем TeamLead Conf Анастасия Абрашитова, руководитель службы экосистемы репозитория Яндекса и автор канала Записки из горящего дома, показала этюд про уточку в конце выступления. Просто для иллюстрации, как актерское мастерство может изменить вас: вы преодолеете стеснительность, слегка раскрепоститесь и прокачаете новые навыки коммуникации. Давайте посмотрим, в чем секрет влияния актерского мастерства для тимлидов.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6+17
Комментарии24

JavaScript: разрабатываем чат с помощью Socket.io, Express и React с акцентом на работе с медиа

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров28K



Привет, друзья!


В данной статье я хочу показать вам, как разработать простое приложение для обмена сообщениями в режиме реального времени с использованием Socket.io, Express и React с акцентом на работе с медиа.


Функционал нашего приложения будет следующим:


  • при первом запуске приложение предлагает пользователю ввести свое имя;
  • имя пользователя и его идентификатор записываются в локальное хранилище;
  • при повторном запуске приложения имя и идентификатор пользователя извлекаются из локального хранилища (имитация системы аутентификации/авторизации);
  • выполняется подключение к серверу через веб-сокеты и вход в комнату main_room (при желании можно легко реализовать возможность выбора или создания других комнат);
  • пользователи обмениваются сообщениями в реальном времени;
  • типом сообщения может быть текст, аудио, видео или изображение;
  • передаваемые файлы сохраняются на сервере;
  • путь к сохраненному на сервере файлу добавляется в сообщение;
  • сообщение записывается в базу данных;
  • пользователи могут записывать аудио и видеосообщения;
  • после прикрепления файла и записи аудио или видео сообщения, отображается превью созданного контента;
  • пользователи могут добавлять в текст сообщения эмодзи;
  • текстовые сообщения могут озвучиваться;
  • и т.д.

Репозиторий с исходным кодом проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+6
Комментарии3

Почему ты не будешь доволен результатами твоего performance review

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров32K

Syn ack, Хабр!

Если ты зашел сюда, то скорее всего уже знаешь, что такое performance review и скорее всего ты недоволен его результатами:

According to Gallup, only 14% of employees strongly agree their performance reviews inspire them to improve

Как видишь ты не один и в этой статье мы поговорим, почему твое ревью не оправдывает твоих ожиданий.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+32
Комментарии67

Выбор оптимальной платформы для веб приложения

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

В нашем мире мобильных гаджетов, сфокусированных на приложениях, уже не принято говорить о веб-сайтах. Классические веб-сайты служат в основном для информационных целей, а для работы с целевой аудиторией бизнес нуждается в веб-приложениях. И тут неизбежно встает вопрос о том, где эти веб-приложения могут работать максимально надежно, быстро и эффективно с точки зрения затрат. Выбор возможных решений достаточно велик и мы рассмотрим достоинства и недостатки некоторых из них ниже. Но все же, забегая вперед, можно с уверенностью сказать, что облачные решения в настоящее время являются наиболее оптимальными.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии5

Структуры данных для самых маленьких

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров340K
James Kyle как-то раз взял и написал пост про структуры данных, добавив их реализацию на JavaScript. А я взял и перевёл.

Дисклеймер: в посте много ascii-графики. Не стоит его читать с мобильного устройства — вас разочарует форматирование текста.


Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑87 и ↓4+83
Комментарии51

Решение нескольких задач от Microsoft на примере JavaScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K


Доброго времени суток, друзья!

Представляю вашему вниманию три задания по JS, предложенные участникам Microsoft’s Online Assessment 2019.

Microsoft’s Online Assessment — предварительный отбор кандидатов в разработчики. Тех, кто прошел предварительный отбор, приглашают на онлайн собеседование. Нашел в сети информацию, что на решение задач отводился ровно один час, но это не точно.

Предлагаю вам ознакомиться с вопросами и попробовать решить их самостоятельно. Развернутые комментарии приветствуются.

За решения огромное спасибо Matt Clark.

Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+15
Комментарии18

Полная домашняя автоматизация в новостройке

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров219K
Три года назад стал претворять свою давнюю мечту в реальность — максимальная домашняя автоматизация квартиры, купленной в новостройке с нуля. При этом «отделку от застройщика» пришлось принести в жертву умному дому image и полностью переделать, а вся электрика, не связанная с автоматикой приехала с известного китайского сайта. Паяльник не потребовался, но знающих мастеров, электриков и плотников пришлось искать долго.


Панель управления квартирой в феврале 2020 года (Home Assistant)

В этой статье расскажу о выборе технологий умного дома, используемых в квартире, а также приведу мои схемы разводки, фотографии всего что было сделано, получившиеся электрические щиты и конфигурации всех устройств, дам ссылку на гитхаб.


Строительство нашего дома в процессе — ноябрь 2016 года
Умный дом в самом соку...
Всего голосов 104: ↑101 и ↓3+132
Комментарии514

PressPausePlay — фильм о том как цифровая революция изменила мир

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.4K
«THIS CHANGES EVERYTHING. THE
INDUSTRY IS DEAD. THERE HAS NEVER
BEEN A BETTER TIME TO BE AN ARTIST.»
— SETH GODIN, AUTHOR



Наткнулся на просторах интернета на интересный фильм в котором обсуждается тема влияния новых технологий на музыкальную и киноиндустрию.
Решил поделится с хаброжителями. Смотрим (под катом), обсуждаем.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑58 и ↓2+56
Комментарии41

Потрясающее видео запуска Space Shuttle. В HD и со звуком

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
Камеры установлены на твердотопливных ускорителях. На видео запечатлён весь процесс — от старта до приводнения ускорителей. Наслаждайтесь!

Всего голосов 98: ↑90 и ↓8+82
Комментарии91

Лайтпак 6. Обзор фоновой подсветки для монитора

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров68K
Прошло совсем немного времени после открытия предзаказа и поступления в продажу 6-го Лайтпака. Буквально на днях я получил заветную посылку с последней ревизией устройства. Если коротко, Лайтпак — это фоновая подсветка монитора или телевизора. В продаже есть 2 вида подсветки, это версия для монитора и версия для телевизора. В версии для телевизоров есть отдельный блок питания и вместо 10 отдельных светодиодов используются 30 светодиодов на лентах. В итоге получается по 3 диода на канал, и за счет этого площадь подсветки увеличивается. Подсветку я ставил на монитор диагональю 24". В будущем планирую покупать ТВ для фильмов, поэтому взял версию для ТВ с запасом. Для Лайтпака обязательно наличие компьютера!

image

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑58 и ↓4+54
Комментарии89

Google+ вскоре предоставит функцию «мультиадмина» для страничек брендов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров415


Представители компании Google сегодня сообщили о том, что к 2012 году в Google+ появится новая функция, относящаяся к «брендовым» страничкам. Эта функция позволит предоставить статус редактора такой странички сразу нескольким пользователям, которые смогут администрировать как содержимое профиля, так и содержимое самой странички. Сейчас все обстоит таким образом, что доступ к редактированию профиля и контента «брендовой» странички есть только у одного человека, с соответствующим статусом.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии11

Концепт UI для Windows 8

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K
Дизайнер Sputnik8 (Phyek) на форумах The Verge вынес на суд публики концепт дизайна для десктопной версии Windows 8 (все скриншоты кликабельны).



На скриншотах изображены разные версии Explorer, браузера IE (с переделанными сайтами Windows.com и Bing), Media Center/Player и Skype. Автор подчёркивает, что он не стремился строго соблюдать новый стиль Metro, в общем, его работа — это скорее фантазия на тему, как может выглядеть Windows 8.
Читать дальше →
Всего голосов 210: ↑182 и ↓28+154
Комментарии208

Обзор CyanogenMod

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров169K
Сегодня я расскажу вам немного о CyanogenMod. Это такая замечательная прошивка, основанная на исходном коде android. Официально разработка идет под вот этот вот список аппаратов, но на деле поддерживаемых девайсов намного больше. А все благодаря ребятам с xda-dev, которые портируют прошивку на свои телефоны.

Помимо множества незаметных пользователю внутренних изменений, направленных на улучшение производительности и стабильности, прошивка обладает рядом крайне удобных и полезных функций и настроек, которые отсутствуют в оригинальной прошивке и о которых я, собственно, и собираюсь повествовать.

Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑109 и ↓7+102
Комментарии156

Семь принципов успешного социального продукта, которые вам надо знать

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K
Социальные продукты — это весьма интересная птица. Даже для самого опытного продакт-менеджера, социальные продукты остаются неуловимыми. И хотя есть много очевидных истин про них, существует масса способов продумать их неправильно. Особенно если вы глубоко в текущем моменте, принимаете решения на уровне пикселей, стараетесь помнить что же именно важно, — и общая картина размывается.

Есть единственная магия, которую я обнаружила в дизайне привлекательных социальных продуктов, которые отлично прорываются через шум и овладевают временем и деньгами людей. Это тотальное следование следующим ключевым принципам дизайна, архитектуры продукта.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑49 и ↓16+33
Комментарии51

Эффективная обработка фотографий в Photoshop

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров147K
Эффективная обработка фотографий в Photoshop

Читая статьи о Photoshop, я часто удивляюсь тому, насколько многие авторы усложняют решение по сути простых задач по обработке. Этим страдают и многие «монументальные» писатели, например Дэн Маргулис. Но ему это простительно – его задача написать о всех тонкостях и нюансах процесса обработки, рассмотреть его со всех ракурсов и сторон. Хотя именно эта особенность подачи материала в его книгах отталкивает многих читателей.

На самом деле, корни подобных способов «увеличить резкость в 40 действий» растут из очень простой вещи – люди, которые пишут эти уроки, никогда не работали с большим объемом фотографий. То есть, как правило, у них есть пара фотографий и они готовы в процессе их обработки убить вечер-другой. Но когда у тебя идут постоянные заказы, и с каждой фотосессии тебе надо серьезно обработать несколько десятков кадров – начинаешь задумываться о более простых и удобных способах обработки.

О них мы сегодня и поговорим. Я расскажу вам о пяти простых, но очень эффективных инструментах Photoshop, которые я постоянно использую в своей работе.

Читать дальше →
Всего голосов 288: ↑244 и ↓44+200
Комментарии117

Что случилось с Yahoo

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.4K
Эта статья — перевод эссе Пола Грэма "What happened to Yahoo".

Когда я начал работать в Yahoo после того, как они купили наш стартап в 1998 году, эта компания казалась центром мира. Казалось, что это будет следующей большой вещью. Казалось, что она будет тем, чем стала Google.

Что же пошло не так? Проблемы, которые тянули компанию назад, появились давно, фактически с самого основания компании. Эти проблемы были уже хорошо видны, когда я пришел туда в 1998. У Yahoo были две проблемы, которых не было у Google: легкие деньги и нежелание быть технологической компанией.
Читать дальше →
Всего голосов 179: ↑170 и ↓9+161
Комментарии64

Как выжить в условиях ядерного апокалипсиса

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров649
Просматривая RSS-ленту, наткнулся на занятную инфографику от РИА-Новости. И настолько она мне напомнила одну известную игру, что я просто не смог удержаться и не отфотожабить :).

Всего голосов 84: ↑48 и ↓36+12
Комментарии12

Документальный фильм о группе Future Crew

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K
На демопати Assembly 2010, проходившем в эти выходные в Хельсинки, состоялась премьера проекта The Demoscene Documentary. Авторы задались целью создать серию короткометражных документальных фильмов об истории демосцены. Героями первой серии цикла стали Future Crew и их легендарная работа Second Reality (1993 г., PC).



К сожалению, авторы проекта решили делать его на «родном» для европейской демосцены финском языке, но своевременно догадались снабдить видеоряд английскими субтитрами. Уверяю, 17 минут suomi вполне терпимы, ради возможности «заглянуть в глаза» легендам.

UPD: Для настоящих фанатов отдельным роликом выложено home video о создании Second Reality (его фрагменты фигурируют в фильме).
Всего голосов 43: ↑37 и ↓6+31
Комментарии26

Как потерять время и деньги

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K
Этот пост — перевод эссе Пола Грэма "How to lose time and money".


Когда мы продали наш стартап в 1998 году, я внезапно разбогател. Мне пришлось задуматься о том, как не потерять это богатство. Я знал, что возможно превратиться из богатого человека в бедного, точно также, как из бедного в богатого. Но в то время как я потратил несколько лет на то, чтобы узнать путь от бедности к богатству, я не знал практически ничего о пути от богатства к бедности. Теперь я должен был узнать это, чтобы избежать этого.
Читать дальше →
Всего голосов 166: ↑136 и ↓30+106
Комментарии45

Java 4-ever movie trailer

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
Трейлер новой волнующей драмы: Java 4-ever. Она рассказывает о том, что делает с семьями программная разработка и куда приводят сражения по поводу платформ.
А ещё это рекламный ролик для конференции JavaZone 2010 которая пройдёт в сентябре в Осло.

Всего голосов 217: ↑212 и ↓5+207
Комментарии95
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Frontend Developer
Senior
От 1 000 000 ₽
JavaScript
React
Web development
Crossbrowser layout
TypeScript
Node.js
Webpack
Adaptive layout
Landing layouts
HTML