Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

MMORPG для Telegram — Первый большой проект — Часть 0

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K

Рождение идеи


Все мы помним такие легендарные MMORPG нулевых, как Lineage 2, World of Warcraft, Aion, Perfect World. Мы растем, жизненные приоритеты меняются — работа, семья, друзья. И уже не можем уделять столько времени играм. Но желание играть никуда не пропадает! Хочется вечером зайти на своего персонажа, собрать лут, сходить на осаду, почеленджить корейский рандом своим везением и заточить оружие еще на один уровень.


Однако, ради этого загружать компьютер, выбирать игру и изучать ее заново совершенно не хочется.


image

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑22 и ↓11+18
Комментарии43

Управление RGB лентой с помощью Arduino и драйвера L298N

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров200K
Здравствуйте Хабр-сообщество.

В данное время стали доступны светодиодные ленты с изменяемым цветом свечения. Они классно выглядят, не дорого стоят и их можно хорошо приспособить для декоративной подсветки интерьера, рекламы, и т.д.

К таким лентам можно купить источник питания, диммер, диммер с пультом управления. Это позволит вам использовать светодиодную ленту для посветки. Однако если вы захотите запрограммировать алгоритм изменения цвета, или сделать управление из компьютера — то тут начинается разочарование. Вы в продаже не найдете диммеров с управлением через COM-порт или Ethernet.

Я решил эту проблему с помощью Arduino, и хочу поделиться своим вариантом решения с Вами.



Добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑34 и ↓7+27
Комментарии25

Простой и эффективный метод отразить http DDoS от 50мбит с помощью nginx и iptables

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров67K
Здравствуй, Хабр!
Предлагаю твоему вниманию простой и в то же время эффективный метод борьбы с http DDoS. На основе сервера Xeon 2.5GHz / 4Gb RAM / SAS можно отражать атаку примерно до 300 Мбит/с (значение получено методом экстраполяции).

Способ реализация

Производится тонкая настройка параметров системы. Так что север будет способен выдерживать больше подключений от ботнета, чем канал до сервера сможет пропустить.

Область применения

Борьба с Http DDoS на выделенном сервере или ВПС. Максимальная возможная мощность сдерживания DDoS атаки ограничивается физическими возможностями сервера и пропускной способностью канала.

SEO под DDoS-ом

Ваш сайт будет правильно индексироваться во время атаки, что позволит сохранить позиции в выдаче поисковых систем. Особенно актуально для сайтов с большими SEO бюджетами.

Стоимость и эффективность

На время атаки придется отказаться от некоторых сервисов вашего сайта. Возможно, придется расширить полосу канала, перенести сайт на более мощный сервер. Эффективность достигается максимизацией коэффициента масштабируемости системы. Обеспечивается быстрое наращивание аппаратных ресурсов при увеличении мощности атаки.
Читать дальше →
Всего голосов 193: ↑179 и ↓14+165
Комментарии78

Повышение производительности netfilter, использование ipset

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
iptables — интерфейс к файрволу Linux (netfilter). При большом количестве правил iptables нагрузка может быть достаточно высокой и создавать проблемы. В этой заметке я постараюсь описать, что влияет на производительность iptables и как ее повысить.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑69 и ↓1+68
Комментарии17

Пагинация списков в Android с RxJava. Часть II

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров24K
Всем добрый день!
Приблизительно месяц назад я писал статью об организации пагинации списков (RecyclerView) с помощью RxJava. Что есть пагинация по-простому? Это автоматическая подгрузка данных к списку при его прокрутке.
Решение, которое я представил в той статье было вполне рабочее, устойчивое к ошибкам в ответах на запросы по подгрузке данных и устойчивое к переориентации экрана (корректное сохранение состояния).
Но благодаря комментариям хабровчан, их замечаниям и предложениям, я понял, что решение имеет ряд недостатков, которые вполне по силам устранить.
Огромное спасибо Матвею Малькову за подробные комментарии и отличные идеи. Без него рефакторинг прошлого решения не состоялся бы.
Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии1

Самые полезные приёмы работы в командной строке Linux

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров157K
Каждый, кто пользуется командной строкой Linux, встречался со списками полезных советов. Каждый знает, что повседневные дела вполне можно выполнять эффективнее, да только вот одно лишь это знание, не подкреплённое практикой, никому не приносит пользы.

Как выглядят типичные трудовые будни системного администратора, который сидит на Linux? Если абстрагироваться от всего, кроме набираемых на клавиатуре команд, то окажется, что команды эти постоянно повторяются. Всё выходит на уровень автоматизма. И, если даже в работе есть что улучшать, привычка противится новому. Как результат, немало времени уходит на то, чтобы делать так, как привычнее, а не так, как быстрее, и, после небольшого периода привыкания – удобнее. Помнить об этом, сознательно вводить в собственную практику новые полезные мелочи – значит профессионально расти и развиваться, значит – экономить время, которое можно много на что потратить.

image

Перед вами – небольшой список полезных приёмов работы с командной строкой Linux. С некоторыми из них вы, возможно, уже знакомы, но успели их позабыть. А кое-что вполне может оказаться приятной находкой даже для знатоков. Хочется надеяться, что некоторые из них будут вам полезны и превратятся из «списка» в живые команды, которыми вы будете пользоваться каждый день.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑130 и ↓16+114
Комментарии149

Дайджест: 40 материалов на тему DDoS-атак и защиты от них

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Сегодня мы решили подготовить для вас подборку из 40 материалов (с Хабра и других ресурсов), посвященных вопросам сетевой и облачной безопасности, а именно защите от DDoS-атак. Отметим, что в этих статьях рассматриваются как теоретические аспекты вопроса, так и действенные практические решения.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии0

Затемнение изображения в CollapsingToolbarLayout или Image Scrim

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Привет, хабражителям и любителям профессионалам разработки под Android. В этой статье я хочу с вами поделиться на мой взгляд нужной и интересной информацией. Речь пойдет о такой вещи, как Image Scrim (скажу сразу, что данное понятие я ввел самостоятельно).
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии5

Страх и ненависть в отдельно взятом стартапе. Часть 1 — Cтрах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Пришло время описать архитектуру и особенности эксплуатации одного приложения. И для себя, чтоб не забыть, и для других — попробовать показать, как делать не нужно. Все совпадения случайны, все персонажи выдуманы. Реальны только используемые технологии и описаные, гхм, архитектурные решения. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии21

Руководство по решению проблем с памятью в Ruby

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K


Наверняка есть везучие Ruby-разработчики, которые никогда не страдали от проблем с памятью. Но всем остальным приходится тратить невероятно много сил, чтобы разобраться, почему использование памяти вышло из-под контроля, и устранить причины. К счастью, если у вас достаточно современная версия Ruby (начиная с 2.1), то вам доступны замечательные инструменты и методики для решения распространённых проблем. Мне кажется, что оптимизация памяти может приносить радость и удовлетворение, но я могу быть одинок в своём мнении.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии6

Фреймворк для создания ботов для Telegram

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров62K
Так уж вышло, что род моей деятельности тесно переплетен с созданием ботов для Telegram. Писать я их начал сразу после появления Telegram Bot API, тогда никаких инструментов для этого не было. Пришлось самому писать библиотеку для работы с API, о чем я частично уже рассказывал в своей предыдущей статье. С течением времени библиотека несколько раз была переписана и в итоге обросла разными фишками. В статье я постараюсь рассказать о том, как с ее помощью писать ботов.



Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии11

Я хочу, чтобы сайты открывались мгновенно

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров139K
Здравствуйте, меня зовут Александр Зеленин и я веб-разработчик. Я расскажу, как сделать так, чтобы ваш сайт открывался быстро. Очень быстро.


Я хочу, чтобы мой сайт открывался быстро
Всего голосов 130: ↑122 и ↓8+114
Комментарии87

Использование Tsearch2 в PostgreSQL 8.3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K
Многим при реализации поиска по сайту приходится делать запрос к базе данных, использующий оператор LIKE или регулярные выражения.
С выходом PostgreSQL 8.3 модуль полнотекстового поиска tsearch2 был встроен в ядро системы (об этом ранее уже писалось на Хабре), и с его помощью можно реализовать поиск по базе данных, который будет более функционален. В принципе, в статье, указанной выше, приведен пример использования этого модуля, но хотелось бы поделиться опытом реализации полнотекстового поиска в реальном проекте.
читать дальше
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии6

Иллюзия времени

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров33K

Мой дедушка был часовщиком. Когда я был ребенком, я мог подолгу сидеть возле его большого деревянного стола, наблюдая за тем, как он собирает все эти механизмы, состоящие из десятков мельчайших деталей. Все его терпение, решительность и точность, которые он вкладывал в каждую деталь своих механизмов всегда восхищали меня.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑28 и ↓8+20
Комментарии13

Чему мы научились, разрабатывая backend

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K
imageРазработка Parallels Access потребовала создания геораспределенного сервиса, позволяющего безопасно устанавливать связь между компьютерами и мобильными клиентами пользователей в различных точках земного шара. Команда, которая над ним трудится, хочет поделиться полученным опытом в форме цитат, чтобы облегчить участь тем, кто только планирует создание своего клиент/серверного продукта, и погрузить в ностальгию профессионалов, имеющих за спиной дюжину успешных проектов:
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑68 и ↓5+63
Комментарии37

Интегрируем оплату через Paypal в web-приложение

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров74K
В данной статье рассмотрена интеграция разовых платежей, а также оплаты по подписке с помощью Paypal в веб-приложение. Примеры реализованы на PHP, но, в принципе, без особых проблем то же самое можно сделать с помощью других технологий. Данный метод выбран как компромисс между простотой и гибкостью. Это попытка написать руководство, которое поможет быстро разобраться в теме и интегрировать оплату через Paypal в свой проект.

Статья ориентирована в основном на тех, кто раньше с этой системой не работал. Знатоки Paypal вряд ли найдут здесь для себя что-то новое. Но, возможно, они укажут на недостатки данного метода или посоветуют, как можно было бы по-другому это реализовать.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии29

Параллакс на чистом CSS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров168K
В этой статье показывается, как с помощью CSS трансформаций и махинаций с 3d сделать параллакс-эффект на сайте на чистом CSS.

Параллакс почти всегда создаётся с помощью JavaScript и, чаще всего, получается ресурсоёмким, из-за вешания листенеров на событие скролла, модификации DOM напрямую и срабатывания ненужных перерисовок и перестановок. Всё это происходит асинхронно с потоком, в котором браузер рендерит страницу, из-за чего скролл начинает подтормаживать, а картинка рваться на части. Более правильные реализации параллакса отслеживают скролл и используют отложенные обновления DOM с помощью requestAnimationFrame. Получается качественной другой результат, но почему бы вообще не избавиться от JavaScript?
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑54 и ↓5+49
Комментарии48

Поднять уровень английского легко!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Чувак отлично рассказывает и подробно показывает.
Например, за 1 минуту можно выучить 50 тысяч английских слов, не верите?

В русском языке существует около 50 тысяч слов оканчивающихся на «ция» и «сия».
Так вот, почти все слова оканчивающиеся на «ция» имею окончание tion, а на «сия» — sion.
Т.е. из слова вы подставляется все до окончания «ция», «сия».
Модернизация — Modernization
Делегация — Delegation
Корпорация — Corporation
Абстракция — Abstraction
Профессия — Profession

1 урок


Остальные 3 видео доступны в плейлисте или на странице пользователя DjonikNSK
torrent: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3904361
Всего голосов 96: ↑55 и ↓41+14
Комментарии65

Дизайн сайта в Sketch.app. Часть 2.1: наводим красоту

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
Первая часть про прототипы.

intro-img-2

Описание процесса у меня очень длинным получается, поэтому двумя частями не ограничимся.
Итак, продолжаем с нашими наушниками. Для начала давайте разберемся, как в Скетче делать сетку...
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии11

Дизайн сайта в Sketch.app (Mac OS). Часть 1: плагины и прототип

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров54K
Радует, что все больше дизайнеров посматривают в сторону от Адоби в поисках инструментов поудобнее, полегче, попроще и подешевле. И выбирать есть что. Сегодня я расскажу про свой процесс создания дизайна сайта в Sketch.app. Надеюсь, какие-то мысли вы позаимствуете у меня, что-то никогда не станете делать так же, а до чего-то придете своим путем. Оставайтесь с нами.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии21
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирована
Активность