Как стать автором
Обновить
-1
0

Безработный

Отправить сообщение

От регистрации до витрины: как выложить мобильное приложение в App Store и Google Play (часть 2)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров72K


В первой части нашего туториала мы зарегистрировались в обоих магазинах — App Store и Google Play. Но чтобы ваше приложение стало доступным для скачивания, необходимо совершить ещё немало действий. Давайте их рассмотрим.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+18
Комментарии0

Выкладываем приложение в App Store. Даже если вы не разработчик

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров120K


Ранее писали про этап подготовки к релизу. Сейчас расскажем про публикацию приложения в AppStore. Пошаговый гайд будет полезен новичкам, которые до этого не сталкивались с полицией нравов из Купертино.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии4

Подборка бесплатных утилит компьютерной криминалистики (форензики)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров99K
image

В этой статье представлены бесплатные инструменты для проведения расследования инцидентов информационной безопасности.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии18

Установка 1C Fresh с нуля используя Linux и PostgreSQL

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров54K
В этой статье с картинками Кнопка расскажет о том как развернуть свой собственный фреш с блэкджеком PostgreSQL и Linux. Надеемся, что она поможет тем, кто пытается установить у себя 1С Fresh и немного потонул в объемах официальной документации. При развертывании мы будем максимально использовать свободное ПО.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии8

Готовимся к релизу в App Store. Инструкция для новичков и лайфхаки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров78K


Подготовили гайд для заказчиков, которые занимаются публикацией приложения самостоятельно. Рассказываем о предрелизных хлопотах: как создать аккаунт разработчика, сколько времени заложить на оформление D-U-N-S number, какие скрины подготовить для стора.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии4

Дизайн под iPhone X. Гайдлайны для iOS 11

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров167K


Вместе с iOS 11 появился новый iPhone X, айфон с самой большой диагональю экрана, который фактически не имеет границ. 5.8 дюймовый OLED экран даже больше чем экран 5.5 дюймов iPhone 8 Plus, в то время как размер самого корпуса примерно такой же как у iPhone 8. Для дизайнеров это означает большую свободу в макетах.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии21

UX-дизайн: 50 вещей, которые вы наверняка забыли сделать

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров37K
«Я не злюсь, я просто разочарован.»
— PM

image


Иногда приложение кажется простым, минималистичным и лаконичным, но легко упустить из виду то, сколько экранов, формочек, кнопочек, окошек и прочих мелочей приводит к такому восприятию легкости и простоты использования.

Представляем вам чеклист из 50 пунктов для самопроверки. Вот примерные подразделы:

  1. Логин и регистрация
  2. Первый опыт
  3. Важные детали
  4. Запуск
  5. Профиль
  6. Безумные потоки


Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии37

Большой список Telegram-каналов для дизайнеров, менеджеров продуктов и аналитиков

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров70K

Внимание! Дальше идет большая подборка (~100) качественных телеграм-каналов, которая постоянно пополняется. Две вещи: 1) мы действительно любим и читаем эти каналы, пользуясь ботом-агрегатором @junction_bot; 2) если вы автор телеграм-канала и хотите, чтобы он попал в список, обязательно прочитайте FAQ в конце поста, после чего добавьте свою информацию в google-табличку. — Здесь и далее прим. ред.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии6

История создания одной игры, или Все, что нас не убивает, делает нас сильнее

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K
Всем здравствуйте! Год назад, 13.6.2016, мы дали старт нашему проекту.


Первый день рождения, год позади, вспоминаем, как все было…

Чего только за этот год не происходило, нам пришлось через многое пройти: успехи, радости, подставы, интриги, разочарования и т.д. и т.п. Все бы ничего, если бы у нас был опыт создания игр. Мы многого могли бы избежать на своем пути. Но опыта у нас не было, знающих наставников или советчиков у нас тоже не было, все познавали на себе, а также черпали информацию на различных форумах, на которых инди-разработчики делились своим опытом и давали советы. Но, как оказалось на практике, не все, далеко не все советы универсальны.

Мы решили вспомнить, как это было, и опубликовать, так сказать, хронологию самых, на наш взгляд, значимых событий, как хороших так и не очень.

Напротив каждого события мы проставили знаки + и -, что означает, положительным или отрицательным было событие.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑30 и ↓7+23
Комментарии49

20 бесплатных утилит и 89 скриптов для мониторинга и управления базами данных

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров34K
Ты сидишь — база растёт, идёшь — база растёт, спишь, ешь или делаешь ещё много всего, а база всё растёт и растёт. Кто-то очень умный сказал, что единственное, что в нашей жизни постоянно — это изменения. Главное — правильно на них реагировать. Любая нештатная ситуация с базой данных происходит именно из-за таких изменений. К сожалению, не всегда есть возможность вложиться в расшитую золотом и усыпанную драгоценными камнями в 60 карат промышленную систему мониторинга. И это заставляет прибегнуть к бесплатным или условно-бесплатным решениям. В статье я собрал 20 бесплатных утилит от компании IDERA (и не только), которые могут некисло помочь закрыть некоторые вопросы с мониторингом и управлением MS SQL, MySQL и Oracle. Поехали!

halyava_sir.jpg
Впитать знания
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии13

10 шагов к улучшенной адаптации пользователя

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K
Роман Шелехов, руководитель группы развития корпоративных электронных каналов в Банке ВТБ и магистр Гильдии вольных проектировщиков, специально для «Нетологии» адаптировал статью Grzegorz Oksiuta об адаптации пользователя как об одном из важнейших элементов приложений.

Адаптация пользователя (Onboarding/Онбординг) – ключевой элемент любого приложения. Зачастую именно простота использования определяет, будут ли пользоваться приложением или нет.

Адаптация пользователя — это больше, чем просто экранные заставки и подсказки в пользовательском интерфейсе. В этой статье описаны наиболее яркие примеры хорошей адаптации.


Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии0

Введение в криптографию и шифрование, часть первая. Лекция в Яндексе

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров248K
Чтобы сходу понимать материалы об инфраструктуре открытых ключей, сетевой безопасности и HTTPS, нужно знать основы криптографической теории. Один из самых быстрых способов изучить их — посмотреть или прочитать лекцию Владимира ivlad Иванова. Владимир — известный специалист по сетям и системам их защиты. Он долгое время работал в Яндексе, был одним из руководителей нашего департамента эксплуатации.


Мы впервые публикуем эту лекцию вместе с расшифровкой. Начнём с первой части. Под катом вы найдёте текст и часть слайдов.

Всего голосов 96: ↑92 и ↓4+88
Комментарии29

Инструкция по публикации Android-приложения в Google Play

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров391K
Вслед за инструкцией по публикации приложения в App Store выкладываем внутренний свод правил Лайв Тайпинг по публикации приложений в Google Play, составленный отделом менеджеров при активном участии тимлида отдела Android-разработки Александра Мирко. Вне зависимости от того, насколько ты крутой и опытный проджект-менеджер, всегда есть шанс забыть что-нибудь. Эта инструкция призвана облегчить вам жизнь.

Итак, что нужно сделать PM`y в ходе публикации:

  1. Создать аккаунт в Google Play Developer Console для заказчика, если у заказчика такового нет, или предложить произвести публикацию с нашего аккаунта.
  2. Оформить privacy policy.
  3. Подготовить маркетинговые материалы (иконка, скриншоты, APK, баннер, текст, проморолик).
  4. Обеспечить сборку наличием сертификата цифровой подписи.
  5. Настроить оплату за пользование приложения.
  6. Отправить сборку в Google Play.

Все подробности — под катом.

UPD от 25.04.2017: добавлены разделы про альфа- и бета-тестирование и поэтапное внедрение, дополнены разделы «Обеспечение сборки наличием цифровой подписи» и «Технические требования к apk-файлу», сделано замечание про ASO и внесены косметические правки.


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии15

REG.RU: пошаговое руководство по созданию сайта компании

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров78K
На самом деле, сайт — это легко. Нужно всего лишь купить домен, найти хостинг, выбрать движок и дизайн. Для этого написаны подробные инструкции, и любой человек, следуя им, может создать свою персональную страницу, блог или интернет-магазин. Однако нужно понимать, что почти каждый шаг на пути к созданию вашего сайта влияет на все последующие этапы. И если, например, допустить ошибку при выборе хостинга, то в дальнейшем у вас могут возникнуть трудности в работе каких-либо сервисов. Или он не будет справляться с нагрузкой.



Собирая и систематизируя опыт наших клиентов, мы разработали целый комплекс сервисов и инструментов, а также подготовили пошаговое руководство, последовательно следуя которому, можно создать сайт любой сложности.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑24 и ↓21+3
Комментарии18

Доступны Стэнфордские курсы CS193P Весна 2016: Разработка iOS 9 приложений с помощью Swift

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K


Стэнфордский курс «Developing iOS 9 Apps with Swift» теперь доступен на iTunes. Это долгожданное обновление предыдущего курса по iOS 8 и Swift.
Для того, чтобы воспользоваться этим контентом, вам нужно иметь только Mac — Macbook Pro, MacBook Air, iMac. Все программное обеспечение — бесплатное.

Этот курс в течение 10 недель читает профессор Пол Хегэрти. Он не только высвечивает множество нюансов операционной системы iOS и языка программирования Swift, которые не так-то легко найти в документации, но и снабжает вас приемами программирования на iOS, которые вы не найдете ни в одной книге (может быть, на WWDC 2011, 2012, 2013, 2014, 2015). Он многократно сократит ваш путь изучения. Реально, он — гений в преподавании программирования на iOS.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность