Обновить
1024K+
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15
3 159,72
Рейтинг
148 385
Подписчики
Сначала показывать

Ключ от всех дверей: как я взломал все электросамокаты одного производителя

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.9K

Несколько лет назад я решил купить электросамокат, чтобы ездить на работу. Я уже какое-то время пользовался прокатом самокатов, но устал от необходимости «охоты» на них или отсутствия их рядом с домом, когда мне нужно было ехать в офис.

Мой выбор остановился на Äike T. Не потому, что он оказался лучше других самокатов: на самом деле, его цена была даже выше других, и в этом ценовом сегменте рынка явно имелись скутеры с более высокими параметрами.

Однако я выбрал Äike, потому что его производили в моей стране, а мне нравится по возможности поддерживать местные компании. Äike («молния» на эстонском) был спроектирован и изготавливался в Эстонии, прямо в Таллине. Насколько я могу судить, разработчики использовали не так много стандартных компонентов. Конструкция была разработана с нуля, модуль IoT и аккумуляторные блоки тоже производили локально, и так далее. Нельзя сказать, что это однозначно лучше, ведь при этом усложняется обслуживание самоката, но сам продукт мне показался амбициозным.

Ещё одной причиной покупки стало то, что у производителя была сестринская компания Tuul («ветер» на эстонском), занимавшаяся прокатом электросамокатов. Это тоже были скутеры Äike, и из всех конкурентов мне больше всего нравились Tuul/Äike, поэтому я по возможности пользовался их прокатом.

В прошлом году компания Äike обанкротилась. В будущем это не предвещало ничего хорошего: станет всё сложнее находить запчасти, ведь они были нестандартными. Но возникли у меня и более актуальные опасения, связанные с возможностью пользоваться самокатом. У него нет ручной функции включения/отключения. Для включения и выключения, открывания аккумуляторного отсека, переключения в режим транспорта и так далее необходимо было приложение.

Читать далее

Полезные ссылки

Опенсорсные альтернативы Discord на своём сервере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели95K
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+48
Комментарии23

Как поднять свой сервер TeamSpeak

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели109K
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+32
Комментарии17

RAW — единственный оригинал фотографии. Всё остальное постобработка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

В эпоху смартфонов искусство фотографии почти утеряно. Фотография стала массовым явлением, а большинство современных фотографов-любителей даже не слышали о таких понятиях, как выдержка или баланс белого. И не знают, какие манипуляции цифровая камера в смартфоне выполняет, чтобы сгенерировать картинку. Да, именно сгенерировать, потому что итоговый результат на экране кардинально отличается от того, что «видит» светочувствительный сенсор.

В более профессиональных цифровых камерах и некоторых топовых смартфонах информация сохраняется в формате RAW — в виде значений яркости, снятых с матрицы. Это «цифровой негатив», который мы можем конвертировать в RGB и отредактировать как угодно, сохранив исходник. Вот где начинается искусство современного цифрового фотографа — в обработке RAW.

Читать далее

Калека Адам. История удивительного домашнего компьютера Coleco Adam

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

В июне 1983 года на крупнейшей ежегодной международной выставке потребительской электроники Consumer Electronics Show, которая служила площадкой для демонстрации новейших технологий и инноваций от тысяч компаний по всему миру, был представлен концепт нового 8-битного домашнего компьютера под названием Coleco Adam. Разработчики обещали продать 500 000 экземпляров этой машины к Рождеству, а также удивляли пользователей потрясающей графикой и уникальными для того времени игровыми возможностями. Пожалуй, историю этой персоналки можно назвать одним из самых эпических провалов на рынке домашних компьютеров ХХ века. Но обо всём по порядку.

Погнали!

За что я полюбил FreeBSD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Когда я впервые заглянул во FreeBSD Handbook в 2002 году, то не мог поверить своим глазам. За шесть лет работы с различными дистрибутивами Linux, о чём у меня уже была статья, я научился выискивать документацию по кусочкам — часто неполную или устаревшую, причём иногда спустя всего год. Здесь же операционная система сопровождалась полноценным, точным и достаточно свежим подробным руководством. В то время я уже был убеждённым сторонником Open Source, но рассуждал очень практично. Если разработчики этой ОС вкладывают так много усилий даже в её документацию, то представьте, насколько проработанной должна быть сама система. Короче, я решил её попробовать. Тогда у меня был Sony Vaio, где не было места для второй операционки. В итоге я скопировал все данные на настольный ПК, собрался с духом и принял решение установить на этот ноут FreeBSD, а по завершению эксперимента снова вернуть на него Linux.

Спойлер: FreeBSD осталась на том ноутбуке навсегда.

Читать далее

Лебединая песня создателя Game Boy: как Гунпэй Ёкои создал конкурента своему же детищу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели8K

Сейчас никого не удивить многочисленными релизами анимешных игр — это стало обыденностью. А в конце девяностых в Японии вышла консоль, которая состояла исключительно из чисто японских тайтлов, многие из которых за пределами страны вообще не известны. При этом, консоль заставила понервничать даже боссов Nintendo — маломощная портативка выдавала приятную картинку и имела весьма неплохую библиотеку игр, которая нравилась японцам. Имя консоли — WonderSwan.

Читать далее

Почему не взлетели дирижабли? Часть 14: последний полярный полёт «Италии»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.8K

Триумфальный успех покорения Северного полюса на дирижабле «Норвегия» впечатлил весь мир и особенно итальянцев. Умберто Нобиле вскоре после возвращения начал подготовку новой полярной экспедиции на дирижабле, уже сугубо итальянской и подчёркнуто научной. Новый N-4 назвали «Италия» и достроили целенаправленно под полёты в условиях Крайнего севера. Экспедиция поначалу шла вполне успешно — но в очередной раз очередной воздушный корабль угодил в погодные условия, которые не смог пережить. За самым известным крушением дирижабля после гибели «Гинденбурга» началась крупнейшая в истории полярная спасательная операция.

Читать далее

Плохое яблоко на русской Ардуине

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели21K

Некоторое время назад я поделился первыми впечатлениями от знакомства с Ардуино-совместимой платой ELBEAR ACE-UNO на базе отечественного микроконтроллера MIK32 «Амур». Материал нашёл хороший отклик среди читателей, и это подогрело моё желание развить тему. Правда, подогрев слегка перешёл в фазу медленного бурления, и достиг точки закипания только сейчас. Но лучше поздно, чем никогда.

В прошлый раз я входил в эту воду совершенно без подготовки, и почти все мои тесты работали ужасно медленно. Но я верю, что «Амур» может лучше, и сегодня сделаю второй по��ход к снаряду: всё-таки попытаюсь продемонстрировать художественный фильм «Плохое яблоко», рассказывающий о негативном влиянии продукции компании Apple на моральный облик японских девочек. Попутно расскажу про несколько важнейших практических моментов при работе с «Амуром».

Читать далее

Радио почти из ничего — самодельные радиодетали 1920-х годов. Резисторы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели27K

Рассматривая любительские рукодельные электронные лампы, например, [1, 2], интересно и полезно будет вспомнить и об остальных радиоэлементах, изготовлять которые ранним любителям приходилось самостоятельно и собственноручно. Кроме естественных корпусов-ящиков и контурных катушек, дросселей, трансформаторов, коллеги-предки часто были вынуждены делать и почти всё остальное — как установочные элементы — ручки, верньеры, шкалы, клеммы, включатели-переключатели, ламповые ��анельки, так и радиоэлементы пассивные — резисторы и конденсаторы переменные и постоянные, диоды (детекторы и выпрямители), элементы питания, в том числе и анодные (а это на минуточку — 40…80 вольт!) батареи.

Добавим — всё это предлагалось собирать обычному увлечённому гражданину, юношеству, часто школьнику и из самых чепуховых, буквально подножных материалов — детекторные и первые ламповые схемы были весьма простыми, длинноволновыми, радиослушатели непривередливыми, а масштаб конструкций — пригодным для комфортной ручной работы. Конструкции самодельных радиоэлементов могли более или менее точно воспроизводить заводские аналоги, если они существовали на тот момент, встречались в любительской практике и любопытные фантазийные варианты. Взглянем же на это пиршество радиотехнического творчества, стараясь сосредоточиться на самом непривычном. 

Читать далее

Вездесущий кумулятивный эффект

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели18K

Картинка: Thuringius

Что первым вам приходит в голову, когда вы слышите словосочетание «кумулятивная струя»? 

Наверняка возникают ассоциации исключительно военного толка, не так ли? ;-) Однако, знаете ли вы, что кумулятивный эффект невероятно распространён и применяется практически повсеместно?

Читать далее

Не все ультрадешёвые электрогитары одинаково плохи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр! Этот нарядный китайский суперстрат марки Kuruisi достался мне в полностью разобранном виде после взаимовыгодного обмена на хороший комбоусилитель.

Предыдущий владелец посчитал, что доработка данного инструмента не оправдает затрат времени, труда и комплектующих. Так это или нет, мы сейчас узнаем.

Уютный котик присутствует на многих фото!

Страница на 49 мегабайт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели21K

Если бы активное отвлечение читателей веб-сайта было олимпийской дисциплиной, то первые места в ней всегда бы занимали новостные источники.

Я зашёл на сайт New York Times, чтобы просмотреть четыре заголовка, но меня встретили 422 сетевых запроса и 49 мегабайт данных. Для полной загрузки страницы понадобилось две минуты. И потом они удивляются, что все мало-мальски владеющие технологиями люди с головой на плечах ставят блокировщики рекламы на компьютеры своих знакомых и родственников.

Эта история повторяется у всех популярных новостных изданий.

Чтобы осознать феномен веб-страницы весом 49 мегабайт, давайте вернёмся в прошлое на несколько десятков лет. Объём этой страницы превышает размер Windows 95 (28 дискет). Операционная система, когда-то управлявшая всем миром, с запасом уместится в современной странице. В 2006 году на пике популярности были iPod и цифровая музыка. Стандартная композиция в MP3 с высоким качеством и битрейтом 192 кбит/с весила примерно 4-5 МБ. Одна страница сегодня эквивалентна 10-12 песням. По сути, чтобы прочитать несколько параграфов текста, я скачал целый альбом. Согласно сведениям International Telecommunication Union, среднемировая скорость Интернета в те времена была примерно равна 1,5 Мбит/с. Пока браузер загружал бы этого бегемота, пользователь вполне бы мог успеть заварить себе чашечку кофе.

За последние двадцать лет оборудование совершило большой шаг вперёд; неужели современный стек фреймворко��/рекламных технологий полностью обнулил этот прогресс «благодаря» абстрагированию и плохой архитектуре?

Читать далее

Пишем Pac-Man на чистом JavaScript: ностальгия, «Пиксели» и туман войны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Недавно, когда писал статью про «Тетрис», я поймал себя на мысли, что вспоминаю не только падающие блоки, но и другой культовый проект — жёлтый кругляш, вечно убегающий от призраков. А потом в памяти всплыл фильм «Пиксели» (2015). Там есть сцена, которая одновременно смешная — жутковатая: создатель Пакмана, Тору Иватани, выходит к гигантскому Пакмену и пытается с ним поговорить по-отечески: 

«Пакман, я сделал тебя. Ты такой голодный, я знаю. Не надо больше есть. Хороший мальчик» — актёр Денис Акияма (Тору Иватани).

И вот я подумал: а почему бы не попробовать самому создать Пакмена? Не такого кровожадного, конечно, а просто для души. Тем более что с «Тетрисом» получилось удачно, захотелось закрепить успех.

Читать далее

Сложные вычисления — в минимальном объёме памяти

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

У вычислительной программы есть два ресурса: время (циклы CPU) и пространство (оперативная память). Но как они заменяют друг от друга? Правда ли задачу, которая решается в полиномиальном пространстве PSPACE, можно решить за полиномиальное время P?

Как выяснилось, «конвертация сложности» между временем и пространством работает гораздо лучше, чем предполагалось ранее. Новые открытия математиков доказывают, что память можно использовать потрясающе эффективно.

Вопрос приобретает новое измерение с учётом дерьмофикации интернета и программного обеспечения, где разработчики легко жертвуют памятью и производительностью. Возможно, в этом причина ожирения софта, на фоне упрощения интерфейсов и массового отупения пользователей.

Читать далее

Что случилось с CGI, и как FastCGI спас веб от катастрофы?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

В девяностых CGI сделал интернет интерактивным, но чуть не убил его. Это не удивительно, ведь каждый клик пользователя порождал новый тяжеловесный процесс на сервере. Под катом разберу, из-за чего такой подход оказался бомбой замедленного действия, и почему именно технология FastCGI спасла веб от инфраструктурного коллапса.

Читать

Делаем ужасный интерфейс только при помощи HTML и CSS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр!

Мне нравятся красивые и удобные интерфейсы. С самого начала карьеры я всегда старался делать всё, что мог для комфорта пользователя. Этим я выделялся среди коллег. Большая часть из них не тратили время, продумывая взаимодействие пользователя с интерфейсом.

Я даже думал, что есть разработчики, которые специально хотели помучить пользователей. К сожалению, тогда я ничего не знал об ужасных интерфейсах, поэтому не мог помочь им. Хочу исправиться!

Сегодня я рассмотрю несколько практических ловушек, из-за которых пользователи вспомнят разработчиков не очень хорошим словом. Будьте в этом уверены. В основном мы будем использовать только HTML. Так что вы быстро сможете внедрить их в свои проекты.

Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать далее

Temporal: долгий процесс решения проблемы времени в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8.3K

Как меняется JavaScript?

JavaScript уникален тем, что работает во всех браузерах. У него нет какого-то одного «владельца», поэтому нельзя внести изолированное изменение и ждать, что оно будет применено везде. Эволюция происходит через TC39 — Технический комитет, отвечающий за ECMAScript.

Предложения должны пройти последовательность этапов развития:

• Этап 0: идея.

• Этап 1: принято пространство задач.

• Этап 2: выбрана архитектура драфта, но работа продолжится.

• Этап 2.7: предложение одобрено в принципе; ожидает тестирования и обратной связи.

• Этап 3: реализация и обратная связь.

• Этап 4: предложение стандартизовано.

В 2018 году, когда я впервые изучал Temporal, он находился на Этапе 1. Комитет TC39 был убеждён, что проблема реальна. Это было радикальное предложение по добавлению в JavaScript новой библиотеки дат и времени. Она должна была:

• Стать заменой Date.

• Добавить новые типы DateTime (вместо единого API).

• Стать неизменяемой.

• Добавить поддержку часовых поясов и календаря.

Но как мы к этому пришли? Почему Date вызывает столько проблем? Чтобы ответить на эти вопросы, нужно вернуться назад.

Читать далее

Кто придумал стэнфордский тор (город-бублик). От Циолковского до НАСА

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

Корабль тороидальной формы — один из самых распространённых вариантов обитаемой космической станции на 10 000 жителей и больше. Такие станции есть в «Стартреке» и других произведениях НФ. Форма тора идеально подходит для создания искусственной гравитации 1G и комфортной жизни большого города.

Первым такую конструкцию предложил Константин Циолковский в 1895 году, но описал её достаточно условно. В начале 20 века конструкция была тщательно доработана немецкими инженерами, а сейчас есть уже несколько почти официальных проектов, созданных при участии НАСА.

Читать далее

Изучаем 5GBE-сети

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Посмотрим на интересный сетевой стандарт, который является этакой золотой серединой между дорогим и горячим 10GbE и уже распространенным и дешёвым, но не таким быстрым 2.5GbE. Проведём тесты, сделаем замер потребления.

Читать далее

Обесценивание и эксплуатация: к чему пришёл Open Source

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели20K

Уже около двадцати лет я говорю о многих проблемах, характерных для среды опенсорса. Компании часто применяют открытое ПО или библиотеки, не соблюдая условия лицензий. В стремлении оградить себя от лишних проблем они уже привыкли применять дешёвые сторонние продукты, перекладывая ответственность на их авторов. В итоге труд определённых категорий опытных специалистов утратил ценность, так как предполагается, что плоды этого труда будут доступны бесплатно.

Но и в самой культуре опенсорса мы часто видим те же социополитические проблемы, которые встречаются в окружающих социоэкономических реалиях. Тысячи людей собственноручно обесценивают свой труд, наперегонки устремляясь ко дну. И вроде бы всё во имя общего блага, а на деле в основе лежат мелкие эгоистичные мотивы. Возникающая в результате культурная токсичность отравляет не каждое сообщество, но она превалирует, и рассматривать её следует лишь как симптом, а не само заболевание. Таково прямое следствие конфликта между идеологией опенсорса и действительной социоэкономической реальностью.

Читать далее

Маскот-хоррор: как Хагги Вагги и Мишка Фредди захватили детские умы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Современному человеку нравится всё деконструировать. Не в смысле сносить здания, а пытаться открыть новую грань чего-то давно знакомого. Идея «разбирать» тексты пришла из французской школы философии языка и заключается в рассмотрении внутренних элементов произведения: «скрепляющие» элементы текста, основные приёмы и словесные обороты, источники вдохновения. И часто, в ходе таких деконструкций, аудитория находила новые смыслы и оттенки произведения, на первый взгляд не заложенные в текст автором. И, поскольку люди также любят пугать себя и других, поиск этих новых смыслов заключался в открытии «темной» стороны какого-либо произведения.

Можно сказать, что так и родился популярный и по сей день жанр «маскот-хоррора» — жанр, который, несмотря на высокие финансовые показатели, многим кажется уже изжившим себя. Н�� ставшие столпом интернет-культуры образы демонических кукол и не думают пропадать с полок дистрибьюторов видеоигр и прилавков игрушек.

«Hello? Hello hello!»
1
23 ...

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds