Обновить
-1
0
Отправить сообщение

Зоны в Dart: операция на открытом сердце для окружения

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.3K

Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставляет. Но в Dart-сообществе редко можно встретить о нем полезную информацию, поэтому я решил разобраться и рассказать об этом мощном инструменте подробнее.


Читать дальше →

Flutter. Упрощаем компоновку виджетов с помощью Dart расширений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K

image


В версии Dart 2.7 нам представили расширения, позволяющие разработчикам добавлять новые функциональные возможности в уже существующие типы. Расширения могут быть отличным помощником не только, когда мы пишем бизнес-логику, но и когда у нас есть другие задачи! Примером такой задачи может служить работа с виджетами.


Исходя из своего опыта разработки под iOS, вдохновившись ViewModifier из SwiftUI, я захотел разобраться в том, как использовать Dart расширения аналогичным образом, чтобы уменьшить визуальный беспорядок, который получается при большой вложенности дерева виджетов.


Давайте рассмотрим пример!

Читать дальше →

Введение в REST API — RESTful веб-сервисы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1M
Эта статья начинает серию постов о разработке REST API:


Она содержит введение в RESTful веб-сервисы и краткий обзор REST и HTTP.


Intro to RESTful Web Services
Читать дальше →

Собеседование наоборот: вопросы соискателя к компании

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров77K
Всем привет! Хочу очередной раз поднять тему про найм. Только я собираюсь поговорить об этом с точки зрения кандидата, а не работодателя. Ведь собеседование, вопреки многим стереотипам, процесс двусторонний — вопросы может задавать не только интервьюер, но и сам соискатель. За прошлый год я провёл порядочное количество собеседований, и абсолютное большинство кандидатов огорчило меня отсутствием вопросов о компании, всего 5 человек стали меня расспрашивать о работе.

Я же считаю, что вопросы на собеседовании должен задавать и сам кандидат, ведь ему предстоит там работать. Из стандартного описания вакансии невозможно понять, что творится в компании, да и на собеседовании принято всё немного приукрашивать. Я думаю, что соискатель должен максимально использовать собеседование для того, чтобы выяснить реальное положение дел в компании. Мало кому захочется попасть в некомфортные условия или в убыточную компанию без перспектив. Если интересно, как во время собеседования получить реальное представление о компании, то добро пожаловать под кат. Я дам список вопросов, которые обычно не ждут интервьюеры, возможно кому-то они помогут принять правильное решение при поиске работы.

image
Читать дальше →

Native vs Flutter vs React Native: тестируем производительность в работе с UI-элементами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Давайте возьмём задачи разной сложности и сравним потребление памяти, FPS, загрузку CPU и GPU при работе мобильных приложений, созданных с помощью разных технологий.

Читать дальше →

Что находится между идеей и кодом? Обзор 14 диаграмм UML

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров229K


Аве Кодер!

Тебе пришла крутая идея продукта, но ты не хочешь увязнуть в коде и потерять целостную картинку из-за мелких деталей? Ты вот-вот присядешь за то, что крякнул корпоративный сервер и тебе нужно набить что-то крутое и айтишное?

Этот цикл статей будет посвящен полезному, но порой ускользающему от молодой поросли знанию — диаграммам UML. И начну я его с обзора существующих диаграмм, поговорим немного об истории и зачем диаграмм должно быть так много.

Flutter и настольные приложения

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
Ни для кого не секрет то, что команда разработчиков Flutter стремится к тому, чтобы этот фреймворк позволял бы, пользуясь единой кодовой базой, создавать приложения для широкого разнообразия платформ. Сюда входят iOS, Android, Windows, Linux, macOS и веб. При этом такие приложения должны компилироваться в формат, специфичный для каждой из платформ, а их внешний вид не должен уступать внешнему виду хорошо сделанных игр. В Google фреймворк Flutter применяется во многих проектах: от Assistant до Stadia, от Cloud Search до Blogger. Flutter используются и другими компаниями — от ByteDance до Grab, от Nubank до MGM Resorts. Всем им приносит пользу та гибкость и продуктивность разработки, которую даёт Flutter.

Многие из вас заинтересованы в развитии возможностей Flutter, касающихся настольных платформ, куда входят Windows, macOS, Linux. В опросах и на GitHub тема разработки настольных приложений относится к одной из самых заметных новых возможностей Flutter. В ближайшее время мы собираемся больше рассказать о том, чем мы занимаемся. Полагаем, стоит начать с обзора того, что сделано различными командами, отвечающими за возможности Flutter. Хотя поддержка настольных приложений пока находится на стадии ознакомительной технической версии, над соответствующими возможностями ведётся серьёзная работа.

Читать дальше →

Как управлять потоками в ЛВС Цифровой Подстанции?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K
Цифровая Подстанция – это тренд в энергетике. Если Вы близки к теме, то наверняка слышали, что большой объем данных передается в виде multicast-потоков. Но знаете ли Вы, как этими multicast-потоками управлять? Какие инструменты управления потоками применяются? Что советует нормативная документация?

Всем, кому интересно разобраться в этой теме, – welcome под кат!
Читать дальше →

Скрипт выборки российских облигаций по параметрам

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K
Уже несколько лет я пользуюсь облигациями в качестве замены депозита, потому что процент дохода, который можно получить со вклада стабильно падает. В отличии от ситуации с депозитом, в облигациях всегда можно найти большую доходность. И в этой ситуации меня не устраивало только количество времени на механическую работу по поиску подходящих вариантов бумаг.


Работа скрипта по поиску облигаций на Московской бирже

Так как сервисов по поиску российских облигаций много, но ни один из них не имеет достаточной гибкости и простоты и поэтому на работу с ними тратится достаточно много времени. Исходя из этого и решил разработать собственный скрипт для поиска облигаций.

Сделал это на Node.js с выводом полученных результатов в локальный html файл с интерактивной таблицей от Google Charts (а в случае, если JavaScript отключен в браузере, что например происходит при открытии этого html файла из мессенджера на iPhone, то отображается статическая версия таблицы, также сгенерированная скриптом).
Поиски замены вклада на Мосбирже

Android + Gradle + CI + CD или Как настроить кормушку для котов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K


Здравстуй дорогой читатель. Если тебе незнакомы понятия Continuous integration (CI), Continuous delivery (CD) или же у тебя нет представления как и зачем их нужно использовать, то прошу под кат, где тебя ждет небольшое описание как настроить данные сервисы в своем Android проекте, а также какие бонусы будут получены в итоге.
Читать дальше →

Долой циклы, или Неленивая композиция алгоритмов в C++

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K
"Кто ни разу не ошибался в индексировании цикла, пусть первый бросит в деструкторе исключение."

— Древняя мудрость

Циклы ужасны. Циклы сложно читать — вместо того, чтобы сразу понять намерение автора, приходится сначала вникать в код, чтобы понять, что именно он делает. В цикле легко ошибиться с индексированием и переопределить индекс цикла во вложенном цикле. Циклы сложно поддерживать, исправлять в случае ошибок, сложно вносить текущие изменения, и т.д. и т.п.


В конце концов, это просто некрасиво.


Человечество издревле пытается упростить написание циклов. Вначале программисты подметили часто повторяющиеся циклы и выделили их в отдельные функции. Затем они придумали ленивые итераторы, а потом и диапазоны. И каждая из этих идей была прорывом. Но, несмотря на это, идеал до сих пор не достигнут, и люди продолжают искать способы улучшить свой код.


Данная работа ставит своей целью пролить свет на отнюдь не новую, но пока что не слишком распространённую идею, которая вполне способна произвести очередной прорыв в области написания программ на языке C++.


Так как же писать красивый, понятный, эффективный код, а также иметь возможность параллелить большие вычисления лёгким движением пальцев по клавиатуре?

Читать дальше →

Отображение данных в формате json на структуру C++

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K

В идеале хотелось бы определить структуру С++


struct Person {
 std::string name;
 int age;
 bool student;
} person;

передать экземпляр person в метод отображения вместе с данными json_data


map_json_to_struct(person, json_data)

после чего просто пользоваться заполненной структурой


std::cout << person.name << " : " << person.age;

StructMapping пытается решить эту задачу.

Читать дальше →

Об оценках сроков в разработке ПО

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров44K
В течение всей истории разработки ПО мы искали надежные способы оценки времени на реализацию задач и проектов. Но и спустя более чем 60 лет существования отрасли наши прогнозы все еще оставляют желать лучшего. Может быть, дело не в том, как именно мы пытаемся оценивать, а в том, что мы вообще опираемся на оценки?

К примеру, возьмите методологию Scrum, по которой сегодня работают многие компании. Центральная идея Scrum — брать в спринт не больше задач, чем ваша команда способна за это время выполнить. На первый взгляд, звучит разумно. К сожалению, слишком часто на практике этот подход приводит к замедлению работы команды в обмен на иллюзию планирования. Позвольте объяснить, почему.
Читать дальше →

Спецификаторы, квалификаторы и шаблоны

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров29K
template<class T>
static inline thread_local constexpr const volatile T x = {};

Такое количество ключевых слов введет в ступор любого неподготовленного разработчика. Но на C++ Russia 2019 Piter Михаил Матросов (mmatrosov) разложил по полочкам квалификаторы и спецификаторы при объявлении переменных и функций.

Мы подготовили для вас текстовую версию доклада, чтобы вы могли в любой момент вернуться и изучить шпаргалки Михаила.

Черный лебедь в IT-проектах. Взгляд со стороны CEO на проблемы разработки

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K


При чём тут лебедь?


Если Вас, как CEO или CTO IT-проекта (быстрорастущего или уже крупного), не покидают ощущения, что:

  • Roadmap продукта буксует
  • Разработка не успевает за новыми требованиями бизнеса
  • Клиенты готовы платить деньги за продукт, который Вы не можете им предоставить
  • Чек за доработку системы догоняет чек от потребителей
  • Всё сложнее нанимать толковых разработчиков, а свои уходят к конкурентам
  • Сейчас все хорошо, но как-то тревожно…

Тогда усаживайтесь поудобнее, эта статья для Вас.
Читать дальше →

Тест Джоэла как инструмент собеседуемого

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров68K
Многие хабровачане наверняка знакомы с тестом Джоэла (перевод). Если в двух словах, Джоэл Спольски предлагает на основе выбранных им критериев оценить любому инженеру, насколько хороша его команда.

Однако на основе теста можно оценивать не только свою нынешнюю команду, но и будущую. Представьте, что Вы пришли на собеседование в некоторый проект. Вы кое-что узнали о фирме из интернета, от друзей и коллег, но о проекте, куда собеседуетесь, знаете немного. Имеет смысл порасспрашивать своих визави об их проекте. Скорее всего, ответ со стороны нанимающей стороны ограничится содержательной частью — что делаем, кто заказчик, как давно, каковы цели, какого ищут человека и зачем.

Допустим, эта часть Вам понравилась и Вы задумались о том, чтобы перейти в этот проект. Потенциально Вам с этими людьми работать следующие несколько лет (ну минимум — месяцев). Поэтому имеет смысл пораспрашивать о проекте поподробнее. А заодно и будущих сокомандников прощупать — что они за перцы? ;)

И вот тут выясняется, что вышеупомянутный тест Джоэла очень хорошо подходит для выяснения подробностей о проекте. С одной существенной оговоркой — тест составлен более двенадцати лет назад. За это время отрасль существенно шагнула вперёд. Поэтому вопросы имеет смысл слегка подкоррекировать с учётом этого факта.

Читать дальше →

Аллокаторы памяти

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров119K
Всем привет! Не так давно, после очень плотного изучения аллокаторов и алгоритмов распределения памяти, а также в последующем применении их на практике мне в голову пришла идея написать статью, в которой будет максимально подробно рассказано о них. Считаю, что данная тема будет достаточно востребованной, так как в сети, особенно в русскоязычной части, на данный момент существует очень мало источников, посвященных этому вопросу.
Читать дальше →

Class Template Argument Deduction

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K


Стандарт C++17 добавил в язык новую фичу: Class Template Argument Deduction (CTAD). Вместе с новыми возможностями в C++ традиционно добавились и новые способы отстрела собственных конечностей. В этой статье мы будем разбираться, что из себя представляет CTAD, для чего используется, как упрощает жизнь, и какие в нём есть подводные камни.

Читать дальше →

Правила компоновки во Flutter, которые должен знать каждый

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров86K


Когда новичок во Flutter спрашивает, почему какой-то виджет с width: 100 не ширины 100 пикселей, обычно ему отвечают, что надо обернуть этот виджет в Center, верно?


Не надо так делать


Если так отвечать, то к вам будут возвращаться снова и снова, спрашивая, почему какой-то FittedBox не работает, почему этот Column переполнен или как работает IntrinsicWidth.


Сначала объясните, что Flutter компоновка очень отличается от HTML компоновки (особенно, если говорите с веб-разработчиком), а затем скажите, что необходимо запомнить следующее правило:


Ограничения для виджетов объявляются в родителях. Размеры (желаемые) задаются в самом виджете. Позиция виджета на экране устанавливается родителем

На мой взгляд, это правило нужно изучить, как можно раньше, так как без него по-настоящему понять компоновку во Flutter нельзя.

Монады за 15 минут

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров67K

Вступление


На конференции YOW! 2013 один из разработчиков языка Haskell, проф. Филип Вадлер, показал, как монады позволяют чистым функциональным языкам осуществлять императивные по сути операции, такие, как ввод-вывод и обработку исключений. Неудивительно, что интерес аудитории к этой теме породил взрывной рост публикаций о монадах в Интернет. К сожалению, бо́льшая часть этих публикаций использует примеры, написанные на функциональных языках, подразумевая, что о монадах хотят узнать новички в функциональном программировании. Но монады не специфичны для Haskell или функциональных языков, и вполне могут быть проиллюстрированы примерами на императивных языках программирования. Это и является целью данного руководства.

Чем это руководство отличается от остальных? Мы попытаемся не более чем за 15 минут «открыть» монады, используя лишь интуицию и несколько элементарных примеров кода на Python. Мы поэтому не станем теоретизировать и углубляться в философию, рассуждая о буррито, космических скафандрах, письменных столах и эндофункторах.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность