Pull to refresh
30
47.6
Александр Баулин @AlexBaggins

HR-бренд МТС Диджитал, менеджер по Спецпроектам

Send message

Пять DIY-проектов на базе Raspberry Pi: от детской машинки до навигатора для незрячих

Reading time5 min
Views7.4K

Привет, жители Хабра! Это Виктор Сергеев из МТС Диджитал. Сегодня я к вам с новой подборкой самодельных систем на базе «малинки». Под катом — пять разных проектов, которые развлекают, помогают и учат. Поехали!

Читать далее
Total votes 12: ↑8 and ↓4+13
Comments4

Свой кинозал для каждого сегмента сети: уменьшаем медиатрафик в десятки раз с помощью кэширующих серверов

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views6.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Роман Кармалов, в МТС Диджитал я руковожу группой, которая поддерживает инфраструктуру, в том числе работу прокси‑серверов. В компании регулярно проводятся корпоративные онлайн‑трансляции: их смотрит от двух до пятнадцати тысяч человек. Если не предпринять необходимых мер, то это вызовет нагрузку, которая может «уронить» внутреннюю инфраструктуру компании. В нашем случае решением проблемы стали кэширующие прокси‑серверы на базе ПО Squid, сокращающие медиатрафик в десятки раз.

В этой статье я расскажу, как мы настраивали и где в сети размещали серверы, чтобы избежать проблем во время трансляций.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+22
Comments13

Космический развод: зачем России национальная орбитальная станция?

Reading time6 min
Views106K

«Сколько световых зим! Сколько световых лет!». С вами Саша Баулин из МТС Диджитал. Недавно я писал о том, как SpaceX нарушила Договор о космосе, а сегодня расскажу, зачем России собственная станция, что нового она даст по сравнению с МКС и как поможет в высадке человека на Марс.

Международная космическая станция (МКС) — самое грандиозное сооружение в космосе. Но с 2018 года то США, то Россия поднимают вопрос ее закрытия. Похоже, жребий брошен: 2 июля 2024 года гендиректор госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов утвердил график реализации проекта. Согласно ему, выведение первого модуля на орбиту планируется уже в 2027 году, а с 2028 года станция сможет принимать космонавтов. Подробности — под катом.

Читать далее
Total votes 77: ↑47 and ↓30+37
Comments554

Краткая история жанра: авиасимуляторы

Reading time6 min
Views6K

Тренировочные стенды играют ключевую роль в подготовке пилотов — они позволяют освоить навыки управления летательным аппаратом без риска для жизни и собственно аппарата. Для них нужно и «железо», и программное обеспечение. И так вышло, что технологии образовательные и видеоигры развивались параллельно, иногда пересекаясь.  

В новой статье предлагаю рассмотреть путь, который прошли авиасимуляторы на ПК и консолях, посмотреть на особенности жанра и обсудить, какие из видеоигр можно назвать лучшими и что выбрать сегодня.

Читать далее
Total votes 18: ↑17 and ↓1+21
Comments28

Задача готова! Или нет? Definition of Done и зачем он нужен

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views9.3K

Менеджер: Эта задача готова?
Разработчик: Да.
Менеджер: Давайте катить на пользователей?
Разработчик: Давайте.
Менеджер: Что‑то не вижу функциональности на продакшене?
Разработчик: Ну, нам нужно еще пару дней — пройти код‑ревью, подождать, чтобы QA протестировали, собрать и выкатить релиз в прод, сделать несколько миграций данных, и потом мы откроем фичу для пользователей.
Менеджер: Но ты же сказал, что задача готова?
Разработчик: Да.

Думаю, многие из нас были свидетелями или участниками подобного диалога. Каждая сторона считает, что задача готова, но понимание состояния готовности разительно отличается. В итоге у каждой из сторон ожидания сильно расходятся с реальностью, что негативно влияет на коммуникацию между ними и, в целом, на развитие продукта. Так, как же этого избежать?

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+14
Comments13

Советский Need for Speed. Краткая история игры «За рулём»

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views22K


Когда компьютеры были большими, а сверстники — маленькими, вместо работы каждый день нужно было ходить в школу, а программировать приходилось не в Visual Studio Code, а на калькуляторе МК-54, электронные, да и просто электромеханические игры считались чем-то особенным. Автомобили на радиоуправлении и изделия под лейблом «Электроника» вроде «Ну, погоди» и «Тайны океана» стоили дорого и относились, скорее, к предметам роскоши. Но существовала ещё одна игра, о которой мечтал, наверное, каждый советский школьник — она называлась «За рулём». Именно её мне подарили однажды на день рождения, и это был один из самых счастливых дней рождения в моей жизни.
Читать дальше →
Total votes 122: ↑121 and ↓1+163
Comments94

Они помогут стартануть в ИТ. Пять супергероев на примере системы наставничества в МТС

Reading time6 min
Views1.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Асия Морозова, я руководитель направления по обучению и адаптации персонала.

Помнишь свою первую работу? Это место, где чувствуешь себя потерянным, не знаешь, к кому обращаться с вопросами и где искать поддержку. Чтобы сориентироваться было легче, лучше заранее разобраться, кто какие роли выполняет в твоей команде.

Сегодня объясню, кто такие наставники, менторы, коучи, бадди и карьерные консультанты и что входит в их задачи. Для наглядности возьмем конкретный пример — систему наставничества и сопровождения сотрудников в МТС. Поехали!

Читать далее
Total votes 10: ↑7 and ↓3+9
Comments0

Третий закон мёртв: математики показали, что экстремальные черные дыры реальны

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views83K

В изучении Вселенной ученые часто обращаются к ее самым экстремальным проявлениям, стремясь раскрыть фундаментальные законы природы. Черные дыры, одни из самых загадочных объектов во Вселенной, уже десятилетиями служат инструментом для исследования границ наших представлений о гравитации, пространстве и времени. Согласно общей теории относительности Эйнштейна, внутри черной дыры материя сжата настолько плотно, что ничто не может покинуть ее пределы.

Однако даже среди черных дыр существуют экстремальные случаи. Экстремальные черные дыры — это особый класс объектов, достигающих максимально возможного заряда или скорости вращения для своей массы. Их уникальное свойство заключается в том, что их поверхностная гравитация на горизонте событий равна нулю. Это означает, что объекты на поверхности такой черной дыры не испытывают гравитационного притяжения, но малейший импульс в направлении центра приведет к их падению внутрь.

Читать далее
Total votes 48: ↑42 and ↓6+53
Comments73

Умный игрок чуть не обрушил экономику EVE Online

Reading time2 min
Views346K


Исполнительный директор компании CCP рассказал, как в прошлом году один игрок ради собственной выгоды чуть не обрушил всю экономику космической многопользовательской стратегии EVE Online.

История произошла после апдейта Inferno. Среди прочего, этот апдейт добавил в игру новые «очки лояльности», которые начислялись игрокам пропорционально стоимости уничтоженных кораблей противника. За эти очки лояльности можно купить специальные предметы. Предполагалось, что игра станет агрессивнее и интереснее.
Читать дальше →
Total votes 210: ↑191 and ↓19+172
Comments152

Как при помощи машинного обучения и чата GPT 4.0 удалось предсказать чемпиона Евро 2024 и обыграть букмекера

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.8K

Прошло 2 месяца с окончания чемпионата Европы по футболу, а значит самое время подвести итоги.

Краткий дискурс в начало.
Перед стартом ЧЕ, мне стало интересно проверить точность машинного обучения при прогнозе на столь непрогнозируемую сферу как футбол, а заодно узнать можно ли обыграть букмекера, написав пару строчек кода.

Был проанализирован датасет из 3000 релевантных матчей, не проанализировано все остальное (рейтинг, форма и т. п.).

Условия с "букмекером": 51 матч сыгран турнире, на каждый совершена условная ставка в размере 100 долларов на основании прогноза машины + 2 раза по 100 долларов мы поставили на чемпиона - до начала турнира и после окончания групповой стадии. Оба раза триумфатором была выбрана Испания.

Виртуальный банк составил 5 300 долларов, в конце посмотрим как он изменился

Итак, с помощью чата GPT 4.0 я перебрал несколько вариантов базового алгоритма Random forest на питоне и на R. Результаты оказались выше на R, поэтому его и принял за основу. Код с прогнозом описан в прошлых статьях, здесь я подвожу итоги.

Читать далее
Total votes 5: ↑3 and ↓2+3
Comments5

Как SpaceX нарушила Договор о космосе первым выходом частного астронавта в космос — и почему это хорошо для компании

Reading time8 min
Views106K

Привет, Хабр! На связи Саша Баулин, специалист МТС Диджитал и фанат космоса.

Сегодня, 12 сентября 2024 года, в 13:12 по Москве Джаред Айзекман, командир космического корабля Crew Dragon, принадлежащего SpaceX, впервые в истории частной космонавтики вышел в скафандре в открытый космос. Те, кто видел трансляцию этих событий, могут пожать плечами: «Ну и что? Постоял, подвигал плечами, даже от корабля, считай, не отрывался. Что в этом такого, если космонавты и астронавты государственных агентств делают так уже 59 лет?»

Совсем другое отношение к этой истории у специалистов по космосу, особенно у конструкторов скафандров. Для них случившееся — событие огромного значения (все потому, что они понимают огромную сложность сделанного). А также у юристов, связанных с космическим правом: те вообще заявили, что SpaceX в частности и США в целом нарушили договор о космосе.

Отчего то, что не кажется чем-то особенным человеку с улицы, так серьезно взволновало специалистов по космосу и его законам?

Читать далее
Total votes 162: ↑146 and ↓16+160
Comments435

Клиновоздушные ракетные двигатели — будущее ракетостроения

Reading time5 min
Views29K

Всё чаще можно заметить этот тезис в статьях, докладах, мнениях о ракетостроении. И действительно, в глобальном плане это так, новые возможности, характеристики вжимать из реактивных двигателей становится всё сложнее, а те же тяги по большому счёту не увеличиваются уже давно, самые тяговитые монстры двигателестроения были созданы во 2 половине 20 века, и современные движки от них недалеко ушли, хоть и прокачали другие характеристики и возможности. Например, F1, настоящий монстр, поднимавший в небо лунную ракету Сатурн V имел тягу 6,77 меганьютон, а самый современный Raptor от корабля Starship и ускорителя Super Heavy имеет тягу всего...2000 килоньютон. И он считается мощным двигателем. Ситуация складывается печальная. Можно ли как то улучшить ситуацию, сделать двигатели мощнее, экономичнее? Можно, и об этом статья.

Читать далее
Total votes 38: ↑30 and ↓8+31
Comments47

МС-21: инженерный триумф российского авиастроения

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views158K

Привет, друзья!

Мы сегодня поговорим о самолете, который обещает стать гордостью российского авиапрома и претендует на серьезное место на мировом рынке — МС-21. Этот лайнер уже привлёк внимание не только экспертов, но и простых пассажиров, благодаря обещаниям радикально улучшить комфорт в полётах.

Давайте рассмотрим, что делает МС-21 таким выдающимся с инженерной точки зрения.

Читать далее
Total votes 317: ↑182 and ↓135+84
Comments869

Слепые вычисления и квантовые сети — на пути к квантовому интернету

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views1.9K

В поисках новых способов повысить скорость и качество передачи контента (по этому поводу будет вебинар, подключайтесь), рано или поздно возникает вопрос: можно ли передавать данные мгновенно и безопасно, независимо от расстояния? Наши представления о способах обмена информацией в интернете может вскоре изменить квантовая сеть.

Квантовые коммуникации становятся доступнее, не в последнюю очередь благодаря облачным технологиям. Облако позволяет исследователям и компаниям экспериментировать с квантовыми алгоритмами без необходимости владеть дорогостоящим оборудованием.

Можно уверенно сказать, что полноценные квантовые машины будут продолжать работать с виртуальной инфраструктурой. Чтобы обеспечить их работу, инженеры уже разработали протоколы, которые защищают данные и обеспечивают их приватность при обработке квантовым компьютером в облаке.

Мы уже можем примерно представить будущее квантового интернета.

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+8
Comments4

Вредные советы по работе с данными. Если вы сломать решили всю отчетность у коллег

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views2.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Леонид Калядин, я Cluster Data lead в МТС Диджитал, занимаюсь развитием практики Data Governance и Data Quality в 25+ продукта кластера. Мне довелось долго работать в консалтинге и разбираться с проблемами в других системах. Вот смотришь со стороны на ИТ-продукт: все классно и продумано, должно работать как часы. А потом спускаешься на уровень данных и хватаешься за голову: как же допустили такую ошибку? Ее можно было избежать, если задать пару вопросов на стадии проектирования. Зато теперь переделывать все чуть ли не с нуля и ждать возможности вписать изменения в какой-нибудь релиз. Красота!

В этом посте я на основе своего и чужого опыта собрал несколько вредных советов, как не надо хранить историю, объединять данные из разных источников и отслеживать их качество.

В общем,
Если вы сломать решили всю отчетность у коллег,
Обязательно зайдите в этой записи под кат!

Читать далее
Total votes 8: ↑5 and ↓3+3
Comments1

Задыхаться и кашлять: новый голосовой режим ChatGPT подражает Барту Симпсону и Йоде, но есть нюанс…

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views3.1K

В мае 2024 года компания OpenAI вместе с новой языковой моделью представила важное дополнение для своего чат-бота, которым стал продвинутый голосовой режим в ChatGPT. Уже на презентации стало понятно, что он обещает перевернуть наше представление о персональных ассистентах. Однако разработчики не спешили выпускать нововведение, очевидно, опасаясь, что его неготовность может разочаровать пользователей. Ждать обещанного пришлось не 3 года, а 3 месяца, но зато теперь голосовой режим вышел официально. Правда, без подвохов все равно не обошлось.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+10
Comments3

История и новые кейсы цифровых двойников: от космоса до интеграции с ML

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views847

История цифровых двойников (ЦД) берет свое начало в 1960-х годах — с появлением систем автоматизированного проектирования CAD и CAE, которые по мере своего развития постепенно сформировали принципы автоматизированной разработки виртуальных копий физических объектов. Подобные системы стали важным компонентом пайплайна, связанного с построением цифровых двойников. Например, теперь их используют при проектировании зданий, помещений, даже целых городов.

Сегодня поговорим о развитии цифровых двойников: как концепция, описанная в научно-популярной книге «Зеркальные миры», нашла отражение в реальном мире. Также рассмотрим несколько кейсов — как в реальной жизни применяют связку «цифровой двойник + машинное обучение».

Читать далее
Total votes 9: ↑7 and ↓2+9
Comments1

Смертельные страницы: как антикварные книги могут вас убить

Reading time5 min
Views9.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Даша Фролова, я работаю в МТС Диджитал. Сегодня принесла немного страшилок: расскажу про книги, которые убивают. И нет, тут не будет сюжета в духе кинговского «Мобильника» — только суровая реальность.

Викторианская эпоха — это не только промышленная революция, но и мода на роскошь. Тогда многие денди и дамы носили яркую одежду и украшения, старались создать вокруг себя богатую обстановку с красивыми интерьерами и диковинными вещами. А еще они окружали себя книгами, ведь они стоили недешево. Хорошая библиотека была признаком достатка.

Вот только яркие краски прошлых веков опасны для жизни и здоровья человека: чтобы их получить, использовали ядовитые вещества. Так что любители изумрудных книжных обложек могли поплатиться за свои предпочтения собственным здоровьем. Подробнее об этом — под катом.

Читать далее
Total votes 25: ↑23 and ↓2+37
Comments19

6 книг по геймдизайну, которые стоит прочитать начинающим специалистам и всем фанатам игр

Reading time4 min
Views13K

Привет, Хабр! Меня зовут Идар Табухов. Я скрам-мастер в МТС Диджитал, а в свободное время веду канал с прохождением игр и провожу стримы. Эта тема моя на все 100%: я играю в PlayStation с пяти лет, интересуюсь созданием игр и, конечно, геймдизайном.

Сегодня решил поделиться подборкой по геймдеву. В ней шесть разных книг, которые помогут прокачаться начинающему специалисту и понравятся тем, кому хочется узнать о внутренней кухне компьютерных игр. Темы будут самые разные — от игрового баланса до монетизации. Поехали!

Читать далее
Total votes 18: ↑16 and ↓2+24
Comments5

Как я превратил MIDI-клавиатуру в печатную машинку и не только

Reading time5 min
Views2.1K

Привет, Хабр! На связи Кирилл из МТС Диджитал. На днях я решил прогуляться по воскресной барахолке и наткнулся на продавца, который выложил на прилавок практически новый MIDI-контроллер Akai MPK Mini mk3. Я и раньше слышал про этот девайс, но мне все как-то не доводилось его купить. Естественно, забрал. Вернулся домой, подключил к Mac Mini M2 и на несколько часов выпал из реальности, создавая трек в стиле Sovietwave.

И тут мне в голову пришла мысль: а можно ли использовать такой контроллер для других операций? Например, вводить через него текст или забиндить часто используемые сочетания клавиш. На мой запрос Гугл выдал целую пачку интересных ссылок, одна из которых обещала превратить мою MIDI-клавиатуру в печатную машинку. В посте расскажу о результатах этого эксперимента.

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0+17
Comments8

Information

Rating
146-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity