Обновить
-16
@eikhnerread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Кондитерская программиста. Bon Appetit

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров20K

Всем привет, в этой статье пойдёт речь о любопытных экспериментах с С++ и 3D графикой. Будем открывать свою собственную кондитерскую-программиста. Bon Appetit!

Открыть дверь в мир кондитерской

Автоматизация разработки конструкторской документации средствами VBA

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

При выполнении проектов, в которых требуется разработка конструкторской документации соответствующей ГОСТам ЕСКД или СПДС, возникает много задач, связанных с ее корректным изготовлением. Часть этих задач связана с непосредственным оформлением документов – заполнением основных надписей, полей в форматных рамках документа. Другая часть задач связана с поддержанием связности информации в пределах комплекта документов -  единство используемых децимальных номеров, названий изделий, используемых в тексте наименований и тому подобных вещей. Такие задачи можно решать по разному, но автоматизация, безусловно, облегчит жизнь разработчику.

В данной статье, я расскажу о своем подходе к автоматизации такой работы на примере документов Word. Этот же подход применим и к Visio и к AutoCAD и к любому продукту, в котором предусмотрена возможность использования Visual Basic for Application (VBA).

Представим себе такие входные условия для решения:

в составе документации должны быть документы по ГОСТ 2.102, в том числе текстовые, оформленные с учетом ГОСТ 2.105, схемы по ГОСТ 2.701 и, не дай бог, что-то еще строительное по ГОСТ 21.101. А из инструментов есть только стандартный Microsoft Office, Microsoft Visio, Autodesk AutoCAD (это если бог был немилостив) и собственное желание оформить все как можно быстрее, лучше и не затрачивая усилий (то есть, в наличии имеется продуктивная лень).

Читать далее

Мой новый домашний сервер, часть 3: немного о сборке

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K
По сборке системников писать особо нечего. 95% процентов всех подобных отчётов сокращаются до слов «я пошел в магазин, купил железок и собрал из них компьютер».



Потому я не буду тут расписывать то, как я прикручивал материнку и какой термопастой мазал процессор. А пройдусь по некоторым вопросам совместимости железа, охлаждению, энергопотреблению и прикручиванию в корпус пары-тройки непредусмотренных там вещей.

Предыдущие части:

Читать дальше →

Латунирование, это просто

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K

Эта статья - простая и подробная инструкция, как можно в домашних условиях покрыть латунью металлические детали, применяя только подручную химию. cut/ В ней, подробно описанны все ньюансы и "подводные камни". После прочтения этой статьи, у вас просто не может не получиться делать такие же превращения деталей, как на картинке.

Читать далее

PyQt6 — полное руководство для новичков

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров459K

К старту курса по разработке на Python делимся детальным руководством по работе с современным PyQt для новичков. Чтобы читать было удобнее, мы объединили несколько статей в одну:

1. Первое приложение

2. Слоты и сигналы

3. Виджеты

За подробностями приглашаем под кат.

Читать далее

Просто о шаблонах C++

Время на прочтение50 мин
Количество просмотров223K

Статья для тех, кто боится слова template в C++. Вводная информация с примерами и их подробным разбором.

Читать далее

С++: работа с таблицами

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K

Хочу предложить к обозрению небольшую коллекцию функций, для удобной работы со списком структур. Такие списки представляются как таблицы, к ним со временем у меня приработался своеобразный функционал.

Читать далее

Сам себе нотариус. Используем OpenSSH для подписи файлов и TLS для нотариального заверения веб-страниц

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.6K


Если нужно подписать файл, чтобы гарантировать его аутентичность, что мы делаем? Старый способ — запустить PGP и сгенерировать подпись, используя команду --sign. Цифровая подпись удостоверяет создателя и дату создания документа. Если документ будет как-то изменён, то проверка цифровой подписи это покажет. Одновременно нужно опубликовать в открытом доступе свой публичный ключ, чтобы любой желающий мог проверить подпись.

Но использовать PGP — не лучшая идея. Есть варианты получше. Например, теперь подписывать документы/файлы можно с помощью обычной утилиты OpenSSH.

Вообще, ключ SSH — очень удобная штука. Не только для подписи текстов и коммитов в Git, но и для авторизации на сайтах. А также для шифрования сообщений, которые сможет прочитать только один человек.
Читать дальше →

Инопланетная математика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров56K

В «The Beginning of Infinity«* Дэвид Дойч утверждает, что человеческий мозг — это так называемый универсальный объяснитель. В этом утверждении заключено много различных смыслов, но основная идея состоит в том, что за пределами субъективного человеческого опыта существует объективная физическая реальность, которая подвластна законам природы, и человеческий мозг, благодаря эволюции, способен выявлять и определять любые законы природы (следовательно, универсальность) посредством формирования физических теорий, выраженных на языке математики и подтвержденных или опровергнутых с помощью эмпирических измерений.

Утверждение Дойча лежит на пересечении многих философских вопросов, и многое из того, что он говорит, является скорее тезисом, чем синтезом (или объяснением, как он это называет). (прим. в данном контексте тезис и синтез является отсылкой к триаде Гегеля) Дойч стремительно защищает универсальность объяснительной способности человека, в том числе отрицая утверждение Докинза о том, что давление естественного отбора ограничивает способность к объяснению.
Читать дальше →

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2)

Время на прочтение46 мин
Количество просмотров8K


Привет всем,


В предыдущей статье мы успешно модифицировали ядро эмулятора игр на Sega Mega Drive / Genesis, добавив в него возможность отладки. Теперь пришёл черёд написания собственно плагина-отладчика для IDA Pro, версия 7.0. Приступим.

Читать дальше →

Просто о сложном — move в языке C++

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров81K

Здравствуйте уважаемые читатели. Данная публикация адресована начинающим разработчикам С++ которые только становятся на путь высокой производительности и "отстрелянных конечностей". Опытные разработчики найдут здесь скорее повторение тех вещей, которые сами мучительно осваивали в те далекие времена, когда в языке С++ появилась возможность удобного перемещения объектов.

Многие из вас уже слышали и надеюсь использовали функцию move() в своих проектах. Если нет, то пришло время с ней познакомиться.

Вопрос: Опять этот move, сколько уже можно? Есть же множество опубликованного материала по этой теме?

Ответ: Да, есть много статей. В свое время учился по ним, в том числе и тут, на Хабре [1, 2]. Но мне все равно было не понятно, значит, учитывая статистику, непонятно также и некоторому количеству читателей.

Как обычно начинаются туториалы по move? Рассмотрим lvalue объект, ему соответствует rvalue объект, между ними есть оператор присваивания (=). Тут появляются ссылки, да не просто, а ссылки на lvalue, на rvalue и пошло-поехало. Мозг перегружается, статья пролистывается до конца. Поэтому попробую рассказать о move c другой стороны - в стиле "от практики к теории" - так, как хотел бы чтобы мне рассказали.

Читать далее

Введение в IDAPython

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров24K


На русском языке (и на Хабре, в частности) не так много статей по работе с IDAPython, попытаемся восполнить этот пробел.


Для кого. Для тех, кто уже умеет работать в IDA Pro, но ни разу не писал скрипты на IDAPython. Если вы уже имеете опыт написания скриптов под IDAPython, то вряд ли найдёте здесь что-то новое.


Чего здесь не будет. Мы не будем учить программированию на Python и базовой работе в IDA Pro.

Читать дальше →

Node.js: разрабатываем сервер для тестирования API

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров13K


Привет, друзья!


В этом небольшом туториале я хочу показать вам, как разработать простой, но довольно-таки полноценный сервер для тестирования API.


Основной функционал нашего приложения будет следующим:


  • админка с возможностью добавления данных (далее — проекты) путем их набора (ввода) или копирования/вставки, либо путем загрузки файла;
  • сохранение проектов на сервере;
  • безопасная запись, чтение и удаление файлов на любом уровне вложенности;
  • получение названий существующих проектов и их отображение в админке;
  • возможность редактирования и удаления проектов;
  • унифицированная обработка GET, POST, PUT и DELETE запросов к любому существующему проекту, включая GET-запросы, содержащие параметры и строки запроса;
  • обработка специальных параметров строки запроса sort, order, limit и offset;
  • и многое другое.

Наша админка будет выглядеть так:




Для быстрой стилизации приложения будет использоваться Bootstrap.


Исходный код проекта.


Разумеется, с приложением, которое мы с разработаем, сразу в продакшн не пойдешь, но при необходимости довести его до производственного уровня не составит труда.


При разработке приложения мы будет придерживаться 2 важных условий:


  • формат данных — JSON;
  • основная форма данных — массив.

Обратите внимание: статья рассчитана, преимущественно, на начинающих разработчиков, хотя, смею надеяться, что и опытные найдут в ней что-нибудь интересное для себя.


Вы готовы? Тогда вперед.

Читать дальше →

Тайные знания: библиотеки для С++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров34K

Рун не должен резать
Тот, кто в них не смыслит.
В непонятных знаках
Всякий может сбиться.
Десять знаков тайных
Я прочел и знаю...(Сага об Эгиле)

Многие начинающие программисты, уже освоив синтаксис C++, обнаруживают, что нет простого способа, как подключить библиотеку, так и собрать программу для другой ОС, или чего хуже, под другим компьютером с той же ОС. Эта проблема отчасти порождается спорной практикой обучения, когда код учат писать и запускать лишь средствами IDE, таких как Visual Studio, Code::Blocks, и других.
Поначалу такой подход работает, но лишь до первой реальной задачи сделать что-то, что запустится не только на вашей машине. Тут-то новички и сталкиваются с отсутствием стандартной системы сборки и менеджера зависимостей. После осознания этой сложности, большинство студентов, как правило, переходят на другие языки, попутно тиражируя в индустрии миф о том, что C++ де не кроссплатформенный язык, а вот мой Python/Java/C# - да.
Между тем нас окружает множество замечательных кроссплатформенных программ написанных на C++. Если вы обучаетесь C++ и хотите понять как создавать такое ПО, то эта статья для вас.

Узнать заклинания кроссплатформености

Переменные представления в MVC-приложениях на ASP.NET

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

В этой серии статей обсуждаются некоторые аспекты, связанные с использованием представлений в модуле MVC.

Читать далее

Как анализировать вредоносное ПО с помощью x64dbg

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K

Это четвертая и заключительная статья в серии публикаций, посвященных x64dbg. В этой статье мы воспользуемся полученными знаниями, чтобы продемонстрировать некоторые методы, которые можно использовать при реверс-инжиниринге вредоносного ПО.

Читать далее

Сварные соединения в SOLIDWORKS Simulation

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Дополнительный модуль SOLIDWORKS Simulation позволяет проводить инженерные расчеты в деталях и сборках. В этой статье мы рассмотрим реализацию сварных соединений на примере небольшой части трубопровода.

Читать далее

Мой опыт заказа СВЧ плат в России

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

В этой статье описан мой опыт заказа плат. За время своей работы сделала около 50 СВЧ заготовок размера А4, на каждой 50-100 отдельных плат.

Я пишу про СВЧ разработку. У меня вышло несколько статей за последний месяц - приглашаю ознакомиться. Эта статья не похожа на другие, но надеюсь подписчики меня простят; я пишу о том, что меня волнует и касается моей профессиональной деятельности. Статьи про разработку, конечно, ещё будут.

далее

Работа с файлами в JavaScript

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров118K
Доброго времени суток, друзья!

Мнение о том, что JavaScript не умеет взаимодействовать с файловой системой, является не совсем верным. Скорее, речь идет о том, что это взаимодействие существенно ограничено по сравнению с серверными языками программирования, такими как Node.js или PHP. Тем не менее, JavaScript умеет как получать (принимать), так и создавать некоторые типы файлов и успешно обрабатывать их нативными средствами.

В этой статье мы создадим три небольших проекта:

  • Реализуем получение и обработку изображений, аудио, видео и текста в формате txt и pdf
  • Создадим генератор JSON-файлов
  • Напишем две программы: одна будет формировать вопросы (в формате JSON), а другая использовать их для создания теста

Если Вам это интересно, прошу следовать за мной.

Код проекта на GitHub.

Разрабатываем бионический протез руки с нуля

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров53K

Так уж вышло, что мне, и моему другу-сокурснику, выпал шанс получить опыт разработки бионического протеза руки в рамках магистерской ВКР в ИТМО. В этой статье я бы хотел поделиться опытом и помочь заинтересованным разработчикам на примере нашей разработки вникнуть в столь сложную и в то же время интересную предметную область протезирования.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность