Pull to refresh
30
0
Ivan Dudarev @trawl

Дилетант

Send message

Код-послание из сериала «Черное зеркало: Захват голубя» расшифрован отечественным клоном ZX Spectrum 1992 года

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views25K


Здравствуйте, дорогие друзья!

Вкратце, введу в курс дела. В сериале «Черное зеркало», есть серия «Захват голубя», иначе «Брандешмыг». Нас, любителей ретрокомпьютерной техники, эта серия может заинтересовать, не только видеорядом, но и присутствием настоящего компьютерного кода, включенного в сюжетную линию. Давайте не просто посмотрим серию, а загрузим фрагмент звуковой дорожки фильма, в ZX-Spectrum, с объемом ОЗУ 48к и посмотрим, что же там закодировано.

Под катом-детали исполнения. Добро пожаловать в «Брандешмыг»!
Читать дальше →

Как я открыл и продал самую крупную сеть настольных игр в России

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Views57K

Мы открыли 79 магазинов, на нас работало 300 человек, а на пике оборот магазинов составил 700 млн рублей. За 10 лет я видел миллионы прибыли, долги в 150 млн ₽, обороты в 700 млн в год, скандалы с правообладателями и кризисы.

В 2019 я вышел из бизнеса, а история, как на самом деле устроен рынок настольных игр, осталась.

Читать далее

Плохие практики в PHP-бэкэнде: примеры и советы

Reading time8 min
Views13K

Так исторически сложилось, что язык программирования PHP порой недолюбливают. Я не встречал еще ни одного Java программиста который бы не смотрел на PHP свысока или хотя бы не ронял фразы типа: «К сожалению, практически вся e‑commerce написана на PHP». Наверное это происходит из‑за того, что мы видим «плохой» код на PHP, иногда вынуждены поддерживать этот код и переносим негатив на сам язык. Но тем не менее, нельзя отрицать, что PHP популярен — по данным на 2024 год, PHP используется на более чем 75% всех веб‑сайтов, где язык программирования известен.

Надеюсь, эта статья может быть полезна не только тем, кто не работает с PHP постоянно, а вынужден лишь иногда что‑то время от времени фиксить, то и тем для кого PHP является «родным» языком. Я собрал некоторые антипаттерны или плохие практики из‑за которых плохой код и появляется. Возможно вы узнаете здесь свои приемы и подходы и пересмотрите их.

Читать далее

Умный принт-сервер: печать и скан без драйверов на старых принтерах + финансирование опенсорса

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Views35K

TL;DR: из-за отсутствия «умных» принт-серверов на рынке сделал собственное устройство, позволяющее печатать и сканировать на старых USB-принтерах через Wi-Fi и Ethernet, с любого смартфона и компьютера под любой ОС, без установки драйверов (AirPrint/Mopria). Девайс включает не только распространённые открытые драйверы, но и проприетарные, в режиме эмуляции x86-кода, plug&play.

Особенностью проекта является со-финансирование открытого ПО: разработчики сервера печати CUPS и сканирования SANE/AirSane получают по $2 с каждого проданного устройства, а оставшиеся деньги формируются в пул, для улучшения существующих открытых драйверов и написания новых.

Читать далее

Как жить без IntelliJ IDEA? Часть №3. HTTP Client

Reading time9 min
Views12K

В предыдущей статье "Как жить без IntelliJ IDEA" мы разбирали, какие есть альтернативы Ultimate в части поддержки Spring.

В этой части команда Spring АйО исследует, чем можно заменить встроенный HTTP-клиент JetBrains, за что его так любят разработчики и какие инструменты могут стать достойной альтернативой.

Читать далее

Продвинутые структуры Redis

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views5.7K

Редис – это кеш? А, может быть, это основная база данных? Так мы и живём в Мойре – опенсорс-системе реалтайм-алёртинга, родом из компании Контур. Расскажу вам про плюсы и минусы такого подхода, про жизнь в Редисе при 3 миллионах RPS, про миграции данных и оптимизацию базы.

Читать далее

Топ бесплатных нейросетей на все случаи жизни

Reading time10 min
Views129K

Не секрет, что ИИ-инструменты становятся все более доступными, открывая широкие возможности для решения самых разных задач. В данной статье мы представляем вашему вниманию подборку лучших бесплатных нейросетей, способных удовлетворить самые разнообразные потребности: от генерации контента и обработки данных до оптимизации рабочих процессов и организации увлекательного досуга.

Приятного прочтения!

Читать далее

Сборка Debian пакетов для расширений PHP

Level of difficultyMedium
Reading time20 min
Views3K

Так исторически сложилось, что мы используем некоторые не очень популярные расширения PHP, написанные и кое как (почти никак) поддерживаемые своими авторами, которых нет в типовых источниках deb‑пакетов. У нас постулируется принцип «нормально делай — нормально будет», поэтому у нас не приветствуется slackware‑style установка бинарников в систему вне пакетных менеджеров. Поэтому будем собирать полноценные deb‑пакеты для расширений PHP, не ломая совместимость с существующим окружением.

Пойдём-ка покомпилируем-ка

Как обеспечить цифровую доступность по всем правилам: опыт Яндекс Капчи

Reading time11 min
Views2.9K

Привет! Меня зовут Павел Конон, я аналитик в команде Антиробота в Яндексе. Занимаюсь развитием инструмента капчи в команде Антиробота. Думаю из названия команды понятно, что мы работаем над системой онлайн классификации источников запросов — робот или человек.

Сегодня хочу рассказать о том, как мы решаем нетривиальную задачу: делаем нашу капчу более доступной для слабовидящих пользователей и при этом соблюдаем все требования безопасности и ГОСТ. С одной стороны нам нужно упростить прохождение капчи для людей с различными особенностями, с другой — оставить такую же сложность для роботов. Поэтому такие способы как упрощение заданий, проставление конкретному пользователю куки татем‑от‑капчи или возможность выбирать более подходящий тип задания, мы довольно быстро отклонили. И начали искать другие варианты.

Читать далее

Осваиваем DOM Invader: ищем DOM XSS и Prototype Pollution на примере пяти лабораторных и одной уязвимости на Хабре

Reading time8 min
Views4.8K

Привет, Хабр! Сегодня мы познакомимся с DOM XSS и Prototype Pollution, рассмотрим примеры уязвимостей на Bug Bounty и научимся использовать инструмент DOM Invader, который заметно упростит поиск таких уязвимостей.

Материал будет интересен специалистам, которые уже сталкивались с DOM XSS и Prototype Pollution. Если вы еще не знакомы с этими уязвимостями, стоит обратить внимание на лабораторные PortSwigger и теорию и только потом приступать к изучению DOM Invader. А если знакомы, то быстро вспомним основные понятия и объясним, а в чем же, собственно, состоит опасность.

Читать далее

Бег — идеальный спорт для удаленщика. Часть 2: физика и матчасть

Reading time20 min
Views53K


Первая часть статьи, рассказывающая о моем пути к бегу и призванная мотивировать других удалённых айтишников хотя бы попробовать этот вид спорта, нашла живой отклик у сообщества. В комментариях к ней развернулась активная дискуссия, в которой, помимо прочего, было затронуто немало актуальных вопросов и написано много дельных замечаний. Попробую агрегировать полученную обратную связь во второй части статьи. Хочу предупредить сразу, что здесь уже будет больше технических вещей, чем лирики.

Итак, что даёт нам бег?
Читать дальше →

Простой пример использования Symfony Messenger

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views5.3K

Пришёл и мой черёд асинхронно и многопоточно средствами PHP кое-что пообрабатывать… И я, естественно, вспомнил про компонент Messenger фреймворка Symfony.

Ранее я никогда Symfony Messenger не использовал.
Чтобы понять, как с ним работать, я пытался найти какой-то простой, законченный и самодостаточный пример, понятный даже чайнику, но мне это не удалось...

Всё, что находилось, было либо слишком сложным, либо это были какие-то отдельные куски кода, понятные только тем, кто уже работал с Symfony Messenger. К тому же всё, что находилось, в основном было "заточено" либо под Redis, либо под RabbitMQ. установка которых как-то немного перебор для учебного примера…

В-общем, я создал и выложил на GitHub такой простой, законченный и самодостаточный пример работы Symfony Messenger совместно с Symfony Console.

Посмотреть пример работы Symfony Messenger

Шпаргалка по XPath и CSS-селекторам

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views33K

Для написания автотестов используются XPath и CSS-селекторы. Они помогают найти элемент на странице, чтобы потом с ним как-то взаимодействовать (кликнуть, ввести текст, или что-то другое).

Я видела много статей о том, что это вообще такое, но мне очень не хватало шпаргалки по разным селекторам, причем в разрезе «Вот он в CSS и он же в XPath» для сравнения. 

А мне такое для студентов надо. Поэтому решила сделать сама. Вдохновлялась страничкой «Xpath cheatsheet», но сделала на свой вкус — под автоматизацию, а не XPath вообще. И с комментариями, с ними удобнее. 

Пишите, если где-то накосячила. Хотя я все селекторы проверяла на тестовых страницах, но мало ли… И надеюсь, вам такая шпаргалка тоже пригодится! =)

Читать далее

Орбита: self-hosted блог с подписками

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views4.8K

Привет, Хабр!

Хочу поделиться своим личным проектом (pet-project) для публикации контента с возможностью монетизации. Да-да, что-то вроде личного Boosty, Patreon или даже OnlyFans.

Главное отличие от всех подобных сервисов - он работает у вас на сервере, он Open Source и вы можете менять его по своему желанию.

Читать далее

Неадекватная стоимость исходящего трафика у некоторых облачных хостеров

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views8.8K


Пользователи часто поднимают вопрос неадекватной стоимости исходящего трафика (egress) у отдельных облачных провайдеров.

Если обычные хостеры не тарифицируют этот трафик, то некоторые другие сервисы устанавливают специальные тарифы. Как показывает практика, это может стать неприятным сюрпризом для клиентов.
Читать дальше →

Как сверстать письмо, чтобы оно дошло до получателя таким, как задумано

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views13K

Привет! Меня зовут Егор Стеблин, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов в KTS.

В статье расскажу и покажу, как сверстать письмо, чтобы оно наверняка правильно отображалось во всех почтовых клиентах — особенно в Outlook, который до сих пор возглавляет подборки по популярности в РФ.

В конце — пример целого письма в HTML.

Читать далее

Как мы заработали 1700000 руб на Telegram-боте для создания фотокниг с помощью нейросети. Фейлы и выводы

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views76K

Решил сэкономить вам 2 года, и разобрать фейлы, которые мы допустили на этапе запуска и продвижения продукта. Будет полезно, если думаете запустить свой IT продукт.

Читать далее

Как за 2 недели мы освоили Unreal Engine и запустили собственную игру-портфолио

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views16K

Привет, Хабр! На связи Антон, креативный директор Пиробайта. В последние недели 2023 года в студии решили изучить игровой движок, чтобы сделать небольшое 3D-портфолио к новому году. Но, как и в большинстве игр, без боссов на пути не обошлось.

В статье рассказал о первом опыте разработки на Unreal Engine: какие шишки набили и что из этого получилось.

Педаль в пол!

Сделаем для вас биометрию. Отказаться не получится

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views63K

Сейчас стало модно везде использовать биометрические данные для авторизации и иногда мы не замечаем как и куда такие данные передаются. Так как у биометрических данных есть такая проблема, что их вообще никак нельзя сменить в случае компрометации, то направо и налево раздавать их не вполне разумно.

В октябре 2023 банк Тинькофф начал предлагать своим клиентам перевести имеющиеся у него фотографии в биометрический формат (и потом загрузить их в Единой биометрической системе — ЕБС). Причём от этого предложения было не так легко отказаться (для удобства клиентов кнопки "Не хочу" просто не было предусмотрено). Обо всём этом уже писали ранее.

Зачем это всё было надо для Тинькова? Вопрос сложный. Может быть из любви к своим клиентам, может быть чтобы заполнить пустующую ЕБС, может быть для ещё каких-то важных целей, неведомых простым смертным. Только топ-менеджмент Тинькова может дать ответ на этот вопрос, но это нам и не важно. Интереснее что из всего этого получилось.

В обсуждении к упомянутой выше статье некоторые комментаторы решили попробовать или удалить из Тинькова биометрическую информацию или явно написать им, что согласия они не дают. Идея показалась разумной и мне. Ещё тогда, в октябре 2023, я написал в чат, что хочу удалить биометрчиескую информацию. Вероятно, я был не один такой, так как бот Олег сам всё понял и сам прислал на мою почту справку о том, что никакой моей биометрии у них нет. Разумеется, согласие на создание биометрии из имеющихся данных (фото и аудио) я Тинькову не давал.

Читать далее

Скрытые возможности элемента <input>

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views22K

Элемент <input> в HTML самый интересный.

Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента <input> может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике).

Элемент <input> отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы <input>, но и сопутствующие атрибуты, о которых вы могли не знать, и которые делают этот элемент более удобным и применимым в различных ситуациях. Приступим!
Читать дальше →
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Калининград (Кенигсберг), Калининградская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer
Middle
From 3,000 $
PHP
Linux
SQL
Nginx
Symfony
Laravel
PostgreSQL
MySQL