Pull to refresh
-2
@zergon321read⁠-⁠only

Пользователь

Send message

Визуализация исходного кода на языке golang

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers6.7K

Исходный код программы надо визуализировать — отобразить в виде схем для лучшего понимания, изучения, осмысления, создания документации и др.

Рисовать схемы вручную никто хочет — надо создавать их полностью автоматически, автодокументацией.

Предлагаю вниманию несколько инструментов для визуализации кода.

Читать далее

Проектирование отказоустойчивости IT-систем

Reading time11 min
Reach and readers29K

❓Как проектировать системы, которые будут толерантными для различного вида отказов и ошибок?

Что такое отказоустойчивость и стабильность?

Под отказоустойчивостью будем понимать свойство системы, которое позволяет максимально сохранять работоспособность при отказе отдельных конкретных компонентов системы либо связанных систем и восстанавливать работоспособность системы при восстановлении отказавших компонентов или связанных систем. Давайте рассмотрим подробнее эти 2 момента:

1. Деградация работоспособности системы должна быть прямо пропорциональна "величине" отказа. То есть, если упал сервис, отвечающий за некую некритичную функциональность — вся система не должна при этом падать. Да, небольшой кусочек не работает, но это не влияет на стабильность остальной части функционала.

2. Стабильность системы предполагает самостоятельного восстановления работоспособности после сбоя как компонентов системы, так и всей системы в целом. К примеру, если пропадала сеть на некоторое время — то у стабильных систем после восстановления подключения все компоненты продолжат работать и данные вернутся в консистентное состояние без ручного вмешательства со стороны команды эксплуатации.

Читать далее

Реверс бинарных файлов Golang с использование GHIDRA. Часть 2

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Reach and readers4.2K

Это вторая часть нашей серии о реверс-инжиниринге двоичных файлов Go с помощью Ghidra. В предыдущей статье мы обсуждали, как восстановить имена функций в удаленных файлах Go и как помочь Ghidra распознавать и определять строки в этих двоичных файлах. Мы сосредоточились на двоичных файлах ELF, лишь кратко упомянув различия между PE-файлами.

В этой статье будет обсуждаться новая тема - процесс извлечения информации о типе из двоичных файлов Go. Мы также более подробно объясним, как обращаться с файлами Windows PE. И, наконец, мы исследуем различия между различными версиями Go, включая изменения, произошедшие со времени нашей последней публикации в блоге.

Читать далее

Альтер эго. Как создать виртуальную личность и распознать фейк

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers27K


Я люблю общаться с ботами и владельцами фейковых аккаунтов в социальных сетях. В большинстве случаев они довольно милые и относительно безобидные. Порой даже интересно угадывать, что именно они попытаются впарить мне в очередной раз: тотализаторы, БАДы, лохотрон с криптой или недвижимость в Дубае? На днях я несколько часов обстоятельно общался с одной обаятельной девушкой, пока по ряду характерных признаков не убедился в том, что этот аккаунт — тоже фейковый. Признаюсь, раскусить подделку в этот раз было непросто: создатели липовых учёток научились придавать им определённую правдоподобность. Любопытства ради я захотел разузнать, как сейчас создаются виртуальные личности, какой софт и технологии для этого используются и существуют ли способы с ходу определить, что перед тобой не живой человек, а подделка?
Читать дальше →

Собственная копия YouTube

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Reach and readers55K


Мы уже обсуждали, как удобнее всего скачивать видео с YouTube для дальнейшего просмотра и хранения. Но если коллекция файлов становится слишком большой, то нужно их как-то организовать: по темам или тегам, по каналам, категориям, чтобы быстро найти нужный видеоролик. И желательно настроить сервер так, чтобы раздавать это видео по локальной сети или через интернет.

В итоге получается, что мы делаем нечто вроде маленькой копии YouTube, только на своём сервере. В определённом смысле это архивная копия на случай удаления видеоконтента из-за цензуры YouTube. Или на случай, если серверы YouTube станут недоступны с территории РФ из-за какого-то «технического сбоя».
Читать дальше →

Актуальный гайд по написанию простого Windows-драйвера

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Reach and readers64K

В рамках данной статьи я постарался написать полноценное руководство по разработке простого драйвера под операционную систему Windows 10. Всем новичкам, заинтересованным в системном программировании рекомендую ознакомиться. Это поможет вам сделать первые шаги в разработке драйверов.

Читать далее

Как настроить простой DNS-сервер для локальной сети

Reading time4 min
Reach and readers158K

Если вы впервые столкнулись с необходимостью поднять DNS-сервер для локальной сети под Linux, то эта статья – для вас. Преимущество предлагаемого способа – простота: сервер можно настроить буквально за несколько минут. Но этот способ, скорее всего, не подойдёт для продакшн серверов.

Автор статьи провёл несколько часов в борьбе с ошибками, багами и непонятным поведением системы прежде чем получил стабильный результат.

Читать далее

Обработка больших и очень больших графов

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Reach and readers6.1K

Однажды ко мне обратилась одна крупная фруктовая телефонная компания с просьбой подготовить для них курс по Apache Spark продвинутого уровня, и в нем обязательно должен быть раздел про обработку графов (Neo4j не предлагать). На тот момент я знал про классические алгоритмы обработки графов на базе DFS (поиск в глубину) и BFS (поиск в ширину). При этом неотъемлемым условием применения того или иного подхода является локальная поддержка стека (DFS) или очереди (BFS). Следовательно, классические алгоритмы можно применять для обработки графов, которые умещаются в память одной машины.

В современном мире данные накапливаются очень быстро, и классические подходы, ориентированные на обработку графов в рамках одной машины, перестают работать, а значит высока потребность в алгоритмах распределенной обработки графов. Интуитивно можно предположить, что необходимо разбивать граф на части, но каким образом и как потом их собирать вместе?

Читать далее

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers709K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее

Как перевести деньги в Казахстан из России и наоборот?

Reading time8 min
Reach and readers69K

В Сентябре 2022 года, Казахстан побил все рейтинги по количеству переехавших граждан РФ. В связи с этим вопрос перевода денег между двумя странами стал актуальным как никогда. В это посте хотелось бы разобрать виды денежных переводов в Республику Казахстан, как при наличии там открытого счета в банке, так и без него.

Самыми популярными способами перевода денежных средств являются:

Читать далее

Как написать эмулятор компьютера

Level of difficultyHard
Reading time14 min
Reach and readers11K

Если вы давно хотели написать свой эмулятор компьютера, самое время начать. Мы нашли полезную статью, написанную уже давно, но всё ещё актуальную. 

Читать далее

System Design для самых маленьких. Reference к интервью

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers32K

Эта статья-инструкция по построению высоконагруженных распределенных систем. Описанный подход может быть полезен как reference при подготовке к интервью по system design в FAANG и не только.

Читать далее

Все, что нужно знать про GPU: история технологии, архитектура графических процессоров и сферы их применения

Reading time12 min
Reach and readers39K

GPU — графический процессор, который предназначен для ускорения рендеринга графики и параллельных вычислений. Он произвел настоящую революцию в том, как мы взаимодействуем с цифровым контентом. Будь то визуальные эффекты в видеоиграх, вычисления в алгоритмах машинного обучения или анимация в высококлассных программах для 3D-дизайна.

Роль GPU выходит за рамки рендеринга графики. С появлением вычислений общего назначения на графических процессорах (GPGPU) эти процессоры нашли применение в областях, где требуются высокопроизводительные вычисления. Например, ускорение задач искусственного интеллекта (ИИ), глубокое обучение до высокоскоростной аналитики данных и научные симуляции.

В этом материале мы рассмотрим историю GPU, архитектуру графического процессора и области его применения.

Читать далее

Как «ежик в тумане». Или как психоанализ может предсказать нашу карьеру

Reading time5 min
Reach and readers6K

Привет! Я - Анастасия Дик, карьерный психолог, магистр психологии ВШЭ, веду телеграм-канал. Почти каждый день помогаю экспертам, сотрудникам и руководителям справляться с выгоранием и карьерными кризисами. Почти все мои клиенты (как собственно и я) из IT, поэтому в основном работаю с ними.

Особенность моего метода работы в совмещении карьерного коучинга и психоанализа. И именно психоанализ помогает мне глубже понять карьерные сценарии моих клиентов. В этой статье я хочу поделиться как именно психоанализ может помочь вам лучше понять вашу карьеру.

Читать далее

Числа с плавающей точкой для гуманитариев. Что это такое и как они работают

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers57K

В этой статье я бы хотел затронуть такую важную и фундаментальную тему для любого программиста, как числа с плавающей точкой. На данную тему уже написано большое количество статей, однако многие из них используют пугающие математические формулы и нотации, что может быть сложно для понимания новичкам.

В этой статье я простым языком попытаюсь изложить данную тему и помочь решить ряд вопросов: как на самом деле процессор хранит числа с плавающей точкой? Как точка хранится в памяти? Почему при сложении 0.1 + 0.2 получается ответ ~0.30000000000000004? Если по какому-то из этих вопросов вы чувствуете, что не можете дать точный ответ, то эта статья для вас.

Читать далее

Шпаргалка по SQL (postgres), которая выручает меня на собесах

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers273K

Привет, Хабр!

Я решил посвятить свою первую статью SQL. Вопросы, рассмотренные ниже мне задавали на собеседованиях на позицию python-разработчика. Естественно отвечать правильно получалось не всегда, а если точнее то чаще не правильно, однако проведя N часов в рефлексии я составил перечень ответов, которыми пользуюсь до сих пор.

Данная информация предполагает знание основ языка запросов и я надеюсь, она окажется полезной для разработчиков, которые сейчас активно ищут работу а также, что ты прочитаешь этот текст до конца и добавишь свой вопрос к перечню (ну или поправишь неточности в существующих)

Читать далее

Обработка ошибок в go в 2023 г

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Reach and readers25K

В go нет исключений. Разработчики, начинающие знакомиться с go, часто не знают как лучше всего обработать ошибку, как её отобразить в логах и что с ней делать дальше.

Рассмотрим все варианты, которые можно встретить в проектах на golang в 2023 году.

Читать далее

Оптимизируем работу с уровнями детализации 3D модели (LOD)

Reading time2 min
Reach and readers2.4K

В данной статье расскажу о своем подходе к использованию разных уровней детализации 3D моделей, благодаря которому мы экономим память и ускоряем загрузку деталей.

Читать далее

Платежные системы простыми словами. Как устроены и зачем нужны Mastercard, Visa, МИР и прочие

Reading time11 min
Reach and readers126K

Россия уже больше года живет без Visa и Mastercard. За это время все мы успели четко понять, что платежные системы - это не просто логотипы на банковских картах. В этой статье разбираем, как работают платежные системы, что конкретно они делают, и почему не стоит недооценивать их значимость для экономики.

Читать далее

Ускоряем приложение Android с помощью Golang

Reading time4 min
Reach and readers47K
image

Разработка мобильных приложений — это всегда компромисс между тем, что хочется сделать и тем, что позволяет сделать платформа устройства. В этой статье рассказывается о том, как увеличить возможности приложения Android с помощью Golang.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity