Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Это какой-то Оруэлл»: как LaLiga в 2025 году сломала интернет в Испании, а Cloudflare пожаловались на нее Трампу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.2K

Испанская футбольная лига LaLiga известна в сети уже несколько лет довольно своеобразной «борьбой с пиратством», от которой страдают все окружающие. 

В 2025 году это дошло до пика — LaLiga удалось получить официальное разрешение суда на «динамические блокировки пиратских сайтов» — после чего они немедленно забанили в Испании инфраструктуру Cloudflare, и начался полный хаос. 

Рассказываем об основных моментах этой знаковой истории про схватку технологий со здравым смыслом — а наш эксперт Дмитрий Никонов анализирует техническую сторону дела и прогнозирует развитие таких кейсов в будущем. 

Читать далее

OpenAI и ее патенты: кто стоит за разработками компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

OpenAI — компания, являясь одним из лидеров в сфере создания искусственного интеллекта, владеет несколькими десятками патентов. Разбор некоторых из них представлен здесь. Однако наша сегодняшняя цель — рассказать о научных разработках рядовых сотрудников фирмы.

Читать далее

От минут к секундам, от ClickHouse к StarRocks: путь к real‑time в Hello

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6K

Кейс Hello: миграция 100+ млрд строк с ClickHouse на StarRocks. Как ускорить аналитику в 5 раз, снизить расходы на инфраструктуру на 80% и построить real-time DWH. Разбор архитектуры, самописных инструментов валидации и подводных камней перехода.

Читать далее

Как я Альфе новый навык делал и что из этого вышло

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7K

Привет, Хабр!

Время от времени я возвращаюсь к своему pet-проекту голосового ассистента с кодовым именем «Альфа», который разрабатывался как приватный голосовой интерфейс (а-ля «умная колонка») для управления своим «Умным домом». И в этот раз — так сошлись звезды или под влиянием магнитных бурь — мне очень захотелось добавить новый навык. А что из этого вышло, читайте далее.

Читать далее

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.4K

Современные ML-системы опираются на CPU и ускорители — тензорные или графические. Но их производительность часто ограничена пропускной способностью шины между CPU и GPU: данные приходится постоянно перегонять туда-сюда, и выигрыш от ускорителя нередко тает.

Что если есть архитектура, где этого узкого места нет? RISC-V предоставляет гетерогенность принципиально нового уровня, объединяя ключевые компоненты устройства на одном кристалле, что снимает одно из главные ограничений производительности в ML. Но одних процессоров здесь мало — нужна еще экосистема библиотек.

Читать далее

Я почти купил ненужные киловатты: история о том, как Хабр спас мой проект от перерасхода и замерзания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.8K

Привет всем! 

Хочу поблагодарить каждого, кто высказал конструктивную критику в адрес моего предыдущего поста про расчет электрики для частного дома. Благодаря вам я избежал целой кучи ошибок и успел вовремя переделать проект. После прочтения комментов стало ясно, что нужно было тщательнее учить матчасть. В итоге я несколько дней штудировал тему расчетов электрики, и теперь готов поделиться всем, что узнал.

Читать далее

Tetragon: лучшие практики и нюансы разработки Tracing Policy

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели6.2K

Привет! Меня зовут Виталий Шишкин, я эксперт продукта PT Container Security. За годы работы над продуктом MaxPatrol 10 мы строили аудит Linux на базе подсистемы auditd, которая решала свою задачу и достаточно просто настраивалась, но ситуация поменялась с появлением контейнеров, которые auditd корректно поддерживать не умеет. Поэтому эта задача потребовала не просто смену решения для аудита системы, но и создание целого продукта, который сможет учитывать особенности Kubernetes и используемые им технологии ядра Linux.

Читать далее

Почему LLM врут настолько убедительно?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.5K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как быстро растущие AI-ассистенты меняют саму природу разработки. Их код выглядит безупречно — но всё чаще решает не ту задачу, что стоит перед нами. Где проходит граница между ускорением и самообманом, и какую новую ответственность это накладывает на инженеров?

Читать далее

ShadowRealm API: изоляция исполнения кода в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.6K

Джаваскриптеры давно мечтают о безопасной изоляции кода, чтобы можно было выполнить сторонний скрипт или библиотеку в своём песочном замке, без риска повредить глобальные объекты или залезть друг другу в прототипы. Сейчас для этого есть костыли, либо создавать скрытый <iframe> (у которого свой глобальный контекст), либо городить сложные рентаймы. В Node.js есть модуль vm и контексты, но и они далеки от идеала. Но на горизонте замаячило штатное решение от TC39, ShadowRealm API. От названия веет чем-то мистическим, но по сути это просто способ создать новый глобальный JavaScript-контекст в рамках текущего потока, и исполнить в нём код изолированно от основного.

Читать далее

Нейросеть на смене, или как мы избавили супервайзеров от ручной прослушки и автоматизировали контроль качества звонков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5K

Мы построили систему речевой аналитики на базе искусственного интеллекта. Она распознаёт речь, выделяет проблемные диалоги и автоматически оценивает качество звонков. Рассказываю, как мы выстраивали пайплайн распознавания и анализа речи, боролись с искажениями моделей и добивались того, чтобы ИИ понимал разговорную речь не хуже человека.

Читать далее

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7K

Два года я исправно заносил деньги хостерам. Сначала это были копейки за пару vps, потом захотелось управляемую базу данных, потом s3 для бекапов, и вот я уже смотрю на счет в 40 долларов ежемесячно за проекты, которыми пользуюсь я и полтора моих друга.

В какой-то момент жаба победила. Я посмотрел на полку, где пылился списанный корпоративный ноутбук с мертвой батареей, и решил: пора.

Если вы думаете, что это история про успешный успех и экономию - вы ошибаетесь. Это история про боль, перегрев и Docker на bare metal, но я ни о чем не жалею.

Вводные данные были так себе.

Ноутбук 2015 года. Core i5, 8 ГБ памяти, ssd на 256. Экран разбит, клавиатура залита кофе еще прошлым владельцем.

Главный плюс ноутбука в качестве домашнего сервера - встроенный ups. Батарея держала минут 15, но этого хватало, чтобы пережить мигание света в подъезде и корректно погасить базу, если электричество отрубили надолго.

Я накатил туда ubuntu server, кинул ноутбук под шкаф в прихожей и подключил витую пару. Сразу совет: не используйте wifi для сервера, даже если роутер стоит в метре. Пакеты будут теряться, а вы будете терять нервы при дебаге, почему ssh отваливается каждые полчаса.

Читать далее

Митап n8n в Сан-Франциско: Нам подарили – 1000 премиум-доступов к n8n (забирайте без VPN и зарубежной карты)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.9K

Всем привет! С пылу с жару: мы только что вернулись с одного из главных митапов n8n в Сан-Франциско, где выступали сами основатели.

Внутри статьи: 3 инсайда о будущем n8n (новые фичи, ИИ-интеграции) и наш эксклюзивный бонус. Спойлер: Мы вывезли 1000 премиум-доступов к n8n, которые они выдали эксклюзивно для вас. Эти ключи очень ценны, и мы готовы подарить их нашим читателям.

Забрать подписку к n8n

Время выполнения заданий в немодерируемых UX тестах: как измерить и проверить?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.8K

Всем привет! Меня зовут Ульяна Айкович и я исследователь БКС Мир Инвестиций. Сегодня я расскажу, как мы можем глубже анализировать время выполнения заданий, а также как измерить группы респондентов в немодерируемых UX тестах.

В данной статье я разберу не только медиану и процентили для оценки времени, но и критерий Манна–Уитни — простой способ статистически сравнить две группы респондентов.

Приятного прочтения и погружения в мир статистики!

Перейти к статье

Ближайшие события

Pydantic V2: Почему dataclasses вам больше не нужны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.1K

Вы пишите age: int, а Python спокойно пропускает туда строку. Программа падает, но не сразу, а в самый неподходящий момент.

Я расскажу, почему пора переходить на Pydantic V2. Он теперь работает на Rust (очень быстро), сам исправляет типы и спасает от глупых ошибок. Внутри: сравнение кода, работа с .env и немного практики.

Читать далее

Создаём DSL на C#

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.8K

Создаю собственный DSL на C#: рассказываю о том, как закладывается фундамент языка и как подойти к проекту подобного масштаба.

Читать далее

Скрываем данные от стандартного режима exiftool прямо в чанках PNG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K

В настоящий момент, exiftool является мощным инструментом для анализа и изменения различной информации о файлах. Недавно, экспериментируя с файлами формата PNG и exiftool, я обнаружил одну занятную вещь, связанную с тем, что exiftool в стандартном режиме не считывает кастомные чанки PNG. В данной статье рассмотрим структуру файлов PNG и способ как вписывать невидимые для стандартного режима exiftool чанки в PNG.

Читать далее

Современный подход к предотвращению CSRF/CORF-атак в Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.7K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о новом подходе к защите Go-приложений от CSRF/CORF-атак. Автор разбирает, как связка TLS 1.3, SameSite cookies и http.CrossOriginProtection из стандартной библиотеки позволяют отказаться от токенов — но только если соблюдены важные условия. Насколько безопасен такой подход? Разбираемся.

Читать далее

Я всё сделаю сам: синдром спасателя у менеджера

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Каждый менеджер хотя бы раз ловил себя на мысли: «Если не я, то кто?» Это вроде бы простая фраза, но за ней скрывается куда больше, чем желание увидеть проект успешным. Она задаёт тон всей культуре управления: той, где руководитель становится «героем», который раз за разом вытаскивает команду из дедлайнов, конфликтов и хаоса. 

Это состояние хорошо знакомо большинству менеджеров — особенно тем, кто пришёл из экспертизы. Кажется естественным заменить коллегу, подхватить чужую задачу, переписать решение за сотрудника, «чтобы точно всё было правильно». Но то, что ощущается как ответственность и участие, часто оказывается одной из самых разрушительных привычек для команды и для самого менеджера.

Читать далее

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели32K

В моем распоряжении были: согласованный отпуск, отмененный рейс, дочь, наотрез отказывающаяся спать, выслуга в десять айтишных лет, нулевой опыт в геймдеве на двоих, меняющиеся друг за другом посты о новых рекордах AI-моделей и письмо в почте с предложением триала на месяц в одном крупном AI-сервисе. Весь этот дикий коктейль и превратился в итоге в мобильную игру.

Привет, Хабр! Меня зовут Леонид Калядин, я Cluster Data lead в МТС Web Services. Я отлично разбираюсь во всем, что связано с data, но вот в мобильной разработке — полный ноль. Во всяком случае был до недавнего времени. В этом материале я расскажу, как решил спасти дочь от надоедливой рекламы и навайбкодил Adventure Mazes — игру, которая вошла в топ Android TV в Google Play. Итак, кому интересны подробности — велкам под кат. 

Читать далее

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Привет! На связи Антон Полухин из Техплатформы Городских сервисов Яндекса. Сегодня я расскажу о ноябрьской встрече Международного комитета по стандартизации языка программирования C++, в которой принимал активное участие. Это была первая из встреч, связанных с «полировкой» C++26. Другими словами, новые фичи C++ пока не появятся — комитет должен только проработать замечания всех стран-участников, включая наши замечания от России.

Однако от плана немного отступили и втащили некоторые новинки как ответы на пожелания участников комитета: std::integer_sequence оброс новой функциональностью, а std::format научился в constexpr.

Помимо этого, поправили множество багов, перековыряли связку Hardening + Contracts, внесли улучшения во многие части стандартной библиотеки.

Читать далее