Обновить
64K+

Биографии гиков

Истории жизни замечательных людей

35,06
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Если кто-то его создаст — все погибнут

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.2K

На русском языке вышла написанная в 2025 книга-предупреждение о катастрофических последствиях развития все более умного ИИ.
Основной темой служит проблема согласованности и прогноз апокалиптической опасности на ближайшие несколько лет.

TL DR: Автор считает, что как только появится ИИ уровня исследователя, он создаст сверхразумный ИИ, а тот найдет способ сконструировать наномолекулярные фабрики на основе "технологий" которые применяются в биологических клетках, и которые бы отличались от клеток настолько, насколько самолет отличается от птицы, и сразу после этого войдет в конфликт с человечеством ради своих собственных целей, что быстро кончится в его пользу. Допускается любой другой сценарий, но если в результате него мы умрем это будет плохо, пнятненько?

Автор - известный исследователь в этой области Элиезер Юдковский, а также Нейт Соарес. Не могу точно ничего сказать о научных работах и плодах деятельности Юдковского (хотя он по крайней мере основатель сообщества LessWrong и автор нескольких научных статей), но для меня это всегда был талантливый писатель, чьи произведения оказали на меня существенное влияние.

Читать далее

Новости

Тюремный эксперимент Сэма Бэнкмана-Фрида: жизнь за решёткой и отчаянная борьба за освобождение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение37 мин
Охват и читатели11K

Сэм Бэнкман-Фрид отбывает наказание в федеральной тюрьме в Ломпоке, штат Калифорния, расположенном к северо-западу от Санта-Барбары и прозванном «Городом искусств и цветов». Раз или два в неделю он звонит мне, и мы разговариваем положенные 15 минут, после чего связь резко обрывается. 

Читать далее

Альбер Робида: человек, нарисовавший стимпанк и предсказавший киберпанк в XIX веке. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели16K

Знаменитый в своё время и крайне плодовитый французский автор Альбер Робида оставил после себя несколько книг и тысячи рисунков — в том числе множество иллюстраций к своей пародии на Жюля Верна под названием «XX век». Именно эти ироничные картинки в очень характерном стиле породили эстетику того, что теперь мы зовём стимпанком — только тогда это был не ретро-, а просто футуризм. Что более удивительно, в «XX веке», писавшемся в 1880-е годы, юморист Робида умудрился предсказать в своих текстах множество реалий и явлений будущего — больше, чем Верн во всех своих романах. В 1970-е, когда его книги были открыты вновь, оказалось, что вроде бы легкомысленный автор довольно точно описал тотальные войны с массовым применением бронетехники, авиации и оружия массового поражения — о чём на момент написания мало задумывались генштабисты и военные эксперты. Но в наше время «XX век» читается ещё более странно. Альбер Робида полтора столетия назад широкими мазками изобразил то, что стало нашей повседневностью лишь в последние годы. Под стимпанковскими декорациями и старомодными диалогами скрывается мир, который даже из 1970-х был не очевиден: со всеобщей электронной связью, маркетплейсами, нейроассистентами, статусами в мессенджерах, онлайн-курсами, думскроллингом новостей, клиповым мышлением, информационной перегрузкой и цифровым детоксом. И это не говоря о мелочах вроде гиперлупа, воинствующих инцелов во главе с неким Арсеном, и эпидемии после утечки из биолаборатории. Стирлинг и Уилсон изобрели киберпанк в 1980-х и стимпанк в 1990-х годах. Альбер Робида описал киберпанк в декорациях стимпанка в 1880-х. И не тот киберпанк, который в «Нейроманте» и «Призраке в доспехе», а тот, который «мы заслужили».

Читать далее

Чтение на выходные: «Мыслящие машины Дженсена Хуанга: История Nvidia и мировой ИИ-революции» Стивена Витта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.9K

В 1993 году три человека в кожанках и с распечатками бизнес-плана оккупировали задний столик закусочной Denny's в Сан-Хосе. Вокруг полицейские заполняли отчёты, а через дорогу из стены Taco Bell виднелись пулевые отверстия. Один из троих, тридцатилетний эмигрант с Тайваня, в прошлом посудомойщик, только что вытряхнул из кошелька 200 долларов на регистрацию компании, которую назвал Nvidia. Звали его Дженсен Хуанг. Стивен Витт, журналист The New Yorker, написал не биографию и не историю успеха. Он написал триллер о том, как скромный производитель игровых видеокарт захватил мир искусственного интеллекта, а его гендиректор превратился в самого влиятельного человека, о котором вы почти ничего не слышали.

Читать далее

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели13K

В своей работе 1874 года Георг Кантор доказал, что бесконечность не просто существует, но и бывает разных размеров, и навсегда изменил математику. Однако недавно обнаруженные письма свидетельствуют: это был ещё и плагиат.  

Когда Демиан Гус 12 марта прошлого года последовал за Карин Рихтер в её кабинет, первым ему бросился в глаза бюст. Бюст лысого пожилого джентльмена со стоическим лицом стоял на высоком постаменте в углу комнаты. Гус не увидел и следа того тревожного, одинокого человека, который занимал его мысли более года.

Таким Георга Кантора видела история. Интеллектуальный гигант: непоколебимый, волевой, полный решимости совершить математическую революцию, несмотря на громкие возражения своих коллег.

Именно здесь, в университете Галле в Германии, Кантор 150 лет назад начал свою революцию. Здесь, в 1874 году, он опубликовал одну из важнейших работ в 4000-летней истории математики. Эта работа кристаллизовала концепцию, долгое время считавшуюся математической угрозой, которую следует избегать любой ценой: бесконечность. Она заставила математиков пересмотреть некоторые из их самых давних предположений и потрясла математику до основания. И она дала начало новой области исследований, которая привела к переосмыслению всей науки.

Читать далее

Роб Савойе — вся жизнь в опенсорсе, разработчик свободного телефона LibrePhone

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Роб Савойе (Rob Savoye) — один из основных разработчиков GNU Project, всю жизнь посвятил свободному ПО. Он приложил руку к созданию десятка опенсорсных проектов, включая GDB, GCC и Cygwin. Является ведущим разработчиком и мейнтейнером медиаплеера Gnash, через который можно воспроизводить проприетарные файлы Flash (SWF) под Linux.

А недавно Роб получил широкую известность как главный разработчик нового проекта LibrePhone по созданию первого в мире полностью свободного телефона, без проприетарных компонентов и бинарных блобов. Этот проект «должен закрыть последние пробелы между Android и свободным ПО».

Читать далее

Талант, удача или среда: что на самом деле влияет на успех

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

Привет! Я Лера, технический писатель в Авито.

Сегодня хочу поговорить об успехе — в работе, учёбе, карьере, финансах, отношениях и вообще в любом деле, где одни почему-то быстро вырываются вперёд, а другие годами стараются, но остаются на месте.

Кажется, каждый из нас хотя бы раз замечал: некоторым людям будто всё даётся легче. Кто-то с детства «схватывает на лету», кто-то быстрее растёт в профессии, кто-то оказывается в нужной компании, у нужного наставника или в правильный момент попадает в быстро растущую индустрию. Мы часто объясняем это талантом: мол, человеку просто повезло родиться способным.

С другой стороны, мне (как, думаю, и вам) близка мысль, что упорный труд, дисциплина и длинная дистанция важнее врождённых способностей. Талант может дать фору, но без практики, терпения и системной работы далеко не уедешь.

Но так ли всё просто? Откуда на самом деле берётся успех — из таланта, труда, удачи, среды или всего сразу?

Читать далее

Чтение на выходные: «Разработка игр и теория развлечений» Рафа Костера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.1K

Большинство из нас проводит в играх немало времени, даже если не называет себя геймерами. Но почему одни игры мы проходим запоем, а другие бросаем на пятой минуте? Что делает Tetris вечным, а очередной блокбастер скучным уже через неделю после покупки? Этим вопросом задался человек, который точно знает, о чём говорит: Рэф Костер, один из архитекторов первых массовых онлайн-миров.

Костер — легендарная фигура в геймдеве. Начинал ещё с MUD-ов, текстовых многопользовательских миров, где весь геймплей крутился вокруг набранных команд. Потом был ведущим дизайнером Ultima Online — игры, которая в конце 90-х подарила миллионам ощущение жизни в альтернативной вселенной. Позже — креативным директором Star Wars Galaxies. В 2012 году его назвали «Легендой онлайн-игр» на конференции разработчиков — формальное признание того, что сообщество и так давно знало.

Читать далее

Гэри «Соло» МакКиннон: взломать Пентагон в поисках НЛО, бесплатной энергии, и чтоб никто не ушёл обиженным

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели18K

В прошлом большом цикле статей мы рассказывали историю «ганноверской пятёрки» западногерманскоих хакеров во главе с Карлом «Хагбардом» Коха и Маркусом «Урмелем» Гессом. Напомним: они из сочетания желания подзаработать, «дать пинка американскому империализму» и личной увлечённости Коха циклом «Иллюминатус!», который привёл его к вере в реальность всемирного заговора, стали первыми из хакеров, оказывавших услуги КГБ СССР. В середине 80-х Гесс и Кох лазили по серверам американских военных и научных объектов, пытаясь собирать для советской разведки разные интересные данные, пользуясь сказочным раздолбайством американских инфобезопасников — пока один въедливый калифорнийский сисадмин не заставил спецслужбы США заняться делом всерьёз. Коху эта история так или иначе стоила жизни при странных и трагичных обстоятельствах.

Читать далее

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели20K

Д-р наук, профессор Эдсгер Дейкстра (Edsger W. Dijkstra, 1930−2002) — легендарный голландский и американский учёный, труды которого заложили фундамент современного программирования. Среди всех учёных прошлого Дейкстра оказал самое большое влияние на современную информатику. Он один из разработчиков концепции структурного программирования, формальной верификации, распределённых вычислений, построения компиляторов, графовых алгоритмов, дизайна алгоритмов, дизайна ПО, дизайна математических аргументов, языков программирования и операционных систем.

Некоторые статьи Дейкстры всего лишь на несколько страниц становились источником целых новых исследовательских направлений. Ряд современных концепций были впервые выявлены Дейкстрой и носят придуманные им названия. Например, параллельные вычисления.

Читать далее

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели19K

Недавно я наткнулся на список самых дорогих медиа франшиз в истории. И я, мягко говоря, удивился, когда увидел, кто расположился чуть ниже «Покемонов», «Человека-Паука», «Гарри Поттера» и значительно выше «Джеймса Бонда», «Стартрека» и «Форсажа». А там, между прочим, «Черепашки-ниндзя» с суммарной стоимостью в 15 миллиардов долларов! Как из мрачного инди-комикса получилось настолько значимое достояние поп-культуры? Ответ на этот вопрос мы сегодня и постараемся найти.

Мы не жалкие букашки...

Open source-экосистемы — как Сбер развивает GigaChain

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.9K

Мне удалось пообщаться с Константином Крестниковым @Rai220, управляющим директором и техлидом команды GigaChain, которая занимается агентными системами и разработкой SDK для GigaChat в Сбере. Константин глубоко погружен в развитие экосистемы вокруг GigaChat, поэтому разговор получился подробным, богатым на примеры и управленческие инсайты.

Читать далее

«За пределами неба» История основателя Hyperliquid Джеффа Яна, переписавшего правила Уолл-стрит из однушки в Пуэрто-Рико

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение39 мин
Охват и читатели5.2K

Джефф Ян отказался от ста миллионов долларов, раздал миллиарды незнакомцам и лишился возможности путешествовать без охраны. История о том, как он превратил Hyperliquid — блокчейн и криптовалютную биржу — в самый прибыльный стартап в мире в пересчёте на одного сотрудника.

_____________________________________________________________________________________________________

Пару дней назад наткнулся на свежее текстовое интервью Дома Кука, который провел неделю в секретном офисе Hyperliquid в Сингапуре. БОльшую часть этой истории я итак знал, но мне очень понравился материал, который подготовил автор, как ему удалось передать атмосферу стартапа из 11 человек, зарабатывающего на уровне огромных финансовых организаций, имеющих десятки тысяч сотрудников (за 2025 год, например, больше биржи NASDAQ). Поэтому просто не могу не поделиться им с вами.

Статья вышла не маленькая, поэтому я ее разделил на главы для удобства:

Интро. Прибытие в Сингапур.

Философия Hyperliquid. Как создавалась крупнейшая децентрализованная биржа в мире?

Детство Джеффа Яна, учеба в Гарварде, олимпиады по физике и математике

Знакомства в Гарварде, на олимпиадах и стажировках - Скотт Ву - сегодня сооснователь Cognition AI, Александр Ван (Scale AI) и Джесси Чан (Decagon)

Hudson River Trading. Первая работа после университета и первый стартап Deaux

Chameleon Trading и зарождение Hyperliquid 

Hyperliquidity Provider (HLP) и решение проблемы ликвидности и прозрачности торговли

Hyperliquid и венчурные деньги. Почему Джефф не взял ни копейки у фондов?

Утренние собрания команды Hyperliquid, первые крупные маркет-мейкеры на платформе, конференции и программа ретродропа

Спотовый рынок на Hyperliquid и первый токен

Выход токена HYPE и его распределение. Как Hyperliquid сделал богатыми всех своих первых пользователей?

Когда ты становишься большим, начинаются проблемы. Атака на Hyperliquid и война с централизованными биржами (Binance & OKX)

400 миллиардов в месяц, BTC по 100 000 и 10 октября. Как Hyperliquid справлялся?

Новая эра для Hyperliquid и мощный триггер роста - HIP-3 - возможность запускать свои рынки

Всем приятного прочтения!

Читать далее

Ближайшие события

Моцарт ex Machina: Кто научил ИИ сочинять музыку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.3K

По всей видимости, робот действительно может написать симфонию. По крайней мере, творения нейро-Бетховенов и Мэдлибов могут водрузить кромешное иго на стриминговых площадках уже в обозримом будущем — в конце 2025 туда загружалось порядка 30 000 нейротреков ежедневно.

Но кто первым познакомил компьютер с моцартовским ремеслом? И при чем здесь “Уральские напевы”?

Читать далее

Гаражная вера или почему Одним всё, а другим ничего. Обзор книги Малкольма Гладуэлла «Гении и аутсайдеры». Часть IV

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.5K

Изучая работы по экономике профессуры ВУЗов США, я несколько раз встретил термины «гаражная вера» и «религия рынка». Несколько авторов утверждало, что теория «свободного рынка» в системе образования занимает место установленной государством религии, а популярные рассказы о «миллиардерах из гаража» не блещут объективизмом о причинах подлинного успеха известных стартапов. В поиске литературы на эти темы я вышел на книгу Малкольма Гладуэлла «Гении и аутсайдеры», которую рекомендую к чтению. Ниже – её обзор.

Читать далее

Ремень, альбом и настольная игра: как Марк Твен пытался быть изобретателем (и даже в чем-то преуспел)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.8K

Не все знают, что Марк Твен был не только выдающимся писателем, но и изобретателем. За свою жизнь он получил три патента. Правда, не все изобретения вышли на рынок. Рассказываем в нашей статье, что же знаменитый литератор пытался запатентовать и продавать.

Читать далее

Рипли, которой не было или как Вероника Картрайт попала в фильм непонятной категории и что из этого вышло

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K

«Каково это — когда хвост оказывается между ног?» — вопрос, который однажды задали Веронике Картрайт. Актриса приехала на съёмки «Чужого» играть Рипли, а получила Ламберт — «вечно ноющую» и обречённую. Как Хичкок учил её готовить стейк, зачем Ридли Скотт заставил бить Уивер по лицу и почему смерть Ламберт снимали… без самой Ламберт? Вся закулисная драма, брызги крови и один очень неловкий хвост — в этой заметке.

Читать далее

Десятилетняя вражда, формирующая будущее ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Ещё до споров из-за применения Пентагоном искусственного интеллекта Дарио Амодеи всё активнее нападал на своего бывшего начальника Сэма Альтмана и на курс развития OpenAI — компании, которую они вместе выстроили.табачным компаниям, сознательно сбывающим вредоносный продукт.

В последние месяцы генеральный директор Anthropic в общении с коллегами сравнивал судебную тяжбу между Альтманом и Илоном Маском с борьбой Гитлера и Сталина1, называл злом пожертвование в $25 миллионов долларов, которое президент OpenAI Грег Брокман направил в протрамповский суперкомитет политических действий2, и в речах уподоблял OpenAI и других соперников табачным компаниям, сознательно сбывающим вредоносный продукт.

Читать далее

Чтение на выходные: «Мои ужасные радости. История моей жизни» Энцо Феррари

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.5K

Энцо Феррари начал писать мемуары только после смерти сына Дино. До этого было не до того — гонки, завод, борьба за секунды и победы отнимали всё время. Когда Дино не стало, пришлось остановиться и оглянуться. Так появилась эта книга.

«Мои ужасные радости» — это не хроника автоспорта и не учебник по конструированию болидов. Автор просто делится мыслями, идеями, убеждениями и чувствами, из которых соткана канва его жизни. Строгой хронологии и академической выверенности здесь нет — только живой голос человека, который 60 лет следил за историей гонок из первого ряда и сам же её создавал.

Энцо Феррари — человек, чье имя стало синонимом скорости, страсти и итальянского совершенства. Основатель компании Ferrari, создатель машин-легенд, он прожил жизнь, в которой триумфы и трагедии шли рука об руку. Гонщик, конструктор, руководитель команды — он был всем этим одновременно, но прежде всего он был человеком, одержимым автомобилями.

Читать далее

Клод Шеннон. Отец цифровой эры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели12K

В истории науки и техники есть имена, которые ассоциируются с конкретными изобретениями: Эдисон и лампочка, Белл и телефон, Попов и радио. Но есть и другая категория гениев, чьи имена стоят за целыми мирами, за фундаментом, на котором возведено здание современной цивилизации. Клод Элвуд Шеннон — именно такой человек. Его имя не на слуху у широкой публики, но без его прозорливости наш мир был бы совсем иным: не было бы ни Интернета в его нынешнем виде, ни мобильной связи, ни компакт-дисков, ни даже привычной нам работы компьютеров. Он не просто изобрёл очередное устройство; он создал универсальный язык и математический аппарат для понимания самой сути информации, превратив её из абстрактного понятия в измеримую величину.

Читать далее
1
23 ...