Как стать автором
Обновить
50.55
Mindbox
Автоматизация маркетинга
Сначала показывать

Как перестать пилить фичи и начать приводить клиентов к успеху

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров790

История, как в Mindbox выстраивали продуктовый подход: о неудачных запусках, поиске роли продакт-менеджера и испробованных за это время фреймворках. По докладу CPO Mindbox на Product Sense.

Читать далее

Эволюция конструктора email-рассылок Mindbox: от шаблонов с минимальными настройками до комбайна на собственном языке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров720

Всем привет, на связи Петр Никитин, frontend-разработчик Mindbox.

Mindbox — это платформа автоматизации маркетинга. Одна из задач, которую наши клиенты решают с помощью нее — запуск email-рассылок и сценариев. Чтобы облегчить им задачу и не заставлять маркетологов писать HTML-код, мы разработали конструктор рассылок: письмо собирается из готовых блоков, а содержание можно настраивать под свои задачи.

В этой статье я расскажу про процесс разработки конструктора, с какими вызовами мы сталкивались и как находили решения. Например, почему в какой-то момент мы решили, что нам тесно в рамках HTML и решили поменять способ разметки шаблонов, а для этого понадобился собственный язык на базе C# — Quokka Mindbox

Читать далее

Структурировали бэклог, теперь внедряем 80% разработок вместо 20%

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.4K

Выкатили новую фичу, но клиенты не используют, потому что хотели её под Новый год, а сейчас — июнь. Реализовали улучшение, а оно не востребовано, потому что мы не подумали, как клиенты будут его использовать. Так мы работали в стол, а потом задумались, почему так происходит, и построили иерархию задач. Теперь четыре из пяти внедренных фич получают высокую оценку клиентов. Показываем, как так получилось, и делимся шаблоном. 

Читать далее

Хаос-тесты: ломаем прод, чтобы он не ломался

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.8K

Меня зовут Михаил Новиков, я архитектор в команде, которая развивает один из пользовательских сервисов. В статье расскажу, зачем мы за 5,5 недель внедрили хаос-тесты, что учли при их настройке и почему ломаем прод Mindbox. 

Читать далее

Как ускорить высокопараллельные вставки строк в SQL Server за считанные часы: опыт Mindbox

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.7K

Привет, Хабр!

Меня зовут Тимур Маннапов, и я самый обычный senior-разработчик в Mindbox.

На примере нашего продукта я расскажу, почему при загрузке CPU наполовину или меньше скорость параллельных вставок на SQL-сервере упирается в «невидимый» предел, а потом и вовсе замедляется. На нашем железе предел был в районе ~120 тысяч строк в минуту в одну таблицу. Поделюсь, как его преодолеть, не потратив годы на разработку и миллионы на новый сервер.

Читать далее

Легаси 14-летней выдержки: как мы отказались от фреймворка, пронизывающего всю разработку, — и выжили

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.4K

Меня зовут Михаил Кузнецов, я product owner в команде, которая развивает внутреннюю платформу разработки Mindbox. В этой статье я расскажу, как мы отказались от легаси-фреймворка, который пронизывал все микросервисы. И убедились — такая трансформация осуществима даже в компании на 100+ разработчиков и 1000+ корпоративных клиентов.

Читать далее

Новый микрофронтенд за 20 минут вместо часа: как работает система автоматической сборки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K

Микрофронтенды могут казаться идеальным решением, которое облегчает разработчику жизнь. Но только до тех пор, пока система не разрастется и не придется тратить час, чтобы запустить новый микрофронтенд. Мы в Mindbox узнали это на своем опыте. 

Чтобы ускорить сборку, разработали систему из шаблона и CLI утилиты. Теперь новый микрофронтенд со всей обвязкой создается за 20 минут. В статье — подробное решение для тех, кто захочет повторить.

Читать далее

Техдолг: как разгребать задачи, чтобы не тормозить развитие продукта. Инструкция с шаблоном

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.3K

Привет! На связи Ира Белица и Святослав Сычев. Мы работаем в Mindbox над высоконагруженным продуктом рассылок: более 850 наших клиентов генерируют свыше 20 тысяч RPS. Такой продукт требует много ИТ-поддержки, при этом клиенты постоянно запрашивают новые функции. Отсюда рассинхрон в команде: разработчикам важно поддерживать стабильность рассылок, менеджерам продукта — помогать клиентам решать их проблемы, зачастую с помощью новых фичей.

В этой статье расскажем, как научились договариваться между собой и выстроили процесс работы с техдолгом. Теперь разработке не приходится постоянно тушить пожары, менеджеры продукта знают, когда получат очередную доработку, а клиентам гарантирован надежный сервис и инструменты для решения задач. 

Внутри — шаблон модели для автоматического скоринга техдолга. Копируйте его, чтобы приоритизировать бэклог и систематически его вычищать.

Читать далее

Как джуну отрастить софты: советы и реальные истории. Часть 3. Развиваться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

Привет! На связи Митя Кожевников и Юра Соколов из Mindbox, и это третья, финальная часть гайда по софтам для джунов. В первой части мы говорили о том, что значит «приносить пользу» в разработке. Во второй — об ориентации на результат. В этой части речь пойдет о развитии: что делать, чтобы расти быстрее. 

О гайде. Этот гайд — внутренний документ разработчиков Mindbox. Его писали не один год, опираясь на ошибки тех, кто давно стал мидлами и синьорами. И хотя Mindbox — продуктовая компания с особенной культурой, большинство советов из гайда подойдут и для работы в других командах. 

Некоторые советы могут звучать очевидно: например, у нас есть пункт «выполнять обещания» — понятно, что никто обычно не собирается набрать задач и смотреть, как они горят. Но часто именно таких простых советов тяжело придерживаться. Поэтому в статье мы «приземлили» их реальными историями, чтобы читатель мог узнать ситуацию, если столкнется с ней сам, и применить наш гайд.

Кому читать. Этот гайд — для джунов, которые хотят сделать софты своим конкурентным преимуществом. Если джун ответственно выполняет работу, умеет самостоятельно обучаться и не проходит мимо говна, его готовы оторвать с руками, даже если ему не хватает знаний. К тому же советы из этого гайда помогут быстрее закрепиться в команде и вырасти. Пользуйтесь!

Читать далее

Медленная сборка кода с .NET Roslyn: как найти и устранить причину

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.2K

.NET разработчики знают, что такое ждать сборки кода. Работать при этом невозможно: пока не увидишь, как обновится приложение, — не перейдешь к следующему шагу. А переключиться на другую задачу за это время не успеешь. Получается, если в день переписать код 5 раз, можно потерять полчаса при сборке, а то и больше.

Теперь на примере платформы автоматизации маркетинга Mindbox. Основное программное решение — это монолит на C#: несколько миллионов строк, 50 проектов, над которыми одновременно работают десятки команд. Даже сэкономленная при сборке минута выливается в кучу продуктивных человеко-часов. Поэтому, когда речь зашла о переходе всей компании на MacBook в будущем, мы решили выяснить, как это отразится на производительности.

Читать далее

Без денег, репликации и кеша: ограничиваем нагрузку на сервисы, используя подходы из TCP

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.7K

При росте нагрузки одна из частей системы может подтормаживать. Часто уязвимым местом оказывается база данных. Так произошло и в нашем случае.

Я работаю в Mindbox в команде, которая отвечает за выдачу товарных рекомендаций. Наша база периодически деградировала, заливать ее деньгами (скейлить) не хотелось, а кешировать запросы не позволяла специфика данных. 

В этой статье расскажу про комплексное решение, к которому мы пришли — динамически ограничивать конкурентные запросы и менять лимит в зависимости от времени ответа базы.

Читать далее

Как джуну отрастить софты: советы и реальные истории. Часть 2. Отвечать за результат

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K

Привет! На связи Митя Кожевников и Юра Соколов из Mindbox, и это вторая часть гайда по софтам для джунов. В первой части мы говорили о том, что значит «приносить пользу» в разработке, а в этой поговорим об ориентации на результат.

О гайде. Этот гайд — внутренний документ разработчиков Mindbox. Его писали не один год, опираясь на ошибки тех, кто давно стал мидлами и синьорами. И хотя Mindbox — продуктовая компания с особенной культурой, большинство советов из гайда подойдут и для работы в других командах. 

Некоторые советы могут звучать очевидно: например, у нас есть пункт «выполнять обещания» — понятно, что никто обычно не собирается набрать задач и смотреть, как они горят. Но часто именно таких простых советов тяжело придерживаться. Поэтому в статье мы «приземлили» их реальными историями, чтобы читатель мог узнать ситуацию, если столкнется с ней сам, и применить наш гайд.

Кому читать. Этот гайд — для джунов, которые хотят сделать софты своим конкурентным преимуществом. Если джун ответственно выполняет работу, умеет самостоятельно обучаться и не проходит мимо говна, его готовы оторвать с руками, даже если ему не хватает знаний. К тому же советы из этого гайда помогут быстрее закрепиться в команде и вырасти. Пользуйтесь!

Читать далее

Как джуну отрастить софты: советы и реальные истории. Часть 1. Думать о пользе, а не о коде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.8K

Привет! На связи Митя Кожевников и Юра Соколов из Mindbox. В этой статье мы делимся внутренним гайдом, как джунам нарастить софскилы, быстрее закрепиться в команде и вырасти. Эта часть посвящена пользе.

О гайде. Этот гайд — внутренний документ разработчиков Mindbox. Его писали не один год, опираясь на ошибки тех, кто давно стал мидлами и синьорами. И хотя Mindbox — продуктовая компания с особенной культурой, большинство советов из гайда подойдут и для работы в других командах. 

Некоторые советы могут звучать очевидно: например, у нас есть пункт «сначала разобраться в задаче» — понятно, что никто не бросится писать код, не понимая, какой результат нужен. Но часто именно таких простых советов тяжело придерживаться. Поэтому в статье мы «приземлили» их реальными историями, чтобы читатель мог узнать ситуацию, если столкнется с ней сам, и применить наш гайд.

Кому читать. Этот гайд — для джунов, которые хотят сделать софты своим конкурентным преимуществом. Если джун ответственно выполняет работу, умеет самостоятельно обучаться и не проходит мимо говна, его готовы оторвать с руками, даже если ему не хватает знаний. К тому же советы из этого гайда помогут быстрее закрепиться в команде и вырасти. Пользуйтесь!

Читать далее

Релизный цикл без компромиссов: надежно для клиентов, удобно для разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.1K

При построении релизного цикла приходится балансировать между двумя крайностями. С одной стороны, хочется по максимуму отлавливать баги и дотошно проверять каждый релиз. С другой — быстрее выпускать обновления и приносить клиентам больше пользы. 

Мы в Mindbox долго решали это противоречие и, кажется, добились баланса: презентуем несколько релизов в день и каждый проходит несколько этапов проверки, чтобы баги не дошли до клиентов. Пайплайн удобен и для команды: больше сотни разработчиков работают одновременно и не блокируют действия друг друга, а обновления происходят автоматически. 

О том, какой путь проходит релиз и какие инструменты обеспечивают его надежность, расскажет engineering manager Mindbox, Бадал.

Читать далее

Ближайшие события

Слышать клиентов и решать их задачи вовремя: гайд по управлению бэклогом B2B-продукта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет! Меня зовут Марина, я product manager в Mindbox — сервисе автоматизации маркетинга.

Моя команда отвечает за развитие ядра Mindbox — платформы клиентских данных, или CDP. Нам важно соблюдать баланс между поддержкой имеющихся функций и внедрением новых. С этим должен помогать бэклог: он выступает связующим звеном между желаниями клиентов и развитием продукта. Но в какой-то момент мы поняли, что это перестало работать: наш бэклог стал похож на гараж, в который складывают все без разбора. В итоге мы перестали слышать наших клиентов, отклонились от целей компании и вызвали недоверие коллег. 

Полгода мы наводили порядок в бэклоге и выстраивали процессы по работе с ним. Сейчас продуктовые команды сфокусировано работают и регулярно выпускают обновления. В статье расскажу, как пришли к этому. 

Если у вас компания на стадии масштабирования или небольшая организация, которая только строит продуктовые процессы, статья поможет выстроить порядок, не допустив наших ошибок. 

Читать далее

Как разработчику использовать ChatGPT: разберемся, когда нейросеть помогает, а когда вредит

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.8K

Может показаться, что ChatGPT работает непредсказуемо: то уверенно пишет документацию к коду, то не может решить школьную задачу по математике. Самое опасное, что во втором случае нейросеть умеет ввести в заблуждение. Чтобы понимать, какие задачи можно доверить чат-боту ChatGPT, важно знать особенности его работы. 

В этой статье data scientist Mindbox, в прошлом преподаватель и научный сотрудник РАН, без лишнего философствования расскажет о работе нейросетей типа ChatGPT. На своем примере он покажет, как упрощать повседневную работу с помощью ChatGPT и подобных моделей. А в конце приведет ссылки на полезные статьи.

Читать далее

Как развивать продукт и не сгорать от поддержки — опыт работы по Pipedrive Agile Framework

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K

На связи Антон Бевзюк и Дмитрий Кожевников, инженерные менеджеры Mindbox. 

В Mindbox большая команда, и мы долгое время искали способ, как масштабировать Agile. Пробовали Kanban, Scrum, XP, LeSS — все не то. Полгода назад перешли на Pipedrive Agile Framework и остались довольны: уменьшили количество рутинных задач, повысили уровень счастья среди разработчиков и стали быстрее выпускать фичи — реализовали обновления, которых клиенты ждали годами. Готовы поделиться опытом.

Статья будет полезна тем, кто хочет организовать работу команды из более чем 100 разработчиков и сбалансировать развитие продукта и поддержку. Мы подробно расскажем, какие сложности испытывали и как Pipedrive Agile Framework помог с ними справиться, какие ошибки допустили во время внедрения, поделимся советами, как их не повторить, и дадим подробные гайды по запуску фреймворка.

Читать далее

Из менеджера клиентов во frontend-разработчика: как менять свои роли в компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Привет! Меня зовут Петя Никитин. Я пришел в Mindbox менеджером клиентского сервиса и за четыре года перешел во frontend-разработку. Расскажу, как я учился и что помогло мне проходить внутренние собеседования.

Читать далее

Бесперебойный деплой микрофронтендов с Kubernetes: как настроить

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.3K

Фронтенд-разработка может жить без независимого деплоя, пока у нее не больше 7 микрофронтендов. Но, чем выше число, тем сильнее страдают процессы. Наша команда в Mindbox прошла через это с Octopus, когда деплоила в Yandex Cloud S3. Причем на все обновления был один свободный бакет. Заливаешь код в мастер, а в это время то же самое делают еще пять разработчиков. Скапливается очередь, код еле ползет, а через час деплой вообще обваливается — Octopus не справился с нагрузкой. Пока чинишь это, оказывается, что твои обновления уже попали в продакшен заодно с чужими. 

Когда число проектов возросло до 14, все это повторялось с каждым разработчиком по несколько раз в день. Поэтому мы решили вслед за коллегами-бэкендерами перейти на независимый деплой в Kubernetes.

В этой статье собран опыт платформы автоматизации маркетинга Mindbox по реформированию фронтенда:

Kubernetes вместо Yandex Cloud S3: деплоим микрофронтенды без сбоев

Автоматизированный вывод метаданных: экономим ресурсы разработки

Постепенный переход: меняем деплой без вреда для пользователей

Хот-тестинг: ускоряем обновление фронтенда

Советы: как улучшить деплой без микрофронтендов и Kubernetes

Читать далее

Как инженеру выбрать работу

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров14K

Даже на текущем рынке кандидата, каждая смена работы — это серьезное решение, инвестиция нескольких лет жизни или — неприятная строчка в резюме, причина для неудобных вопросов вроде «А почему вы ушли из компании X, проработав там немногим более года?».

Основные риски при неправильном выборе работы — сложности с поиском работы в будущем. Резюме без достижений или лоскутное, несоответствие квалификации запросу по деньгам и уровню потребления, другие нерыночные требования к работодателям. Результат — выгорание и демотивация, необходимость революции в середине карьеры.

При этом большинство людей выбирают работу скорее на чуйке, чем логически, или на каком-то одном факторе, например деньгах. Особенно в начале карьеры. Я и сам так делал. Это нормально: трудно выстроить систему на том небольшом количестве компаний, с которыми знакомится средний кандидат в жизни. С другой стороны, интуиция, тренированная на малом количествах точек, работает не лучшим образом. 

За 18 лет в индустрии, в том числе на роли исполнительного директора и позднее CEO, мне удалось познакомиться с большим количеством бизнесов и поучаствовать примерно в тысяче инженерных интервью. На основе этого опыта и опыта коллег по Mindbox сложилась система, которой тут делюсь. И буду благодарен за предложения в комментариях, как ее улучшить.

Хоть я лицо и заинтересованное, надеюсь помочь и себе, и вам. Благо, в моих интересах не заманить всех и каждого, а чтобы приходящие к нам делали свой выбор рационально. Работали у нас долго, были довольны и мотивированы. 

Читать далее

Информация

Сайт
www.mindbox.ru
Дата регистрации
Дата основания
2006
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия