Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Насколько много компании знают о нас? Как именно они собирают о нас данные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Всем известно, что злые корпорации собирают о нас данные, но как именно они это делают?

Трекинг курсора, рейтинг номера который вы используете, Email трекеры, скорость печати и даже... определения дрожит ваша рука или нет.

А также как сайты легко вычисляют ВПН-щиков.

В этой статье мы разберемся во всем этом и составим портрет человека на основе собранных данных.

Читать далее

HTB Season Gacha | MonitorsFour — Полный путь от IDOR до Docker Desktop escape (WSL2) и root

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.1K

Продолжая серию разборов в рамках сезонного ивента Season of the Gacha на HackTheBox, хочу поделиться прохождением MonitorsFour. Машина оказалась не самой сложной, но с неочевидным подвохом: Windows-хост с Docker Desktop, что добавило головной боли на этапе повышения привилегий. Признаюсь, меня поначалу сбило с толку, почему Nmap показывает Windows, а shell получается Linux, но об этом чуть позже.

В машине реализованы IDOR, актуальные CVE и побег из Docker-контейнера, и на мой взгляд, отличный набор для отработки навыков. Давайте разбираться!

Читать далее

Локальный диск на 288 ПБ: монтируем S3-бакет Yandex Cloud без боли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Решил я тут, что будет удобно иметь S3 бакет как диск в системе для всякого. Так как я плотно работаю с Yandex Cloud, то и использовать буду их бакет.

У них довольно щедрые тарифы и достаточно большие бесплатные лимиты.

Я сижу на Федоре. Для подключения бакета буду использовать GeeseFS - - высокопроизводительная файловая система S3 ( Яндекс , Amazon ), соответствующая стандарту POSIX и написанная на языке Go.

GeeseFS позволяет монтировать S3 бакет как файловую систему. Файловые системы FUSE на основе S3 обычно имеют проблемы с производительностью, особенно при работе с небольшими файлами и операциями с метаданными. GeeseFS пытается решить эти проблемы, используя агрессивный параллелизм и асинхронность.

Будет работать кстати и на винде.

Естественно нужно иметь аккаунт в яндекс облаке. У меня он есть. Создать новый не представляет сложности. Там ещё и грант 4000 рублей дадут. Поэтому переходим к делу.

В облаке нужно будет создать бакет. А так же статические ключи доступа.

Скачиваю бинарник https://github.com/yandex-cloud/geesefs/releases/latest/download/geesefs-linux-amd64. Кстати должна быть установлена ещё fuse, в федоре она предустановлена.

В профиль aws нужно добавить созданный ранее статический ключ доступа. Если вы не пользовались aws cli, то нужно создать файл ~/.aws/credentials, если пользовались то файл уже есть. В него нужно добавить профиль

Читать далее

Почему одна Arduino сделала для робототехники больше, чем все вузы мира вместе взятые

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели46K

(Дисклеймер: Заголовок — намеренная провокация. Но если ваша рука уже потянулась к клавиатуре, чтобы написать гневный комментарий о деградации инженерной школы — добро пожаловать под кат. Там мы разберемся, почему синяя платка из Италии победила академический снобизм и создала армию инженеров).

Представьте мир до середины нулевых. Вы — школьник, студент или просто энтузиаст, и вы хотите собрать простенького робота. Ваши действия?

Сначала нужно купить микроконтроллер (PIC или AVR). Затем найти программатор ($50–100) или паять LPT-«костыль» на коленке, рискуя сжечь порт материнской платы. Потом открыть даташит на 300 страниц на английском, чтобы понять, в какой регистр нужно «плюнуть» битом, чтобы просто зажечь светодиод. И, наконец, написать код на Ассемблере или голом Си, где ошибка в одной запятой превращает устройство в кирпич.

мигаем светодиодом

Ключи в базах данных: больше чем просто идентификатор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.5K

Начиная с первых курсов университета, первой ассоциацией у студентов ИТ специальностей со словом «ключ» в базах данных является идентификатор. В принципе это верно, однако следует это понятие расширить – связать его с целостностью данных и производительностью. Рассмотрим эволюцию подходов к работе с ключами на примере роста выдуманной компании NeoCat.

Читать далее

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 3-ю неделю декабря 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

Привет, с наступающим! Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий.

Неделя выдалась насыщенной: OpenAI выкатили GPT-5.2 и новую версию генератора изображений, Xiaomi неожиданно показали сильную опенсорс-MoE для кода, свежие FLUX.2 [max] и Wan 2.6. Amazon собираются инвестировать в OpenAI, а VPN-расширения крадут данные юзеров.

Всё самое важное — в одном месте. Поехали!

Читать дайджест →

Метрики пользовательского опыта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.3K

Понимание и измерение пользовательского опыта (UX) является ключом к созданию успешных продуктов и сервисов. В современном мире пользовательские предпочтения и ожидания непрерывно эволюционируют, компании стремятся не только привлечь, но и удержать своих клиентов, предлагая им качественный UX. Для этого используются различные метрики, которые позволяют измерить и оценить эффективность взаимодействия пользователя с продуктом. На основе этих метрик можно принимать обоснованные решения о дизайне и развитии продукта.

В этой статье я собрала основные продуктовые, CX и UX метрики из разных источников и объединила их в одном месте. Материал можно использовать как опору при планировании продуктовой стратегии, оценке эффективности CX/UX решений и при проведении исследований — чтобы измерять реальное влияние на разные аспекты продукта.

В этой статье я сознательно ухожу от привычных продуктовых метрик вроде MAU, DAU, LTV, Retention, Conversion Rate и.т.д. Вместо них — попытка заглянуть глубже и разобрать метрики, которые можно измерить именно исследовательскими методами. Часть из них покажется знакомой, а часть — теми самыми редкими бриллиантами, которые помогают увидеть продукт глазами пользователя, и понять что именно стоить за привычными цифрами.

Перейти к метрикам

Строим сервис, который повышает собираемость показаний счетчиков ЖКХ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.6K

Привет, Хабр!

Передача показаний счётчиков во многих домах всё ещё требует ручных действий. Жильцы откладывают эту задачу, пропускают сроки и получают пени. Чтобы повысить дисциплину, мы перенесли механику стриков, знакомую по одному приложению для изучения языков с совой  — последовательные своевременные сдачи показаний образуют серию и небольшую скидку как вознаграждение, которая мотивирует поддерживать регулярность.

В статье разберём Python-сервис, который отправляет персонализированные SMS, принимает ответы и подключает голосовой вызов для тех, кто не ответил.

Читать далее

Автоматизируем простые задачи с помощью Powershell

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Системным администраторам приходится выполнять множество рутинных задач по сопровождению и поддержке систем. При этом, конечно же, хотелось бы максимально автоматизировать эти задачи. Сегодня мы поговорим о том, как с помощью сценариев PowerShell можно выполнять различные задачи администрирования в среде Windows.

Читать далее

Экспериментальная система skills в OpenAI Codex: как агент учится пользоваться инструментами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.5K

В Codex появилась экспериментальная фича — skills: декларативное описание локальных «навыков» агента с автоматическим discovery и строгими правилами применения. В статье разберём, как это работает под капотом, зачем нужно и как использовать это в своих проектах.

Читать далее

Настраиваем ИИ-помощника бесплатно и без вендорлока в IntelliJ IDEA, GoLand, WebStorm, OpenIDE и GigaIDE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

AI-помощники в IDE — уже не фантастика, а ежедневная реальность. Но как сделать так, чтобы они действительно помогали, не лезли не в тему, не сливали код в облако и не требовали подписку на каждого чиха? Ответ — Continue: open source AI-ассистент, который интегрируется с IntelliJ IDEA, GoLand, WebStorm, OpenIDE и другими IDE на базе IntelliJ Platform. 

Он предоставляет автодополнение, чат, команды над выделенными фрагментами и даже агентный режим с патчами на несколько файлов. Главное — вы выбираете модель и правила игры.

Читать далее

Два китайских хоруса, одинаковых с лица: сравнение и ремонт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Гитарные педали из Поднебесной в корпусе формата «Сникерс» из двух гнутых П-образных алюминиевых профилей привлекают своей дешевизной, компактностью и лёгкостью, однако проигрывают в плане надёжности.

Последнее особенно касается ножного переключателя, который нередко быстро выходит из строя, либо даже оказывается неисправным прямо из коробки.

Сегодня я расскажу, как преодолеть этот конструктивный недостаток без замены переключателя. Ещё мы познакомимся с типовой схемотехникой аналоговых хорусов. И, разумеется, сможем послушать, как они звучат.

Читать далее

Кастомные свойства объектов БД PostgreSQL без патчей в ядро

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.6K

В статье речь пойдёт о методике разработки в Postgres, которую можно использовать для лучшей интеграции вашего расширения с базой данных. А конкретно - о том, как реализовать кастомные свойства объектов БД (или custom reloptions), которые можно было бы назначать разным типам объектов БД и таким образом управлять поведением расширения.

Читать далее

Ближайшие события

Даже Larian используют: станут ли AI-инструменты стандартом в разработке игр (и насколько это плохо)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K

Последние месяцы индустрия игр активно обсуждает тему искусственного интеллекта — и не только в контексте новых технологий, но и скандалов. Один из самых заметных случаев связан с Larian Studios: признание в использовании AI‑инструментов вызвало бурную реакцию, ведь речь идет о разработчиках, которых принято считать «чистыми ремесленниками». Но это лишь симптом более широкой тенденции, а в разработке автоматизация существует уже давно.

В этой статье попробуем разобраться, как игры пришли к нынешнему моменту, какие плюсы и минусы несет внедрение AI, и почему разговор о будущем разработки — это разговор не только о технологиях, но и о ценности человеческого творчества.

Читать далее

Защита контейнеров изнутри: как работает первый российский open-source-инструмент для мониторинга рантайма

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Представьте, что вы наконец-то выстроили надежный периметр вокруг своих контейнеров, сканируете образы и настраиваете политики в соответствии с общепринятыми стандартами безопасности. И кажется, всё под контролем. Но что, если атака началась в уже запущенном контейнере? Как обнаружить, что прямо сейчас легитимный микросервис крадет ваши данные или майнит криптовалюту?

В данном случае на классические средства защиты рассчитывать не приходится: они охраняют контейнеры снаружи и не видят, что происходит внутри. А большинство инструментов для выявления угроз в среде выполнения — сложные и дорогие. Тем не менее выход есть: недавно специалисты из команды PT Container Security представили рынку первое в России открытое решение для защиты рантайма контейнерных сред — Runtime Radar. Подробнее о нем в нашей статье рассказывают руководитель разработки Никита Ладошкин и эксперт Виталий Шишкин (@JCD3nt0n).

Читать далее

Как быстро определить тепловые ограничения сервера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.6K

В современных высокопроизводительных системах используются мощные вычислительные компоненты с высоким тепловыделением, при этом требования к энергоэффективности дата-центров ограничивают реальный тепловой режим работы сервера. Задача инженеров здесь — снизить риск перегрева компонентов и избежать потери производительности.

Меня зовут Анатолий Белановский, я старший инженер по методикам тестирования. В прошлом занимался спинтроникой, работал над разработкой STTMRAM, ReRAM, а также в области сверхпроводниковых кубитов. В статье расскажу о методике, которая позволит быстро определить тепловые ограничения процессоров, модулей памяти, накопителей, сетевых контроллеров и элементов питания. Инженеры могут использовать ее при аудите существующей инфраструктуры, оптимизации компоновки и нагрузок, приемочных испытаниях и ускоренного прототипирования систем охлаждения.

Читать далее

SQL-собеседование без паники: что реально спрашивают и где валятся даже сильные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

На SQL-собеседованиях интервьюер часто формулирует условия устно, просит рассуждать вслух и быстро писать запрос в реальном времени. Это непривычный формат — и именно поэтому он становится испытанием даже для тех, кто много практиковался.

Читать далее

GigaEvo — эволюционный фреймворк для автоматизации ML и LLM-ориентированных задач

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели6.6K

Привет, Хабр!

Этой осенью Google порадовали нас релизом AlphaEvolve — фреймворка, который комбинирует способности LLM к написанию кода с эволюционным подходом к вычислению. Новый метод доказал свою эффективность на сложных алгоритмических или математических задачах, но, как это часто бывает у таких компаний, технические детали AlphaEvolve остаются коммерческой тайной. Тогда мы в AIRI решили создать свой фреймворк. 

Так усилиями научной группы «Мультимодальные архитектуры ИИ» лаборатории «Сильный искусственный интеллект в медицине», научной группы «Генеративное проектирование» лаборатории FusionBrain, лаборатории «Доверенные и безопасные интеллектуальные системы» и отдела научно‑технической разработки увидел свет GigaEvo — эволюционный фреймворк для автоматизации ML и LLM‑ориентированных задач, который мы представили в ноябре на AIJ и чей код выложили на GitHub

Здесь хотелось бы рассказать о нём подробнее, описать его внутреннее устройство и дать рекомендации к использованию.

Читать далее

Как превратить сценарного чат-бота в умного бота на основе ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.3K

Привет, Хабр! На связи Иван Жирнов и Степан Рыбалов, тимлид и QA группы разработки чат-ботов в компании «Передовые Платежные Решения». В работе мы используем чат-боты собственной разработки. До AI-революции чат-боты были сценарные и весьма ограниченные. С нейросетями же их возможности стали головокружительно шире. В этой статье мы расскажем о том, как и зачем перешли на чат-ботов с ИИ, чтобы наш опыт мог помочь в проекте и вам.

Ежемесячно клиенты генерируют более 73 тысяч диалогов в текстовых ботах, и более 92% этих диалогов обрабатывается без участия человека — в чатах, мобильном приложении и личном кабинете. Голосовой чат-бот на горячей линии получает в месяц более 15 тысяч звонков, и здесь автоматизация достигает 20–30%. Именно голосовой бот навел нас на мысли об ИИ: здесь вопросы обычно оказывались сложнее и индивидуальнее.

Обсуждать переход мы начали в четвертом квартале 2024 года. Нас привлекла возможность LLM решать комплексные вопросы из одного запроса клиента. Сценарный бот же реагирует только на одну команду за раз, выдает целый список возможных связанных вопросов, из которых пользователю снова приходится выбирать. Потом, вероятно, выбирать еще и еще… так что терпения хватает не у всех. Тогда клиент в лучшем случае обращается к голосовому боту или попадает к оператору поддержки.

GPT же может сможет понять контекст, разбить сложный вопрос на несколько простых и собрать полноценный ответ.

Читать далее

Эволюция плеера RUTUBE: от монолита к гибким модулям

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.1K

Принимая архитектурные решения, часто так или иначе приходится идти на компромисс: между качеством и скоростью разработки, сложностью реализации и удобством поддержки, быстротой решения бизнес-задачи и гибкостью. Со временем небольшие уступки накапливаются и проект покрывается легаси. Даже если исправно разгребать техдолг, то в любом случае на достаточно длинной дистанции решения и технологии устареют, и станет невозможно обойтись «генеральной уборкой» — потребуется смена архитектуры.  

В статье расскажу, как мы столкнулись с неизбежной необходимостью переделки веб-плеера RUTUBE — сервиса, который существует с 2006 года, пережил несколько смен команд и парадигм разработки и при этом достаточно большой и высоконагруженный, чтобы нельзя было «просто так взять и всё переписать». 

Читать далее