Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Поиск решений управляемый данными. Информационный блок

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K

В предыдущей статье "Почему нейросети не заменят прикладных специалистов: простая логика против вероятностных подходов" рассматривались общие вопросы поиска решений управляемого данными. Эта информационная технология, основанная на простой логике, позволяет оперативно вести диалог с пользователем, используя накопленные в процессе поиска решения данные. Для того чтобы это работало - требуется фрагментировать знания предметной области в виде функций с заданными областями допустимых значений входящих в них параметров.

В данной статье рассматривается вопрос о представлении предметных знаний в виде общедоступных документов, позволяющих интерпретировать их, как вышеозначенные функции и затем использовать в качестве компонентов базы знаний.

Всё нижеследующее, хорошо всем известно, но в контексте поиска управляемого данными обретает новый смысл и функциональность.

ПРИМЕЧАНИЕ. В качестве примера выбрана реальная задача из медицинской практики связанная с назначением антирабической помощи. Антирабическая помощь необходима для исключения заболевания бешенством после контакта с домашним или диким животным. Бешенство смертельно опасное заболевание. От правильности врачебных назначений зависит жизнь обратившегося за медицинской помощью. Имеется инструкция, регламентирующая действия по оказанию антирабической помощи, которая и является первоисточником базы знаний. Несмотря, на кажущуюся простоту выбор лечения (профилактики) требует чёткого анализа ситуации и учёта многих факторов. Экспертная система в диалоге управляемом данными не позволит ничего пропустить и предложит безошибочное решение.

Читать далее

Самые красивые и технологичные игры 2025 года

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели17K

Графика в видеоиграх не главное. Однако именно она олицетворяет технологический прогресс индустрии. Сложные системы освещения, фотореалистичные материалы, физика, которая ощущается в каждом движении, и лицевые анимации, от которых трудно отвести взгляд — это именно то, для чего энтузиасты сегодня покупают флагманские видеокарты и OLED-панели.

В прошедшем игровом году мы лицезрели, как мрачное средневековье превращается в почти осязаемую реальность, как феодальная Япония оживает в мельчайших деталях, как Сицилия начала XX века дышит солнцем и пылью, а постапокалиптические пейзажи Америки снова зовут в путь.

В нашей подборке 10 игр, которые в 2025 году стали эталоном визуального и технического исполнения: от исторических реконструкций, до театральных постановок и научной фантастики, снятой на старую видеокассету.

Читать далее

Minecraft на Unity. Логика разрушения блоков

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Продолжаю разрабатывать Minecraft на движке Unity. В этой статье я покажу мою реализацию разрушения блоков - перестройки чанков. Это будет моя вторая реализация.

Перед прочтением этой статьи, советую ознакомиться с моей предыдущей статьей.

Моя первая логика основывалась на полной перестройке чанка после удаления блока. Это работало без багов и не сильно влияло на производительность. Но я решил поэкспериментировать со своей игрой, поставил высокую скорость разрушения и блоки разрушались 1 блок за кадр или около 100 - 300 блоков в секунду. При таком раскладе игра начинала тормозить, не сильно, но заметно. Конечно я не планировал оставлять такую скорость разрушения, но, если я могу увеличить производительность, то нужно реализовывать.

Как же на меня ругался ИИ, когда я скидывал ему свой код. Он мне советовал остановиться на полной перестройке чанков (моя первая логика), но я все же ее переделал, и остался доволен результатом.

Далее расскажу о всех деталях:

Первым делом я вынес Mesh и его параметры (Vertices, Triangles и т.д.)

Читать далее

Langium — инструмент для языкового моделирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.7K

Разработка собственных языков и языковых серверов может быть сложной и рутинной задачей. Langium — инструмент на TypeScript, который упрощает создание предметно‑ориентированных языков (DSL) с готовым LSP‑сервером.

Меня зовут Денис Маматин, я работаю в R&D‑отделе СберТеха. В ходе разработки одного из наших проектов мы столкнулись с необходимостью создания собственного DSL, и в этом нам существенно помог Langium. В этой статье я рассмотрю, как устроена грамматика Langium, как создать первый проект и какие преимущества он даёт разработчику.

Читать далее

HADI цикл: как научить AI-агента учиться на своих ошибках и нешаблонно мыслить

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

Цикл научного метода для AI в коде Python:
Hypothesis — формируешь гипотезу
Action — действуешь на её основе
Data — собираешь данные
Insight — делаешь вывод

Читать далее

Открытый репозиторий для изучения онлайн-рекламы: датасет, подборка материалов, симулятор и примеры RL-агентов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Фролов, я ведущий разработчик в Центре компетенций Data Science МТС Web Services. За каждым показом онлайн-рекламы стоит очень сложный механизм. Одно из его ключевых понятий — Real-Time Bidding (RTB). Это аукцион онлайн-рекламы, где решается, какое объявление будет показано пользователю на определенном веб-сайте или в приложении. Особенность RTB — необходимость максимально быстро принять решение, для чего системы обучаются с помощью технологии reinforcement learning (RL). 

Это достаточно сложная задача — доступных материалов по ней не так много и непонятно, с какой стороны подступиться. Вместе с коллегами мы собрали репозиторий, который может помочь разработчикам погрузиться в специфику онлайн-аукционов. Он содержит датасет с данными RTB, подборку теоретических материалов, симулятор аукционов и примеры работающих RL-алгоритомов. Все подробности и ссылки — под катом. 

Читать далее

От потребностей команд к требованиям: выбор движка бизнес процессов после EOL Camunda 7

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели8.4K

Привет, Хабр! Мы — бизнес-линия разработки кредитных продуктов для физических лиц в Т. Нам крайне важно использовать актуальное, безопасное и предсказуемое решение в проектировании бизнес-процессов. Для автоматизации выдачи кредитных продуктов мы используем движок бизнес-процессов Camunda.

В прошлом году компания объявила о завершении бесплатной поддержки Camunda 7. Платформа больше не будет получать обновления, включая критические исправления безопасности и уязвимостей. Для нас, как для финансовой организации, где безопасность, стабильность и соответствие стандартам играют ключевую роль, такой поворот стал серьезным сигналом.

Мы решили проанализировать текущее состояние оркестрации бизнес-процессов во всем банке. Хотели собрать потребности команд и найти подходящие решения, которые будут безопасными, масштабируемыми, надежными и готовыми к изменениям. Мы провели многоэтапный анализ существующих решений и сформировали итоговые рекомендации в виде дерева. В статье делимся тем, что получилось.

Читать далее

Когда данные превращаются в пейзажи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Есть такое направление в визуализации данных — называется Дата‑арт. То есть, когда данные пытаются визуализировать творчески, не с целью сделать их понятными, а с целью передать эмоции или привлечь внимание к эстетической красоте проекта на основе данных. 

И вот, изучая и классифицируя проекты в этой коллекции (их там несколько сотен), я обнаружила, что в дата‑арт направлении есть набор проектов, которые явно вдохновлены пейзажами — и я выделила их в отдельную группу. 

Читать далее

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели19K

Время выставляет нас всех дураками, и JavaScript в этом не исключение. Честно говоря, меня это особо не задевало: по большей мере меня радуют маленькие странности JavaScript.

Мне нравится, когда можно увидеть обратную сторону; какой бы формальной и железобетонной ни казалась спецификация ES-262, мы всё равно замечаем (если знать, куда смотреть) в ней все хорошие и плохие решения, принятые сотнями людей, разрабатывавших язык. У JavaScript есть характер. Да, он не всегда делает всё в точности так, как можно ожидать, но на мой взгляд, JavaScript обладает настоящим очарованием, которое можно оценить, если глубоко его изучить.

Впрочем, существует одна часть языка, которая мне кажется совершенно нелогичной: это конструктор Date.

Читать далее

Решение задач по программированию с помощью нейросети: сравниваем лучшие ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Лучшая нейросеть для решения задач по программированию: обзор Кэмп, сравнение с ChatGPT и Claude. Разбор кейсов на Python и C++, пошаговые инструкции и лайфхаки для учебы в 2026 году.

Читать далее

Топ-7 нейросетей для маркетинга в 2025 году: автоматизация контента без головной боли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.9K

2026 год. Нейросети окончательно прописались в арсенале маркетолога. Где‑то между таск‑трекером и бесконечными созвонами они заняли своё место и, кажется, уходить не собираются. Сегодня ИИ помогает придумывать заголовки, писать посты, собирать рассылки, генерировать картинки для сторис и даже анализировать, почему прошлая рекламная кампания провалилась.

Всего пару лет назад всё выглядело иначе. Мы с любопытством тестировали первые генераторы текста и получали что‑то в духе «Наш инновационный продукт является лидером рынка благодаря синергии качества и доступности». Это было забавно. Это было непригодно для работы. Мы посмеивались и возвращались к привычному — писать всё руками, согласовывать неделями, переделывать по десять раз.

А потом что‑то изменилось. Алгоритмы научились подстраиваться под аудиторию. Нейросети начали рисовать визуал, который не стыдно ставить в ленту. Создавать видео, которые набирают просмотры. В какой‑то момент мы перестали удивляться и начали просто использовать.

Маркетинг изменился. Контент, на который раньше уходили часы, теперь создаётся за минуты. Это не фантастика, это новая реальность. И те, кто её принял, уже чувствуют разницу.

Но есть одна проблема. Инструментов стало слишком много.

Каждый день появляются новые сервисы. Каждый обещает революцию. Каждый называет себя «лучшим решением для бизнеса». Лендинги пестрят словами «автоматизация», «эффективность», «рост продаж». Разобраться во всём этом — задача, на которую нужен отдельный рабочий день. Которого, конечно, нет.

Мы решили сэкономить вам время. Протестировали несколько нейросетей, которые позиционируют себя как помощники для маркетологов. Отсеяли те, что красиво выглядят на презентациях, но разочаровывают в работе. Оставили семь сервисов, которые действительно закрывают задачи. Генерация текстов, создание визуала, работа с видео, автоматизация рутины — здесь есть решения для разных этапов воронки.

У большинства сервисов из нашего списка есть платные тарифы. Но сегодня мы сосредоточимся на том, что можно попробовать бесплатно. Потому что прежде чем платить, хочется понять, стоит ли оно того.

Приятного чтения!

Читать далее

База данных как ресурс в микросервисной архитектуре

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.3K

Многие опытные разработчики недооценивают мощь инструментария БД при работе с микросервисами. По каким-то причинам в IT-сообществе приняты эмпирические правила - сервис маленький, значит и база маленькая. Но это не совсем так.

Скорее всего, при проектировании архитектуры у нас в голове чаще всего возникает паттерн database-per-service. И когда мы начинаем рисовать схемы, то возникает соблазн покрутить кирпичики модулей так, чтобы красиво их соединить стрелочками с цилиндриками, обозначающими БД.

С другой стороны, все знают, что много микросервисов, взаимодействующих через одну общую монструозную базу как Oracle, ElasticSearch и другие - это антипаттерн.

Поэтому выбирают маленькие(!) Postgres или MySQL.

Читать далее

Небо Сергея Павловича Королёва

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

Как мечта гения прошлого века задает тренды нашего столетия

12 января 2026 года исполнилось 119 лет со дня рождения Сергея Павловича Королева. Его нет с нами уже более полувека, но созданный им космический «задел» до сих пор определяет контуры не только российской, но и мировой космонавтики. Мы живем в эпоху Илона Маска и частных стартапов, возвращения на Луну и полетов к Марсу. При чем здесь советский конструктор, родившийся при царе? Ответ прост: именно Королёв заложил фундаментальные принципы, на которых стоит наше сегодняшнее представление о космосе как о пространстве для жизни, работы и мечты.

Читать далее

Ближайшие события

Реализация гексагональной архитектуры на Java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение41 мин
Охват и читатели10K

В данной статье рассматривается архитектура проекта, позволяющая модульным образом интегрировать инфраструктурные фреймворки, такие как Spring, Quarkus и Micronaut, без необходимости модификации ядра предметной области (domain) или внешних API.

Читать далее

LCR как показатель эффективности бизнес-процесса простым языком

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.6K

Я не экономист и не связан с менеджментом, тем более никогда не интересовался складской логистикой. У меня свой взгляд человека со стороны, разобравшегося и осмыслившего частную проблему. Хочу описать то понимание, которого мне не хватало изначально, как программисту. Хочу сохранить это понимание и, возможно, донести эти мысли для профессионалов в своей области. Возможно, хочу сохранить свои эмоции.. Без формул и заумных терминов, эта несложная математика уровня средней школы, которая может различаться у разных групп людей. Например, кто‑то подгоняет lcr под 100%, а другие считают обратное значение и добиваются зеленного уровня в 25-35%, и это просто местные привычки, которые погоды не делают. Поэтому в дальнейшем буду оперировать словами «хороший» и «плохой» lcr, потому что каждый менеджер сам знает, какие цифры под этими словами подразумеваются. Другое дело, есть ли вообще понимание, зачем это считать? Оказывается, самое сложное не посчитать, а объяснить, зачем мы это считаем.

Читать далее

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K

В 1623 году немец Вильгельм Шиккард создал первые известные чертежи механического калькулятора. Спустя двадцать лет Блез Паскаль разработал машину улучшенной конструкции, чтобы помочь справляться с огромным количеством утомительных арифметических расчётов, необходимых в его работе сборщика налогов.

Интерес к механическим вычислениям не ослабевал последующие века: поколения людей по всему миру продолжали дело Паскаля и Шиккарда, разделяя их убеждение, что перекладывание умственной нагрузки на машину принесёт облегчение.

Аферу на доверии можно разбить на три этапа:

Читать далее

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Однажды при мониторинге мы обратили внимание на запрос, который занимал первое место по длительности: 40+ секунд на выполнение при 657 вызовах за день. Причина состояла в том, что из-за неточной статистики распределения данных выбирался неподходящий индекс. В статье расскажем о том, как с помощью параметра STATMULTIPLIER в СУБД Tantor Postgres этот проблемный запрос удалось ускорить примерно в миллион раз — до 0.042 миллисекунды, — просто повысив точность статистики без изменения кода или структуры базы данных.

Читать далее

Как проходить Leetcode-интервью: ритуал, который работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Решил 434 задачи на Leetcode и прошёл все кодинг-интервью за последние 4 года — X, Google, Careem, TrustWallet, Yandex. Делюсь тем, что понял: какие мифы уже не работают, как готовиться, и главное — ритуал решения задачи, который оценивают интервьюеры.

Читать далее

Эволюция QA: от ручного тестирования к TestOps

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Привет всем! Меня зовут Аркадий Воронов, старший специалист по качеству. В команде у меня гибридная роль: ручной тестировщик и TestOps. О второй ветке моего развития расскажу подробнее.

В статье будут затронуты темы:

— контекст ИБ: что и зачем мы тестируем;
— основные боли и ограничения,
— инсталляционное и конфигурационное тестирование,
— матрица совместимости,
— инструменты, которые укрощают «зоопарк стендов»,
— путь развития TestOps.

Читать далее

С помощью Python реабилитировал алкогольную романтику у Довлатова

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.2K

Я проанализировал эпизоды с упоминанием алкоголя в полном корпусе произведений Довлатова и посмотрел, как и для чего он использует алкоголь в рассказах.

Читать далее