Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение38 мин
Охват и читатели28K

В этой статье изложено всё, что нужно знать об устройстве компьютера с точки зрения программиста. Сюда входят сведения о том, для чего нужен тактовый генератор, регистры, кэши и виртуальная память; что такое архитектура процессора; что такое машинный код и код ассемблера; чем отличается компиляция в машинный код в C, C++ или Rust от компиляции в байт-код виртуальной машины в языках типа Java и C#; в чём их отличие от интерпретируемых языков вроде JavaScript или Python; что такое динамические и статические библиотеки (.dll/.so, .lib/.a); что такое фреймворк; что такое API и web-API; и что собой представляет параллельное программирование с использованием многоядерных процессоров, векторных регистров и видеокарт.

Читать далее

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели11K

Первая часть статьи

В первой части мы обсудили философские основы и принципы работы рейтинговой системы, где у каждого человека разная сила голоса, отражающая его полезность для конкретного сайта (офелократия). Теперь перейдём к техническим деталям реализации на MySQL.

Читать далее

Как превратить телефон в портативную консоль

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K

Мы так или иначе уже касались, кажется, всех существующих портативных устройств для игр, от консолей из Китая до прекрасной Nintendo 3DS. 

И каждый раз в комментариях появлялись люди, которые весьма справедливо замечали, что так-то всё это уже давно запускается даже на среднебюджетном смартфоне. 

Поэтому сегодня мы расскажем, как лучше всего превратить смартфон в портативную консоль на всех уровнях.

Читать далее

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Последние две пятницы без какого-либо уведомления в Google Cloud блокировали аккаунт моей компании SSLMate. Впервые подобное произошло в 2024 году, тоже без какого-либо предупреждения. Но сегодня я хочу не столько предупредить вас о рисках использования платформы Google Cloud, сколько поведать о вынужденных компромиссах между снижением безопасности и удобством работы, вызванных своенравной политикой Google.

Читать далее

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K

В начале 2000-х UMPC казались будущим: крохотные компьютеры, которые можно было носить в кармане и использовать как полноценный ноутбук. Но что-то не срослось — технологии не дотянули, и формат ушел в тень. Сегодня, когда на каждом шагу встречаются портативные игровые устройства вроде Steam Deck или Aya Neo, интерес к идее снова просыпается. В этой подборке разберем, что такое UMPC, зачем они вообще появились, и посмотрим на три современных прототипа — от самодельного мини-компьютера на Linux до складных клавиатур с экранами.

Читать далее

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели14K

Если вы пишете на Python хотя бы пару месяцев, вы наверняка сталкивались с конструкцией with open(...) as f:. Это как ритуал, который мы совершаем, чтобы открыть файл: удобно, понятно, и все говорят, что так надо. Мы интуитивно чувствуем, что это "правильный" способ, потому что он избавляет нас от головной боли с ручным закрытием файла через f.close().

Читать далее

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах

Время на прочтение27 мин
Охват и читатели38K

Микросервисы тут, микросервисы там… Из каждого утюга доносится дивный сказ про прекрасный мир микросервисов. А ведь это всего лишь один вид из десятка архитектурных стилей, который имеет свои достоинства и недостатки.

В этом эксперименте мы внедрим микросервисы в личный сайт, нарушив ключевые принципы DDD. Я создам антипаттерн «бедных сервисов» (Anemic Domain Model) и покажу, чем опасен прямой доступ к данным между микросервисами.

Эта статья о том, что за прекрасным внешним видом, большой функциональностью, высокопроизводительным исправным кодом может скрываться абсолютное зло.

Читать далее

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K

Все ML-инженеры знают о линейной регрессии. Это та самая база, с которой начинает изучение алгоритмов любой новичок. Но вот парадокс: даже многие «прожженные» инженеры не всегда до конца понимают ее истинную работу под капотом.

А именно — какая у «линейки» статистическая связь с Методом Максимального Правдоподобия (MLE) и почему она так сильно «любит» MSE и нормальное распределение. В этой статье мы как раз в этом и разберемся.

Читать далее

Что не так с ИИ-«искусством»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели22K

Disclaimer: это перевод статьи, основанной на видеоэссе.

Автор — Томас Флайт

Не знаю, как у вас, но когда я натыкаюсь на заполонившие интернет изображения и видео, которые были созданы ИИ, у меня возникает очень странное чувство. Это своего рода инстинктивное ощущение, что с этими изображениями что‑то не так.

Часть меня скептически относится к этой инстинктивной реакции: не попадаю ли я в ловушку, в которую попадали бесчисленные поколения до меня? Может быть, я, как могли бы предположить сторонники ИИ, просто рефлекторно отвергаю следующий логический шаг в технологическом прогрессе, потому что он несёт с собой некомфортные для меня перемены? Может быть, я просто повторяю за Платоном, когда он критиковал развитие письменности, утверждая, что это приведет к потере памяти у людей?

Или это инстинктивное чувство, что что‑то «не так» с «искусством», созданным ИИ, указывает на нечто более глубокое и истинное? Не сообщает ли оно нам что‑то важное о том, что такое искусство для нас, для людей? О том, что, каким бы ни было искусство, попытка создать его с помощью ИИ — это своего рода насилие?

Читать далее

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр! Отличительными особенностями данного изделия китайской промышленности, встречающегося на просторах Алиэкспресса и других торговых площадок, являются пластиковый корпус и экстремально низкая цена.

Моё хобби — приобретать самые дешёвые электрогитары и педали эффектов, а затем доводить их до играбельного и применимого в музыкальных контекстах состояния.

Сегодня мы увидим и услышим, насколько плоха квакушка из Поднебесной, насколько хорошей её можно сделать, и что для этого потребуется.

Читать далее

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели18K

Как-то раз моя пятилетняя дочка, вернувшись домой из детского садика, сообщила мне и моей жене, что математика — тупая штука (!). С тех пор мы не покладая рук работаем (пока что успешно), стараясь увлечь её всевозможными математическими интересностями, а теперь ещё и гордимся её успехами в математике. Одна из наших наиболее удачных находок привела к тому, что теперь дочь очень интересуется фракталами вообще. Особенно ей нравится смотреть видеоролики, где с увеличением показаны множества и оболочки Мандельброта, а вдобавок есть капусту романеско. Благодаря этому увлечению дочери, я стал больше задумываться о фракталах, а также о том, как они соотносятся с особенно волнующей меня темой — искусственными нейронными сетями.

Читать далее

Кэширование и всё, что с ним связано

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Привет, хабр! Сегодня хочу рассказать об одной технологии, которая сопровождает нас буквально везде. От процессора в вашем смартфоне до глобальных сервисов вроде YouTube. Речь пойдет о кэшировании.

Да, я знаю, тема кажется избитой. Но когда я впервые осознала, что одни и те же принципы работают на всех уровнях, от крошечного L1-кэша до распределенного Redis-кластера — это было похоже на инженерное просветление. Предлагаю и вам пройти этот путь вместе со мной.

Читать далее

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели27K

В конце октября 2025-го вышла /e/OS 3.2 — свежая версия мобильной ОС на базе Android 15. Она полностью избавлена от Google-сервисов, телеметрии и скрытых трекеров, но сохраняет полную совместимость с приложениями. Проект основал Гаэль Дюваль, создатель Mandrake Linux. Он решил, что смартфон должен оставаться удобным, но без скрытой передачи личных данных — все хранится у пользователя и никуда не уходит без его ведома. Давайте посмотрим, что это за ОС и что в ней появилось нового.

Читать далее

Ближайшие события

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Некоторые из IT-компаний говорят, что поддерживают open source. На деле это нередко означает использование чужого кода и PR-активность. Мы считаем, что настоящий вклад — это коммиты в ядро. И чтобы делать это системно, мы открыли инженерный центр не в столичном бизнес-парке, а в месте, где фундаментальная наука — часть культурного кода. Рассказываем, почему будущее системного программирования мы строим в новосибирском Академгородке.

Читать далее

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение46 мин
Охват и читатели56K

Вы когда-нибудь задумывались, почему в компьютерных играх объекты иногда проваливаются сквозь текстуры? Или почему финансовые модели так сложны, когда пытаются предсказать курс акций, который кажется то плавным, то скачущим? В основе этих, казалось бы, разных проблем лежит одна и та же фундаментальная идея, над которой бились величайшие умы человечества более двух тысяч лет.

Идея непрерывности.

Это не просто заумный термин из учебников. Это история о том, как мы пытались соединить мир счётных, отдельных предметов с миром плавного, неделимого движения. Это история о схватке с бесконечностью. Я хочу рассказать её так, как мне не рассказывали в университете: без кванторов и дельт, через парадоксы и гениальные озарения, и при этом без малейшей потери математической строгости. Мы пройдём путь от Аристотеля до создателей матанализа и увидим, как одна красивая идея сформировала наш мир.

Также вы сегодня, возможно, впервые узнаете о том, что победа формализации анализа по Коши вместо альтернативной по Гейне является самой главной причиной того, что понятия и идеи математического анализа остаются непонятными для основной массы студентов. От наглядного и понятного языка, предложенного Гейне, для которого совершенно не нужно использовать эпсилоны и дельты, в учебнике осталось только определение предела по Гейне — и то только потому. что некоторые теоремы без него никак не доказать. Но что еще интереснее — определение предела по Коши вообще не нужно для доказательств!

Прочитав эту статью, вы сможете без особых усилий предельно ясно осознать примерно половину первого семестра университетского курса математического анализа, причем, возможно, даже глубже, чем многие лекторы по математическому анализу.

Приготовьтесь к разоблачению, возможно, самого крупного обмана в современном высшем образовании. Суть его проста: по своей природе математический анализ — это наглядная геометрия, но её маскируют под абстрактную алгебру. В результате этого фокуса простой и ясный предмет становится тёмным лесом даже для многих лекторов.

Читать далее

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)?

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели17K

Существует одна интересная область технического творчества, которая позволяет создать аппарат, вызывающие равный восторг, как у детей, так и у взрослых, с пользой и интересно проведя время — это создание своего собственного судна на воздушной подушке! :‑D 

Ниже будет некоторая информация, на базе моего личного опыта, когда я строил такие штуки, просто для развлечения...

Читать далее

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели50K

Просто знать 15 важных паттернов, которые помогут облегчить тернистый путь в решении алгоритмических задач. Про эти паттерны мы и расскажем в этой статье.

На сегодняшний день алгоритмические задачи встречаются не только в FAANG. Многие компании и на отечественном рынке всё чаще вводят дополнительный алгоритмический этап на собеседовании – и знание алгоритмов становится отличным «плюсиком» не только при трудоустройстве, но и в решении повседневных задач. Взглянем подробнее на эти паттерны.

Подробнее о паттернах

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели33K

Меня зовут Наталия Зеленкина, я управляю командой, которая оцифровывает продажи нефтехимической продукции — от поиска клиента до заключения контракта и дальнейшего сопровождения. Моя CRM-система обслуживает 1200 пользователей: от менеджеров по продажам до логистов и производственников.

До этого я десять лет работала в финтехе. Разрабатывала банковские приложения, карточные продукты, транзакционные сервисы. Привыкла к метрикам типа конверсии и среднего чека. А потом попала на производство.

В первую неделю коллега уронил телефон в реактор полимеризации. Экран расплавился. Началось помутнение гранул. Тонны полипропилена превратились в брак. А мы не могли запустить новую функцию на склад, пока не вывезем весь этот брак.

Я тогда поняла — здесь все по-другому.

Читать далее

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.2K

Привет, меня зовут Артем, и я работаю в Авито с 2016 года. Это вторая часть истории про шардирование сервиса объявлений Авито Доставки, где мы расскажем о реализации шардирования и полученном результате.

Читать далее

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели21K

Под катом расскажу, как реализовал свою web-панель для управления Amnezia AWG (WireGuard) VPN на Ubuntu 22–24. Почему не хватило официального приложения, какие задачи решил с помощью простого PHP-интерфейса и чем это может быть полезно другим компаниям или разработчикам. Код и инструкции — в открытом доступе.

Проект на GitHub: amneziavpnphp

Читать далее
12 ...
50