Обновить

Разработка

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Короче, сделал столетний блокбастер цветным

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров44K

Синопсис

Раскраска фильмов до этого года стоила сотни тысяч долларов, требовала участия массы специалистов и занимала много времени. Теперь всё изменилось. Развитие проекта Deoldify дошло до такого состояния, что результаты его работы можно комфортно смотреть, расслабив фейспалм. Из текста вы узнаете подробности успешного эксперимента по оцветнению фильма без денежных затрат, завершенного за несколько недель силами одного человека.


верни картинку взад
Читать дальше →

Russian Railway Simulator (RRS): первый публичный релиз

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров97K
Наступил тот долгожданный мной день, когда я наконец могу представить эту разработку. Проект был начат ровно год назад, 1 сентября 2018 года, по крайней мере в репозитории RRS на Gtihub первый коммит имеет именно такую дату.

Пассажирский поезд на станции Ростов Главный (кликабельно)



Что такое RRS? Это открытый кроссплатформенный симулятор подвижного состава колеи 1520 мм. Читатель закономерно задаст вопрос: «Позвольте, а для чего нужен этот проект, если симуляторов железнодорожной тематики, как коммерческих, так и открытых, достаточное количество?» За ответом на этот вопрос я и предлагаю заглянуть под кат

Как мы боремся с копированием контента, или первая adversarial attack в проде

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров59K

Привет.


Вы знали, что платформы для размещения объявлений часто копируют контент у конкурентов, чтобы увеличить количество объявлений у себя? Они делают это так: обзванивают продавцов и предлагают им разместиться на своей платформе. А иногда и вовсе копируют объявления без разрешения пользователей. Авито — популярная площадка, и мы часто сталкиваемся с такой недобросовестной конкуренцией. О том, как мы боремся с этим явлением, читайте под катом.


Читать дальше →

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров72K
Неделю назад я опубликовал очередную главу из моего курса лекций по компьютерной графике; сегодня опять возвращаемся к трассировке лучей, но на сей раз пойдём самую чуточку дальше отрисовки тривиальных сфер. Фотореалистичность мне не нужна, для мультяшных целей подобный взрыв, как мне кажется, сойдёт.

Как всегда, в нашем распоряжении только голый компилятор, никаких сторонних библитек использовать нельзя. Я не хочу заморачиваться с оконными менеджерами, обработкой мыши/клавиатуры и тому подобным. Результатом работы нашей программы будет простая картинка, сохранённая на диск. Я совершенно не гонюсь за скоростью/оптимизацией, моя цель — показать основные принципы.

Итого, как в таких условиях нарисовать вот такую картинку за 180 строчек кода?


Читать дальше →

Текстовый редактор — это вам не высшая математика, тут думать надо

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров99K
Современные текстовые редакторы умеют не только бибикать и не давать выйти из программы. Оказывается, внутри них кипит очень сложный метаболизм. Хотите узнать, какие ухищрения предпринимаются для быстрого пересчета координат, как к тексту приделываются стили, фолдинги и софтврапы и как это всё обновляется, при чем тут функциональные структуры данных и очереди с приоритетами, а также как обманывать пользователя — добро пожаловать под кат!



В основе статьи — доклад Алексея Кудрявцева с Joker 2017. Алексей уже лет 10 пишет Intellij IDEA в JetBrains. Под катом вы найдете видео и текстовую расшифровку доклада.
Читать дальше →

Создание «искусственной жизни» на компьютере

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров112K
Всем привет. В статье хочу описать свой эксперимент по созданию «искусственной жизни» на компьютере.

Как это выглядит?

картинка кликабельна

На компьютере создаётся виртуальная среда со своими правилами и выпускается первая простейшая живность. Буду называть их ботами. Боты могут погибнуть или выжить и дать потомство. Потомок может слегка отличаться от предка.

Ну а дальше за работу принимается эволюция и естественный отбор.

А мне остаётся только наблюдать за развитием мира.

Чем неожиданнее для создателя и многообразней будут варианты развития мира, тем более удачным можно считать эксперимент.

Поведением ботов управляет код, записанный в них.

Именно код и является геномом, который отвечает за поведение бота и который будет изменяться в процессе эволюции.

Внутреннее устройство кода — это самое интересное в проекте.

Код должен быть простым и выдерживать различные модификации (случайное изменение любого элемента в коде) над собой без синтаксических ошибок.
Читать дальше →

Роскомнадзор сам нарушает 152 ФЗ РФ?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров130K
Началось все с того, что управляющая компания прислала мне пароль. Мой новый сгенерированный пароль из 20 символов в открытом виде. Не тот, который она сама для меня сгенерировала год назад для первого входа.

image
Читать дальше →

ПриватБанк обвинил украинского программиста во взломе своего Android-приложения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров138K
КПИшник Алексей Мохов, бывший сотрудник украинского Samsung и Viewdle, нашел уязвимость в Android-приложении «Приват24». ПриватБанк ответил неожиданно, обвинив программиста в попытке украсть средства со счетов клиентов банка.
image
Читать дальше →

GoDaddy угрожает закрыть домен rospil.info из-за спамеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K
У сайта rospil.info есть недоброжелатели. Они ДДоСили сайт в январе. Сейчас они придумали новую тактику: шлют спам в с обратным адресом abuse@godaddy.com и предлагают «отписаться» от спама послав сообщение по этому же адресу.

Естественно, нашлись пользователи (англоязычные), которые взяли и послали письмо в Абьюз. Вчера GoDaddy прислал мне сообщение:

Читать дальше →

Самый дорогой javascript код

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K
Не так давно, Opera Software испытала острую нужду в новых серверах. Не просто несколько серверов, мы планировали развитие Opera Mini, Opera Link да и My Opera так же росли очень быстро. Мы предвидели сумасшедшие нагрузки на сервера и мы были правы.

Было ясно, что нам предстояло сделать не малые инвестиции в мощности серверов(покупая вот такие штучки)

Выписали чек на кругленькую сумму. Я уверен сис.админы тогда писали кипятком от щастья. Слюнки потекли и у людей с крупных hardware компаний. Они тут же появились в нашем офисе в Осло с «пробниками» — тестовыми серверами.

Не смотря на это, один из крупнейших мировых поставщиков железа, с именем которого знаком каждый читатель, чьи аппаратные ресурсы, в большинстве случаев, мы используем прямо сейчас – не выполнили свое домашнее задание. Когда сис.админы Opera загрузили сервер для тестов web-based админки, то они нашли одно условие, которое вывело из себя всех, включая CTO.

Это единственное условие, по-видимому, было написано каким-то субподрядчиком, которому они дали разработку интерфейса админки на аутсорсинг, что привело к миллионным убыткам в норвежских кронах.

if (is.opera)
{
  window.location.href="config/error.htm";
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K

Хвалебное видео от Максима Горшенина про успехи GS Croup в импортозамещении послужило наводкой, благодаря которой мы провели вскрытие, и узнали, что в выпускаемых "отечественных" микросхемах Flash памяти GSN2516Y и GSN2517Y используются полупроводниковые кристаллы от серийных иностранных микросхем W25Q16 тайваньской компании WINBOND. Проследив кто потребляет эти псевдоотечественные микросхемы, мы нашли уже "отечественные" счетчики электроэнергии от компании "Энергомера" с рекордными 117 баллами из Реестра российской промышленной продукции. Благодаря этим баллам счетчики выигрывают миллиардные тендеры на государственных закупках. Но в самих счетчиках мы не нашли отечественных микросхем, благодаря которым и должны набираться эти 117 баллов. Основным микроконтроллером и АЦП в счетчиках оказались микросхемы от тайваньской компании VANGO. В след за GS Croup по пути выдачи китайских микросхем за отечественные пошла компания "Интегральные Телематические Решения", нанеся свою маркировку на корпус микросхемы включили их в реестр, хотя на самом деле это микросхемы от все той же китайской VANGO. Вот так заказной хвалебный ролик от главного пиарщика и воспевателя импортозамещения разоблачил его самого и его заказчиков. Так что если Максим кого-то хвалит, то значит дело не чистое и нужно искать. И мы снова нашли...

Читать далее

Встречаем автономные грузовики Яндекса

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров48K

Недавно мы приступили к первому этапу эксплуатации автономных грузовиков Яндекса. Их уже можно встретить на трассе М-4 «Дон» между Москвой и Тулой, а 10–13 декабря посмотреть на грузовик могут посетители выставки COMTRANS International 2024 в «Экспоцентре».

Грузовик — это тоже автомобиль, и, казалось бы, при его создании мы могли просто переиспользовать все наши наработки для легковых машин. Но в реальности грузовой транспорт существенно отличается, поэтому многое нам пришлось адаптировать или даже создавать с нуля.

Меня зовут Кирилл Зуев, вот уже шесть лет я управляю проектами по разработке платформ в направлении автономного транспорта Яндекса. Сегодня расскажу, как мы разрабатывали и запускали свой автономный грузовик, сколько вложили в этот проект сил, знаний и опыта, а также с какими трудностями столкнулись и как их преодолели.

Читать далее

Приложение Burger King: насмешка над защитой персональных данных. Исправляем?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров96K
image

После того, как Хабр буквально за сутки разорвала серия статей про вкусную еду слежку за пользователями от Burger King (раз, два, три), разработчик приложения e-Legion опубликовал на Хабре ответный пост.

Да, ажиотаж эта тема вызвала серьезный, на текущий момент суммарно эти статьи просмотрели больше 230 тысяч раз и оставлено больше 1000 комментариев.

В своей статье разработчик пытается опровергнуть доводы молодого человека, рассказавшего о том, как приложение Burger King не очевидным образом мониторит поведение пользователей, и утверждает, что обработка персональных данных соответствует даже GDPR, который строже отечественного закона №152-ФЗ «О персональных данных».

РосКомСвобода покажет, почему приложение Burger King не соответствует закону №152-ФЗ и подарит ООО «Бургер Рус» час бесплатной консультации юриста по персональным данным.

Итак, поехали!
Читать дальше →

Ближайшие события

Совместный эксперимент команд Яндекс.Почты и Nginx: действительно ли SPDY ускорит интернет?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров67K
Мы в Яндекс.Почте совместно с командой Nginx провели исследование, чтобы на живом примере с подробностями расставить точки над «ё» в вопросе о том, насколько и за счет чего SPDY ускоряет интернет.

Про сам SPDY вы, конечно, знаете. В 2011 году несколько разработчиков компании Google опубликовали черновик нового протокола, призванного стать заменой привычному HTTP. Его основные отличия заключались в мультиплексировании ответов, сжатии заголовков и приоритизации трафика. Первые несколько версий были не вполне удачными, но к 2012 году спецификация устоялась, появились первые альтернативные (не из Google) реализации, доля поддержки в браузерах достигла 80%, вышла стабильная версия nginx с поддержкий SPDY.



Мы поняли, что, судя по всему, протокол из многообещающей перспективы превращается в хорошее отлаженное решение и начали полноценный цикл работ по внедрению. Начали, естественно, с тестирования. Очень хотелось без него поверить в дифирамбы, опубликованные в блогосфере, но этого в проектах с миллионами пользователей делать нельзя. Мы должны были получить подтверждение, что SPDY действительно даёт ускоряющий эффект.

Есть много интересных исследований вокруг SPDY, в том числе самого Google. Компания-автор протокола показывала, что в их случае SPDY ускоряет загрузку на 40%. Исследование протокола SPDY проводила и компания Opera. Но ни методик подсчета, ни примеров страниц, на которых были достигнуты столь впечатляющие результаты, в этих исследованиях не было.
Итак, что именно мы измеряли и к каким выводам пришли

Яндекс.Почта. Предотвращение хакострофы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров49K
В ноябре прошлого года компания «Яндекс» провела конкурс на тему поиска уязвимостей в своем сервисе. Мне посчастливилось найти там пару дырочек и получить за это второе место. Так как за эти полгода я так и не опубликовал деталей (кроме как на встрече Defcon-Russia, но это было в устной форме для узкого круга посетителей), я решил восполнить этот пробел сейчас. Так что тут будет рассказ об одной из дырок, которая была обнаружена в рамках конкурса и оперативно закрыта компанией «Яндекс». Считаю, что конкурс полностью оправдал себя и позволил предотвратить страшные последствия, так что идея явно удачна, одни плюсы. Собственно рассказ будет о банальном отсутствии проверки авторизации в одном из скриптов, что могло привести к частичной компрометации более миллиарда писем лишь на одной ноде…
Сломай меня полностью...

Алгоритм поведения привидений в игре Pac-Man

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров70K
Попробовал сделать перевод вчерашнего топика-ссылки на хабре. Заранее извиняюсь, если формулировки покажутся вам кривыми, я с удовольствием приму конструктивную критику. Поехали…

Мне кажется правильным начать этот блог с темы, которая вдохновила меня в первую очередь. Не так давно я наткнулся на статью Jamey Pittman «Pac-Man Dossier», в которой приводилось очень детальное описание механики игры Pac-Man. Она показалась мне очень интересной, поэтому этот сайт — попытка собрать такую же детальную информацию об остальных играх. Но в дань уважения я все же начну с Pac-Man, а в частности, с описания алгоритма поведения привидений. Это очень интересная тема и, надеюсь, мое объяснение будет немного более понятным и доступным, чем у Джейми, потому что я сосредоточусь лишь на поведении.

Об игре:
«В то время все доступные игры были очень жестокими — игры о войне и космических захватчиках. Не было ни одной игры для всех сразу, а особенно, которые понравились бы девушкам. Я хотел придумать «комическую» игру, которой могли бы наслаждаться даже девушки»
— Toru Iwatani, создатель Pac-Man


Читать дальше →

Если бы языки программирования были религиями…

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
С удивлением обнаружил, что в интернете не было перевода на русский довольно забавной статейки, написанной неким Rodrigo Braz Monteiro, в которой он сравнивает языки программирование и религии. Поэтому пришлось делать перевод самому, который ниже и прилагается.

Автору написание этой статьи навеяло сравнение языков программирования с автомобилями(оригинал), а мне это навеяло перевод…

Читать дальше →

Скриншот-отчет по новому браузеру Chrome

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K
Download Google Chrome Как вы уже знаете, вышел браузер Google Chrome. Мои первые впечатления просто неописуемы. У меня нет слов. Круто. Если в ближайшее время не найду серьезных проблем, то пересаживаюсь с ФФ. Правда, не хватает некоторых ФФ'эшных аддонов, ну обойдусь как-нибудь.

… к делу. Я не поленился и сделал небольшой скриншот-отчетик (можно даже сказать мини-обзор ;-) ). Собственно, все основные функции я перечислил. И, что приятно, их немного, но есть все что нужно. Также мы тут с nikolaikopernik скооперировались и я выкладываю его тесты, впечатления и выводы сюда же. nikolaikopernik благодарить обязательно! ;-)

UPD: Спасибо за комментарии по орфографии и оформлению. Еще раз напомниаю, что топик будет наполнятся и исправляться в соответсвии с пожеланиями. Благодарности : Trept Ingolmo

Читать дальше →

Я тебя с вертухи сломаю, если ещё раз заговоришь об ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров53K

Последние инновации в сфере ИИ, наиболее примечательными из которых стали проекты наподобие GPT-4, очевидно, могут иметь далеко идущие последствия для общества: от утопического избавления от монотонного труда до антиутопического ущерба для работы художников в капиталистическом обществе, а также до экзистенциальных угроз самому человечеству.

Лично я получил формальное образование дата-саентиста, даже выиграв в высококонкурентном конкурсе по машинному обучению в одном из лучших университетов Австралии и написав магистерскую, для которой создал в MATLAB с нуля собственные библиотеки. Я не гений в этой сфере, но, очевидно, лучше большинства конкурентов, то есть практиков вроде меня; я не могу, сидя в пещере, создавать собственные библиотеки на C, но умею читать учебники, реализовывать готовые решения на языках высокого уровня и использовать библиотеки, написанные элитными организациями.

Поэтому с глубочайшим сожалением должен объявить, что следующий человек, который начнёт говорить мне о реализации ИИ, получит от меня сеанс живительных процедур над позвоночником; иными словами, я сломаю ему нафиг шею. Мне очень-очень жаль.

Читать далее