Как стать автором
Обновить
0

Emacs *

Семейство расширяемых текстовых редакторов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Принципы работы интегрированных сред разработки

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.2K
Вот некоторые принципы работы IDE (интегрированных сред разработки), которые, на мой взгляд, нужно зафиксировать:

Принцип минимальной навигации


Навигация в IDE раздражает. В тексте, конечно, можно выучить все причудливые навигационные сокращения типа C-a M-< M-f и так далее, но всё равно требуется немало набирать на клавиатуре. А если речь идет о навигации в файловой системе, то требуется еще больше ввода и поиска.

IDE должна минимизировать время, требуемое на навигацию. В частности, можно организовать автоматический импорт функции, когда пользователь набирает call-сайт, чтобы не переходить в верхнюю часть файла, чтобы добраться до импорта, или использование goto определения, чтобы не приходилось выяснять, в каком файле определен тот или иной класс.

Навигация также может быть связана с перемещением блоков кода, например, если вам нужно обратить оператор if, то это должно обеспечиваться на уровне кода, а не только при помощи манипуляций вручную.

Вы должны стремиться к тому, чтобы пользователи при наборе кода мыслили линейно. Вспомните, как современный траекторию набора текста, подобно тому, как современный ЦП-ориентированный код избегает ветвлений и переходов.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 1

Новости

Книга «Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы. 8-е изд.»

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 11K
image Привет, Хаброжители!

Среди текстовых редакторов, используемых программистами, самыми важными является vi и его вариации. В обновленном издании пользователи Unix и Linux изучат основы редактирования текста как в vi, так и в Vim (vi improved), прежде чем перейти к более продвинутым инструментам в каждой из программ. Авторы Арнольд Роббинс и Элберт Ханна описывают основные новейшие версии Vim.

Если вы программист или компьютерный аналитик, либо работаете с веб- или консольными интерфейсами, Vim упростит решение сложных задач. Вы освоите многооконное редактирование, глобальный поиск/замену и прочие мощные инструменты для программистов, а также научитесь писать интерактивные макросы и сценарии, расширяющие возможности программы.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 30

Знакомство с упорядочиванием в Emacs на примерах

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.3K

В этой статье мы разберём использование в Emacs различных команд для упорядочивания строк, абзацев и страниц. В руководствах к Emacs и Elisp эти команды описаны достаточно подробно, так что мы просто познакомимся с практическими примерами их применения.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1 +52
Комментарии 2

Как написать свой режим для GNU Emacs и опубликовать его в MELPA

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 1.9K

Некоторое время назад я разработал режим GNU Emacs для редактирования конфигурационных файлов операционной системы Embox. Кроме всестороннего изучения Emacs Lisp мне потребовалось разобраться со структурой модуля режима, а также процессом и требованиями к публикации пакетов в MELPA, наиболее популярном архиве пакетов для GNU Emacs. В этом руководстве я расскажу, что нужно знать, чтобы написать свой собственный режим, и как опубликовать свой собственный пакет.

Запускаем свой Emacs!
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 0

Истории

«Грамотный DevOps»: пишем конфигурацию с помощью Emacs, Org и Jinja

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.2K

Если совсем коротко: «грамотный DevOps» (Literate DevOps) – это использование принципов «грамотного программирования» (Literate programming) для работы с инфраструктурой в виде кода. Термин Literate DevOps придумал Говард Абрамс, и он же показал, как реализовать его с помощью Emacs и Org.

Теперь подробнее.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 3

Учимся заново печатать вслепую на раздельной клавиатуре

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 7.4K

Недавно я купил раздельную клавиатуру Kinesis Advantage 360, потому что заранее хочу позаботиться о здоровье своих запястий и нервов. Я запросто могу тратить по шестьдесят с лишним часов в неделю на игры, кодинг, работу и написание статей за клавиатурой, поэтому боль в запястьях мне знакома. Особенно там, где соединяются на правой руке большой палец и запястье. Кроме того, у меня немеют мизинец и безымянный палец из-за воспаления локтевого нерва. Боль уходит и возвращается, но я надеюсь, что занявшись эргономикой, я смогу существенно её уменьшить или полностью избавиться от неё. Пока мой опыт был вполне положительным, но в процессе у меня возникли сложности с эргономичной клавиатурой, которыми бы я хотел поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0 +51
Комментарии 16

Воспитай свой второй мозг. Увеличь продуктивность

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 70K

Наш мозг — крайне загруженная вещь. Наш мозг обрабатывает всю эту ежедневную суматоху: навестить бабушку, купить 100 500 продуктов в магазине, уповать о падении рубля и так далее. В этом урагане информации мы забываем по истине важные для нас вещи.

Хотели бы вы иметь второй мозг? Мозг, способный запомнить всё. Мозг, в котором содержится вся полезная информация из книг, статей, видео, полученная вами?

Звучит прекрасно, не так ли? Может, когда‑то и казалось сказками, однако не сейчас.

Хочу всё знать!
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7 +56
Комментарии 111

Программируем Arduino Uno на Rust: настраиваем среду и моргаем светодиодом

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 13K

Кто-то из вас наверняка задавался вопросом: а нельзя ли программировать Arduino на чём-то более современном и удобном? Вот и я задавался. И нашёл Rust (не то, чтобы я о нём не знал). И на нём можно программировать микроконтроллеры AVR и платы Arduino, построенные на них. И здесь я расскажу о том, как настроить среду разработчика на Rust в Linux, GNU Emacs и Visual Studio Code и как запрограммировать Arduino Uno на моргание светодиодом.


#![no_std]
#![no_main]

use ruduino::Pin;
use ruduino::cores::current::{port};

#[no_mangle]
pub extern fn main() {
    port::B5::set_output();

    loop {
        port::B5::set_high();
        ruduino::delay::delay_ms(1000);
        port::B5::set_low();
        ruduino::delay::delay_ms(1000);
    }
}
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 24

Зачем нужен протокол языкового сервера (LSP)?

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 9.2K

LSP (протокол языкового сервера) сегодня весьма популярен. Есть стандартное объяснение этого феномена. Возможно, ранее вам уже попадалась эта картинка, у нас также являющаяся заглавной.

Считаю, что такое стандартное объяснение популярности LSP – неверное. Ниже предложу вам альтернативную трактовку.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 7

Как избавиться от Postman с помощью Emacs Org Mode

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 5.2K

К старту курса по тестированию на Python при помощи шаблона Read the Docs, пакетов restclient, ob-restclient и Org Mode в Emacs напишем красивую, полезную документацию API, которая генерируется автоматически и легко отображается на статическом сайте.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 7

Как я пишу на LaTeX в Emacs быстрее, чем от руки

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 23K


Когда Жиль Кастель задокументировал метод ведения математических записей в Vim в реальном времени, многие захотели добиться тех же скорости и удобства ввода LATEX в Emacs1.

Я работаю на LaTeX весь день: уравнения пишу так же быстро, как на бумаге. И даже быстрее. Почему? За размышлением всегда следует работа пальцев. И это — та ситуация, когда количество переходит в качество. Хотя мои рекомендации — лишь 90 % решения.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2 +49
Комментарии 9

НЕ VIM, а круче (xah fly keys) или XAH FLY KEYS. Большой выпуск

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 5.6K

Насколько я знаю многие программисты используют VIM, а некоторые также используют VIM, но они это делают в EVIL (злом) режиме, это значит, что эти люди понимают все прелести VIM (быстрое редактирование текста без использования мыши, наличие нескольких режимов и т.д.). Но также я знаю, что VIM был сделан несколько миллионов лет назад, для программистов того времени, поэтому VIM использует не все возможности которые мог бы, например: Клавиша для входа в командный режим находится фиг знает где, в самой жопе самом углу клавиатуры (и. да я знаю что это можно легко поправить в .vimrc), также если я захочу поменять свой редактируемый файл, то мне нужно:

Мне это интересно!
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 20

Что не так с Лиспом?

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 17K

Я попытаюсь проанализировать некоторые часто повторяющиеся критические замечания в адрес Lisp, чтобы пролить свет на этот вопрос и на то, почему его так часто задают.

Позвольте мне начать с пары слов для тех кто не в курсе. Lisp - это семейство языков, включая Common Lisp, Emacs Lisp и несколько диалектов, которые...

Так что же не так с лиспом?
Всего голосов 29: ↑20 и ↓9 +11
Комментарии 207

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Emacs — 6 трюков для продуктивной работы

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 13K
Ранее я уже писал об использовании Emacs в качестве C++ IDE и другом техническом оснащении. Однако, я не обращал особого внимания на то, что использую Emacs и для работы много с чем ещё. Честно говоря, я не смог бы пользоваться этим редактором в полной мере, не будь в нем возможностей, которыми я здесь поделюсь. Также расскажу о настройках, которые я использовал в своём окружении, чтобы запустить всё это «из коробки» (буквально, копируя .emacs).

Чтобы начать


tl; dr: Особо нетерпеливые этот раздел могут пропускать и сразу переходить к настройкам Helm.
У меня установлен Emacs — 26.1, собранный из исходников. Вам это не потребуется. Все пакеты установятся из пакетного менеджера Emacs. Запускаете:

M-x list-packages
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Комментарии 3

Современные IDE. Однозначно D, в какой-то степени E и уж точно не I

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 9.6K

Работаю я, значит, над своей исследовательской о сложностях поддержки легаси, и заметил один очевидный момент, который наглухо упускал из виду.


У пользователей IDE, и разработчиков IDE есть проблемы с осознанным пониманием своих инструментов. Используются интуитивно и как попало. На удивление (приятное), такое использование почти не вступает в конфликт с незнанием, хоть и порождает соответствующие холивары на форумах.


Сейчас разберем, как обстоят дела в разработке с инструментами, что не так с понятием "IDE", и какие инструменты уже должны были появиться, но пока не были разработаны.


image

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑8 и ↓9 -1
Комментарии 15

Голосование по второй бета-версии Revised 7 Report on Algorithmic Language Scheme (Large Language)

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.9K


Открыто голосование по содержанию второй (из восьми) бета-редакции алгоритмического языка Scheme R7RS-large (Tangerine Edition), а также сбор предложений по третьей бета-редакции (Orange Edition).
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 2

Как начать писать код на Lisp?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 50K

Часто приходится видеть, как новички пробуют Common Lisp и потом жалуются, что с ним невозможно нормально работать. Как правило, это происходит из-за того, что они не понимают как настроить себе процесс, обеспечивающий тот самый "быстрый отклик" от среды разработки, когда ты поменял функцию, скомпилировал её и изменения тут же начали использоваться внутри уже "бегущей" прогрммы без её перезапуска.


Понять, как это выглядит, можно посмотрев какой-нибудь ролик на youtube, где демонстрируется интерактивная разработка на Common Lisp.


Всего голосов 39: ↑37 и ↓2 +35
Комментарии 63

Редактор TECO: EMACS, я твой отец

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 12K

Впервые про TECO я прочитал в пародийной статье Real Programmers Don't Use Pascal, написанной незадолго до моего рождения. Там было написано, что настоящие программисты не используют новомодные редакторы EMACS и VI:


Нет, Настоящий Программист хочет редактор вида «Просил? Так получай!» — сложный, загадочный, мощный, не прощающий ошибок, опасный. TECO, если быть точным.
Оригинал
No, the Real Programmer wants a `you asked for it, you got it' text editor — complicated, cryptic, powerful, unforgiving, dangerous. TECO, to be precise.

Это меня заинтриговало. Что за зверь такой, можно ли его пощупать? Википедия рассказала, что TECO — это Text Editor & COrrector, создан он в 1962-м году в DEC и использовался на компьютерах семейства PDP, а позже на системах OpenVMS. Оказалось, что существует порт на Си, который поддерживается энтузиастами в актуальном состоянии и собирается под современными операционными системами. Вот я и решил почувствовать себя настоящим программистом хотя бы немножко.


Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1 +52
Комментарии 9

Производительность консолей и оболочек

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 13K
Есть хорошее демо MSR от 2012 года, которое показывает эффект времени отклика при работе на планшете. Если не хотите смотреть три минуты видео, они по сути создали устройство, которое симулирует произвольные задержки вплоть до доли миллисекунды. Задержка 100 мс (0,1 секунды), типичная для современных планшетов, выглядит ужасно. На 10 мс (0,01 секунды) задержка заметна, но уже можно нормально работать, а при задержке менее 1 мс всё просто идеально — как будто вы пишете карандашом по бумаге. Если хотите проверить это самостоятельно, возьмите любой Android-планшет со стилусом и сравните с нынешним поколением iPad Pro со стилусом Apple. У устройства Apple время отклика намного больше 10 мс, но разница всё равно кардинальная — она такая, что я реально использую новые iPad Pro для записи заметок и рисования диаграмм, в то время как Android-планшеты считаю совершенно неприемлемыми в качестве замены карандашу и бумаге.

Что-то похожее вы увидите в шлемах VR с разными задержками. 20 мс выглядит нормально, 50 мс лагает, а 150 мс уже непереносимо.

Странно, но редко приходится слышать жалобы на задержку ввода с клавиатуры или мыши. Казалось бы, причиной может быть то, что ввод с клавиатуры и мыши очень быстрый — и происходит практически мгновенно. Часто мне говорят, что так оно и есть, но я думаю, что ситуация совершенно обратная. Идея того, что компьютеры быстро реагируют на ввод данных — настолько быстро, что человек не замечает разницы — самое распространённое заблуждение, которое мне приходилось слышать от профессиональных программистов.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 3

Emacs + удобный менеджер окон и буферов

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 15K
Привет, хабражители!

Недавно, около года назад, я начал увлекаться емаксом. Спасибо за это товарищу по работе, который много чего рассказал и влюбил меня в емакс.

Но, не хватало мне очень хорошего и удобного менеджера буферов, я начал искать и нашел emacs-purpose.

Это очень удобная система построения своей конфигурации буферов и их расположения на странице. Что интересно, что она подразумевает что у каждого буфера есть предназначение и соответственно целевое место в твоем layoutе. На основании этого extensionа даже возможно сделать свой собственный ide в emacs очень легко. Итак, давайте рассмотрим несколько шагов по построению своей версии IDE используя этот движок.

Для затравки, вот то как выглядит мой интерфейс емакса.

image
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 14

Вклад авторов