Обновить
256K+

Операционные системы

Без них как-то неудобно, ощущения не те

64,88
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

У меня нет звука, но я должен слышать: история одной регрессии ядра

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.1K

Что делать, если после очередного обновления Linux на старом ноутбуке намертво отвалился звук, а в логах висит зловещее CORB reset timeout и 0xFFFF? Переустановка аудио-серверов не поможет, параметры загрузчика GRUB система упорно игнорирует, а LTS-ядро больше не гарантирует стабильности. В этой статье разбираем, как спуститься в логи dmesg, понять, почему устройство «задыхается» на шине PCI, и заставить ядро заново проинициализировать аудиокарту «на горячую» с помощью sysfs и systemd.

Найти звук

Новости

Как мы строим OLTP-ядро: от API-контрактов до eBPF-проб

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.2K

В статье показываем контракты будущей OLTP-СУБД: как разделены слои ядра, зачем нужен per-tablespace page size, почему конфигурация уходит в adaptive tuning и как мы встраиваем USDT/eBPF-наблюдаемость прямо в бинарник.

Читать далее

Портируем Mac OS X на Nintendo Wii

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели7.2K

С момента своего запуска в 2007 году на Wii было портировано несколько операционных систем: Linux, NetBSD и совсем недавно — Windows NT. Сегодня к этому списку присоединяется Mac OS X.

Читать далее

Commodore OS Vision 3.0 — операционка для фанатов ретрогейминга

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Включите фантазию и представьте, что Commodore International выжила в идеальном шторме корпоративной катастрофы и дошла до наших дней. Какой бы была ее версия операционной системы? Ответить на этот вопрос решил единственный человек — Лео Нигро (Leo Nigro). Это он придумал Commodore OS и до сих пор является основной движущей силой проекта.

В далеком 2010 году он был главным инженером и сооснователем компании Commodore USA. Их флагманским продуктом был Commodore 64x в корпусе классического C64 на базе Intel Atom и Nvidia Ion 2. Была также и Extreme-версия с Core i7 на борту. Вместе с этим велась разработка собственной Commodore OS. Увы, но уже спустя три года компания потерпела крах, и первая версия так никогда и не вышла в релиз.

Лео не забросил идею и после девяти лет паузы анонсировал Commodore OS 2.0, переделав неофициальную версию MX Linux (основанную на Debian) с доработанным оконным менеджером Compiz. Зимой 2023-го она вышла из статуса беты и отправилась в релиз. Развитие продолжалось, и весной 2025-го нас порадовали уже версией 3.0, которая позиционируется как крупнейший игровой Linux-дистрибутив в истории. Что скрывается за этими громкими словами — расскажем под катом.

Читать далее

Прохождение машины Stacked на Hack The Box

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.5K

Всем привет! Сегодня предлагаю вместе со мной решить интересную машину на платформе Hack The Box. На пути мы столкнемся с необычной XSS, уязвимостью в названии функций, приводящей к удаленному выполнению кода и совершим самый настоящий побег из docker контейнера. Интересно? Тогда приуступим!

Читать далее

Почему rollback на ext4 — боль, и как я решил это через rsync

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.7K

Я не собирался делать этот проект.
Просто однажды сломал систему — и понял, что rollback на ext4 не такая простая вещь, как кажется.

В итоге собрал своё решение на rsync: быстрый и предсказуемый откат без смены файловой системы.

Кода тут минимум — он на GitHub. В статье — про сам подход: проблему, попытки решения и итог.

Вернуть систему

Одно ядро для всех: строим современную ОС на Rust — от идеи до рабочего прототипа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В 2026 году написать операционную систему с нуля — это либо академическое упражнение, либо попытка решить реальную проблему. OptimaOS — второе: проект исследует, можно ли построить одно ядро, которое без форкинга и переписывания обслуживало бы десктоп, сервер, Edge и AI-устройство одновременно. В этой статье — мотивация, архитектурные решения и статус проекта.

Читать далее

Учим Linux: Пользователи и группы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Продолжаем прохождение linux! Сразу уточню что статья может обновляться после адекватной критики и уточнений от сообществ @opensophy(там где офицально статья была опубликована от opensophy), свежие обновления всегда происходят на hub.opensophy.com, если вы только начинаете изучать линукс или хотите освежить память можете вернуться в прошлую серию рубрики “Учим Linux: Файлы, навигация и поиск”. В этой части я попытался расписать довольно кратко т.к. информации и так много и тот же новичок может не сразу все выучить но по комментариям из Хабра я буду создавать что-то вроде чеклиста оперативных вопросов(это если я пропустил что-то из важной информации). Приступим.

Статья объясняет, как в Linux устроена система пользователей и групп и как через неё управляется доступ к ресурсам. Разбирается, что такое UID/GID, как система хранит данные о пользователях (/etc/passwd, /etc/shadow), как создаются и изменяются аккаунты, как работают группы и права по умолчанию.

Отдельное внимание уделено практическому администрированию: useradd, usermod, sudo, управлению доступом, безопасности и типичным ошибкам.

Читать далее

Новая Windows с локальным ИИ: как и почему меняются требования к железу

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.8K

Искусственный интеллект перемещается из облачных сервисов на пользовательские устройства. Microsoft последовательно встраивает нейросетевые функции в операционную систему, автоматизируя привычные действия — поиск, редактирование и настройку.

Новую ОС, известную по утечкам как Hudson Valley Next и неофициально называемую Windows 12, разрабатывают с расчетом глубоко интегрировать искусственный интеллект. Подход меняет требования к оборудованию: многие компьютеры запустят систему, но не получат ключевых функций. Что грозит пользователям, то есть нам с вами? Давайте разбираться.

Читать далее

Обновления Windows 11: Microsoft обещает революцию качества

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Microsoft любит экспериментировать с интерфейсом и функциями в Windows 11. А пользователи привыкли к тому, что система иногда ведет себя непредсказуемо, например, тормозит при открытии обычных окон. Отзывы о проблемах и недостатках копились месяцами, и теперь компания опубликовала большой план на 2026 год. В нем собраны самые частые жалобы и предложены вполне конкретные решения.

Изменения затронут сразу несколько ключевых моментов — от расхода памяти до поведения обновлений. Первые тестовые сборки уже доступны инсайдерам, а потом нововведения постепенно доберутся до всех. По словам разработчиков, проведена глубокая работа над основой системы, которая должна сделать ее заметно приятнее в повседневном использовании. Что ж, давайте оценим, что там за нововведения.

Читать далее

Экзотика или...? Об OpenBSD с Вячеславом Воронцовым

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.9K

В интернете только и разговоров, что про GNU/Linux. Про операционные системы семейства BSD не так часто разговаривают, как о нём. Они сложнее? Они скучнее? Попробуем ответить на эти вопросы вместе с одним из активных участников сообщества OpenBSD!

Читать далее

Эволюция Windows: от командной строки DOS до минимализма Windows 11

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9.6K

История Windows: от MS-DOS до Win10 и флэт-дизайна. Как всё так быстро поменялось? Сегодня, в этой статье вы прочитаете, как менялась Win10

Читать далее, я хочу больше

ArcaOS 5.1.2: как OS/2 добралась до UEFI и больших дисков

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Несколько дней назад вышла ArcaOS 5.1.2. Это свежее обновление системы, которая продолжает жить на кодовой базе OS/2 Warp. Релиз важный: разработчики довели до ума установку на актуальные машины с UEFI и дисками, размеченными по GPT. Теперь можно спокойно ставить систему на ноутбуки и десктопы последних лет без необходимости ковыряться в настройках совместимости прошивки или переразмечать накопители под старый MBR. При этом поддержка классических BIOS-систем никуда не делась — загрузка и работа на них остаются такими же надёжными, как и раньше.

Читать далее

Ближайшие события

Устранение всех ошибок FACEIT Anti-Cheat: Подробный гайд 2026

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели13K

Защита от читеров в киберспорте сильно шагнула вперед. Если раньше античиты работали как обычные приложения и просто поверхностно проверяли память компьютера, то теперь они встраиваются в самые глубины Windows (на уровень ядра) и работают напрямую с железом.

Вот как это можно описать простыми словами на примере FACEIT Anti-Cheat, одного из самых строгих античитов на сегодня.

Программа привязывается к защитным функциям материнской платы и процессора вашего компьютера. Благодаря этому античит защищает игру на самом глубоком уровне системы, куда доступ закрыт не только обычным программам, но и большинству вирусов. Он работает на опережение и создает условия, при которых вредоносный код в принципе не может запуститься, буквально запирая память игры в неприступный сейф.

Подробнее о всех ошибках

Внутренне устройство CP/M: копаемся в исходном коде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.1K

CP/M — это известная операционная система для 8 битных процессоров Intel 8080. Если вам интересно узнать, как она была устроена на самом деле (не по пересказам, а по оригинальному исходному коду) — добро пожаловать под кат.

Читать далее

NPU, Copilot+ PC и нейросети. Использую NPU в повседневной жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.8K

Год назад я приобрел ноутбук категории Copilot+ PC с процессором AMD Ryzen AI 9 HX 370. Тогда такие устройства были в новинку, да и сейчас не сильно распространены. Прошло достаточно времени и теперь хочу рассказать о том, что из себя представляют устройства такого типа.

Статью можно разделить на две части. Сначала расскажу об опыте использования Copilot+ PC и его функций в рамках Windows 11, а потом углубимся в NPU, разберемся что оно из себя представляет и даже проведем тестирование с запуском LLM.

Читать далее

Mini-Shell: Часть 2 — Pipes, фоновые процессы и управление задачами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.1K

Это продолжение серии. Если вы не читали первую часть, рекомендую начать с неё: https://habr.com/ru/articles/1000766/

Читать далее

Была ли на самом деле Windows Vista провалом Microsoft

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.1K

Ровно 19 лет назад, 30 января 2007 года, Microsoft выпустила Windows Vista — систему, которую технологическое сообщество постаралось забыть как страшный сон. Медленный, глючный, требующий огромной вычислительной мощи, которой не было ни у кого, сон. Ну, во всяком случае так казалось тогда. Хотя, если честно, то и сейчас кажется. Мем про медлительность Vista по праву стал частью IT-истории – на одном уровне с KDE2 и FreeBSD. Но стоит копнуть чуть глубже, и начинаешь понимать, что все было не так однозначно.

Читать далее

Учим Linux: Файлы, навигация и поиск

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели38K

Начинаю серию «Linux Base» из 11 частей — структурированная база для DevOps, DevSecOps и всех, кто работает с Linux.

Часть 1 — Файлы, навигация и поиск: разбираем структуру каталогов (/etc, /proc, /var и др.), навигацию, работу с файлами, просмотр содержимого и поиск через grep, awk, sed.

в конце также вас ждет Linux commands cheatsheet!

Читать

Что день грядущий нам готовит: Агентные системы, платформы, AgentOS или ничего не поменяется?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.1K

Автономные агенты вроде опенсорсного OpenClaw или закрытого Manus сейчас прям хайпуют. Мало ещё кто разобрался, что это и зачем, но все уже эксперты: обзоры ради обзоров, без понимания предметной области, ради трафика на горячем заголовке. Честно говоря, на волне этого блогерского хайпа я лично долго откладывал взять и попробовать, а попробовав, - не могу оторваться, чего и вам желаю.

Я, по сути, этой статьёй предлагаю немного поразмышлять о том, куда нас завел очередной виток, в виде ИИ-агентов, идущей промышленной революции.
Мне вот видится, что наравне с LLM, агентный ИИ займет в ней весьма значимое место.
Так как же мы их будем называть и воспринимать?

Если с программированием, вроде, всё понятно и на сегодня, с лёгкой руки Андрея Карпаты повсеместно используется вайбкодинг. Хотя agentic coding - теперь, мне кажется, это крайне актуальный термин и подход.
Очевидно, на смену вайбкодингу и программированию с ассистентом в виде LLM приходит именно он - агентский кодинг.
Вайбкодинг - это ты и ассистент: ты описываешь задачу, LLM пишет код, ты проверяешь, правишь, итерируешь. Агентский кодинг - это когда ты ставишь задачу, а агент сам декомпозирует её, пишет, тестирует, фиксит ошибки, и приходит к тебе с результатом.

И поэтому, но далеко не только поэтому, агенты явно прочно войдут в нашу жизнь.
Автоматизация агентами примерно всего, а не только процесса разработки: рутинной работы финансиста - сведение таблиц по щелчку, подсвечивание аномалий, какого-нибудь аутрича в продажах. Или совсем ботовое, вроде сортировки фотографий и файлов за 10 лет, и т.д. и т.п. И это уже день сегодняшний.
И такие решения как опенсорсный OpenClaw или закрытый Manus, кажется, ещё не получили своего устойчивого места в цифровой экосистеме и общепринятого наименования.

Читать далее
1
23 ...