Обновить
1126.76

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Отправляем Elasticsearch в отпуск: полнотекстовый поиск на одном PostgreSQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.8K

Зачем сразу тянуть в проект тяжёлую артиллерию типа Elasticsearch, если нужно просто поискать по тексту статей? Ведь у PostgreSQL есть свой, встроенный полнотекстовый поиск. Многие о нём забывают.

Читать далее

Новости

Первая в мире библиотека Web Components в духе shadcn. Серьёзно, я проверял

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.8K

Первая в мире библиотека Web Components в духе shadcn/ui

Насколько я проверил — это первая подобная библиотека для Web Components. Если ошибаюсь — поправьте в комментах! 🤓

Let's get it

Ноябрьский Flutter-дайджест

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.2K

Привет, друзья! 👋
Ноябрь выдался ультра-насыщенным, и если вы пропустили хоть что-то — сейчас наверстаем!

Читать далее

Pydantic V2: Почему dataclasses вам ещё больше нужны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.6K

На написание статьи меня сподвигла статья «Pydantic V2: Почему dataclasses вам больше не нужны» и меткий комментарий:

«Спасибо за статью, но мне кажется Вы учите детей плохому. »

Давайте попробуем разобраться, почему и датаклассы хороши, и pydantic V2 прекрасен, а вместе они становятся ещё лучше.

Или устроить смешанное единоборство?

Строки кода должны помещаться на экране

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.1K

О вечном — о разумной длине строк кода. Мы недавно встретили ошибку, которая одновременно демонстрирует, чем плох "код-колбаса", "эффект последний строки" и последствия неудачного copy-paste.

Читать далее

Scala Digest. Выпуск 35

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.2K

Привет, Хабр! Мы — НастяЭвелина и Михаил — бэкенд-разработчики Т-Банка, пишем код на Scala и горим желанием его популяризировать.

Приветствуем любую обратную связь! (づ ◕‿◕ )づ

Читать тридцать пятый выпуск

Проект как промпт, или как начать любить вайб-кодинг, не превращая его в источник хаоса?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.5K

Вас тоже завалили «навайбкоженными» пулл‑реквестами, которые приходится реджектить по несколько раз? Проблема не в ИИ, а в том, что ваш проект для нейросети — плохой промпт. Пока одни спорят, заменит ли ИИ разработчиков, а другие ждут, когда этот «пузырь» лопнет, мы сталкиваемся с реальностью: сгенерированный код деградирует из‑за отсутствия контекста и правил. В статье поговорим о том почему линтеры и тесты важнее тысячи промптов, и как инженерная культура превращает хаос в ускорение.

Разобраться с хаосом

AOT в Spring Data: минус магия, плюс скорость

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K

Команда Spring АйО подготовила перевод статьи о том, как Spring Data тихо, но уверенно избавляется от «магии рантайма» и учит репозитории работать через AOT. Меньше скрытых прокси, больше прозрачного кода, быстрее старт сервисов. Кажется, это одно из самых крутых обновлений Spring за последние годы.

Читать далее

Принципы ответственной ИИ-ассистированной разработки ПО

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.6K

Данный документ описывает систему взглядов и практических правил для интеграции ИИ-ассистентов в процесс разработки программного обеспечения. Цель — не запретить использование ИИ, а превратить его в управляемый инструмент, который повышает эффективность, не компрометируя качество, безопасность и ответственность инженера.

Читать далее

Ответ фронтендера на «Не занимайтесь преждевременной оптимизацией»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K

Я хочу показать, почему распространённая фраза "не занимайтесь преждевременной оптимизацией" почти всегда используется неправильно, особенно в современных фронтенд-проектах. Я посмотрю на исторический контекст, разберу, что именно Кнут называл оптимизацией, и почему многие вещи, которые считаются "преждевременной оптимизацией", на деле — нормальная инженерная дисциплина.

Читать далее

Claude Code: держите контекст чистым, а контроль — под задачу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Контекстное окно — главный ресурс AI-агента. Засорите его — и агент начнёт тупить. Рассказываю, как держать контекст чистым и выбирать уровень контроля под задачу. Практические советы после нескольких месяцев ежедневной работы с Claude Code.

/read

Симуляция воды для игр на Go: простая физика частиц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели1.9K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как на Go и raylib-go построить лёгкую симуляцию воды на клеточном автомате. Автор шаг за шагом добавляет гравитацию, боковой поток, диагональное давление и препятствия — и в итоге получает частичную физику, больше похожую на «песочный» движок для 2D-игр.

Читать далее

Не делайте рефакторинг как дядя Боб. Я вас умоляю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K

Несмотря на то, что книга «Чистый код» привнесла в наш лексикон прекрасный термин, она также снискала и дурную славу. Это руководство от 2008 года представляет собой сборник принципов и исследований, которые «дядя Боб» (Uncle Bob, то есть Роберт Мартин) выработал за годы программирования.

В итоге его практики переняли многие разработчики, одни из которых почитают их как святыни, а другие воспринимают, скорее, в качестве ориентиров, нежели строгих правил. Но, как бы вы к этому ни относились, сам дядя Боб смотрит на них не как на руководства. Он следует этим практикам всецело и очень редко допускает исключения.

Так что можно подумать, что его примеры рефакторинга из книги как минимум окажутся лучше среднего кода, который вы встречаете в повседневной работе, или хотя бы будут согласовываться с другими распространёнными советами.

Можно подумать...

Читать далее

Ближайшие события

Почему Python — не лучший язык для data science. Часть 1 — опыт разработчика и исследователя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи Клауса Вилке о том, почему Python, несмотря на статус языка №1 в data science, вовсе не идеален для анализа данных. Автор показывает на реальных примерах из лабораторной практики, что многие операции в Python оказываются куда более громоздкими, чем в R, — и это не вина программистов, а архитектурные особенности инструментов.

Читать далее

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Как можно Cursor IDE превратить в полноценную мультиагентную среду разработки, где каждый AI‑агент выполняет роль члена команды: аналитика, архитектора, планировщика или разработчика?

Как обеспечить высокий уровень автономности, когда система не просто отвечает на запросы, а сама движется от высокоуровневой постановки задачи к результату?

Как добиться сходимости к стабильному результату в ходе длительной самостоятельной работы команды ИИ-агентов?

Рассказываю, как я пришёл к таким результатам с помощью команды агентов под управлением оркестратора и применения принципа разрабокти «сверху вниз», когда код рождается постепенно, но осмысленно: от общей идеи до рабочего решения.

Читать далее

Жизнь и смерть цивилизаций: освещаем тёмный лес (и немного Python)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Одиноки ли мы во вселенной? Если нет, то почему мы не наблюдаем другой разум? Потому что не способны? Или потому что во мрачной тьме далёкого будущего...

... есть только война?

Собес — это несмешной цирк

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8K

Говорят, на собеседованиях стали просить закрывать глаза при ответах на сложные вопросы, чтобы исключить подсказки ИИ.

Сразу вспоминается случай из шахматного мира, где Ханс Ниман обыграл Магнуса Карлсена, и его обвинили в том, что он читер, и для подсказок использовал анальный вибратор на радиоуправлении, так как явных признаков чита не нашли. 

Думаю, что на алгоритмической секции прогерского собеса тоже можно так читить. Так что надо еще просить не только закрывать глаза, но и показать ж, чего уж мелочиться.

Читать далее

ИИ-ассистенты: как AI делит рынок разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.2K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как быстро растущие AI-ассистенты меняют саму природу разработки. Их код выглядит безупречно — но всё чаще решает не ту задачу, что стоит перед нами. Где проходит граница между ускорением и самообманом, и какую новую ответственность это накладывает на инженеров?

Читать далее

Вайбкодинг — не Вайб и не Кодинг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Привет Хабр! Понимаю, что постов на эту тему появляется всё больше, вижу как их количество растёт. Все они подходят к проблеме с разных сторон — я хочу показать свою.

Я фриланс-разработчик, 2 года опыта. В основном делаю телеграм-ботов и TG mini apps, иногда бывают заказы на лендинги, смарт-контракты и пентесты. Работаю на одной площадке — Кворк. Есть аккаунт на Fiverr, но там никто ни разу не писал, кроме мошенников...

Последние полгода я делаю проекты только при помощи LLM. Я почти не читаю код и не пишу его совсем — только логи иногда добавляю. Готов к летящим помидорам. Хочу рассказать о том, что я только вырос: в доходе, эффективности, доверии заказчиков. За эти полгода мой доход вырос почти в три раза, я нашёл двух стажёров, и дело идёт в гору — появились крупные заказы.

Но меня немного обескураживает, когда люди называют процесс разработки при помощи LLM «вайбкодингом». Я не могу назвать это ни вайбом, ни кодингом. Сейчас объясню почему.

Читать далее

Компилируем Python так, чтобы он работал везде

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели12K

Это история о том, как написать компилятор Python, генерирующий оптимизированные ядра и при этом позволяющий сохранить простоту кода.

Читать далее

Вклад авторов