Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
96.13

Алгоритмы *

Все об алгоритмах

Сначала показывать
Порог рейтинга

Страх и жадность использовали для прогноза курса биткойна

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Эксперты Пермского Политеха выяснили, что одним из ключевых элементов, который часто упускается из виду, но имеет сильное влияние на биткойн, является психологическое состояние участников рынка. В результате ученые создали новый способ прогнозирования курса этой криптовалюты с помощью нейросетей. Он учитывает не только прошлые данные о ценах и торговле, но и индекс страха и жадности (FGI), отражающий эмоциональный фон рынка на основе анализа новостей, социальных сетей и поведения инвесторов.

Читать далее

Новости

Разработчики проекта FFmpeg добились 100х производительности в rangedetect8_avx512, благодаря ассемблерному коду

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.1K

Разработчики открытого мультимедиа‑пакета FFmpeg заявили, что смогли добиться 100-кратной производительности в работе функции rangedetect8_avx512, благодаря новому патчу и искусству рукописного ассемблерного кода.

Читать далее

Uber инвестирует в Lucid и Nuro для запуска роботакси в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров883

Uber возвращается в гонку за автономные перевозки, объявив о стратегических инвестициях в производителя электромобилей Lucid и стартап по разработке автономного вождения Nuro. Компания планирует запустить собственный сервис роботакси в США уже к концу 2026 года.

Читать далее

Магнит начал внедрение собственной системы F&R

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K

«Магнит», один из ведущих ритейлеров и логистических операторов в России, приступил к внедрению собственной системы прогнозирования спроса и планирования пополнения запасов F&R (Forecasting & Replenishment). Это решение позволит «Магниту» повысить эффективность системы управления товародвижением: увеличит гибкость и скорость логистической цепочки, обеспечит оптимальный баланс доступности товара на полках и запасов.

Это самый масштабный проект по цифровой трансформации в цепочке поставок и первый в России проект по созданию и внедрению полностью отечественного ПО в F&R для такого размера бизнеса в офлайн-ритейле. Новая система F&R строится на базе современных масштабируемых технологий с открытым кодом, таких как Apache Ignite, Spark, Kafka и др. Облачная инфраструктура обеспечивает высокую доступность платформы F&R.

Читать далее

Физики из США представили самый надёжный генератор случайных чисел на базе квантовой запутанности и технологии блокчейн

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K

Американские физики создали самый надёжный генератор случайных чисел на основе квантовой запутанности и технологии блокчейн. Устройство, получившее название CURBy, генерирует 512 бит информации за минуту, а все этапы генерации отслеживаются.

Читать далее

Искусственный интеллект меняет лицо спортивных трансляций

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

В партнерстве с Winline Медийной футбольной лигой К2 НейроТех применил технологии AI для детального анализа матчей медиафутбола. Теперь каждое действие на поле фиксируется в реальном времени: от атак и передач до фитнес-показателей игроков. Новые цифровые инструменты не только сделали трансляции зрелищнее, но и открыли командам доступ к аналитике. 

Читать далее

Старшеклассник разработал алгоритм ИИ и так обнаружил 1,5 млн потенциально новых астрономических объектов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7K

18-летний Маттео Паз из Пасадены, штат Калифорния, создал модель машинного обучения для анализа малоизученных данных с вышедшего из эксплуатации телескопа NEOWISE НАСА. Так исследователь обнаружил более миллиона объектов в космосе. За разработку он выиграл $250 тыс. на конкурсе Regeneron Science Talent Search 2025, пишет Smithsonian magazine.

Читать далее

Релиз Gzip 1.14

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K

10 апреля 2025 года состоялся релиз открытого проекта Gzip 1.14 — популярной утилиты сжатия и восстановления (распаковки) файлов, использующей алгоритм Deflate. Самое примечательное: «gzip ‑d» на 40% быстрее на процессорах x86_64 с поддержкой pclmul. Почему? Потому что около половины времени тратится на вычисление контрольной суммы CRC, и этот код теперь намного эффективнее. Даже на 10-летних процессорах без поддержки pclmul он ~20% быстрее.

Читать далее

Ученые Smart Engines создали технологию ввода перфокарт и проверки программ с помощью томографа

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

Специалисты российской ИИ-компании Smart Engines совершили прорыв в области код-ревью. Исследователи предложили новую методику поиска багов и оценки качества переноса кода на физические носители с применением искусственного интеллекта и компьютерной томографии. Процесс полностью автоматический и позволяет избежать интерфейсных проблем, регулярно возникающих между стулом и компьютером.

Читать далее

Новая версия Zlib-rs, написанная на Rust, не только безопаснее, но и теперь превосходит реализацию Zlib на C

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K

Разработчики проекта библиотеки Zlib-rs, написанной на Rust, сообщили, что версия 0.4.2 проекта не только безопаснее, но и теперь превосходит реализацию Zlib на C, а также Chromium zlib.

Читать далее

Вот уж действительно революция… Нейросети добрались до Minecraft

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

Совсем недавно, 31 октября 2024 года, миру была представлена новая версия Minecraft... Это та самая песочница из детства, которую все так любят, но только мир генерируется нейросетью в реальном времени.
Разработка принадлежит компании Decart, ИИ-модель была названа Oasis. Особенностью игры является отсутствие кода и памяти. Нейросеть не использует привычное нам программирование для создания игры. Вместо этого, она обучается на видеороликах, и пытается прогнозировать следующий кадр. То есть ИИ буквально пытается угадать, что будет видеть игрок после движения мышью или нажатия на клавиатуру.
Интересный факт. Название Oasis было выбрано не случайно. Это прямая отсылка на роман и фильм "Ready player one" (Первому игроку приготовиться). В этой истории OASIS — это виртуальная вселенная, в которой миллионы людей проводят время, играя, учась и взаимодействуя друг с другом. Это масштабная, полностью иммерсивная виртуальная реальность, которая стала центральным элементом сюжета.

Возвращаясь к нашей игре, можно отметить, что отсутствие памяти и генеративная модель ИИ приводят к весьма забавным и залипательным явлениям... При игре часто происходит непредсказуемое изменение декорации, инвентаря и прочего окружения. Приметив своим опытным взглядом овечку, Вы можете весьма удивиться, поняв, что она превращается в курицу по мере приближения к ней.

Попробовать поиграть может каждый по ссылке ниже, только понадобится VPN для пользователей из России.

Читать далее

Релиз кодека FLAC 1.5 (Free Lossless Audio Codec)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.1K

11 февраля 2025 года состоялся релиз проекта кодека FLAC 1.5 (Free Lossless Audio Codec), который использует lossless-методы кодирования, что гарантирует полную сохранность изначального качества звука и его идентичность с эталонным вариантом. Исходный код решения написан на C++ и C и опубликован на GitHub под лицензией BSD. Предыдущий стабильный выпуск FLAC 1.4.3 вышел в июне 2023 года.

Читать далее

Smart Engines проведет открытый вебинар «Распознавание банковских карт для онбординга и интернет-эквайринга»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров519

Научно-технологическая компания Smart Engines, лидер в области распознавания документов, проведет открытый вебинар «Распознавание банковских карт для онбординга и интернет-эквайринга» для проектных менеджеров, cпециалистов по информационной безопасности и специалистов команд онбординга банков и денежных переводов. Встреча состоится 30 января (четверг) в 16:00 по московскому времени в Zoom.

Читать далее

Ближайшие события

Муравьи оказались успешнее людей в решении командных задач

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

Муравьи являются одними из самых социальных существ на Земле, редко действуя в одиночку. Люди, хотя и ценят уединение, также являются социальными существами. Оба вида обладают уникальной способностью коллективно переносить грузы, значительно превышающие их размеры. Это свойство стало основой для исследования, проведённого профессором Офером Фейнерманом из Института Вейцмана в Израиле.

Читать далее

Российские ученые запатентовали в США ИИ-метод КТ-диагностики, который снижает радиационную нагрузку на пациентов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров831

Ученые российской ИИ-компании Smart Engines представили технологию, значительно снижающую радиационную нагрузку на человека при проведении компьютерной томографии. В основе изобретения лежит идея контроля процесса сканирования специализированным ИИ, прерывающим облучение, как только собраны все необходимые данные, что в среднем снижает дозовую нагрузку на 15%. Это делает процедуру безопаснее для пациентов и не снижает точность диагноза. Офис патентов и торговых марок США 17 декабря 2024 года выдал патент на технологию. Результатам ее применения на практике посвящена статья, опубликованная в авторитетном британском журнале Expert Systems with Applications.

Читать далее

Яндекс представляет YaC 2024

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K

Вышел новый YaC. Это большой рассказ про сервисы и технологии Яндекса, про то, как они создаются и какие возможности открывают. Посмотрев YaC 2024, можно узнать, что внутри у сервиса Нейро, на что способна роботизированная рука, как искусственный интеллект может облегчить труд разработчикам — и не только им — и реально ли обеспечить каждого школьника страны личным репетитором.

В YaC 2024 шесть серий. Все они — про жизнь, но про разные её стороны: дом, работу, отдых, покупки, поездки. Отдельные серии посвящены тому, что составляет суть Яндекса: технологиям — в первую очередь нейросетевым моделям, которые используются в Поиске, Нейро, Рекламе, автономном транспорте и не только — и людям, которые их создают.

Как и всегда, в YaC мы делимся новостями. Под катом расскажем самые главные.

Читать далее

Smart Engines представила новую систему ИИ для удостоверения личности с нейросетевыми “Шерлоком” и “Да Винчи”

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров486

ИИ-компания Smart Engines представила новую версию системы распознавания паспорта и других документов Smart ID Engine 2.5 для удостоверения личности клиентов. Для этого разработчики обучили два нейросетевых ансамбля “Да Винчи” и “Шерлок”, которые позволят бизнесу эффективнее бороться с фродом, упростить клиентский путь и повысить конверсию. Время исполнения обеих моделей ИИ на одном изображении составляет в среднем менее 1 секунды без использования GPU.

Читать далее

Numenta проведет онлайн-симпозиум по запуску ИИ-фреймворка Thousand Brains Project

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров633

Джефф Хокинс, команда Numenta и Thousand Brains Project проведет онлайн-симпозиум по запуску опенсорс-проекта нового ИИ-фреймворка, созданного на основе 20 лет исследований и множества научных публикаций.

Раньше я уже писал про Хоккинса на Хабре. Если очень кратко, то это основатель той самой Palm, которая выпускала одни из первых массовых карманных компьютеров. В начале двухтысячных после продажи Palm и еще одного бизнеса (Handspring), основал в Калифорнии небольшой нейробиологический институт, а еще через пару лет компанию Numenta, в рамках которой велись все дальнейшие исследования и разработки. Главной целью Хокинс поставил поиск путей к сильному ИИ через глубокое изучение нейробиологии.

Детали и регистрация

Исследование: разработчики X внесли изменения на уровне платформы, чтобы повысить рейтинг постов Илона Маска

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.6K

Разработчики платформы X «подправили» её алгоритм так, чтобы повысить рейтинг постов Илона Маска, а также аккаунтов других консервативно настроенных пользователей. Об этом заявляют учёные Квинслендского технологического университета (QUT) в новом исследовании.

Читать далее

Вышел 21-строчный патч для ядра Linux, ускоряющий прохождение теста per_thread_ops на 2.6%

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K

В конце октября 2024 года разработчик Джош Пуамбёф (Josh Poimboeuf) из компании Red Hat опубликовал патч для ядра Linux, ускоряющий прохождение теста per_thread_ops на 2.6%, оценивающего число операций, которые могут быть выполнены в одном потоке.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов