Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
38.65

Дизайн мобильных приложений *

Приложения для iOS, Android, Windows Phone

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Уведомляй. Уведомляй меня полностью (коротко про push'и)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Добавление красной иконки-счетчика уведомлений у ярлыка Duolingo дало рост DAU на 1.5%. Это кажется очевидным улучшением, но только на первый взгляд. Уведомления — мощный инструмент для повышения вовлеченности, однако они же способны раздражать пользователей, если используются без должного контекста или слишком агрессивно.

Читать далее

Дизайн за 5 минут. Дайджест января 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K

Привет, Хабр! А вот и первый дайджест событий из мира дизайна в этом году. С вами снова Андрей Герасимов, продуктовый дизайнер Garage Eight, и семь новостей, которые зацепили мое внимание. Погнали! 

Приключение на 5 минут

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#5)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

«Сделай удобно» #1«Сделай удобно» #2«Сделай удобно» #3. «Сделай удобно» #4.

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: N26, Glovo, Flowwow, Intsargam.

Читать далее

UI/UX тренды в 2025: угрожает ли ИИ будущему дизайнеров и какие визуальные тренды нас удивят?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.2K

Мы продолжаем следить за UI-трендами, чтобы создавать красивые и удобные интерфейсы, которые не только удерживают пользователей, но и гибко адаптируются под влиянием новых технологий. И, конечно, готовы рассказать о них вам.

Читать далее

Супераппы «супергорода» или что такое Careem и Noon в Дубае? Обзор приложений. Часть 1: Careem

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.2K

Всем привет, вот уже чуть больше 2х лет я живу в Дубае. Работая на позиции QA, решил не углубляясь пройтись по приложению Careem и заодно поделиться своими наблюдениями с Вами. Речь пойдет про одного из представителей так называемых «супераппов» которыми пользуется моё окружение из знакомых и близких. Чтобы Вам при прочтении статьи было проще ориентироваться я прикреплю скриншоты и скринкасты с iPhone12 iOS 18.1.1 статья разбита на категории для удобства её прочтения, YALA! (давай/поехали/погнали с арабского)

Для начала, введём такое понятие как суперапп: ChatGPT — «Суперапп (от англ. super app) — это многофункциональное мобильное приложение или платформа, которая объединяет в себе множество различных услуг и возможностей в одном месте. Изначально концепция супераппов стала популярна в Азии, например, благодаря таким приложениям, как WeChat и Grab». Оно необходимо в нашем контексте т.к. самыми популярными приложениями в ОАЭ на все случаи жизни являются именно супераппы, а именно Careem и Noon, в этой статье мы рассмотрим Careem и если Вам будет интересно, то во второй части рассмотрим его конкурента Noon.

Careem — the everything app. Что «эверифинг апп» может? А может многое, давайте пройдемся по всему функционалу приложения, а это:

1. Такси
2. Доставка еды из ресторанов
3. Продукты
4. Careem Pay (отправка денег, кошелёк приложения)
5. Курьерская служба
6. Поездки межгород и в школу
7. Аптека, цветы и подарки
8. Магазины и электроника
9. Сервисы по уходу за домом и за собой любимым
10. Аренда авто и лясопеда
11. Подписка на сервис

YALLA

Три паттерна в дизайне, которые ведут себя не так, как кажется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K

Всем привет! Меня зовут Рита, я занимаюсь продуктовым дизайном в Альфа-Банке. Речь в моей короткой статье пойдёт о привычных дизайн паттернах для цифровых продуктов, которые дизайнеры могут бездумно добавлять в продукты, но порой они неочевидны для пользователей. 

Читать далее

Технический гайд по сторис или как мы повысили конверсию в мобильном приложении в 9 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров1.6K

Привет! Меня зовут Владислав Фальзан, я работаю android-разработчиком в М2. Наша команда мобильной разработки развивает одноименное приложение - онлайн-платформа для решения вопросов с недвижимостью. Мы помогаем проводить сделки проще, быстрее и безопаснее. Основные пользователи приложения — физические лица (B2C) и риелторы (B2B2C). Эта статья — технический гайд для android-разработчиков, которые хотят реализовать и внедрить полный цикл сторис у себя в приложении с использованием: Compose, MVVM, Coroutines flow и правил чистой архитектуры. 

Читать далее

Токены цвета для приложения: Как создать, использовать и передать в разработку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.8K

Практическое руководство для дизайнеров по созданию, использованию и передаче в разработку токенов цвета (variables) для мобильного приложения в фигме.

Новичкам будет полезна вся статья целиком, более опытным будет особо интересна последняя часть — про передачу в разработку (я такого нигде не встречал).

Токенизироваться →

Автоматизируем рутинные задачи и сокращаем бюджет на дизайн: Figma Variables в создании макетов мобильных приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.6K

При разработке дизайна для мобильных приложений важно учитывать гайдлайны платформ, их уникальность и пользовательский опыт. При этом макеты должны быть качественными и удобными для разработчиков.

Когда дизайнер заканчивает работу над макетами, UI Kit и всеми элементами для первой мобильной платформы, ему нужно адаптировать всё тоже самое для второй. Хоть это задача простая, но она занимает довольно много времени.

Наш Lead дизайнер интерфейсов Фёдор Миронов нашел способ, как с помощью Figma Variables оптимизировать процесс создания макетов для второй платформы. При этом можно сохранить уникальность каждой из них и значительно быстрее подготовить все нужные состояния для разработчиков.

В результате удаётся примерно в два раза сокращать время рутинной работы для дизайнера, оптимизировать затраты на разработку дизайна и получать макеты сразу для iOS и Android, что в целом экономит бюджет проекта.

В статье рассказываем, как настроить компоненты с Variables так, чтобы получить всю эту магию.

Читать далее

7 дизайн-трендов 2025: небрежность и ретро-эстетика против идеального AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Всем привет! На связи коммуникационный дизайнер Garage Eight Максим Каркач. Сегодня хочу поделиться подборкой из семи дизайн-трендов этого года, которые считаю стоящими вашего внимания. 

Перейти к трендам 2025

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#4)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

«Сделай удобно» #1. «Сделай удобно» #2. «Сделай удобно» #3.

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Intsargam, Intesa, Snoonu, Яндекс.Лавка, Notion, Uber.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#3)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: SoundCloud, Wise, Яндекс.Музыка, Венские остановки, китайские супер-аппы.

Читать далее

Дизайн за 5 минут. Дайджест декабря 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров880

Привет, Хабр! Завершаем 2024 год декабрьским дайджестом событий из мира дизайна. С вами снова Андрей Герасимов, продуктовый дизайнер Garage Eight, и шесть классных новостей, достойных внимания. Погнали! 

Читать далее

Ближайшие события

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

"Сделай удобно" #1.

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Intsargam, Airbnb, Spotify, X (ex Twitter).

Читать далее

Приземление дизайн-концепта на примере экрана платежей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.6K

Привет! Я Маша, продуктовый дизайнер в ОТП Банке. Недавно у нас выходила статья про предпосылки редизайна платежей, я же хочу подробнее рассказать, какой путь прошел экран разводящей платежей, сколько раз он переделывался, а самое главное, чему мы научились в процессе работы. Возможно, статья поможет вам не наступить на те же грабли :)

Читать далее

Всего несколько строк CSS для плавных переходов между страницами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Одна строка CSS-кода может обеспечить чёткие переходы между страницами веб-приложений (и сайтов — для тех, кто их обслуживает, есть разница), открывая новые возможности для проектирования и работы. Так что предлагаю разобрать тему переходов между представлениями (View Transitions), обсудив их актуальность и сделав первые шаги при помощи всего одной строки CSS.
Читать дальше →

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K

В этой статье я приведу различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Duolingo, Yandex Pay, Intsargam, Лувр, Airbnb, Retro, Yandex Go, Google.

Читать далее

Дизайн за 5 минут. Дайджест ноября 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров722

Привет, Хабр! На связи Андрей Герасимов, продуктовый дизайнер Garage Eight, и это второй выпуск моего дизайн-дайджеста. В этот раз собрал 8 классных новостей и решений ноября, которые заслуживают вашего внимания. 

Читать далее

Дизайн-ревью Яндекс Музыки. Тестировщик сравнивает дизайн макета с тестовой сборкой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K

Как вы считаете, написание данных проверок исчерпывающе или в этом есть смысл, с учетом дефицита времени у QA инженеров?

Ответ на вопрос заключается в следующем: на этапе проектирования задачи баг поправить можно, но уже после внесения всех правок с высоким приоритетом никто вам исправлять процент прозрачности на плашке не будет. Все ваши находки упадут в бэклог и останутся там навсегда. Поэтому все UI капризы нужно отлавливать на первом этапе заведения баг-репортов. Если у разработки нет времени т.к. чинят что-то блокирующее, то увы придется пожертвовать низким приоритетом.

И что же делать? Можно как вариант объединить баги шрифтов, размеров и прозрачности с одного экрана в одну задачу на исправление, и тогда приоритет у правки возрастет. Дополнительно хочу подсветить, что мы можем столкнуться с изменением одного экрана, который влияет на связанный функционал в остальных частях МП (если это старый UI баг).

Читать далее

Дебаг на максимум: секретные настройки Xcode, которые должен знать каждый разработчик

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.7K

Проблемы с графикой на iOS? Скрытые дебаг-фишки Xcode спасут вас!

Я прошёл через множество проектов — от стартапов до крупных компаний, и каждый раз графические глюки заставляли меня искать эффективные решения. Теперь я знаю, как пофиксить отрисовку. Вам понадобятся знания основ Swift, CPU, GPU и немного юмора.

Я расскажу, как исправить поехавшие пиксели с мощными дебаг-инструментами, и приведу примеры багов отображения на iPhone 16 Pro. Мой гайд поможет вам оптимизировать графику и сохранить пользователей, которых бесят тормозящие приложения.

Читать далее