Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1078.48

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ИИ упирается не в атомные реакторы, а в нас

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

ИИ уже делает то, что вчера казалось невозможным: придумывает новые ходы, решает задачи, которые десятилетиями считались неразрешимыми.
Он ускоряется — и уже самостоятельно (пусть пока не во всех областях, но тенденция очевидна).

Но даже если он работает «сам по себе» — он работает для нас. А если мы не вывозим его результаты или они обходят нас — что толку?

Отсюда ключевой вопрос, может преждевременный:

Упрётся ли ИИ в живое сознание и биологию?

В его поэтапность и инертность. В способность различать не сразу, а разворачиваться естественно.

Будет ли AI это учитывать — или просто обойдёт, жадно пожирая киловатты?

Читать далее

Секрет уверенного робота — в умении указывать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров661

Почему роботы так часто зависают между пониманием и действием? Они видят чашку, но не знают, как обойти тарелку рядом и куда эту чашку поставить. Этот разрыв между зрением и действием — главный барьер на пути к по-настоящему автономным системам. Команда Embodied-R1 предлагает неожиданно простой и мощный выход: научить робота языку «указаний» — точкам и следам на картинке. Такой язык одинаково понятен и человеку, и машине, он напрямую связывает восприятие с действием, делая поведение робота предсказуемым, устойчивым и уверенным даже в незнакомых условиях.

Читать далее

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

В первой части этой статьи я создал аналог игры «Pong!» с помощью нейросети Qwen, которую сегодня некоторые обзорщики называют одной из лучших нейронок для разработки. Во второй части мы с Qwen создали небольшой платформер. Не без проблем, но в целом справились. А вот для третьей части статьи я приготовил особое задание, которое кажется невыполнимым – создать клона «Героев Меча и магии 3», который бы отражал основные механики оригинальной игры. В конце статьи я добавлю ссылку на то, что у меня получилось, чтобы вы смогли сами оценить результат.

Промпт был такой:

Давай создадим упрощенный клон игры "Герои меча и магии 3". Должны присутствовать три основных механики. 1. Перемещение по карте мира и сбор ресурсов/бой с монстрами 2. Боевая механика аналогично Героям 3. 3. Отстройка города.

Получилось интересно и несколько неожиданно.

Читать далее

King­soft corp: китайский ответ SAP и Oracle

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Kingsoft — это крупная китайская корпорация, занимающаяся производством программного обеспечения как для B2B, так и для B2C сегментов. Также компания развивает облачные сервисы и искусственный интеллект. Центры обработки данных Kingsoft распределены по нескольким странам Азии. Крупный дата-центр есть и в Северной Америке. 

Читать далее

GPT-OSS-20B, H100: выжимаем 156 миллиардов токенов в месяц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров486

После релиза GPT-OSS-20B от OpenAI было много новостей, но конкретных бенчмарков с реальными цифрами я так и не нашел.

Решил выжать из модели максимум на H100 PCIe 80GB. Что получилось: до 60K токенов/сек c 91% загрузка GPU. Внутри пишу, как я это сделал по шагам!

Читать далее

CLI-инструмент для фундаментального анализа акций с поддержкой LLM

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.6K

Всем привет!

Я сделал CLI-инструмент для быстрой "фундаменталки" по акциям с добавочной аналитикой из 10-K через LLM. Он тянет данные из Yahoo Finance, дочитывает 10-K (edgartools + LLM), корректирует EV по fair-value, только страховщиков оценивает по "флоуту", делает SOTP по операционным сегментам и на базе квартилей выдаёт сигналы "КУПИ/ПРОДАЙ/НЕОПРЕДЕЛЁННО" - по метрикам, по группе и общий. Использует метрики: Forward P/E, P/FCF, EV/EBITDA.

Пример запуска:

Читать далее

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров68K

OpenAi на острие развития ИИ. Его проблемы, это проблемы всей отрасли ИИ.

ChatGPT 5 это провал? Если учесть, что почти то же самое было в chatGPT 4о, скорее всего да. Но что это значит для будущего ИИ?

Читать далее

Мои впечатления от нового AI IDE — Qoder

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K

Alibaba (у которых Qwen, AliExpress и Tmall) на днях представила Qoder — свою пока бесплатную альтернативу Cursor.

Я успел провести с ним сегодня свой рабочий день, и вот мои впечатления. Сравнивать его я буду с Windsurf, т.к. им пользовался дольше остальных.

Читать далее

Вы неправильно поняли отчёт MIT об эффективности ИИ в корпорациях. Разбор от Venture Beat

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K

Самая цитируемая статистика из нового отчёта MIT оказалась сильно искажённой. Пока заголовки утверждают, что «95% пилотов генеративного ИИ в компаниях проваливаются», сам документ раскрывает нечто куда более поразительное: самое стремительное и успешное внедрение корпоративной технологии в истории разворачивается прямо у руководителей под носом.

Читать далее

Агент с лицензией на ошибку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Агент с лицензией на ошибку

Как ломают ИИ-агентов. Часть 1: Кейс с Operator ChatGPT

В 2025 году ИИ-агенты стали настоящим медиа-феноменом. Ну а нас больше всего интересует вопрос уязвимости таких систем: у агентов все больше возможностей, а значит и поверхностей атаки. Наша команда работала над отчетом OWASP State of Agentic AI Security and Governance, где был раздел об инцидентах, который не попал в финальную версию отчета. Поэтому несколько инцидентов я хотел бы разобрать в серии статей. Кейс, рассмотренный в этой статье, показывает новый класс угроз, присущих именно автономным ИИ-агентам, и эта проблема носит системный характер, а не является единичным багом.

Читать далее

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.7K

Прошло уже две недели после выхода долгожданной GPT-5, которая, как казалось, должна была стать одной из главных вех в развитии AI индустрии. Но не стала - как бы ни оценивали эту модель, пессимистично или оптимистично, остается очевидным, что принципиальной разницы между ней и o4-mini, и даже DeepSeek R1 0528, нет - если говорить о качественном кратном отличии, которое ключевым образом меняло бы приложение этого AI к реальным задачам. Поэтому и воспринята новая модель была с разочарованием.

Справедливости ради стоит отметить, что как одна из многих GPT-5 - достаточно хорошая модель, точнее, несколько моделей в составе мультиагентной системы - подробнее об этом ниже.

Читать далее

Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров38K

Слушай, друг, давай без лишних церемоний. Знаю, что заголовок звучит как очередная паникёрская статейка про то, как ИИ всех уничтожит. И да, понимаю — скорее всего, ты сюда зашёл с лёгким холодком в животе. Мол, блин, а что если правда? Что если завтра утром мне скажут: «Спасибо, Вася, но у нас теперь есть ChatGPT-менеджер»?

Расслабься. Налей себе чай (или что покрепче, если уже вечер), и давай поговорим по душам.

Страх — это нормально, но паника — нет

Я тоже проектный менеджер. За плечами больше 15 лет в проектах и бизнесе, видел взлёты и падения десятков проектов, руководил командами от 5 до 50 человек. И знаешь что? Когда десяток лет назад все начали кричать про ИИ, у меня тоже ёкнуло сердце. Думаю: «А что, если эти алгоритмы действительно умнее меня?»

Но потом я посмотрел на свой последний проект. Помнишь те моменты, когда заказчик звонит в пятницу вечером и говорит: «А давайте всё переделаем, у меня идея»? Или когда два твоих лучших разработчика не разговаривают друг с другом из-за спора о том, какой фреймворк использовать? А может, ты помнишь тот раз, когда проект буксовал месяц, а потом за одну встречу с клиентом всё встало на свои места?

Вот тут-то я и понял: заголовок этой статьи — полная чушь.

Почему ИИ не заменит проектных менеджеров

Человеческий фактор доверия

Представь: ты приходишь к новому клиенту на первую встречу. Садишься напротив него, смотришь в глаза и говоришь: «Слушай, я понимаю, что у тебя сейчас каша в голове с этим проектом. Давай разберёмся вместе». И видишь, как у него расслабляются плечи.

Читать далее

Новая система моделирования генерирует тысячи обучающих примеров для роботизированных манипуляторов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров301

Когда ChatGPT или Gemini дают, казалось бы, экспертный ответ на ваши насущные вопросы, вы можете не осознавать, на каком объёме информации он основан. Как и другие популярные генеративные модели искусственного интеллекта (ИИ), эти чат-боты опираются на базовые (foundation) модели, обученные на миллиардах или даже триллионах данных.

Аналогичным образом инженеры надеются создать базовые модели, которые обучат различные роботы новым навыкам — например, поднимать, перемещать и класть объекты в таких местах, как дома и фабрики. Проблема в том, что собирать и передавать учебные данные между разными роботами сложно. Можно обучить систему, телеманипулируя оборудованием пошагово с использованием технологий вроде виртуальной реальности (VR), но это отнимает много времени. Обучение на интернет-видео менее эффективно, поскольку они не предоставляют пошагового специализированного объяснения задач для конкретных роботов.

Подход, основанный на симуляции, под названием PhysicsGen от Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта (CSAIL) MIT и Института робототехники и ИИ, адаптирует тренировочные данные для роботов, чтобы помочь им находить наиболее эффективные движения для задачи. Система может превратить несколько десятков VR-демонстраций почти в 3000 симуляций на каждую машину. Эти высококачественные инструкции затем сопоставляются с точной конфигурацией механических систем, таких как роботизированные руки и манипуляторы.

PhysicsGen создаёт данные, которые обобщаются под конкретные роботы и условия, используя трёхэтапный процесс. Сначала гарнитура VR отслеживает, как человек манипулирует объектами, например, кубиками, используя свои руки. Эти взаимодействия одновременно отображаются в 3D-физическом симуляторе, визуализируя ключевые точки на руках в виде маленьких сфер, которые повторяют жесты. Например, если вы перевернёте игрушку, вы увидите 3D-фигуры, представляющие различные части ваших рук, вращающие виртуальную версию объекта.

Читать далее

Ближайшие события

Строим корпоративную GenAI-платформу: от концепции до ROI. Часть 2. Архитектура корпоративной GenAI платформы

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.1K

Вторая статья специалиста по архитектуре ИТ-систем и трансформации ИТ-ландшафта Дениса Прилепского из серии «Строим корпоративную GenAI-платформу: от концепции до ROI». На этот раз он разбирает GenAI «под капотом» и шаг за шагом выстраивает корпоративную платформу, которая превращает хайп вокруг ИИ в реальные результаты для бизнеса.

Читать далее

Удивительные приключения сознания в математической вселенной Тегмарка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.2K

Несколько лет минуло с того момента, как я опубликовал статью «Сознание и тезис Макса Фрая», довольно тепло принятую сообществом Хабра.

В той статье, чтобы исследовать сознание методами математики, я использовал одну "техническую" аксиому. Была она проста, невзрачна и банальна. И далеко не сразу удалось разглядеть онтологический динамит, коим она оказалось под завязку начинена.

Читать далее

Почувствуй себя рибосомой. Как устроен современный дизайн белков

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.7K

Привет! Это Маша Синдеева, научный сотрудник группы дизайна белков AIRI. Основное направление нашей группы — это разработка ИИ‑моделей для задач, связанных с дизайном белков.

В этом посте я постараюсь рассказать о том, что такое белки, как устроен процесс их дизайна, и как с этим может помочь наша новая статья AFToolkit: a framework for molecular modeling of proteins with AlphaFold‑derived representations, которая вышла в журнале Briefings in Bioinformatics, и которую мы написали вместе с ребятами из группы органической химии AIRI.

Читать далее

Оскорбления в адрес ИИ — это только начало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5K

Возможно, вы не знакомы со словом «кланкер». Оно появилось во франшизе «Звёздные войны», но недавно вошло в лексикон как общий уничижительный термин для обозначения искусственного интеллекта и роботов.

В вирусных видеороликах в TikTok и Instagram люди используют это слово, чтобы выразить своё недовольство всем подряд: от мусора из ИИ, заполонившего интернет, до галлюцинаций чат‑ботов и откровенно антиутопических применений этой технологии.

Данные Google Trends показывают, что этим летом резко возрос интерес к слову «clanker», особенно в Австралии, Китае и США.

Глобальная негативная реакция на ИИ накапливалась в слоях общества, но сейчас она набрала достаточный размах, чтобы у детей возникло порицание по этому поводу. И это не показывает никаких признаков замедления.

Это была непростая неделя для отрасли.

В отчёте Массачусетского технологического института говорится, что 95% опрошенных компаний не получили прибыли от инвестиций в генеративный ИИ.

Это дополняет более раннее исследование McKinsey, согласно которому, хотя почти восемь из десяти компаний используют генеративный ИИ, столько же сообщают об «отсутствии существенного влияния на прибыль».

Акции технологических компаний по всему миру упали.

Но эта волатильность не отражает нюансов исследования или того, насколько рано мы спешим внедрять эту технологию.

Потребительская усталость нарастает уже давно.

Исследования показали, что упоминание «ИИ» в маркетинговых материалах может на самом деле отпугнуть покупателей.

Читать далее

Вайб кодинг 1С 3. Лучшие нейросети для генерации кода

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Попробовал все актуальные на сегодняшний день сети и провёл их бенчмарк на приближенным к реалиям задачах.

Читать далее

Красивый и удобный mock сервис

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

Mock-сервисы (или мок-сервисы) — это программные компоненты, которые имитируют поведение реальных сервисов, систем или зависимостей в процессе разработки и тестирования приложений. А мы сделали свой.

Подробнее

Как мы построили систему нагрузочного тестирования для обработки документов: метрики, инструменты, примеры

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

В системах интеллектуальной обработки документов корректность извлечения данных — это лишь половина дела. Гораздо важнее, чтобы при скачке нагрузки сервис не превратился в бутылочное горлышко.

В этой статье расскажем, как мы:

● автоматизировали нагрузочное тестирование, сократив ручную работу инженеров на 85%;
● встроили стресс-тесты в CI/CD, чтобы каждая фича доказывала свою устойчивость перед релизом;
● научились предсказывать поведение системы не на глаз, а по данным — даже при росте объемов в несколько раз.

Узнать подробности

Вклад авторов