Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
141.83

C *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Pthreads: Потоки в русле POSIX

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров169K

Современные операционные системы и микропроцессоры уже давно поддерживает многозадачность и вместе с тем, каждая из этих задач может выполняться в несколько потоков. Это дает ощутимый прирост производительности вычислений и позволяет лучше масштабировать пользовательские приложения и сервера, но за это приходится платить цену — усложняется разработка программы и ее отладка.



В этой статье мы познакомимся с POSIX Threads для того, чтобы затем узнать как это все работает в Linux. Не заходя в дебри синхронизации и сигналов, рассмотрим основные элементы Pthreads. Итак, под капотом потоки.

Читать дальше →

Как я сделал самый быстрый ресайз изображений. Часть 2, SIMD

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров28K

Это продолжение цикла статей о том, как я занимался оптимизацией и получил самый быстрый ресайз на современных x86 процессорах. В каждой статье я рассказываю часть истории, и надеюсь подтолкнуть еще кого-то заняться оптимизацией своего или чужого кода. В предыдущих сериях:


Часть 0
Часть 1, общие оптимизации


В прошлый раз мы получили ускорение в среднем в 2,5 раза без изменения подхода. В этот раз я покажу, как применять SIMD-подход и получить ускорение еще в 3,5 раза. Конечно, применение SIMD для обработки графики не является ноу-хау, можно даже сказать, что SIMD был придуман для этого. Но на практике очень мало разработчиков используют его даже в задачах обработки изображений. Например, довольно известные и распространенные библиотеки ImageMagick и LibGD написаны без использования SIMD. Отчасти так происходит потому, что SIMD-подход объективно сложнее и не кроссплатформенный, а отчасти потому, что по нему мало информации. Довольно просто найти азы, но мало детальных материалов и разбора реальных задач. От этого на Stack Overflow очень много вопросов буквально о каждой мелочи: как загрузить данные, как распаковать, запаковать. Видно, что всем приходится набивать шишки самостоятельно.

Читать дальше →

M* — алгоритм поиска кратчайшего пути, через весь мир, на смартфоне

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров47K


При поиске кратчайшего пути на графах большого размера плохо работает традиционная оценка стоимости т.к. данные заведомо не помещаются в памяти и общая стоимость больше зависит от числа обращений к диску нежели от числа просмотренных рёбер. А число дисковых операций — весьма субъективный фактор, зависимый от сложно формализуемой пригодности графа к хранению на диске в форме удобной для конкретного алгоритма. Кроме того, очень важным становится компактность — количество информации в расчете на ребро и вершину.

Под катом представлена обобщенная эвристика к алгоритму A*, полезная именно в свете практической пригодности на больших графах при ограниченных ресурсах, например, на мобилке.
Читать дальше →

(Не) любителям protothreads посвящается: Высокоуровневые функции для работы с 1-Wire

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.7K
Подразумевается, что мы будем писать прошивку под «голое железо». В противном случае применение protothreads смысла не имеет, т.к. мультизадачность должна обеспечиваться средствами ОС. Подразумевается также, что нам необходимо реализовать несколько более-менее сложных алгоритмов, связанных с операциями ввода-вывода. Ну и, как всегда в микроконтроллерах, очевидные требования по экономии RAM и энергопотребления.
Читать дальше →

Немного о строках в Си, или несколько вариантов оптимизировать неоптимизируемое

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров203K
Хабра, привет!

Не так давно у со мной произошел довольно-таки интересный инцидент, в котором был замешан один из преподавателей одного колледжа информатики.

Разговор о программировании под Linux медленно перешел к тому, что этот человек стал утверждать, что сложность системного программирования на самом деле сильно преувеличена. Что язык Си прост как спичка, собственно как и ядро Linux (с его слов).

У меня был с собой ноутбук с Linux, на котором присутствовал джентльменский набор утилит для разработки на языке Си (gcc, vim, make, valgrind, gdb). Я уже не помню, какую цель мы тогда перед собой поставили, но через пару минут мой оппонент оказался за этим ноутбуком, полностью готовый решать задачу.

И буквально на первых же строках он допустил серьезную ошибку при аллоцировании памяти под… строку.

char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * strlen(buffer));

buffer — стековая переменная, в которую заносились данные с клавиатуры.

Я думаю, определенно найдутся люди, которые спросят: «Разве что-то тут может быть не так?».
Поверьте, может.

А что именно — читайте по катом.
Читать дальше →

Тест на знание языка Си, найденный в первоапрельской шутке

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Прошло 1 апреля. Часто первоапрельские шутки, выложенные в Интернете, продолжают свое шествие, и всплывают совершенно в неожиданное время. О такой шутке про язык Си и будет эта статья. В каждой шутке есть только доля шутки. Код из нее я взял на вооружение для беглого тестирования на знание языка Си.

Надо написать программу (с пояснениями), в которой будет работать следующая строка:

for(;P("\n"),R--;P("|"))for(e=C;e--;P("_"+(*u++/8)%2))P("| "+(*u/4)%2);

Всего одна строка, но по ней можно определить глубину понимания человеком языка Си. Эта строка будет работать также и на С++. Советую попробовать свои силы. Смешно не будет. Возможно будет полезно.
Читать дальше →

Примеры реальных патчей в PostgreSQL: часть 3 из N

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.2K

Сегодня я хотел бы вновь рассказать о некоторых патчах, принятых за последнее время в PostgreSQL (а также утилиту pg_filedump). Аналогичные статьи, опубликованные на Хабре ранее, набрали достаточно много плюсиков, что заставляет думать, что они представляют для кого-то интерес. Если вы пропустили предыдущие статьи, вот они — раз, два, три. Несмотря на то, что рассмотренные патчи были написаны мной, не стоит забывать о вкладе людей, которые их ревьювили и тестировали. Проделанная этими людьми работа зачастую оказывается больше и сложнее работы самого автора. Особо активное участие в разработке рассмотренных пачтей приняли Федор Сигаев, Robert Haas, Tom Lane, Дмитрий Иванов, Григорий Смолкин, Andres Freund, Анастасия Лубенникова и Tels.

Читать дальше →

Пишем «Hello, World» Telegram бота на Си

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров62K
Привет всем, не знаю зачем это надо, но может кому пригодится…

Дисклеймер: Я ни в коем случае не являюсь профессиональным Си программистом.

Что нам понадобится:

1. Любой компьютер на Linux, Ubuntu, Centos, MacOS… с доступом к порту 443 или 8443 из интернета.
2. Любой Си компилятор
3. Бибилиотеки openssl, libssl-dev («apt-get install openssl libssl-dev» в терминале, для Ubuntu)
Читать дальше →

Как найти 56 потенциальных уязвимостей в коде FreeBSD за один вечер

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров9.4K
FreeBSD, CWE

Пришло время вновь проверить проект FreeBSD и продемонстрировать, что даже в таких серьезных и качественных проектах анализатор PVS-Studio легко находит ошибки. В этот раз я решил взглянуть на поиск ошибок с точки зрения обнаружения потенциальных уязвимостей. Анализатор PVS-Studio всегда умел выявлять дефекты, которые потенциально можно использовать для атаки. Но мы никогда не акцентировали на этом внимание и описывали ошибки как опечатки, последствия неудачного Copy-Paste и так далее, и не классифицировали их, например, согласно CWE. Сейчас очень популярно говорить и о безопасности, и об уязвимостях, поэтому попробую немного расширить ваше восприятие нашего анализатора. PVS-Studio — это не только поиск багов, но ещё и инструмент, повышающий безопасность кода.
Читать дальше →

Пиши на C как джентльмен

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров89K

«Code Monkey like Fritos
Code Monkey like Tab and Mountain Dew
Code Monkey very simple man
With big warm fuzzy secret heart:
Code Monkey like you
Code Monkey like you»

— Jonathan Coulton — Code Monkey


Я думаю, многим знакома эта шикарная песня Jonathan Coulton'а, и эта жизненная ситуация, когда «Rob say Code Monkey very diligent», но «his output stink» и «his code not 'functional' or 'elegant'».

Язык Си, подаривший нам столько полезного софта, потихоньку был вытеснен из десктопа и энтерпрайза такими высокоуровневыми гигантами как Java и C# и занял нишу системного программирования. И все бы хорошо, но системщики — очень отбитые своеобразные ребята. Задачи, которые порой возникают перед ними даже своей формулировкой способны вогнать в ужас простых смертных. Собственно говоря, так же, как и некоторые решения.

Сегодня мы поговорим о некоторых полезных практиках, которые я вынес из глубин системного программирования на Си. Поехали.
Читать дальше →

Настраиваем бесплатную сборку для написания и отладки программ под микроконтроллеры на основе ядра ARM под Windows 10

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров71K
Идея написать статью (которая войдет в цикл статей для новичков, остро жаждущих создавать что-то на микроконтроллерах при почти нулевых знаниях в области программирования в принципе) пришла мне после того, как мне пришлось немного отвлечься от своих основных дел, чтобы помочь другу настроить рабочую среду для написания софта под его небольшой домашний проект на основе board-а с stm32f103 на борту. Я рассчитывал, что это займет около получаса, максимум час, но ноутбук друга был на Windows 10 x64, что для меня уже непривычно (сам работаю в Ubuntu). По итогу мы потратили практически 8 часов на настройку и создание простого проекта, борясь с многими не очевидными вещами.

Параллельно с этим мне пришлось подробно объяснять, какой элемент сборки для чего нужен, а так же, как эти элементы взаимодействуют между собой, поскольку друг до этого никогда ранее с микроконтроллерами не сталкивался (от слова «видел Arduino в магазине»).

Данный материал призван помочь начинающим быстро и без проблем настроить полностью бесплатную инфраструктуру для работы с микроконтроллерами, а так же понять, каким образом происходит сборка итогового бинарного файла. Производитель и модель микроконтроллера на этапе настройки этой инфраструктуры неважны. Главное, чтобы в его основе лежало ядро ARM.
Читать дальше →

Украшаем жизнь с помощью gdb PrettyPrinting API

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K
Что gdb можно как-то улучшать на питоне, знает каждый, кто хоть раз заглядывал в документацию. А кто хоть раз просматривал ее по диагонали, знает про такую штуку, как «Pretty Printers» — которые вроде позволяют gdb красиво печатать разные сложные структуры. Я документацию по диагонали просматривал, хотя особо и не вникал. Но однажды, набирая в очередной раз что-то вроде (все примеры из исходников MariaDB, которые я дебажу по много раз каждый божий день, иногда исключая выходные):

(gdb) p/t table->read_set->bitmap[0] @ (table->read_set->n_bits+7)/8

Я подумал «а фигли?». И все заверте…
Читать дальше →

Обработка ошибок в C

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров91K


Введение


Ошибки, увы, неизбежны, поэтому их обработка занимает очень важное место в программировании. И если алгоритмические ошибки можно выявить и исправить во время написания и тестирования программы, то ошибок времени выполнения избежать нельзя в принципе. Сегодня мы рассмотрим функции стандартной библиотеки (C Standard Library) и POSIX, используемые в обработке ошибок.
Читать дальше →

Ближайшие события

Релиз CLion 2017.1: C++14, C++17, код на дизассемблере в отладчике, Catch, MSVC и многое другое

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
Привет, Хабр! Спешим поделиться радостной новостью – мы выпустили первый в этом году релиз нашей кросс-платформенной IDE для C и C++, CLion 2017.1!

image


Наши планы, как обычно, немного превосходят наши возможности и ресурсы. Но в этот релиз нам удалось успеть почти все из запланированного. Если вкратце:

  • Поддержка C++14 (всё кроме constexpr)
  • Начальная поддержка C++17 (мы начали с самой востребованной возможности – nested namespaces)
  • Возможность конвертировать тип переменной в auto
  • Во время отладки программы, при отсутствии файлов с исходным кодом можно переходить на код на дизассемблере (disassembly view)
  • Поддержка фреймворка для юнит-тестирования Catch
  • Значительное ускорение отклика редактора при печати кода (Zero Latency Typing)
  • И, наконец, экспериментальная поддержка компилятора Microsoft Visual C++!

И это еще не все! Читайте подробности ниже.

Кстати, попробовать все новые возможности можно на небольшом демо-проекте, который мы специально подготовили для этих целей.
Читать дальше →

Position-independent code (PIC) в разделяемых библиотеках на x64

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

enter image description here


Привет, я все еще Марко и все еще системный программист в Badoo. На прошлой неделе я опубликовал перевод о PIC в шареных библиотеках, но есть вторая часть – про разделяемые библиотеки на х64, поэтому решил не оставлять дело незаконченным.

Читать дальше →

Вызов функций Go из других языков

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K

image


С версии 1.5 компилятор Go поддерживает несколько режимов сборки, определяемых флагом buildmode. Их ещё называют режимами исполнения Go (Go Execution Modes). С их помощью go tool может компилировать пакеты Go в нескольких форматах, включая архивы и библиотеки общего пользования Go (shared libraries), архивы и библиотеки общего пользования Си, а с версии 1.8 — и динамические плагины Go.


В статье мы рассмотрим компилирование пакетов Go в библиотеки Си. В этом режиме сборки компилятор генерирует стандартный бинарный файл объекта (shared object) (.so), передавая функции Go в качестве API в стиле Си. Мы поговорим о том, как создавать библиотеки Go, которые можно вызывать из C, Python, Ruby, Node и Java.


Весь код доступен на GitHub.

Читать дальше →

Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров7.9K
почему статические анализаторы борятся с ложными срабатываниями

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализатором как особый случай, на который сознательно не выдаётся предупреждение. Если честно, я не ожидал такого всплеска комментариев на тему того, что анализатор может очень редко, но не выдать предупреждение на ошибку из-за реализованных в нём механизмов отсечения ложных срабатываний. Борьба с ложными срабатываниями настолько большая составляющая любого статического анализатора, что как-то даже не понятно, что тут собственно обсуждать. Это надо делать и всё. Такие механизмы существуют не только в нашем анализаторе, но и в других анализаторах/компиляторах. Тем не менее, раз этот момент вызвал столь бурное обсуждение, я думаю, стоит уделить ему внимание, поэтому и написал эту поясняющую статью.
Читать дальше →

Дефекты безопасности, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.1K
Правим потенциальные уязвимости
Мы решили в меру своих сил регулярно искать и устранять потенциальные уязвимости и баги в различных проектах. Можно назвать это помощью open-source проектам. Можно — разновидностью рекламы или тестированием анализатора. Еще вариант — очередной способ привлечения внимания к вопросам качества и надёжности кода. На самом деле, не важно название, просто нам нравится это делать. Назовём это необычным хобби. Давайте посмотрим, что интересного было обнаружено в коде различных проектов на этой неделе. Мы нашли время сделать исправления и предлагаем вам ознакомиться с ними.
Читать дальше →

Аналог std::vector из C++11 на чистом C89, и как я его писал

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров31K

image
Жилой массив людей. Нет, серьёзно.


Холивары между ценителями Си и приверженцами его ублюдка сына в лице C++ начались ещё до моего рождения и прекратятся разве что после смерти обоих этих языков и меня заодно.


Адепты великого творения Кернигана-Ритчи до последней секунды рабочего дня готовы доказывать приспешникам Страуструпа аксиомы про вечность Си и его невероятную гибкость.
Те в ответ по-свойски советуют им лучше порадоваться рабочему дню, ведь он вот-вот окажется последним – двадцать первому веку кроссплатформенный ассемблер не нужен.
Распаляясь, сторонники Си приводят миллионы давно прошедших через голову навылет тезисов "почему Си лучше C++", при этом каждый раз подчёркивая, что второй все достоинства первого растерял ещё будучи в отцовской утробе, попутно утратив лик человеческий.
Обвиняемая сторона в обиде не остаётся и...


а хотя постойте, о чём это я.


Я люблю Си, уважаю C++ и не переношу холивары (честно). При этом я осознаю, что в Си действительно не хватает многого, и яркий тому пример – отсутствие удобной работы с данными. В C++ эту проблему во многом решает STL и свойства самого языка. На мой студенческий взгляд, здесь особо отличается всем знакомый std::vector. Если стало интересно, как я реализовал его аналог средствами C89 – прошу под кат.

Читать дальше →

PVS-Studio: поиск дефектов безопасности

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.6K

Анализатор PVS-Studio всегда умел искать множество различных дефектов безопасности (потенциальных уязвимостей) в коде программ. Однако, исторически сложилось, что мы позиционировали PVS-Studio как инструмент для поиска ошибок. Сейчас наблюдается мода на поиск в коде именно уязвимостей, а не ошибок, хотя на самом деле это одно и тоже. Что же, значит пришло время провести ребрендинг нашего статического анализатора PVS-Studio. Начнём мы с Common Weakness Enumeration (CWE). В этой статье приводится таблица, сопоставляющая диагностические предупреждения PVS-Studio с классификатором. Таблица будет постепенно пополняться и изменяться, но уже сейчас с её помощью мы сможем писать статьи, посвященные обнаруженным дефектам безопасности в том или ином проекте. Думаем, это привлечёт к нашему инструменту больше внимания специалистов, занимающихся безопасностью программного обеспечения.
Читать дальше →

Вклад авторов