Обновить
32K+

Облачные вычисления *

Концепция общего доступа к ресурсам

61,83
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Деплой больших инфраструктур в Yandex Cloud: как минимизировать риски и ошибки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.9K

Привет, Хабр! Я Алексей Колосков, DevOps‑инженер Hilbert Team. Сегодня я расскажу вам историю о компании, которая из маленькой облачной инфраструктуры выросла до сложного решения с использованием Infrastructure as Code (IaC) и Terraform. И, как это часто бывает, в процессе роста учли не всё. Все персонажи вымышлены и любые совпадения случайны (ну, почти).

В этой статье покажу грабли, на которые можно наступить при росте облачной инфраструктуры, и расскажу, как их обойти.

Читать далее

Как работают Kubernetes Services: управление трафиком с помощью iptables

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

В статье на примере приложения Podinfo показывается, как Kubernetes с помощью iptables управляет трафиком, предназначенным для этого приложения. Вместе с автором вы развернёте Podinfo, включите трейсинг iptables и проанализируете его вывод. Это поможет разобраться в сетевой инфраструктуре кластера и понять, как работают Kubernetes Services.

Читать далее

Управление IT-инфраструктурой: бюджетирование, риски, отказоустойчивость и катастрофоустойчивость

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.8K

Привет! Сегодня рассмотрим управление IT-инфраструктурой с точки зрения руководителя IT-отдела, для которого бюджетирование и расчёт времени простоя — неотъемлемая часть работы.

Говорить будем о том, как выстраивать отказоустойчивую и катастрофоустойчивую IT-систему, чтобы избежать убытков при сбоях. Сразу заметим, что эти изыскания актуальны на определённом уровне развития компании. То есть ларьку с шаурмой они явно не нужны, а вот для сети шаурмичных из 200 объектов уже актуальны.

Читать далее

Рубрика: VPS на пределе возможностей. LLM на CPU с 12Gb RAM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели21K

По работе я привык, что если какая-то нейронка не влезает на GPU-сервер, то первое моё действие — проверить, нет ли модели с квантизацией побольше, либо запросить ещё больше VRAM. Однако не все работают на облачных провайдерах, кто-то у нас ещё и заказывает услуги. А тарифы на GPU-серверы порой заставляют серьёзно задуматься о том, так ли они нужны, особенно когда нет потребности в нейронках на сотни миллиардов параметров. Что, если попробовать делать всё на обычном VPS-тарифе с бюджетом в 5000 рублей в месяц? Да и зачем ограничиваться одними лишь нейронками?

Об экзекуции VPS ниже в статье

«Все говорили, что зашло» — как прошла ламповая IT-конференция для инженеров и технарей — GoCloud Tech

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.8K

Всем привет, это Миша Трифонов — руководитель разработки в департаменте  «Поверхности» в Cloud.ru, а еще один из главных организаторов нашей второй конференции GoCloud Tech, которая прошла 24 октября. Хочу поделиться с вами впечатлениями от мероприятия. Расскажу, что было, как все прошло и чем наша конфа отличается от других. Также приоткрою завесу трека с нетворкингом, который проходил в офлайне и который мы, в отличии от других докладов, не записывали. Поехали! 

Читать далее

GIMPS: нам нужны твои процессор и видеокарта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.2K

Приветствую всех любителей математики и больших простых чисел, а особенно - интересующихся, но ещё не погрузившихся в эту тему.

Пару недель назад было найдено очередное простое число Мерсенна - и я, пользуясь тем, что это событие подогрело интерес к проектам распределённым вычислений, хочу рассказать вам подробнее, что из себя представляет Great Internet Mersenne Prime Search. И, конечно же, по возможности, убедить присоединиться.

Итак, Великий Интернет-поиск Простых Чисел

Корректное завершение работы подов в Kubernetes

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели18K

Перевели статью и наглядную инфографику управляющего директора Learnk8s Daniele Polencic о корректном завершении работы подов в Kubernetes. В тексте много примеров и иллюстраций, которые помогут начинающим разобраться, как предотвратить разрыв соединений при запуске или остановке пода. В том числе для долгоживущих соединений и задач.

Читать далее

Как переподписка по CPU в облаке снижает производительность Arenadata DB: результаты, которых не ждёшь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.8K

Всем привет! Меня зовут Константин Малолетов, я архитектор облачных сервисов в компании Arenadata. Сегодня хочу рассказать, как мы решаем задачу эффективного размещения ресурсоёмких систем, таких как Arenadata DB, в облаке.

В статье рассмотрим несколько сценариев использования вычислительных ресурсов и их влияние на работу ADB, а также поделимся результатами проведённых тестов.

Читать далее

Сорок мегабайт простоты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели35K

Привет, Хабр!

Наконец-то я могу опубликовать статью, написание которой оттягивал, кажется, целую пятилетку. Ну, знаете, "можешь не писать - не пиши", да и повода особого не было... Но теперь повод появился - да ещё какой! - в свете которого не схватить перо было бы сущим преступлением.

Без лишних предисловий - найдено 52-ое известное простое число Мерсенна!

Какое-какое число?

Новые языки для облачных вычислений — от управления конфигурациями до диалекта Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.2K

Языки программирования растут как грибы после дождя — чем больше задач у программиста, тем выше потребность в новых инструментах. Авторы этих языков стремятся переосмыслить статус-кво или создать специализированные ЯП, предназначенные для решения конкретных задач. Сегодня мы подготовили компактную подборку перспективных инструментов, ориентированных на работу с облачными технологиями.

Облачные языки позволяют эффективно управлять распределёнными ресурсами, учитывая необходимость обработки больших объёмов данных и обеспечения масштабируемости без потери производительности.

Читать далее

Открытые инструменты для GPU-вычислений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.3K

Вычисления на GPU могут быть полезны многим разработчикам, поскольку они позволяют повысить производительность кода. Эта технология доступна, но для ускорения выполнения кода или создания красочной визуализации нельзя просто перенести вычисления с CPU на GPU — для этого требуются специальные компиляторы и библиотеки.

Сегодня собрали несколько интересных решений, которые пригодятся в разнообразных задачах: от ускорения высоконагруженных вычислений до генерации графики.

Читать далее

Под капотом облаков. Строим облачную консоль. Часть 1. Знакомство

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3K

Привет, Хабр!

Это моя первая публикация из цикла статей про проектирование и разработку облачной консоли, с помощью которого пользователи могут гибко управлять инфраструктурой.

Идея подсветить данную тему пришла в результате накопленного многолетнего опыта проектирования тех самых облаков и ввиду дефицита информации о подобных системах в публичных источниках.

Думаю, многие из любознательных читателей этой статьи знакомы или сталкивались с такими понятиями, как "облачный провайдер” и "виртуализация".

А вы когда-нибудь задумывались, как происходит создание виртуальных машин в среде виртуализации, когда вы нажимаете на кнопку в консоли AWS? Или как реализуется заказ кластеров Kubernetes и дальнейший контроль жизненного цикла этого продукта: от биллинга услуги до управления доступом и ведения системы аудита?

Если я смог вам заинтересовать, то добро пожаловать под кат.

Читать далее

Как улучшить работу сайта с помощью оптимизации изображений Image Stack

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.4K

Оптимизация изображений играет ключевую роль в производительности веб-сайтов. Чем больше файлы, тем медленнее загружается страница, а пользователям становится неудобно с ней взаимодействовать. Как итог, у сайтов падают охваты и снижаются позиции в поисковых системах.  

Чтобы ускорить загрузку страниц и уменьшить объем передаваемых данных, существует Image Stack — инструмент CDN. Он позволяет автоматически оптимизировать изображения, улучшать SEO-результаты и повышать уровень конверсии за счет лучшего пользовательского опыта.

Читать далее

Ближайшие события

Серверные процессоры AMD EPYC поколения Zen 5: что нового?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.8K

Всем привет! Мы — команда облачного провайдера mClouds. Наша облачная инфраструктура включает процессоры Intel Xeon Scalable, которые наиболее распространены в отрасли. Однако в последнее время мы стали задумываться о добавлении кластера на базе процессоров AMD EPYC, которые предлагают уже больше ядер на сокет, чем даже недавно анонсированные Intel Xeon 6, притом с высокой тактовой частотой — выше 3 ГГц.

Давайте вместе разбираться, какие возможности обещают AMD Zen 5 для работы с нейросетями и большими данными и что это означает на практике.

Читать далее

Смотрим на красивое – мощь от дяди Хуанга, Nvidia HGX H100 в Нидерландах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

Привет Хабр! Вспомните как начался ваш путь в IT и первая тяга к технологиям? Скорее всего так или иначе вы либо сами собирали свои первые компьютеры, кропотливо подбирая железо в ограниченном бюджете. Или же наоборот, всё мечтали, что когда-нибудь вам подарят или вы уже сами заработаете на заветный апгрейд вашего Царь-ПК. И когда этот момент настал, какая радость и эйфория на вас накатывала от вида заветной новой железки. От шелеста пластика упаковки, от запаха свежего текстолита и вот пробравшись через все слои защиты из разноцветного картона и пенопласта – она, новая видеокарта. А затем спустя годы процесс повторялся снова и снова, уже и игры не так радуют, а желание всегда сидеть за компьютером обернулось рутинной работой в опен-спейс офисе.  Но одно осталось неизменным – новое железо всё также радует сердце уже давно как повзрослевшего ПК-боярина.

И знаете что? Эмоций ничуть не меньше и когда ты облачный провайдер, а в ЦОД пришло долгожданное обновление, с пылу с жару от дяди Хуанга! Но об этом, поговорим уже ниже в посте.

Читать далее

Roadmap: как рынок хостинга трансформировался в рынок облаков

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Мартынов, я директор по информационным технологиям Рег.ру. Больше 18 лет назад Рег.ру начал работу как хостинг-провайдер с классическим набором услуг хостинга. Как основу для размещения собственных сервисов OpenStack начали использовать в 2017 году в группе компаний Рунити. А в 2023 году на базе этого решения запустили облачную платформу для клиентов.  

Мы были активными наблюдателями и участниками трансформации рынка хостинга в рынок облаков. В статье расскажу, как все зарождалось и развивалось, как менялось регулирование, облачные решения и их ограничения. Поделюсь также нашим опытом запуска облачной платформы в Рег.ру. Заходите под кат!

Читать далее

Через аркадные автоматы к облаку: как GPU принес счастье

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.1K

История видеокарт началась задолго до появления персональных компьютеров. Так, в 1970-х чипы для работы с графикой устанавливали в аркадные автоматы. Со временем были сформированы стандарты работы с GPU, а спектр задач, которые оказались способны решать эти устройства, расширился до декодирования видео и математических вычислений. 

Сегодня GPU каждый может использовать на простых ПК для 3D-моделирования, графического дизайна, анимации, архитектуры и конструирования — и всё без закупки графических станций.

Рассказываем, когда и как применялись графические процессоры, а также — чем отличались их предшественники от того, что мы имеем сегодня.

Читать далее

Заражение по фэншую или разбор атаки через уязвимости Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

image


Хабр, уже по сложившейся традиции сегодня мы разберем одну из интересных APT-атак на пользователей, в которой используется не стандартный способ доставки, маскировки, а также заражения системы с обходом EPP и EDR! Данный материал будет полезен сотрудникам SOC, TI-экспертам, Pentest и Threat Hunting — специалистам. 

Читать дальше →

Как The Finals совершил революцию в мультиплеерных шутерах, перенеся расчет разрушаемости на сервер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K
The Finals — шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией Nexon Embark Studios. Бывшие авторы Battlefield реализовали кое-что ранее немыслимое, но далеко не все это заметили.


Читать дальше →

Возвращение частного облака и интерес к инфраструктуре «реального времени»: что с последними трендами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.4K

Начиная с середины 2010-х эксперты пророчили «смерть» частному облаку — то есть облачной среде, созданной и используемой одной компанией, в отличие от общей инфраструктуры, доступной в публичных облаках. Большая часть интереса к экосистеме облачных вычислений была сосредоточена на публичных облачных платформах. Бизнес массово переходил на IaaS, чтобы уменьшить затраты на обслуживание железа и поддержку ИТ-систем. 

Пользователями private cloud в основном оставались компании со специфическими требованиями к безопасности. Например, медицинские организации, которым необходимо хранить данные о пациентах в соответствии с нормами федерального законодательства. 

В сегодняшнем материале поговорим, как возродился интерес организаций к частным облакам, о тренде на универсальные и отраслевые платформы и о том, из-за чего активно развивается направление edge computing.

Читать далее