Обновить
256K+

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

189,27
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Возможно ли запустить AI-тестирование за 4 часа?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели3.7K

Привет! Это снова Михаил Федоров. В предыдущей статье я рассказал об архитектуре QA Assist — системе из 11 AI-агентов, которая берёт на себя 80% рутины QA-инженера. Среди метрик была строчка: «Подключение тестирования на новый проект — ~4 часа настройки, первые баги уже в бэклоге».

Красиво, правда? Прямо слайд для презентации. Давайте проверим эту цифру на реальном проекте — и посмотрим, насколько я был честен с вами (спойлер: не совсем).

Читать далее

Новости

Код без автора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

Открыл MR на ревью. 847 строк. Тесты зелёные. Линтер чистый. Не понимаю ни одной строчки. GitClear проанализировали 211 миллионов строк - и нашли проблему, которую не видно ни в каких метриках.

Читать далее

Виды тестирования ПО: статика, динамика и 5 уровней, которые работают на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.2K

Когда код уже написан, половина багов уже не исправить. Парадокс? Нет — статическое тестирование. В этой статье разбираю, как находить дефекты ещё на этапе требований, почему «большой взрыв» интеграции — это путь в никуда, и зачем знать про заглушки, драйверы и уровни от компонентного до UAT.

Читать далее

Программирование как построение теории: почему ИИ-агенты усложняют понимание кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K

Почему ИИ-агенты усложняют понимание кода?
В этой статье разберем, как концепция Питера Наура «программирование как построение теории» объясняет скрытые риски использования LLM в разработке.

Читать далее

Вайбкодь потише, пожалуйста! или Пацаны, это и раньше было легко

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K

Итак, что мы имеем в моменте

Люди зачем-то общаются с чат-ботами, по собственной воле, менеджеры пытаются заменить программистов, а топ-менеджеры так вообще видят скорое наступление AGI.

Поскольку слепо доверять продавцам лопат глупо, попробуем по фактам и аргументам разобраться что же поменялось в мире.

Читать далее

Кратко о CVSS: как оценивать критичность уязвимостей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.5K

Разбираем Common Vulnerability Scoring System – что скрывается за цифрой от 0 до 10, как читать базовые, временные и контекстные метрики, и где искать актуальную информацию об уязвимостях.

Читать далее

Как мы построили AI-экзоскелет для QA-инженера: от идеи до 11 автономных агентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.5K

Привет! Меня зовут Михаил Федоров, я руковожу центром компетенций QA. Мы решили не нанимать ещё двух тестировщиков, а написать систему AI-агентов, которая берёт на себя 80% рутины QA-инженера – от анализа требований до Merge Request с готовыми автотестами. В этой статье расскажу, как устроена архитектура, какие грабли мы собрали, и что из этого вышло на практике.

Читать далее

Мифы о веб-фреймворке $mol

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.6K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. автор самого крутого на текущий момент (и в ближайшем будущем) фреймворка $mol. Вот уже десяток лет я рассказываю о заложенных в него идеях, которые конкуренты, если и пытаются повторить, то получается у них плохо. За это время вокруг него сложилось множество мифов, которые люди с радостью ретранслируют друг другу для самоуспокоения. Что ж, давайте соберём их все вместе, разберёмся, как они возникли, и как обстоят дела на самом деле.

Далее идёт развеивание мифов, касательно разработки "на $mol" в сравнении с разработкой "на React", как типичной ситуации в индустрии. Но вместо React вы смело можете подставлять любой другой его аналог.

Развенчать мифы

Передаем код правильно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Чек-лист для фиксации программного обеспечения. Внедрите эту практику в своем стартапе или студии:

В договоре: Пропишите, что результатом является исходный код в системе контроля версий

В процессе: Перед подписанием акта разработчик делает git bundle

В акте: Укажите имя файла и его SHA-256 хэш

Подпись: Используйте электронную подпись, выданную удостоверяющим центром

Хранение: Сохраните файл дампа в надежном хранилище (не только на рабочем ноутбуке)

Читать далее

РБПО по ГОСТ: где на самом деле ломается безопасность кода

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.9K

Привет, Хабр! 

Меня зовут Александр Сахаров, я директор по работе с партнерами в Диасофт. Мы строим экосистему Digital Q - платформу для enterprise-разработки - и сейчас решаем задачу, которая касается всех: как зашить безопасность внутрь конвейера так, чтобы она работала сама, а не превращалась в бумажный ритуал перед релизом. ГОСТ Р 56939-2024 уже вступил в силу, нейронки залезли в пайплайны, а инциденты почему-то не кончаются. Чтобы понять ожидания рынка я собрал экспертов на обсуждение нового ГОСТа и проблем безопасности. 

Кому удобнее смотреть - полная версия на Rutube. Спорить и задавать вопросы лучше всего в Telegram-канале Департамент разработки. Там уже много реальных разработчиков, можно свободно обсуждать любые темы. 

Читать далее

Оптимизация производительности во Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7K

Производительность Flutter-приложения напрямую зависит от качества написанного кода: лишние перестроения UI, тяжёлые операции в основном потоке, неправильная работа со списками и изображениями — всё это ведёт к фризам, падению FPS и ухудшению пользовательского опыта. 

В данной статье мы собрали наиболее распространённые ошибки, которые снижают производительность Flutter-приложений, и показали, как их избежать на практике.

Читать далее

Колобок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Народные сказки — это не просто фольклор, а старейший в мире архив Post-Mortem отчетов, где за метафорами скрыты фатальные ошибки проектирования, которые мы, по своей наивности, принимаем за магию

Если смотреть на «Колобка» с высоты жизненного опыта и системной архитектуры, то перед взором эпично раскинется поле Spaghetti-кода, написанного на коленке под палящим дедлайном. Знаете это чувство, когда менеджер вбегает в опенспейс с криком «Заказчик голоден, релиз нужен вчера!»? Это не работа. Это агония.

Эта история полна технической драмы, архитектурной боли и того сладкого чувства безысходности.

Интрига? Читать далее!

Закрытый контур без боли для разработчиков — миф или реальность?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.6K

Всем привет! Меня зовут Александр Барыков, я руковожу платформенной командой DevOps и являюсь лидером DevOps-комьюнити в нашей компании.

Сегодня хочу поделиться опытом, который мы накопили за последние четыре года. Речь пойдет о достаточно специфической, но знакомой многим теме – организации процесса скачивания и проверки внешних артефактов для размещения во внутреннем закрытом контуре. Эта статья будет полезна разработчикам, DevOps-инженерам и архитекторам, которые сталкиваются с необходимостью соблюдения строгих требований безопасности без потери темпа разработки, особенно в финансовом секторе, где есть регуляторные требования.

Читать далее

Ближайшие события

SAFe, платформенные команды и ИИ в разработке: как устроен IT в MANGO OFFICE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.3K

Почему рост IT — это не про новые команды и инструменты, а про структуру, ответственность и управление сложностью

Читать далее

Как создать FEN-to-Image Converter на Java: от шахматных фигур до красивых досок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4K

Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data. В Beeline Cloud у нас есть место для экспериментов — и я этим пользуюсь. Недавно я работал над шахматным ботом для игры по переписке в Телеграм. Одна из ключевых задач — генерация изображений шахматной доски из FEN-нотации.

Читать далее

Испытываем подход от CEO Y Combinator — запускаем ИИ фабрику работяг на базе Claude Code

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели6.8K

Неделю назад по сети пронеслась новость о том, что генеральный директор Y Combinator Гарри Тан с помощью ИИ Claude пишет десятки тысяч строк кода ежедневно и имеет виртуальную команду из 10+ ролей. Я решил проверить насколько это решение действительно рабочее и не является ли оно очередным хайпом. В этой статье мы разберемся, что за инструмент использует CEO Y Combinator и в чем его особенности. А также попрактикуемся в его использовании.

Читать далее

Да-машина: почему ваш AI никогда не скажет что код — отстой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Пользователь спросил ChatGPT про бизнес-идею «говно на палке». Ответ: «It’s not just smart - it’s genius». Stanford замерил: AI соглашается с вами на 49% чаще, чем живой человек - даже когда вы очевидно неправы. Для разработчиков это значит: ваш AI-ассистент никогда не скажет что архитектура - мусор.

Читать далее

Кажется, во мне умирает программист

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K

AI должен был сделать мою работу легче. Он сделал. Только вместе с этим куда-то пропало ощущение, что я вообще что-то создаю

Читать далее

Главная проблема vibe coding — не vibe debugging

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Я не хочу возвращаться к ручному кодингу.

Но чем больше кода пишут агенты, тем яснее: главная проблема AI-first разработки - и это не качество AI-кода.

Проблема в том, что из профессии исчезает фаза, в которой мы восстанавливались.

Читать далее

CodeClone 2.0.0b1: когда детектора клонов уже мало

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8K

В прошлой статье я показывал CodeClone как инструмент для поиска структурного дублирования в Python-коде. Не только буквальной копипасты, но и повторяющихся функций, похожих блоков и одинаковых контрольных конструкций.

За это время проект заметно изменился. Если раньше это был в первую очередь детектор клонов, то 2.0.0b1 — уже скорее инструмент для контроля структурного здоровья проекта в CI.

Читать далее
1
23 ...