
Отладка *
Поиск и устранение ошибок в коде
Модификация HTTP-трафика с помощью FiddlerScript и .NET-плагинов к Fiddler
Итак, давайте вспомним для начала, чем закончилась прошлая статья: мы получили список нерабочих ссылок на картинки и соответствующих им рабочих ссылок на веб-архиве. Теперь нужно отдать их браузеру и для этого мы напишем расширения к Fiddler (одно на FiddlerScript и одно на .NET). Обратите внимание на удобства полученного решения: да, нам нужно будет запустить Fiddler, но зато битые ссылки будут подменяться на рабочие независимо от домена статьи (хабр, гиктаймс или мегамозг), независимо от используемого браузера (лишь бы имел поддержку прокси) и даже мобильные устройства можно будет настроить на использование установленного на компьютере Fiddler в качестве прокси.
Отключение ASLR при отладке third-party приложения под iOS

- iOS 7.0-7.0.4 устройство с evasi0n jailbreak и компьютер с Mac OS X 10.9.4, установленным XCode 5.1.1 и МаchOView 2.4 (скорее всего для других версий тоже будет работать, но я не пробовал)
- некоторый опыт в отладке third-party приложения для iOS, ну и желательно знать что такое ASLR и понимать зачем его отключать
Что ж, приступим.
Патчим OpenOCD для поддержки чипа NOR Flash

Disclaimer: "чукча не писатель, чукча читатель"
UseCase 0: надоело переподключать плату с RP2040 и захотелось загружать прошивку из IDE по кнопке "Run"
UseCase 1: хочется пошаговой отладки, а не принтами.
Установил на одну из плат DebugProbe и попробовал подключиться.
Оказалось не все так просто - OpenOCD плевался на неизвестное устройство:
Утечки памяти в SSR: причины, поиск, устранение

Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Захаров (@vzkhrv), я расскажу про SSR. На самом деле, утечки памяти работают в JavaScript везде – и на сервер-сайте, и на клиенте, поэтому информация будет полезна даже тем, у кого пока нет SSR. Давайте чуть подробнее познакомимся. Я ведущий фронтэнд-разработчик, около 8 лет в отрасли. В Зарплате.ру больше не работаю, но основной опыт, о котором хочу рассказать, получен именно там. Я люблю плавающие баги, разговоры о техдолге и шутки про ненастоящих программистов. Поговорим про утечки в памяти в SSR, про работу с памятью и про то, как всё это выглядит в браузере и в nodejs. Ну, и естественно, как со всем этим жить.
Поймай меня, если сможешь: руководство по обработке исключений в Python

Люди, которые пишут код, часто воспринимают работу с исключениями как необходимое зло. Но освоение системы обработки исключений в Python способно повысить профессиональный уровень программиста, сделать его эффективнее. В этом материале я разберу несколько тем, изучение которых поможет всем желающим раскрыть потенциал Python через разумный подход к обработке исключений.
Как мы сделали и оптимизировали механизм правил для персонализации UI

Всем привет! Меня зовут Александр, я занимаюсь backend-разработкой в KTS.
В одной из прошлых статей мы рассказали про архитектуру фронтенд-приложения для проекта личного кабинета сотрудников Пятёрочки. В этой статье расскажу, как мы решали проблему персонализации интерфейса пользователя на бэкенде и с какой проблемой столкнулись через какое-то время.
Основы работы отечественных МК 1986ВЕ1Т с болгарскими отладчиками OLIMEX ARM-USB-OCD-H. Часть 2 — RAM & Interruptions

Изначально вторая главазадумывалась только, как шпаргалка по работе из оперативной памяти, но делать и разбираться в этом не очень трудно. Основная "запара" может настигнуть несведущего именно при работе с прерываниями. Собсна, решено объединить.
Устранение бага в Factorio: не ошибается тот, кто ничего не делает
Баг с созданием земли, отчёт о котором был отправлен после выпуска версии 0.18.21.
Примечание: меня ещё не было в компании, когда разворачивалось действие старых частей этой истории (кстати, недавно был мой пятилетний юбилей в Wube, ура!), а подробности изменений, свидетелем или даже участником которых я был, могли запомниться неверно. Поэтому изложение истории может быть неточным. Можно вообще сказать, что всё это плод вымысла и любые совпадения с реальными событиями и людьми являются простым совпадением.
Переходы между тайлами… снова
В первые пару лет разработки Factorio вода отрисовывала вокруг тайлов земли переходные тайлы. Графика переходных тайлов занимала у тайлов земли слишком много пространства, поэтому было невозможно нарисовать один тайл земли, окружённый водой, как и мост шириной в один тайл, проходящий по воде. Кроме того, переходная графика сочеталась только тайлами травы. Для учёта этих ограничений генератор карт был дополнен этапом коррекции, цель которого заключалась в том, чтобы рельеф можно было отрисовывать без графических артефактов.
Фаззинг в стиле 2000 года на современных приложениях Windows 10

Рис. 1. Ушиблен, но не сломлен. Калькулятор Windows, чей код недавно опубликован на Github, оказался одним из двух протестированных приложений, которые не зависли и не упали в противостоянии с фаззером оконных сообщений разработки 2000 года. Размер окна специально увеличен, чтобы показать артефакты фаззинга
Настало время для второй части наших усилий по проверке древних методов фаззинга на современных системах. Если вы пропустили, вот первая часть. На этот раз мы опробуем на Windows 10 методы фаззинга из статьи «Эмпирическое исследование надёжности приложений Windows NT с использованием случайного тестирования» (она же «отчёт по фаззингу NT») Джастина Форрестера и Бартона Миллера, опубликованной в 2000 году.
Исследователи протестировали 33 приложения Windows NT и ранней версии Windows 2000 на восприимчивость к искажённым оконным сообщениям и случайным событиям мыши и клавиатуры. Поскольку д-р Миллер опубликовал код фаззера, мы использовали в точности те же инструменты, что и первоначальные авторы, для поиска ошибок в современных приложениях Windows.
Приключения с ptrace(2)

ptrace
; Алекса написал про это намного более развёрнутый пост, который я решил перевести.С чего начать
Общение между отлаживаемой программой и отладчиком происходит при помощи сигналов. Это существенно усложняет и без того непростые вещи; ради развлечения можете прочесть раздел BUGS в
man ptrace
.Есть как минимум два разных способа начать отладку:
ptrace(PTRACE_TRACEME, 0, NULL, NULL)
сделает родителя текущего процесса отладчиком для него. Никакого содействия от родителя при этом не требуется;man
ненавязчиво советует: «A process probably shouldn't make this request if its parent isn't expecting to trace it.» (Где-нибудь ещё в манах вы видели фразу «probably shouldn't»?) Если у текущего процесса уже был отладчик, то вызов не удастся.ptrace(PTRACE_ATTACH, pid, NULL, NULL)
сделает текущий процесс отладчиком дляpid
. Если уpid
уже был отладчик, то вызов не удастся. Отлаживаемому процессу шлётсяSIGSTOP
, и он не продолжит работу, пока отладчик его не «разморозит».
Эти два метода полностью независимы; можно пользоваться либо одним, либо другим, но нет никакого смысла их сочетать.
Разбираемся с копированием и клонированием
Я наткнулся на статью Нареша Джоши о копировании и клонировании и был удивлён ситуацией с производительностью. У клонирования есть проблемы с финальными полями. А учитывая тот факт, что интерфейс Cloneable не предоставляет метод clone
, то для вызова clone
вам необходимо будет знать конкретный тип класса.
Создание быстрых и более оптимизированных сайтов на WordPress
Я собрал список плохих web-решений, а также рекомендаций о том, чего делать на вашем сайте не стоит. Список основывается на тысячах часов общения с клиентами, а также поддержки и устранения неполадок, с которыми я сталкиваюсь ежедневно. Что-то из предложенного будет достаточно примитивным, а какие-то вопросы будут более продвинутого уровня. Многое из описанного может отделять успешный сайт на WordPress от провального. Ведь, несмотря на то, что выбор правильного web-хостинга очень важен, вы должны уделять достаточно времени оптимизации сайта на WordPress, чтобы он был успешным.
Ближайшие события
Visual C++ for IoT Development: Прорыв или разочарование?
Как известно мир не стоит на месте и активно развивается. Особенно в сфере IT и конкретно разработки ПО. Самое трудное в этом деле это уследить за всеми новинками и выхватить наиболее ценные и полезные из них. Вот и я только недавно наткнулся на дополнение к Visual Studio под названием Visual C++ for IoT Development, которое существует уже почти год. Потенциально — очень полезная штука, но пока это больше яркое название, чем настоящее Visual C++ для IoT. Давайте разберемся почему.
Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Системный таймер (SysTick)
Вступление
В предыдущей статье мы помигали светодиодом, но сделали это не совсем правильно. Дело в том, что в качестве задержки мы использовали пустой цикл, который под каждый временной интервал приходится подбирать. Такой способ так же не подходит, когда нам нужны точные временные интервалы. Для решения данной проблемы в нашем микроконтроллере имеются сразу три полноценных таймера и один системный. Для начала поставим небольшую подзадачу. Нам нужно получить мигание светодиодом с интервалом в одну секунду. Задача очень простая и для этого нам вполне хватит системного таймера. Из-за своей легкости он идеально подходит для такого рода задач. Рассмотрим его по подробнее.
Переход к исходнику веб-приложения из браузера в один клик

При работе с веб-приложениями, иногда бывает тяжело только по URL определить, какой именно контроллер/модуль/скрипт обрабатывает запрос. Особенно это актуально, когда в команде разработчиков появляется новый сотрудник, и ему приходиться изучать архитектуру приложения и конфиги маршрутизации.
В принципе, эта проблема решается, если в dev-окружении в приложение подключается какой-нибудь плагин/модуль (например Profiler в Symfony), отображающий имя файла или класс контроллера, или если используется какой нибудь отладчик. Но все-таки, куда удобнее перейти к исходнику прямо со страницы в браузере. О том, как мы реализовали это в AdMe, читать под катом.
Настройка связки VScode, OpenOCD, WCH-LinkE, Cortex-M

Wch-link является программатором для ARM, RISC-V микроконтроллеров. По возможностям это аналог St-link, JLink и прочих. По сравнению с st-link он поддерживает контроллеры не только фирмы STM. А по сравнению с JLink стоит намного дешевле и не имеет проблем с лицензиями, которые могут встречаться у дешевых клонов JLink. Также плюсом идет поддержка набирающих популярность контроллеров от китайской компании WCH.
Есть несколько вариантов этого отладчика, я буду говорить о версии Wch-linkE rev 1.3.
Ассемблер: x86/x86_64/Arm32/Arm64

Я достаточно давно решил ознакомится с ассемблером архитектуры Arm. По большей части для ознакомления и понимания внутренних процессов архитектуры. Чем больше я изучал литературу и различные источники, тем больше я понимал, что нужна практика. Я решил вспомнить ассемблер для x86-х машин и заодно потренироваться на архитектуре Arm.
Но как всегда для практики надо быть подготовленным, а как оказалось, я был не подготовлен...
Магия степеней двойки, или Запуск кучи docker контейнеров

Праздник «день программиста» отмечается в 256-й день года, а это 2⁸, т.е. два в степени восемь. Это не просто так — на степенях двойки многое завязано в компьютерах и программировании, они повсюду. Настолько повсюду, что иногда даже слишком.
Благодаря празднику я вспомнил, что давно хотел написать эту статью, и поделиться несколькими техническими байками, где числа, являющиеся степенями двойки, вставляли «палки в колёса» мне или моим коллегам.
С чего начинается embedded-разработка? Debug UART на Repka Pi 3 — подключение к отладочному терминалу Репки через UART

В этой статье рассмотрим как подключиться к консоли Repka Pi 3 через UART.
Repka Pi как и другие компьютеры аналогичного семейства имеет Debug UART выведенный на 40 пиновый разъем платы.
Для начала работы нам потребуется программа PuTTY и USB to TTL конвертер с кабелем.
Скачиваем и устанавливаем программу текущую версию PuTTY с официального сайта https://www.putty.org/. На момент написание статьи версия PuTTY 0.78.
Вот так выглядит PuTTY после установки.
Вклад авторов
acc0unt 759.0NikitaTrophimov 541.0ru_vds 491.6tangro 427.6m1rko 386.4datacompboy 351.0AloneCoder 297.2Vadimatorikda 282.0