Microsoft сотрудничает с Inworld AI для разработки инструментов Xbox, которые позволят разработчикам создавать персонажей, истории и квесты на основе искусственного интеллекта. Подразумевается, что ИИ будет играть роль помощника в дизайне.
Дизайн игр *
Визуальное игростроение
В Gaijin Entertainment назвали сюрпризом решение команды Nau Engine использовать наработки игрового движка Dagor Engine
Разработчики из Gaijin Entertainment назвали сюрпризом для себя решение российской команды Nau Engine использовать наработки игрового движка Dagor Engine. На этом движке сделаны такие игры, как War Thunder, Enlisted, «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники», Lada Racing Club и «Волкодав: Путь воина», а также Crossout, CRSED: F.O.A.D., приключенческий боевик Blades of Time и авиасимулятор Apache: Air Assault.
Nau Engine увеличила число слотов для закрытого альфа-теста отечественного игрового движка с 20 на ещё несколько команд
1 ноября 2023 года началось закрытое альфа-тестирование отечественного игрового движка Nau Engine. Команда проекта объявила, что увеличила число слотов для теста с планируемых 20 для допуска ещё несколько команд.
Gaijin Entertainment открыла исходные коды игрового движка Dagor Engine под лицензией BSD 3-Clause License
Компания Gaijin Entertainment открыла исходные коды игрового движка Dagor Engine. Проект Dagor Engine 4 опубликован на GitHub под открытой лицензией BSD 3-Clause License. Согласно недавней презентации команды Nau Engine, российские разработчики будут задействовать открытые решения по этому движку в своём проекте.
Истории
В низкой производительности Cities: Skylines 2 обвинили процедурных горожан
Для градостроительной стратегии такая топология модели горожанина избыточна. Hexcoder0
24 октября вышла игра Cities Skylines 2, производительность которой разочаровала. С запуском на комфортном уровне не справляются даже мощные игровые компьютеры. Как заметили пользователи, низкая производительность может быть связана с процедурно сгенерированными моделями жителей. Эти модели обладают излишествами. К примеру, каждый из горожан обладает двумя рядами зубов, которые отрисовываются даже при отдалении камеры от него.
Nau Engine обновила дорожную карту проекта и анонсировала дату начала закрытого альфа-тестирования игрового движка
19 октября 2023 года команда проекта Nau Engine обновила дорожную карту проекта и анонсировала дату начала закрытого альфа-тестирования игрового движка.
Разработчики «Смуты» опубликовали новый тизер
Студия Cyberia Nova опубликовала новый тизер исторического ролевого экшна «Смута». Видеоролик показывает несколько локаций, различные погодные условия, животных, холодное и огнестрельное оружие.
В сети появился ролик с 40 минутами начального геймплея Starfield
В сети появился ролик с 40 минутами начального геймплея Starfield. На видео в вертикальном режиме запечатлён процесс запуска физической копии игры, причём в экранной записи.
Бесплатный марафон для разработчиков игр ПрактикON стартовал
Друзья, мы запустили бесплатный марафон ПрактикON по созданию прототипа игры в жанре платформер! Марафон рассчитан на 3 недели обучения в одном из популярных движков на выбор:
- Godot
- Unity
- Unreal Engine
Если интересны подробности, то
Инди-разработчики рассказали о фальшивой полоске загрузки в играх
Комик Аласдер Беккет-Кинг в соцсетях в шутку предложил разработчикам игр сделать так, чтобы полоски загрузки двигались с равномерной скоростью. В ответ последние рассказали, что полоска загрузки в играх почти всегда фейковая.
Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард: около 100 планет из 1000 в Starfield будут обитаемыми
Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард рассказал, что в Starfield около 100 планет из 1000 космических объектов, доступных игрокам, будут обитаемыми. Геймдизайнер пояснил, что контент в игре создаётся разработчиками вручную, а масштабы игровой вселенной всё равно позволят исследователям посещать безжизненные сгенерированные планеты и их спутники, хотя там не будет уникальной флоры и фауны.
Разработчики игры «Смута» ответили на вопросы о проекте
Создатели игры «Смута» из студии Cyberia Nova опубликовали «ВКонтакте» пост с ответами на самые популярные вопросы пользователей. Разработчики пояснили, на каких площадках будет выходить игра, будут ли в ней сказочные персонажи и на каком этапе сейчас находится проект.
Вышел обзор пре-альфа версии игры «Смута» от студии Cyberia Nova
17 мая 2023 года вышел обзор пре-альфа версии игры «Смута» от студии Cyberia Nova. Судя по видео, разработчики достаточно хорошо продвинулись в создании проекта после своих первых презентаций наработок.
Ближайшие события
Wolfenstein 3D исполнился 31 год
5 мая 2023 года культовому тайтлу Wolfenstein 3D исполнился 31 год. Джон Кармак, Джон Ромеро, Адриан Кармак и Том Холл из id Software разработали и выпустили первоначальную версию условно-бесплатной игры всего за четыре месяца. Кевин Клауд был привлечён в качестве помощника художника, а Бобби Принс придумал звуковые эффекты для игры.
Американ Макги объявил о закрытии проекта Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с EA и уходе из индустрии
Геймдизайнер Американ Макги (American McGee) объявил о закрытии работ по проекту Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с Electronic Arts. Также он решил уйти из игровой индустрии.
Наша настольная игра СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy ушла в тираж
В ноябре выходил последний пост дневника разработки нашей настольной игры СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy. Все это время мы активно готовили игру к отправке в производство. На данный момент игра отравлена в тираж и в конце апреля-начале мая мы его получим и разошлем по магазинам.
Пока на сайте Crowd Republic у нас сегодня стартовал предзаказ. Это хорошая возможность получить игру раньше всех и дешевле на 25% чем она будет стоить в магазинах и на маркетплейсах.
Путь к краудкампании был нелегким и ближайшее время мы расскажем с какими трудностями мы столкнулись и как их решали.
Ubisoft представила нейросеть Ghostwriter, которая пишет диалоги для NPC в играх
Ubisoft презентовала нейросеть Ghostwriter, которая поможет сценаристам прописывать диалоги для второстепенных игровых персонажей. Компания отмечает, что это позволит сделать NPC более интересными и реалистичными.
Oracle и Red Bull Racing выпустили в продажу гоночный симулятор RB18 Racing Simulator за $120 тыс
Oracle и Red Bull Racing представили гоночный симулятор RB18 Racing Simulator. Стоимость компьютерной системы в виде части болида «Формулы-1» составляет $120 тыс. за версию с оригинальным носовым обтекателем 2023 года или за $90 500 за вариант без переднего антикрыла.
В открытом доступе опубликовано 16 ГБ наработок по S.T.A.L.K.E.R. 2 после взлома ПК сотрудника GSC Game World
Вклад авторов
Asya_Dyu 760.0DuhaTheBest 634.7shiru8bit 381.0dalerank 333.0klimensky 302.0NikolayCherkashin 291.0barrettdesign 268.0ThisIsZolden 265.0mvideo 251.2alizar 249.0