
В конце июня выйдет долгожданный сиквел к одной из самых необычных ААА-игр современности — Death Stranding. Проект 2019 года изумлял, бесил и восторгал — все благодаря творческому видению культового геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Но каким получится продолжение авторского хита, и сможет ли игра исправить проблемы оригинала — разбираемся в нашем превью.
В мае студия Kojima Productions позвала журналистов ведущих изданий в Токио, чтобы те подробно ознакомились с предварительной версией игры. Всего авторы провели в DS2 около 30 часов на протяжении нескольких дней — это около 40% прохождения сиквела по словам разработчиков. Так что в достоверности данной информации можно быть более-менее уверенными.