Открытый проект CompactGUI оптимизирует дисковое пространство, занятое играми. Степень сжатия — до 60%. Это не архивация — игры не запаковываются в ZIP и RAR, тут совершенно другой метод. Игры продолжат работать как обычно — ярлыки и папки будут на месте. Если игра обновилась в Steam, то решение само досожмёт обновление. Проект использует встроенные алгоритмы Windows.
Глава Pocketpair (компании-создателя Palworld) Такуро Мидзобэ (Takuro Mizobe) сообщил о нестандартном требовании к кандидатам на должности геймдизайнеров в компании — соискатели должны быть активными пользователями платформы Steam с обширной игровой историей. На собеседовании кандидатов просят предоставить скриншоты своей игровой истории Steam и подробно проанализировать игры, в которых они провели больше всего времени. Студия ищет специалистов, которые понимают особенности жанра не только как разработчики, но и как заядлые игроки. Соискатель должен объяснить, почему были приняты те или иные дизайнерские решения в любимых играх и чем они отличаются от конкурентов в своём жанре.
Друзья! А может у кого-то валяется клон GBA SP? Любой, интересно поковырять и написать статью из рубрики "тайна". Там было куча разных видов, как полные аппаратные клоны, так и неизвестные бескорпусные ARM/MIPS-ядра с эмуляторами на борту и FSMC, настроенным на шину картриджа GameBoy (он там 8080). У меня есть один, но у него нанд побилась и он не стартует, а на авито ценники клонов как у оригов. Готов купить по адекватной цене.
Профессиональный художник по окружению Бен Маколи (Ben Macauley) воссоздал вступительную миссию из Half-Life 2 на Unreal Engine 5 и показал результат в отдельном ролике на YouTube. Проект потребовал около месяца работы. Автор полностью переработал интерьер железнодорожного вокзала, создав окружение с нуля, изготовив множество уникальных ассетов и материалов и добавив собственные художественные и дизайн-решения, при этом сохранив визуальный дух оригинала Valve. Маколи подчёркивает, что для достижения этого эффекта опирался на оригинальные модели персонажей, звуковые эффекты и другие ассеты Half-Life 2, а сам проект предназначен прежде всего как демонстрация навыков и пополнение портфолио — релиз карты для широкой публики не планируется.
Пользователь сделал игру про лучника, который стреляет во врагов, а управление происходит за счёт вставления и вытаскивания зарядного кабеля из разъёма при подключённом блоке питания. Никаких кнопок, тачскрина и свайпов — только провод и порт.
В прошлом году делал 3д биллиард, потратил тогда около 1 дня и на самом деле так и не доделал. Не хватало окна запроса. 1 год для ЛЛМ это очень большой срок, много что поменялось. Со второго захода с codex 5.2 xHigh понадобилось порядка 1 часа и $2 на токены.
Это к вопросу о том что LLM стоят на месте и прогресса нет.
Это больше эксперимент, попытка посмотреть сколько времени нужно что бы сделать повторить один из моих студенческих проектов которые я делал в 18 лет больше 20 лет назад. Тогда это у меня заняло больше 2 недель, я писал на Delphi/Direct 3d. Впрочем, он был гораздо проще, в том проекте использовались модельки, а тут процедурная генерация моделей и текстур.
Более менее работает, можете поиграть по ссылке ниже (браузерная версия)Управление кием мышкой, бить пробелом
Игровая студия Rassvet представила новый геймплейный трейлер «Размена не будет» (I Have No Change) — атмосферного сюжетного симулятора ночного киоска в постсоветской России. Игрокам «Размена не будет» достанется роль 27-летнего Матвея Зоренко, который проводит канун Нового года за прилавком ночного киоска, обслуживая самых разных покупателей — от старых знакомых до заблудших странников. «В праздничные ночи, наедине с самим собой, Матвей всё чаще задаётся вопросами. Как он оказался в этом киоске? Мечтал ли он о такой жизни? Готов ли он к переменам?» — интригуют авторы.
Релиз «Размена не будет» ожидается в 2027 году на ПК (Steam), но разработчики также надеются рано или поздно выпустить игру на PS5, Xbox Series X и S. Продолжительность составит от четырёх до шести часов.
Новый трейлер«Размена не будет» длится больше двух минут и демонстрирует рабочие будни и побочные занятия Матвея под песню «Ждать» в исполнении Рудольфа Страусова.
Для страйкбольного оружия сделали прицел, который сам показывает, куда прилетит шарик. HUD SIGHT учитывает эффект Магнуса, гравитацию и ориентацию оружия в пространстве, после чего прямо в интерфейсе рисует точку попадания. По сути, это aimbot, но легальный и в железе.
Группа игроков в Minecraft пять лет воссоздавала Нью-Йорк в масштабе 1:1, и теперь проект полностью готов. Это не упрощённая версия города, а максимально точная копия с реальными размерами и детальной проработкой. С большого расстояния виртуальный город легко спутать с настоящим, но при приближении становится ясно, насколько глубоко команда ушла в детали — вплоть до цветочных горшков на балконах реальных зданий. В проект вошли многие знаковые районы и места города, включая Всемирный торговый центр, Трайбеку, Ту-Бриджес, Маленькую Италию и Чайна-таун.
Разработка не обошлась без трудностей: команда допускала множество ошибок, а ранние версии города со временем были полностью переделаны. В итоге первоначальные постройки больше не существуют — их неоднократно перестраивали, доводя проект до нынешнего уровня качества.
Компания GameSir показала гибридный контроллер Swift Drive за $139 со съёмным рулевым колесом, которое оснащено датчиком с эффектом Холла для измерения точного угла поворота. Вибромоторы геймпада обеспечивают тактильные ощущения от сцепления с дорогой и работы ABS. Swift Drive подключается по беспроводной связи 2,4 ГГц, поддерживая стандарты XInput и DInput. Время автономной работы устройства варьируется от 20 до 30 часов.
Энтузиаст запустил игру Doom на умной мультиварке Krups Cook4Me с сенсорным дисплеем, 128 МБ встроенной и оперативной памяти, Wi-Fi-модулем ESP32 и микропроцессором Renesas R7S721031VZ. Доступ к основному процессору мультиварки исследователь получил через интерфейс SWD. Подключив программатор к сервисным контактам, энтузиаст скопировал содержимое встроенной памяти и на его основе собрал модифицированную прошивку, позволившую запустить Doom. Из-за нестандартного расположения сенсорных элементов управления играть на скороварке в Doom оказалось не особо неудобно.
В Китае в округе Цзиньюн появился геймерский отель Master-K. За $50/сутки можно получить апартаменты для двоих пользователей с топовыми ПК, а также к лобби с игровым клубом и общению с другими фанатами игр.
Я целую неделю отлаживал свой блок GPU, в котором с мая месяца сделал новый подблок, которого не было у AMD, у которого Самсунг лицензировал технологию RDNA. Моим единственным желанием на Новый Год было чтобы прошел тест. Так как баг проявлялся только на подсистеме, тест которой шел 6 часов в софтвере и 8 часов на эмуляторе, после каждого изменения нужно было ждать это время. И вот я проснулся 1 января и тест прошел. Это значит, что с высокой вероятностью этот новый подблок моего дизайна войдет в телефоны Самсунг 2028 года. Все, сегодня можно не работать, а идти в лес или редактировать статью, которую у меня приняли на крутую конференцию. С Новым Годом!
Команда разработки Хабра запустила культовую игру Doom прямо на профильном ресурсе для IT-специалистов. Это открытая версия Chocolate Doom, доступная в браузерах на ПК и мобильных устройствах.
Управление на ПК стандартное, также работает мышка (поворот, движение, выстрел). В мобильной версии (в горизонтальной ориентации) также добавлены контролы для удобного управления.
Пользователи выяснили, что на Samsung Galaxy Z TriFold можно запустить три игры сразу. Одни из фанатов одновременно смог заставить работать на смартфоне Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero.
77-летняя стримерша из России под ником i_olga стала победительницей международной премии NNYS, получив награду в категории «Лучший игровой момент года» по Counter‑Strike 2. Жюри и зрители отметили эпизод, который за несколько дней стал вирусным в сообществе.
Речь идёт об эйсе на карте Dust II: Ольга заняла позицию у «ямы» на «лонге» и с M4A1-S поочерёдно отправила в нокаут всю команду соперников. Ранее этот момент уже принёс стримерше номинацию на NNYS, а теперь — и главную награду. Для Counter‑Strike‑сообщества эйс i_olga стал одним из самых обсуждаемых хайлайтов года, выйдя далеко за пределы русскоязычной аудитории.
Ольга Ивановна стримит с 2021 года и за это время превратилась в одну из самых узнаваемых фигур русскоязычного Twitch. На её канале — более 220 тысяч подписчиков, а помимо Counter-Strike 2 она регулярно играет в Minecraft, Atomic Heart, Diablo II и другие проекты.
В Объединённых Арабских Эмиратах прошёл финал мирового киберспортивного турнира по «Тетрису», который решили провести в максимально эффектном формате. Для решающего матча организаторы превратили «Дубайскую рамку» (Dubai Frame) в гигантский игровой экран.
Высота импровизированного дисплея составила около 150 метров. Вместо обычного экрана использовали порядка 4000 дронов со светодиодной подсветкой: беспилотники синхронно выстраивались в падающие фигуры и в реальном времени воспроизводили геймплей классической головоломки. По сути, это был «Тетрис», разыгранный прямо в небе над городом. Турнир прошёл при поддержке The Tetris Company и бренда Red Bull. В финальную стадию вышли 60 лучших игроков, прошедших квалификации в 55 странах мира — от США до Японии. Победителем стал 19-летний студент из Турции.