Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
308.41

Интервью

Интервью с представителями IT-индустрии

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Из геймдизайнера в писатели

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

Всем привет! Вновь публикую на хабре вольную текстовую расшифровку нашего подкаста «Хочу в геймдев». Ссылки на полную аудиоверсию вы найдете в конце статьи. Гостем нового выпуска стал Антон Карелин — писатель‑фантаст и геймдизайнер в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в писательство, делится тем, как навыки геймдизайна помогли ему в литературе, обсуждает вызовы, с которыми сталкивался на этом пути, а также делится большим количеством метрик по своим книгам. И, конечно, советами тем, кто только начинает свой творческий путь.

Читать далее

Как удержать игроков | Спроси у геймдизайнера | VR игры: вопросы разработчику

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.3K

Мы поговорили с геймдизайнером VR-игр об особенностях её работы. Узнали какими игровыми механиками гордятся наши геймдизайнеры? Самые полезные навыки, которыми должен обладать геймдизайнер? Какие элементы геймплея важны для удержания интереса игроков в VR-играх? Что важнее: графика или сюжет? Как начался путь в геймдизайне, и многое другое!

Читать далее

Дизайн интерфейсов или как увеличить конверсию продаж в разы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K

Дизайн интерфейсов или как увеличить конверсию продаж в разы. В статье вы узнаете этапы формирования дизайна интерфейса и советы к их практической реализации.

Читать далее

Моя работа позволяет использовать способности и приносить пользу обществу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Я начинал в 2004 году с позиции .NET программиста в сфере аутсорс-разработки для зарубежных заказчиков. Это заложило прочную основу моей карьеры в IT. Полученный опыт в Java и .NET применил в научном институте в Новосибирске, а затем  в университетах Германии и Швеции. Этот период значительно расширил мои технические навыки и кругозор. Следующим этапом стала работа в игровой индустрии, где я прошел путь от руководителя проектов до операционного и технического директора в сфере мобильной разработки. Потом вернулся к аутсорс-разработке для российских и зарубежных заказчиков, но уже в роли руководителя проектных офисов и директора производства. Сейчас занимаю позицию руководителя технологического направления (аналог локального CTO) в компании ЕВРАЗ.

Читать далее

Уйти из айти – бросаем разработку ради психологии и смотрим, что получится

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.5K

(спойлер: возвращение обратно на апгрейде)

Анна Пономарева руководит группой серверной разработки в компании «Криптонит». Она прошла путь от художественной школы через психологию в разработку платформенных сервисов. Помогает ли знание психологии лучше управлять командой? Есть ли взаимосвязь между темпераментом человека и парадигмой программирования, которую он выбирает? Правда ли, что все айтишники — необщительные интроверты? Читайте в интервью. 

Читать далее

Как айтишник из Ашана выбирался из зарплаты в 35 000 рублей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров43K

Я из маленького города, и всегда завидовал предпринимателям. Они выглядели такими свободными, такими счастливыми. Когда в областном центре я видел их черные машины и белоснежные виниры, я мечтал, что когда-нибудь и сам стану предпринимателем.

Мы планировали быть счастливыми и богатыми, работать тогда, когда захотим, а начали работать с 9 до 23:00 без выходных каждый день на протяжении 3 лет как зомби. А средняя прибыль заведения была в районе 45 000 ₽ в месяц.

Но, однажды, разработанная мною игра, перевернула игру. 

Читать далее

Если в бизнесе дела плохи, то и реклама не поможет. А юнит-экономика — да

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.2K

Некоторым бизнесам категорически нельзя выходить в платный трафик из-за низкой конкурентоспособности. Даже качественная настройка рекламы не спасет положение. Рассказываем, как понять когда можно подключать трафик, какая услуга укажет на точки роста. И что делать, если при плохой экономике нельзя рекламироваться, а лиды очень нужны.

Читать далее

Уже сложно определить фундаментальную разницу между IT в промышленности и Интернет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

Поговорим об IT в промышленности с архитектором решений из команды Технологической Платформы НЛМК. Александр Лищук поделится своим мнением по вопросам, которые интересуют многих инженеров, решающих, стоит ли выбрать в качестве направления развития IT в промышленности:

● типичный стек разработки в промышленности

● дресс-код и субординация

● развитие IT в реальном секторе

Читать далее

Как я получил оффер в Microsoft на позицию Senior Product Manager

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров22K

Когда-то очень давно я думал, что оффер в Microsoft — это что-то из разряда фантастики. С тех пор я уже поработал в IBM, и нескольких других крупных компаниях. В других просто получал офферы, но отказывался по разным причинам.

На момент начала прохождения собеседований в Microsoft я уже пол года жил в Португалии и ориентировался только на Европейский / Американский рынки.

В этой статье я бы хотел:

• Поделиться своим опытом и кейсом;

• Рассказать про свой процесс подготовки и тайм менеджмента;

• Подсветить особенности Европейского / Американского рынков;

Буду рад ответить на вопросы и комментарии.

Читать далее

«Проблема не из-за нашего продукта»: как мотивировать техподдержку помогать больше, чем должны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

В статье рассказываем, как за год с помощью изменения системы мотивации, собственного приложения и синей изоленты повысили уровень клиентской удовлетворенности до 95,5%. Это немного больше, чем планировали.

В 100% довольных клиентов директор клиентского сервиса ispmanager Николай Глазунов не верит: «Всегда будут пользователи, которые задают нашим ребятам вопросы: “Ваша панель — убожество, почему вы не раздаете ее всем бесплатно?”, “Я вчера заказал стиральную машинку, почему ее до сих пор не привезли?”, “Можно ли у нас телек купить?”. Все это — реальные примеры тикетов. Иногда даже думаем запартнериться с ритейлером бытовой техники...»

Читать

Банановые гонки: удобно ли бежать в костюме и зачем это вообще нужно

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! Я Вася Тивков, фронтендер в МТС Диджитал. В прошлый раз я рассказывал про 166-километровые забеги по сугробам и горам. Ваш отклик был теплым, спасибо за комментарии! Сегодня продолжу тему и расскажу про костюмированные забеги — это когда просто так бежать уже скучно и ты думаешь, не перевоплотиться ли в Человека Паука, Бабу Ягу или банан (как сделал я).

Удобно ли на кроссе в костюме и какая у этого цель, расскажу под катом. А еще снова надеюсь на обратную связь. Если тоже участвовали в костюмированных забегах (неважно, на какую дистанцию), делитесь в комментариях фотками. Будет интересно посмотреть!

Читать далее

Перспективы роботизации: андроиды в космосе и на кухне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров967

Привет, Хабр!

Дискуссионный тезис о том, что советская плановая система экономики была не так уж и плоха и ее надо бы вернуть, перестал быть предметом дискуссий. Теперь это реальность. Глава государства и правительство РФ ставят задачи, а ведомства разрабатывают соответствующие планы по отраслям. Стратегическое планирование коснулось и области высоких технологий. В частности, на недавнем ПМЭФ-2024 Владимир Путин заявил о нетривиальной цели: «Россия за короткий срок должна войти в топ-5 стран мира по плотности роботизации». Глава государства отметил, что производство роботов следует развивать на собственной технологической базе.

О том, на каком уровне находится сейчас эта база, достаточно ли у нас ресурсов для выполнения такого масштабного плана мы поговорили с председателем правления Консорциума робототехники и систем интеллектуального управления Евгением Дудоровым.

Читать далее

Первые признаки хакерского проникновения в сеть, или как понять, что вас взломали

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

В этом году я снова посетил киберфестиваль Positive Hack Days. И, как водится, взял много интервью на разные темы в области кибербезопасности. Одним из них был разговор с руководителем сетевой экспертизы в продукте PT NAD (PT Network Attack Discovery) компании Positive Technologies Кириллом Шипулиным — о том, как можно определить, что корпоративная сеть атакована, как выявляются аномалии поведения пользователей и о многом другом. Приятного чтения!

Читать далее

Ближайшие события

Как я легально сделал 25 млн на конопле. История нижегородского «Эскобара»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K

Мой бизнес основан на двух страницах из советской энциклопедии. Я стал первым производителем конопли в России, разработав свою инженерскую технологию с использованием фена и тазика. А еще боролся с вредителями на производстве и доказывал маркетплейсам, что я не наркоторговец.

Читать далее

Учимся у лучших или как сделать ваше выступление запоминающимся

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Выступления — это искусство, в котором важно не только содержание, но и то, как вы его преподносите. Даже самые сложные или сухие темы можно подать так, чтобы аудитория была вовлечена и активно участвовала. Рассмотрим на реальных кейсах известных спикеров то, какие приемы делают их выступления запоминающимися!

Читать далее

Создал свой IT-стартап и выиграл грант на миллион рублей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Я прошел путь от переводчика в Китае до создания собственного стартапа.
В этой статье расскажу про идею стартапа, смену трёх CTO и команд за год, предложение инвестиций, продажи и выигрыш гранта на миллион рублей.

Читать далее

Исследование: рынок видеоигр будет расти на 5% ежегодно до 2030 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Strategy Partners, ведущая российская консалтинговая компания, и Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) выпустили совместный обзор рынка видеоигр. Компании проанализировали мировую и российскую индустрию, представили тренды и структуру рынка по сегментам и основных игроков, а также определили 3 сценария развития до 2030 г. Эксперты Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ приняли активное участие в изучении драйверов рынка видеоигры и сценарных прогнозах. 

В 2023 году российский рынок видеоигр достиг 176 млрд рублей, увеличившись на 4,7% по сравнению с 2022 г. Эти цифры сопоставимы со значениями 2019–2021 гг. Ожидается, что в 2024 г. рост составит 6,1%, а объем рынка — 187 млрд рублей.

Читать далее

Материалы для подготовки к собеседованию на позицию Data Scientist. Часть 5: Поведенческое интервью + Бонусы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.4K

Привет! Меня зовут Артем. Я работаю Data Scientist'ом в компании МегаФон (платформа для безопасной монетизации данных OneFactor).

В предыдущей статье я поделился материалами для подготовки к дизайну систем машинного обучения.

В этой статье рассмотрим материалы, которые можно использовать для подготовки к поведенческому интервью, а также ресурсы, которые не подошли по тематике ни к одной из предыдущих статей.

Читать далее

Игры с джунами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Ирина Москалева. Работаю в компании около 12 лет, в области HR. Когда-то подбирала персонал сама, но уже несколько лет руковожу своей командой и разрабатываю стратегию в этой сфере подбора и управления персоналом.

Хочу разбавить технические темы насущными и, по моему мнению, касающимися многих компаний, вопросами. Так вот, много лет мы активно набирали перспективных джунов. Откуда мы их брали? Помогали наши различные авторские школы, мероприятия по профориентации в области ИТ, практика и другие эвенты.

Читать далее

Как делать бизнес в Open Source

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

Интервью Эмели Драль — кофаундера и технического директора Evidently AI. У её open source библиотеки для оценки, тестирования и мониторинга качества данных и моделей машинного обучения уже более 22 миллионов скачиваний. Расспросим её о пути в карьере, передаче знаний, необходимых скиллах и будущем отрасли.

Читать далее

Вклад авторов