Обновить
46.17

Профессиональная литература *

Полезное чтиво

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Ray: Распределенная система для использования ИИ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.5K
Здравствуйте, коллеги.

Надеемся еще до конца августа приступить к переводу небольшой, но поистине базовой книги о реализации возможностей ИИ на языке Python.



Господин Гифт, пожалуй, в дополнительной рекламе не нуждается (для любопытствующих — профиль мэтра на GitHub):



В предлагаемой сегодня статье будет коротко рассказано о библиотеке Ray, разработанной в Калифорнийском университете (Беркли) и упомянутой в книге Гифта мелким петитом. Надеемся, что в качестве раннего тизера — то, что надо. Добро пожаловать под кат
Читать дальше →

Ричард Хэмминг: Глава 20. Моделирование — III

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5K
«Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.»

imageОсталось опубликовать 2 главы…

Моделирование — III


Я продолжу общее направление, заданное в предыдущей главе, но на этот раз я сконцентрируюсь на старом выражении «Мусор на входе – мусор на выходе», которое часто сокращают как GIGO (garbage in, garbage out). Идея в том, что если вы поместите неаккуратно собранные данные и неверно определенные выражения на вход, то на выходе вы можете получить только некорректные результаты. Так же неявно предполагается и обратное: из наличия точных входных данных следует и получение корректного результата. Я покажу, что оба эти предположения могут быть ложными.
Читать дальше →

Книга «Site Reliability Engineering. Надежность и безотказность как в Google»

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров48K
imageВот уже почти 20 лет компания Google обеспечивает работу невообразимо сложных и масштабных систем, которые чутко реагируют на запросы пользователей. Поисковик Google находит ответ на любые вопросы за доли секунды, карты Google с высочайшей точностью отражают земной ландшафт, а почта Google доступна в режиме 365/24/7 и, в сущности, стала первым общедоступным облачным хранилищем. Неужели эти системы безупречны? Нет, они тоже отказывают, ломаются и устаревают, как любая техника. Просто мы этого не замечаем. Все дело в том, что уже более десяти лет Google нарабатывает уникальную технологию Site Reliability Engineering, обеспечивающую бесперебойную работу и поступательное развитие софтверных систем любой сложности. Эта книга — кладезь опыта, накопленного компанией Google за долгие годы, коллективный труд многих выдающихся специалистов и незаменимый ресурс для любого инженера, желающего разрабатывать и поддерживать любые продукты максимально качественно и эффективно.
Читать дальше →

Книга «Алгоритмы и структуры данных. Извлечение информации на языке Java»

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K
image Привет, Хабр! Изучите, как следует реализовывать эффективные алгоритмы на основе важнейших структур данных на языке Java, а также как измерять производительность этих алгоритмов. Каждая глава сопровождается упражнениями, помогающими закрепить материал.

  • Научитесь работать со структурами данных, например, со списками и словарями, разберитесь, как они работают.
  • Напишите приложение, которое читает страницы Википедии, выполняет синтаксический разбор и обеспечивает навигацию по полученному дереву данных.
  • Анализируйте код и учитесь прогнозировать, как быстро он будет работать и сколько памяти при этом потреблять.
  • Пишите классы, реализующие интерфейс Map, пользуйтесь при этом хеш-таблицей и двоичным деревом поиска.
  • Создайте простой веб-поисковик с собственным поисковым роботом: он будет индексировать веб-страницы, сохранять их содержимое и возвращать нужные результаты.
Читать дальше →

Книга «Head First Agile. Гибкое управление проектами»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
image Всем привет! Самое время переходить на гибкую разработку. Наконец-то найден современный, последовательный подход к решению тех проблем, с которыми сражались целые поколения команд разработчиков. Гибкие команды используют простые понятные практики, эффективность которых в реальных проектах была неоднократно подтверждена. Но, погодите минутку… Если гибкие методологии так хороши, почему на них еще не перешли все без исключения? В реальном мире практика, хорошо работающая в одной команде, создает серьезные проблемы в другой; различия обусловлены образом мышления команд и их подходом к делу. Чтобы разобраться в этом придется погрузиться в гибкую разработку и поменять свое отношение к проектам!
Читать дальше →

Книга «Чистый Python. Тонкости программирования для профи»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
image Привет, Хаброжители! Изучение всех возможностей Python — сложная задача, а с этой книгой вы сможете сосредоточиться на практических навыках, которые действительно важны. Раскопайте «скрытое золото» в стандартной библиотеке Python и начните писать чистый код уже сегодня.

Если у вас есть опыт работы со старыми версиями Python, вы сможете ускорить работу с современными шаблонами и функциями, представленными на Python 3.

Если вы работали с другими языками программирования и хотите перейти на Python, то найдете практические советы, необходимые для того, чтобы стать эффективным питонистом.
Если вы хотите научиться писать чистый код, то найдете здесь самые интересные примеры и малоизвестные трюки.

Отрывок «Самое сумасшедшее выражение-словарь на западе»


Иногда вы наталкиваетесь на крошечный пример кода, который обладает поистине неожиданной глубиной — одна-единственная строка кода, которая способна многому научить, если хорошенько над ней поразмыслить. Такой фрагмент код — это как коан в дзен-буддизме: вопрос или утверждение, используемое в практике дзен, чтобы вызвать сомнение и проверить достижения ученика.
Читать дальше →

Когда не стоит пользоваться алгоритмами STL. Пример с множествами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
Товарищи, добрый вечер! Вы так здорово разобрали у нас первый тираж книги "С++17 STL. Стандартная библиотека шаблонов" и продолжаете разбирать второй, что мы наконец-то решили изложить здесь и альтернативную точку зрения. Автор сегодняшней статьи — Иван Чукич (Ivan Čukić), перу которого также принадлежит книга "Functional Programming in C++", которая готовится к выходу в издательстве «Manning». Предлагаем оценить его скептические мысли, код и выкладки
Читать дальше →

Книга «Элегантные объекты. Java Edition»

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров40K
imageПривет, Хаброжители! Эта книга всерьез пересматривает суть и принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) и может быть метафорически названа «ООП Лобачевского». Егор Бугаенко, разработчик с 20-летним стажем, критически анализирует догмы ООП и предлагает взглянуть на эту парадигму совершенно по-новому. Так, он клеймит статические методы, геттеры, сеттеры, изменяемые методы, считая, что это — зло. Для начинающего программиста этот томик может стать просветлением или шоком, а для опытного является обязательным чтением.

Отрывок «Не используйте статические методы»


Ах, статические методы… Одна из моих любимых тем. Мне понадобилось несколько лет, чтобы осознать, насколько важна эта проблема. Теперь я сожалею обо всем том времени, которое потратил на написание процедурного, а не объектно-ориентированного программного обеспечения. Я был слеп, но теперь прозрел. Статические методы — настолько же большая, если не еще большая проблема в ООП, чем наличие константы NULL. Статических методов в принципе не должно было быть в Java, да и в других объектно-ориентированных языках, но, увы, они там есть. Мы не должны знать о таких вещах, как ключевое слово static в Java, но, увы, вынуждены.. Я не знаю, кто именно привнес их в Java, но они — чистейшее зло.. Статические методы, а не авторы этой возможности. Я надеюсь.
Читать дальше →

Книга «Изучаем Java EE. Современное программирование для больших предприятий»

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров14K
imageПривет Хабр!

Эта книга описывает новое поколение Java EE. Вы отправитесь в путешествие по Java EE в контексте современного мира микросервисов и контейнеров. Это скорее не справочное руководство по синтаксису API — изложенные здесь концепции и методики отражают реальный опыт человека, который сам недавно прошел этот путь, обращая пристальное внимание на возникающие препятствия, и готов поделиться своими знаниями. В различных ситуациях, начиная с создания пакета для тестирования и облачного использования, эта книга станет идеальным компаньоном и для начинающих, и для опытных разработчиков, стремящихся понять больше, чем просто API, и поможет им перестроить свое мышление для создания архитектуры современных приложений в Java EE.
Читать дальше →

Что почитать по Swift на русском языке?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров54K
Среди новичков бытует мнение, что популярность языка программирования можно определить по количеству выпущенных книг. В качестве примера можно упомянуть Java или Python – и отчасти это будет правдой. Но есть языки, которые в бумажных книгах не особо-то и нуждаются. Просто из-за своей молодости и того факта, что официальный tutorial отвечает абсолютно на все вопросы начинающего программиста.

image

Вот Swift как раз такой язык. Он молодой и популярный, а официальная электронная документация по нему выполнена просто великолепно. И возможно кого-то, кому сейчас нет и 20, устраивает ситуация с отсутствием книг по Swift на магазинных полках, но люди постарше просто обожают всегда иметь под рукой бумажный справочник и краткое руководство по языку в отпускном чемодане.

Поэтому автор блога GeekBrains Илья Бубнов вдоль и поперёк изучил российские издательства, чтобы отыскать 5 самых популярных книг по Swift, выпущенных в олдскульном формате.
Читать дальше →

Ричард Хэмминг: Глава 10. Теория кодирования — I

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K
«Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.»

imageПривет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2442 в закладки, 394k прочтений)?

Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, написанная по мотивам его лекций. Мы ее переводим, ведь мужик дело говорит.

Это книга не просто про ИТ, это книга про стиль мышления невероятно крутых людей. «Это не просто заряд положительного мышления; в ней описаны условия, которые увеличивают шансы сделать великую работу.»

Мы уже перевели 28 (из 30) глав. И ведем работу над изданием «в бумаге».

Теория кодирования — I


Рассмотрев компьютеры и принцип их работы, сейчас мы будем рассматривать вопрос представления информации: как компьютеры представляют информацию, которую мы хотим обработать. Значение любого символа может зависит от способа его обработки, у машины нет никакого определенного смысла у используемого бита. При обсуждении истории программного обеспечения 4 главе мы рассматривали некоторый синтетический язык программирования, в нём код инструкции останова совпадал с кодом других инструкций. Такая ситуация типична для большинства языков, смысл инструкции определяется соответствующей программой.

Для упрощения проблемы представления информации рассмотрим проблему передачи информации от точки к точке. Этот вопрос связан с вопросом сохранения информация. Проблемы передачи информации во времени и в пространстве идентичны. На рисунке 10.1 представлена стандартная модель передачи информации.

image

Рисунок 10.1
Читать дальше →

Книга «Вскрытие покажет! Практический анализ вредоносного ПО»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K
imageАнализ вредоносного ПО напоминает игру в кошки-мышки: никаких правил, ситуация постоянно меняется. Поэтому в данном случае имеет смысл изучать лишь неустаревающие вещи и алгоритмы. Как только перед вами встает задача защитить сеть (или тысячу сетей), вы приступаете к такому анализу, и без этой книги вам попросту не обойтись.

Программы для загрузки и запуска ПО


Можно выделить два типа часто встречаемых вредоносов, предназначенных для загрузки и запуска ПО. Загрузчики (не путать с системными загрузчиками) просто загружают из Интернета дополнительный вредоносный код и запускают его на локальном компьютере. Они часто распространяются вместе с эксплойтом. Для загрузки и выполнения дополнительного вредоносного ПО они обычно используют два вызова Windows API, идущие один за другим: URLDownloadtoFileA и WinExec.
Читать дальше →

Перевод книги «Managing Humans»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K
image Всем привет! Мы начали переводить книгу «Managing Humans: Biting and Humorous Tales of a Software Engineering Manager». Сегодня переводчик прислал нередактированный текст, фрагмент из первой главы, и задал вопрос (как и автор книги): Можно ли использовать слово «мудак» в тексте? Но из песни слово не выкинешь, при всем богатстве выбора, другого синонима не придумали :-)

Глава 1 Не будь мудаком! Будь человеком


Вся прелесть написания текстов для всемирной паутины состоит в том, что у вас нет абсолютно никакого плана. Я действительно могу позволить себе подолгу мусолить в голове каждую тему. Годами мои тексты были посвящены менеджменту в сфере разработки программного обеспечения, и с публикацией каждой статьи я получал всё больше и больше электронных сообщений с вопросом: «Когда будет книга?» Да, я действительно всегда хотел издать книгу, но есть одна проблема. Какая? Писать о том, как стать хорошим руководителем? Скукота! Мне нужна была убедительная и правдивая история, которая элегантно свяжет воедино все мои воспоминания.
Читать дальше →

Ближайшие события

10 книг по маркетингу и смежным тематикам, которые стоит прочитать дизайнеру

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K


За последние десятилетия дизайн стал одним из главных инструментов бизнеса. Раньше дизайнеры заботились просто о том, чтобы сделать нечто (товар, упаковку, иллюстрацию в журнале, сайт) привлекательным для взгляда человека. Сейчас пришло понимание того, что оформление продукта или сервиса должно быть оптимизировано для целевой аудитории.

Другими словами, бизнес сфокусировался на потребностях конечного пользователя, и дизайн стал здесь очень важным подспорьем. Дизайнер — творческий человек, но ничто маркетинговое не должно быть ему чуждо. Создать хороший продукт можно лишь в том случае, если его разработчики отлично понимают потребности того, для кого он предназначен. И без тесной связки «дизайн+маркетинг» здесь не обойтись. Сегодня мы публикуем подборку книг, которые мы сами считаем важными и интересными. Не все книги маркетинговые, но тематика большинства близка к этой сфере.
Читать дальше →

Что почитать в июле: 19 книжных новинок для диджитал-специалистов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Подборка книжных новинок ведущих издательств России от редакции Нетологии. Обложки кликабельные.


Программирование, data science и математика


«Регулярные выражения», Джеффри Фридл


Читать дальше →

«Разработка игр и теория развлечений»: основные тезисы книги Рэфа Костера

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K
image

В июне 2018 г. в России был опубликован перевод последнего издания книги Рэфа Костера “Разработка игр и теория развлечений” (A Theory of Fun for Game Design).

Рэф Костер — один из наиболее известных и авторитетных теоретиков геймдизайна, обладатель титула “Легенда онлайн-игр” (2012). Хотя первое издание книги Костера о разработке игр было выпущено более 10 лет назад, его работа об этиологии любви человека к играм и о том, зачем нам нужны игры и какими они должны быть в современных условиях, до сих пор актуальна.
Под катом — тезисный пересказ русскоязычного издания книги.
Читать дальше →

Доклад Римского клуба 2018, Глава 3.16: «Глобальное правительство»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9K
Предлагаю самим разобраться с докладом «мирового правительства», а заодно и помочь перевести первоисточник.

image


3.16.1 Введение: система ООН и перспективные идеи


Большая часть работы Римского клуба связана с глобальными проблемами и инициативами. Многие идеи, представленные в гл. 3 этой книги прямо или косвенно требуют некоторой координации или решения на глобальном уровне.

В п. 2.5 было сказано, что «философия» национального государства, возникающая на этапе «пустого мира», должна быть пересмотрена во многих отношениях, включая некоторые правовые инструменты глобального управления. Это не ново. Когда Организация Объединенных Наций была основана в 1945 году, все знали, что в будущем следует избегать ужасов мировой войны и что народы мира должны собраться вместе, создав транснациональный глобальный институт с полномочиями, которые в некоторых случаях могли бы брать вверх над полномочиями национальных государств. Наша книга не нацелена на функционирование или нарушение системы Организации Объединенных Наций. Но можно с уверенностью согласиться с тем, что, несмотря на все его недостатки, ООН обязательно должен существовать и является нашим подарком судьбы.

Однако в этой книге следует рассмотреть идеи и институты, способствующие глобальной координации политики, поддерживающей 17 целей устойчивого развития. Для этого необходимо рассмотреть варианты как относящиеся к системе ООН так и те, что вне её.
С самого начала можно упомянуть два разных подхода к глобальному управлению и международному сотрудничеству. Один из них — Всемирный совет будущего (WFC), неправительственная организация, основанная Якобом фон Икскюлем, основателем и первоночальным спонсором премии «Право на жизнь»; другой — «Великий переход» Пола Раскина.
Читать дальше →

Ричард Хэмминг: Глава 18. Моделирование — I

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.7K
«Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.»

imageПривет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2442 в закладки, 394k прочтений)?

Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, написанная по мотивам его лекций. Мы ее переводим, ведь мужик дело говорит.

Это книга не просто про ИТ, это книга про стиль мышления невероятно крутых людей. «Это не просто заряд положительного мышления; в ней описаны условия, которые увеличивают шансы сделать великую работу.»

Мы уже перевели 27 (из 30) глав. И ведем работу над изданием «в бумаге».

Глава 18. Моделирование — I


(За перевод спасибо Валентину Пинчуку, который откликнулся на мой призыв в «предыдущей главе».) Кто хочет помочь с переводом — пишите в личку или на почту magisterludi2016@yandex.ru

Важным направлением использования компьютеров в наше время, помимо ввода и редактирования текста, графики, составления программ и т. д., является моделирование.
Моделирование – это ответ на вопрос: «Что, если…?»

Что если мы сделаем это? Что если это то, что произошло?

Более 9 из 10 экспериментов в настоящее время выполняются на компьютерах. Я уже упоминал о своей серьезной озабоченности тем, что мы всё больше зависим от моделирования и всё меньше исследуем реальность, и, похоже, приближаемся к старому схоластическому подходу: то, что написано в учебниках, является реальностью и не требует постоянных экспериментальных проверок. Но я не буду сейчас подробно останавливаться на этом вопросе.

Мы используем компьютеры для моделирования, поскольку это:
Читать дальше →

Книга «Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.1K
image

Всем привет! Мы издали книгу для младших школьников о программировании в простой бесплатной и русскоязычной среде визуального программирования Scratch. Подробности внутри.
Читать дальше →

2. По мотивам Мейерса «Эффективный и современный С++» — детали вывода типа шаблона для массивов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K

Добрый день, дорогой читатель!


Эта статья — вторая в цикле статей-конспектов, которые я буду писать в ходе прочтения бестселлера Скотта Мейерса "Эффективный и современный c++". Каждой из таких статей будет соответствовать отдельная директория в специально заведенном на github.com проекте с живыми примерами использования того, что мы с Вами сегодня читаем.

Читать дальше →