Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
264.95

Linux *

Пишем под *nix

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создание deb-пакета для самых маленьких. Из простого проекта с разделяемыми библиотеками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Краткая инструкция с некоторыми опущениями о том, как собрать deb-пакет из собственного проекта быстро, без регистрации и смс

Ну-ка помацаем, кто у нас тут....

Можно ли использовать DMA вместо memcpy в Linux

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.2K

В интернете можно найти описание проблем, связанных с использованием DMA для стандартной функции копирования данных из памяти в память:

Linux – DMA memcpy operation in Linux

Давайте попробуем разобраться, как можно использовать интерфейс к DMA для реализации стандартной операции копирования memcpy и есть ли в этом смысл.

Читать далее

Загрузка драйверов в ядре Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров11K

Почти все знают, как написать простой драйвер под Linux. На эту тему много материалов в сети. Очень мало информации о том, что находится "под капотом" у процедуры загрузки драйверов.

Читать далее

Эльфы и пингвины: что такое ELF и как он работает в Linux?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение37 мин
Количество просмотров33K

image


Всем привет! С вами как всегда я, Аргентум. Сегодня я расскажу и поведаю вам древние тайны, которые хранят горные старцы-сисадмины — тайны об эльфах, и как они взаимодействуют с древним народцем пингвинов. Дамы и господа, встречайте — статья о работе ELF и двоичных файлов в Linux!


Что такое ELF? Чем он отличается от PE в Windows? И многие другие ответы на ваши вопросы.


Перед тем как погрузиться в технические детали, будет нелишним объяснить, почему понимание формата ELF полезно. Это позволяет изучить внутреннюю работу операционной системы. Когда что-то пошло не так, эти знания помогут лучше понять, что именно случилось, и по какой причине. Также возможность изучения ELF-файлов может быть ценна для поиска дыр в безопасности и обнаружения подозрительных файлов. И наконец, для лучшего понимания процесса разработки. Даже если вы программируете на высокоуровневом языке типа Go или Rust, вы всё равно будет лучше знать, что происходит за сценой.


Итак, зачем изучать ELF?


  • Для общего понимания работы операционной системы
  • Для разработки ПО
  • Цифровая криминалистика и реагирование на инциденты (DFIR)
  • Исследование вредоносных программ (анализ бинарных файлов)
Читать дальше →

Строим свой SSO. Часть 4: Vue.js, Регистрация, Сброс пароля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение44 мин
Количество просмотров13K

Всем привет!
Мы продолжаем строить собственный SSO Server. Сегодня мы детально разберем Vue.js приложение, а также спроектируем и реализуем долгожданные механизмы регистрации и сброса пароля. Как всегда, дополнительно мы разберём ряд интересных общесистемных решений, которые наверняка Вам пригодятся в дальнейшем.

Читать далее

Переезд на Астра Линукс

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K

Бывает ситуация, когда вот стоит нормальный, не ветхий дом с жильцами, с работающими коммуникациями. И простоял бы он так еще много лет. Но принято решение проложить новую магистраль и дом ей мешает. Можно снести дом, недалеко построить новый и жильцов туда переселить. А можно переместить в нужное место сам этот дом прямо вместе с жильцами и тараканами.

Такая аналогия приходит на ум после принятия решения о переходе с платформы Windows на пока единственную сертифицированную альтернативу – ОС Астра Линукс. Как жильцы гипотетического дома не могли отменить решение о магистрали, так и мы не можем отменить это решение. Придется переходить. Однако легко сказать «перейти». Когда я познакомился с IBM-PC/XT, какой-нибудь Торвальдс еще школу не кончил. За эти годы (чего уж там годы - десятилетия) появилось много привычек, приемов, навыков. Жалко все это оставлять ради принудительного перехода в другую среду. И приходит мысль – попытаться переехать, так сказать, всем домом, а не строить новый.

Читать далее

Выделение памяти для DMA в Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.7K

Это перевод Поста Allocating Memory for DMA in Linux

В этом посте мы рассмотрим распределение памяти в Linux с использованием очень больших страниц с тем, чтобы совместно использовать эту память с устройствами PCIe, использующими DMA.

Читать далее

Отслеживание изменений в директории с помощью Inotify

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.7K
Столкнулся с задачей, где необходимо было отслеживать в ОС Linux изменение файла в директории на чистом С++. Так как чистый С++, Qt с его QFileSystemWatcher сразу отпадал, из-за того что необходимо было подключать QObject. В итоге решил пользоваться линуксовой функцией Inotify.
Читать дальше →

Пингвин расставил сети: работа сети в Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров23K

Всем привет! С вами снова я, Аргентум! Сегодня я продолжу нашу серию статей об ядре Linux.

В этой статье мы будем изучать способ организации сети в мире серверов и то, как она эволюционировала от использования традиционного сетевого стека ядра Linux к виртуализации сети с использованием OVS и к обработке нагрузки телекоммуникационных компаний с использованием NFV и SR-IOV.

Читать далее

Создаем federated plugin для Flutter-проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

Всем привет! Это Мурат Насиров, Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем высоконагруженные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье я рассказываю о том, как создать federated plugin для Flutter-проектов.

В мае 2022 года на Google I/O был представлен урок по созданию federated plugin в Flutter. Federated plugin — это способ разделения функционала в рамках одного плагина на разные платформы. Он позволяет сегрегировать функционал на зоны ответственности для каждой из платформ. 

К примеру, если мы создаем плагин для работы с bluetooth, тогда нужно будет создавать пакеты отдельно для каждой платформы, то есть: flutter_bluetooth (как пакет flutter), flutter_bluetooth_android, flutter_bluetooth_ios и flutter_bluetooth_platform_interface (интерфейс для работы с платформами). 

Создавая federated plugins для всех платформ, разработчики могут использовать только те из них, которые необходимы. 

Читать далее

Сборка RPM-пакета из исходников Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

В данной статье описан общий процесс сборки RPM-пакета из исходников на примере интерпретатора Python.

Читать далее

Cisco TRex на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров16K

В данной статье описаны процесс работы с программным генератором сетевого трафика TRex и методика тестирования переключений.

Читать далее

Обзор одноцелевых дистрибутивов Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K
image

Многие из тех, кто устанавливает дистрибутив Linux для одной-единственной цели, например, для работы с контейнерами, предпочитают развёртывание по принципу «поставил и забыл». На конференции FOSDEM 2023, состоявшейся в Брюсселе, было представлено несколько проектов из разряда таких «минимальных дистрибутивов Linux». Все они — Fedora CoreOSUbuntu CoreopenSUSE MicroOS и Bottlerocket OS – решают такие задачи по-своему. Из выступлений на FOSDEM можно составить интересную перспективу, демонстрирующую, в чём эти проекты отличаются на уровне применяемых подходов.
Читать дальше →

Ближайшие события

САПР-платформа nanoCAD на ОС Linux: что может и чего ждать. Впервые в открытом диалоге с разработчиком

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

На форуме «СИЛА ПЛАТФОРМЫ» компания «Нанософт» анонсировала выход специальной версии Платформы nanoCAD для отечественной операционной системы Астра Линукс. Релиз нового продукта состоялся 24 октября 2023 года.

Новость стала самой обсуждаемой среди участников форума и пользователей nanoCAD. Сегодня мы предложим ответы на часто задаваемые вопросы – из первых уст, в интервью с руководителем департамента разработки «Нанософт» Кириллом Мельниковым.

Читать далее

Библиотека Granite от elementary OS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.6K

На данный момент существует множество различных операционных систем на базе ядра Linux. Буквально на любой вкус. Некоторые операционные системы пользуются уже готовыми графическими оболочками, а другие создают свои. 

В дистрибутиве elementary OS применяется свое окружение рабочего стола под названием Pantheon. Имеется небольшой набор своих приложений. Есть файловый менеджер, текстовый редактор, почтовый клиент, эмулятор терминала и прочее.

Также для elementary OS была создана своя библиотека виджетов под названием Granite. Она как раз и применяется при создании приложений для этого дистрибутива. Данная библиотека похожа на Libadwaita от проекта GNOME. Эта библиотека так же, как и Libadwaita, предоставляет некоторое количество компонентов для конструирования пользовательского интерфейса.

В этой статье я хочу рассмотреть некоторые компоненты из библиотеки Granite. Приложения для elementary OS пишутся преимущественно на языке программирования Vala. Далее примеры кода будут приводиться именно на этом языке. Репозиторий библиотеки можно найти здесь.

Читать далее

Padding Oracle Attack на Wallet.dat расшифровка пароля для популярного кошелька Bitcoin Core

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

В этой статье мы воспользуемся классификацией распространенных шаблонов атак из ресурса кибербезопасности [CAPEC™]. В первые об “Padding Oracle Attack” на Wallet.dat заговорили в далеком 2012 году (на платформе по управления уязвимостями и анализа угроз “VulDB”). Проблема самого популярного кошелька Bitcoin Core влияет на работу AES Encryption Padding в файле Wallet.dat

Технические подробности данной атаки известны:

Злоумышленник может эффективно расшифровывать данные, не зная ключа расшифровки, если целевая система сливает данные о том, произошла ли ошибка заполнения при расшифровке зашифрованного текста. Целевая система, которая передает информацию такого типа, становится заполняющим оракулом, и злоумышленник может использовать этот оракул для эффективной расшифровки данных, не зная ключа дешифрования, выдавая в среднем 128*b вызовов заполняющему оракулу (где b — это количество байт в блоке зашифрованного текста). Помимо выполнения расшифровки, злоумышленник также может создавать действительные зашифрованные тексты (т. е. выполнять шифрование) с помощью оракула заполнения, и все это без знания ключа шифрования.

Читать далее

Новые проклятия: руководство по ncurses

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров41K

HTOP, midnight commander... Как же они построили довольно красивый и удобный псевдографический интерфейс?

Все благодаря библиотеке для C/С++ под названием new curses ("новым проклятиям" дословно) или же NCURSES.

Но как ее установить и работать с ней?

Вперёд!

Разработка с помощью Yocto

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Привет Хабр! Недавно принял участие в достаточно интересном воркшопе и хотел бы поделиться приобретенными навыками.

Микроконтроллерами я занимаюсь как хобби, так что основы и даже чуть больше понимаю, да я и сам своего рода Embedded Developer.

Читать далее

Пишем файловую систему для работы с изображениями на TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров8.4K

В этой статье мы займемся созданием файловой системы на NodeJS + TypeScript в пользовательском пространстве, которая будет управлять изображениями пользователей. Она будет преобразовывать их в различные форматы, изменяя размеры и предоставляя уникальные бинарные данные изображения при каждом чтении — ведя себя при этом как стандартная файловая система.

Если вам интересна данная тема, добро пожаловать под кат.

Читать далее

Виртуальная камера для WebRTC

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.4K

Технология работы персонифицированной виртуальной вебкамеры для WebRTC: анимирование 3D модели пользователя в браузере для создания видеотрека, заменяющего камеру пользователя и синхронного с аудио от микрофона.

Читать далее

Вклад авторов